---
title: "CD Projekt Red trots op Cyberpunk 2077 Switch 2-verkopen, The Witcher 3 Remastered komt eraan"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/cd-projekt-red-trots-op-cyberpunk-2077-switch-2-verkopen-the-witcher-3-remastered-komt-eraan/"
description: "Cyberpunk 2077 Switch 2-verkopen: CD Projekt Red zegt dat de port winstgevend was en aanhoudende verkopen opleverde, en The Witcher 3 Remastered komt naar Switch 2."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2026-09-13 17:17:00"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/cd-projekt-red-proud-of-cyberpunk-2077-switch-2-sales-witcher-3-remaster-coming.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/cd-projekt-red-trots-op-cyberpunk-2077-switch-2-verkopen-the-witcher-3-remastered-komt-eraan.md"
---

CD Projekt Red trots op Cyberpunk 2077 Switch 2-verkopen, The Witcher 3 Remastered komt eraan | Nintendo Switch 2 nieuws | NintendoReporters

 [![CD Projekt Red trots op Cyberpunk 2077 Switch 2-verkopen, The Witcher 3 Remastered komt eraan](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/cd-projekt-red-proud-of-cyberpunk-2077-switch-2-sales-witcher-3-remaster-coming.jpeg "CD Projekt Red trots op Cyberpunk 2077 Switch 2-verkopen, The Witcher 3 Remastered komt eraan")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/cd-projekt-red-proud-of-cyberpunk-2077-switch-2-sales-witcher-3-remaster-coming.jpeg)**Samenvatting:**

Michał Nowakowski, mede-CEO van CD PROJEKT RED, bevestigde dat Cyberpunk 2077 het erg goed deed op de Nintendo Switch 2 en dat de studio tevreden is over hoe de lanceringport verkocht en doorverkoopt. Hoewel er geen specifieke cijfers werden gedeeld, zei Nowakowski dat Cyberpunk een tijdlang het bestverkochte third-party titel op Switch 2 was en dat de release winstgevend was na ontwikkeling en lancering. Dat succes hielp vertrouwen opbouwen tussen CD PROJEKT RED en Nintendo, en het lijkt de beslissing van de studio te hebben beïnvloed om The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered later deze maand naar Switch 2 te brengen. Fans moeten dit zien als een teken dat hoogwaardige, volledige third-party releases nog steeds een publiek kunnen vinden op Nintendo’s nieuwe hardware.

---

## [](#cd-projekt-red-over-de-prestaties-van-cyberpunk-2077-op-switch-2)CD Projekt Red over de prestaties van Cyberpunk 2077 op Switch 2

De recente opmerkingen van CD PROJEKT RED maken één ding duidelijk: de studio ziet zijn Switch 2-debuut als een succes. Mede-CEO Michał Nowakowski legde uit dat Cyberpunk 2077: Ultimate Edition sterk verkocht bij de lancering en ook na die eerste periode goed bleef verkopen. Dat is belangrijk omdat Switch 2 een eigen ecosysteem is met andere aankooppatronen en een install-base die tijdens lanceringsperiodes kan aanzwellen. Dat een third-party AAA-spel een topverkoperspositie claimt onder niet-Nintendo releases zegt veel over marketing, timing en hoe goed de port is uitgevoerd. NintendoReporters richt zich op de Switch 2-scene, en het zien van een grote third-party studio die winstgevendheid op het platform rapporteert, stuurt een duidelijk signaal naar andere uitgevers die overwegen volledige, cartridge-klare releases uit te brengen.

### [](#wat-nowakowski-eigenlijk-zei)Wat Nowakowski eigenlijk zei

In een gesprek met het vakblad The Game Business was Nowakowski eerlijk over verwachtingen versus realiteit. Hij gaf toe dat CD PROJEKT RED niet verwachtte dat Switch 2-cijfers PC of Steam zouden evenaren, gezien de verschillen tussen platforms, maar zei dat het spel het “erg goed” deed en dat de studio “zeer blij” was met de verkoop. Hij merkte ook op dat Cyberpunk op een gegeven moment meer verkocht dan veel Nintendo-titels – afgezien van Mario Kart – wat benadrukt hoe sterk de lanceringinteresse was. Die opmerkingen geven context: CD PROJEKT RED behandelde de Switch 2-release als een experiment dat zowel spelers als de bedrijfsresultaten tevreden moest stellen, en volgens Nowakowski heeft dat experiment zich uitbetaald met aanhoudende verkopen en positieve ontvangst.

#### [](#wat-verkopen-betekent-meestverkochte-third-party-en-winstgevendheid)Wat verkopen betekent – ‘meestverkochte third-party’ en winstgevendheid

Labels als “meestverkochte third-party” zijn afkortingen, maar ze wegen zwaarder. Voor CD PROJEKT RED betekende het label dat de port andere non-Nintendo releases op Switch 2 overtrof tijdens de initiële periode, en, cruciaal, inkomsten genereerde die het project winstgevend maakten. Winstgevendheid is belangrijker dan opschepperij – studio’s die quitte spelen of winst maken, zijn veel eerder geneigd het platform opnieuw te ondersteunen. Nowakowski benadrukte voorzichtig de eigenaardigheden van het platform – kleinere install-base bij de lancering vergeleken met pc-winkels, bijvoorbeeld – en toch leverde de release een positief resultaat op. Dat praktische succes is een sterker signaal naar zowel investeerders als vakgenoten dan louter verkoopranglijsten.

## [](#waarom-cyberpunk-2077-opviel-bij-de-lancering-van-switch-2)Waarom Cyberpunk 2077 opviel bij de lancering van Switch 2

De Switch 2-lancering zat vol aandacht trekkende first-party releases, maar Cyberpunk viel om een paar redenen op. Ten eerste is het een bekende franchise met een groot, multiplatform publiek dat nieuwsgierig was hoe een dicht, modern RPG op Nintendo’s nieuwe hardware zou draaien. Ten tweede zette CD PROJEKT RED in op een volledige ervaring in plaats van een uitgeklede versie, wat aansloeg bij verzamelaars en spelers die complete pakketten prefereren. Ten derde gaven timing en presentatie bij de lancering zichtbaarheid, en de technische basis die de studio legde hielp de titel acceptabel op de hardware te laten draaien. Wanneer een ambitieus third-party spel releaseklaar aankomt, kan het door het lawaai heen snijden en klanten vinden die grote, vertrouwde ervaringen op een draagbaar-capabel apparaat willen.

### [](#technische-keuzes-cartridge-native-functies-en-optimalisaties)Technische keuzes – cartridge, native functies en optimalisaties

Een deel van Cyberpunk’s succes was praktisch: CD PROJEKT RED bracht een volledige versie op cartridges uit in regio’s waar fysieke media ertoe doen, en de port gebruikte platform-specifieke technologie om de ervaring te verbeteren. Die keuzes maken een tastbaar verschil voor Switch 2-eigenaren. Cartridges elimineren grote initiële downloads voor veel spelers en tonen volledige ondersteuning voor het platform. Tegelijkertijd verbeteren optimalisaties die gebruikmaken van de GPU-functies van het systeem de waargenomen kwaliteit en stabiliteit. Voor spelers tellen deze technische keuzes op tot een schonere, minder frictionerende ervaring, wat positieve mond-tot-mondreclame en gestage, langetermijnverkopen stimuleert, zelfs nadat de lanceringsgolf is weggezakt.

#### [](#reactie-van-spelers-en-aanhoudende-verkopen)Reactie van spelers en aanhoudende verkopen

Nowakowski benadrukte dat het belangrijkste meetpunt het geluk van spelers was. Vroege reacties uit de Switch 2-community waren geneigd positief te zijn en prezen CD PROJEKT RED voor het leveren van een robuuste port in plaats van een compromis. Die goodwill vertaalt zich in aanhoudende verkopen voorbij dag-éénpieken – tevreden spelers bevelen het spel aan, streamers laten de ervaring zien, en reviews en forumgesprekken houden de titel in de publieke belangstelling. Voor uitgevers zijn aanhoudende verkopen te verkiezen boven kortetermijnchartposities omdat ze het risico verlagen en de levenslange inkomsten verbeteren. Cyberpunk’s voortgezette verkopen op Switch 2 zijn daarom niet alleen een teken van lanceringssucces maar ook van langetermijnlevensvatbaarheid op het platform.

## [](#wat-dit-betekent-voor-third-party-ondersteuning-op-switch-2)Wat dit betekent voor third-party ondersteuning op Switch 2

Cyberpunk’s positieve uitkomst op Switch 2 suggereert een model dat andere uitgevers kunnen volgen: investeren in een hoogwaardige, platformbewuste port, distributieformats verstandig kiezen en verwachtingen over vergelijkende verkoopvolumes ten opzichte van pc managen. Nintendo’s ecosysteem beloont nog steeds titels die de sterke punten van het platform respecteren – draagbaarheid, gebruiksvriendelijke winkels en een publiek dat waarde hecht aan exclusives en opmerkelijke third-party ports. Als meer studio’s winstverhalen zoals die van CD PROJEKT RED zien, zijn ze mogelijk eerder bereid te investeren in native Switch 2-versies in plaats van minimale, alleen-game-key releases. Dat zou een nettowinst zijn voor spelers die keuze willen en voor de gezondheid van Nintendo’s platform in het algemeen.

### [](#cd-projekts-volgende-zet-the-witcher-3-remastered-op-switch-2)CD Projekts volgende zet: The Witcher 3 Remastered op Switch 2

Naar aanleiding van Cyberpunk’s Switch 2-prestaties kondigde CD PROJEKT RED aan dat The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered op 29 september 2026 op Nintendo’s systeem verschijnt. Die release is significant: het is een native remaster die gratis zal zijn voor in aanmerking komende eigenaren op eerdere platforms, en het markeert weer een stem van vertrouwen in Switch 2 als doelplatform voor grote releases. Voor spelers die The Witcher op vorige systemen hebben gemist of die de verbeterde versie voor draagbaar spelen willen, is dit goed nieuws. Voor andere ontwikkelaars aan de zijlijn versterkt het het idee dat zorgvuldige investering in Switch 2-ports zich kan uitbetalen in zowel reputatie als inkomsten.

##### [](#belangrijkste-punten)Belangrijkste punten

Er zijn een paar eenvoudige conclusies te trekken. Ten eerste kunnen hoogwaardige third-party releases het erg goed doen op Switch 2 als ze goed worden uitgevoerd. Ten tweede is winstgevendheid, niet alleen chartpositie, wat studio’s overtuigt terug te keren naar Nintendo’s platform. Ten derde wegen technische keuzes zoals een volledige cartridge-release en platformoptimalisaties zwaar voor perceptie en langetermijnverkopen. Tot slot laat het feit dat CD PROJEKT RED The Witcher 3 Remastered binnenkort naar Switch 2 brengt zien dat de studio blijvende kansen ziet op het systeem. Voor NintendoReporters-lezers die de third-party ondersteuning van Switch 2 volgen, is deze reeks gebeurtenissen een positief teken voor variatie en grote namen op het platform.

##### [](#conclusie)Conclusie

De opmerkingen van CD PROJEKT RED over Cyberpunk 2077 op de Nintendo Switch 2 dienen als een praktisch casestudy: een goed uitgevoerde third-party AAA-port kan winstgevend zijn en na de lancering blijven verkopen, en dat succes moedigt verdere ondersteuning aan, zoals te zien is met The Witcher 3 Remastered. Spelers die geven om degelijke ports zouden deze aanpak moeten verwelkomen, aangezien het meestal betere producten en meer opties op Nintendo’s hardware oplevert. NintendoReporters zal blijven volgen hoe The Witcher 3 presteert en of andere uitgevers het voorbeeld van CD PROJEKT RED volgen.

##### [](#veelgestelde-vragen)Veelgestelde vragen

- **Deelde CD PROJEKT RED exacte verkoopcijfers voor Cyberpunk op Switch 2?**
    - Nee – Nowakowski bevestigde dat het spel goed verkocht en winstgevend was, maar gaf geen specifieke aantallen eenheden.
- **Was Cyberpunk het algemeen bestverkochte spel op Switch 2?**
    - Nee – de studio zei dat Cyberpunk een periode de bestverkochte third-party titel was, maar Nintendo first-party titels zoals Mario Kart bleven dominant.
- **Wordt The Witcher 3 Remastered gratis voor Switch-eigenaren?**
    - CD PROJEKT RED kondigde aan dat Remastered op 29 september 2026 verschijnt, en in aanmerking komende eigenaren op eerdere platforms ontvangen upgrade-details zoals door de uitgever uiteengezet.
- **Waarom koos CD PROJEKT RED voor cartridges voor Cyberpunk op Switch 2?**
    - De studio koos voor een volledige fysieke versie in veel regio’s om een complete ervaring zonder grote downloads te bieden en om sterke platformtoewijding te tonen.
- **Betekent dit dat er meer grote AAA third-party games naar Switch 2 komen?**
    - Het is een positief teken – winstverhalen helpen, maar elke uitgever zal zijn eigen beslissing nemen op basis van kosten, publiek en technische haalbaarheid.

##### [](#bronnen)Bronnen

- [CD Projekt Red: Als je op kosten gestuurd ontwikkelt, kun je The Witcher 4 niet maken, The Game Business, 1 sep 2026](https://www.thegamebusiness.com/p/cd-projekt-red-if-you-want-a-cost),
- [The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered aangekondigd, Songs of the Past krijgt eerste blik, CD PROJEKT RED Press Center, 25 augustus 2026](https://press.cdprojektred.com/en/news/1839/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-announced-songs-of-the-past-gets-first-look?pubDate=20260830),
- [CD Projekt Red spreekt over Cyberpunk 2077 op Nintendo Switch 2, “zeer blij” met verkoopcijfers, NintendoEverything, 1 sep 2026](https://nintendoeverything.com/cd-projekt-red-talks-cyberpunk-2077-on-nintendo-switch-2-very-happy-with-sales-numbers/),
- [The Witcher III: Wild Hunt Remastered bevestigd voor Switch 2, verschijnt volgende maand, Nintendo Life, 25 augustus 2026](https://www.nintendolife.com/news/2026/08/the-witcher-iii-wild-hunt-remastered-confirmed-for-switch-2-launching-next-month),

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-09-13 18:22:53
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com