---
title: "Quake voegt gratis Dawn of the Machine-uitbreiding toe op Nintendo Switch"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/quake-voegt-gratis-dawn-of-the-machine-uitbreiding-toe-op-nintendo-switch/"
description: "Quake heeft een grote gratis update ontvangen op Nintendo Switch als onderdeel van de viering van het 30-jarig bestaan van de legendarische first-person shooter."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2026-08-11 21:31:44"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/quake-adds-free-dawn-of-the-machine-expansion-on-nintendo-switch.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/quake-voegt-gratis-dawn-of-the-machine-uitbreiding-toe-op-nintendo-switch.md"
---

Quake voegt gratis Dawn of the Machine-uitbreiding toe op Nintendo Switch | Nintendo Switch 2 nieuws | NintendoReporters

 [![Quake voegt gratis Dawn of the Machine-uitbreiding toe op Nintendo Switch](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/quake-adds-free-dawn-of-the-machine-expansion-on-nintendo-switch.jpeg "Quake voegt gratis Dawn of the Machine-uitbreiding toe op Nintendo Switch")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/quake-adds-free-dawn-of-the-machine-expansion-on-nintendo-switch.jpeg)**Samenvatting:**

Quake heeft een grote gratis update ontvangen op Nintendo Switch als onderdeel van de viering van het 30-jarig bestaan van de legendarische first-person shooter. Bethesda Softworks, id Software, Nightdive Studios en MachineGames hebben de verbeterde versie van de klassieker uit 1996 uitgebreid met Dawn of the Machine, een volledig nieuwe episode met 19 maps, nieuwe vijanden, nieuwe wapenvarianten, verborgen geheimen, een speciale hub, een nieuwe soundtrack en een extra deathmatch-arena. De uitbreiding volgt op het eerdere werk van MachineGames aan Dimension of the Past en Dimension of the Machine, maar dit nieuwste avontuur introduceert enkele interessante ideeën die Rangers nieuwste nachtmerrie een geheel eigen karakter geven.

Dawn of the Machine sluit Ranger op in een dimensie waarin de tijd zich voortdurend terugvouwt. Het vernietigen van de mysterieuze Nightmare Machine is mogelijk zijn enige ontsnappingsroute, maar om die te bereiken moet hij zich een weg banen door veranderende omgevingen vol bekende monsters en gevaarlijke nieuwe varianten. Spelers kunnen runen verzamelen waarmee eerder ontoegankelijke routes worden geopend, permanente upgrades voor gezondheid en munitie ontdekken en veranderde versies van locaties tegenkomen naarmate de cyclus voortduurt. De update introduceert daarnaast wapenvarianten zoals de met bliksem geladen Super Axe en de afketsende Laser Cannon, naast vijanden als Rocket Ogres, Demo Dogs en Blood Shamblers. Eigenaren van Quake kunnen de update gratis downloaden op Nintendo Switch, terwijl Nintendo Switch 2-spelers via achterwaartse compatibiliteit toegang hebben tot de Switch-versie.

---

## [](#quake-viert-zijn-30-jarig-bestaan-met-dawn-of-the-machine)Quake viert zijn 30-jarig bestaan met Dawn of the Machine

Dertig jaar nadat Quake voor het eerst zijn merkwaardige combinatie van gotische kastelen, industriële machines, duistere fantasy en meedogenloze first-person gevechten losliet op spelers, heeft het originele spel opnieuw een omvangrijke uitbreiding gekregen. Dawn of the Machine verscheen als onderdeel van Quake’s 30th Anniversary Update en brengt MachineGames terug naar de serie voor wederom een volledig nieuw gemaakte episode. In plaats van het jubileum simpelweg te markeren met een klein cosmetisch extraatje of een herdenkingsscherm in het menu, hebben de ontwikkelaars iets toegevoegd waar spelers echt hun tanden in kunnen zetten. Dat is een passende aanpak voor een game waarvan de invloed nog altijd voelbaar is binnen het first-person shootergenre. Quake heeft er immers nooit echt om bekendgestaan stilletjes in een museumvitrine te blijven staan. De beweging, wapens, multiplayer, moddingcommunity en kenmerkende sfeer hebben decennialang games beïnvloed, waardoor het verrassend toepasselijk voelt om de verjaardag te vieren door Ranger opnieuw een onmogelijke nachtmerrie te laten overleven.

 ![video](https://i.ytimg.com/vi/2Uf4PcgE8gA/maxresdefault.jpg#auto)Please enable JavaScriptplay-rounded-fill

[Link](https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/quake-voegt-gratis-dawn-of-the-machine-uitbreiding-toe-op-nintendo-switch/)

Videolink; <https://www.youtube.com/watch?v=2Uf4PcgE8gA>

### [](#dawn-of-the-machine-introduceert-een-enorme-nieuwe-quake-campagne)Dawn of the Machine introduceert een enorme nieuwe Quake-campagne

Dawn of the Machine is aanzienlijk omvangrijker dan één enkel jubileumlevel. De nieuwe episode bevat 19 maps die samen een samenhangende campagne vormen, waardoor bestaande Quake-bezitters opnieuw een goede reden hebben om terug te keren naar de verbeterde uitgave. MachineGames heeft de episode opgebouwd rond het soort agressieve confrontaties en uitgebreide omgevingen dat kenmerkend is geworden voor de eerdere Quake-uitbreidingen van de studio, terwijl tegelijkertijd nieuwe gameplaymechanieken worden geïntroduceerd waarmee deze campagne zich onderscheidt van wat eraan voorafging. Verborgen geheimen liggen verspreid door de maps, een speciale episodehub verbindt het avontuur met elkaar en een volledig nieuwe soundtrack begeleidt Ranger terwijl hij steeds dieper de dimensie binnendringt. Er is zelfs een extra deathmatch-map toegevoegd voor spelers die hun wapens liever richten op vrienden, onbekenden of bots. Voor een gratis update van een remaster die oorspronkelijk al enkele jaren geleden verscheen, is het een opvallend royaal pakket dat de toch al uitgebreide moderne versie van Quake nog aanzienlijk groter maakt.

### [](#ranger-moet-ontsnappen-uit-een-eindeloze-cyclus-die-wordt-beheerst-door-de-nightmare-machine)Ranger moet ontsnappen uit een eindeloze cyclus die wordt beheerst door de Nightmare Machine

Het uitgangspunt van Dawn of the Machine geeft MachineGames volop ruimte om te spelen met de berucht surrealistische wereld van Quake. Ranger raakt opgesloten in een dimensie die is opgebouwd rond een ogenschijnlijk eindeloze illusie, waarin hij steeds opnieuw gewelddadige cycli beleeft terwijl iedere ontsnappingspoging mislukt. Na wat aanvoelt als ontelbare sterfgevallen ontdekt hij het bestaan van iets dat bekendstaat als de Nightmare Machine. Ergens voorbij de monsters die de Elder-realms bevolken bevindt zich dit mysterieuze apparaat, en door het te vernietigen kan de cyclus mogelijk eindelijk worden doorbroken. Die eenvoudige doelstelling past perfect bij Quake. Ranger is nooit een held geweest die eerst vijftien minuten dialoog nodig heeft voordat hij besluit dat een enorme nachtmerriemachine waarschijnlijk maar beter opgeblazen kan worden. Het scenario vormt in plaats daarvan een onheilspellende aanleiding voor steeds vreemdere omgevingen, herhaalde reizen en brute confrontaties, terwijl tegelijkertijd de minimalistische vertelstijl behouden blijft die zo goed bij het originele spel past. Ontsnappen betekent de Machine bereiken, en alles in deze dimensie lijkt erop gebrand dat te voorkomen.

#### [](#een-herhalende-structuur-verandert-bekende-locaties-naarmate-spelers-vorderen)Een herhalende structuur verandert bekende locaties naarmate spelers vorderen

De terugkerende cyclus is niet alleen een verhalend element. Dawn of the Machine verwerkt het idee rechtstreeks in de voortgang door de tijd als het ware terug over zichzelf te laten vouwen, waardoor spelers bij terugkeer in verschillende gebieden andere situaties kunnen tegenkomen. Terugkeren naar een bekende locatie betekent dus niet noodzakelijk dat exact dezelfde gebeurtenissen opnieuw plaatsvinden. Voorheen ontoegankelijke routes kunnen beschikbaar worden, confrontaties kunnen veranderen en nieuwe geheimen kunnen verschijnen naarmate Ranger vordert. Het is een interessante draai aan Quake’s traditioneel vrij rechtlijnige levelstructuur, omdat spelers worden aangemoedigd ruimtes opnieuw te beoordelen waarvan ze dachten ze al volledig te begrijpen. Een gang die eerst een doodlopende weg leek, kan plotseling belangrijk worden, terwijl een ogenschijnlijk bekende kamer een andere route door de nachtmerrie kan verbergen. Het resultaat behoudt de doolhofachtige verkenning die met klassieke Quake wordt geassocieerd, maar geeft spelers tegelijkertijd een reden om terugkerende omgevingen met andere ogen te bekijken. Dat cyclische ontwerp versterkt ook Rangers benarde situatie zonder langdurige uitleg nodig te hebben om spelers eraan te herinneren dat de werkelijkheid zelf tegen hem lijkt te werken.

##### [](#runen-en-permanente-upgrades-voegen-voortgang-toe-aan-klassieke-quake-gameplay)Runen en permanente upgrades voegen voortgang toe aan klassieke Quake-gameplay

Runen spelen een belangrijke rol bij het de moeite waard maken van die herhaalde reizen. Door ze te verzamelen kunnen afgesloten paden worden geopend, waardoor nieuwe routes beschikbaar komen in locaties die spelers eerder al hebben verkend en extra confrontaties of geheimen worden onthuld. Dawn of the Machine bevat daarnaast permanente upgrades voor gezondheid en munitie, waardoor Ranger sterker kan worden naarmate de campagne vordert. Daarmee krijgt de episode een laag langdurige progressie zonder dat Quake’s kern van schieten en bewegen wordt aangetast. Het is een interessante balans, omdat de ontwikkelaars een mechaniek toevoegen dat moderner aanvoelt zonder Quake in een compleet ander soort game te veranderen. Je sprint nog altijd door vijandige gangen, zoekt naar schakelaars, beheert je munitie, ontwijkt projectielen en beslist welk wapen het meest geschikt is voor het monster dat op dat moment probeert je ingewanden opnieuw te rangschikken. De upgrades geven herhaalde verkenning simpelweg een extra beloning. Iedere ontdekking kan de volgende tocht door de nachtmerrie iets beter beheersbaar maken, wat vooral waardevol wordt wanneer Dawn of the Machine steeds gevaarlijkere tegenstanders op Ranger afstuurt.

## [](#nieuwe-vijand-en-wapenvarianten-schudden-bekende-quake-gevechten-op)Nieuwe vijand- en wapenvarianten schudden bekende Quake-gevechten op

MachineGames heeft Dawn of the Machine niet beperkt tot alleen nieuwe omgevingen. Verschillende bekende vijanden keren terug in aangepaste vormen die ervaren Quake-spelers kunnen dwingen hun gebruikelijke aanpak te heroverwegen. Bevestigde varianten zijn onder andere de Rocket Ogre, Demo Dog en Blood Shambler, die ieder nieuwe dreigingen toevoegen aan herkenbare vijandtypes. Een monster dat je honderden keren hebt bevochten wordt plotseling minder voorspelbaar, en dat is precies het soort truc dat een jubileumcampagne nodig heeft wanneer veel spelers het oorspronkelijke vijandenbestand van Quake inmiddels van binnen en buiten kennen. Ranger krijgt gelukkig ook enkele nieuwe speeltjes om de kansen gelijk te trekken. De Super Axe kan met opeenvolgende slagen bliksem ontketenen, waardoor Quake’s eenvoudige mêleewapen plotseling aanzienlijk intimiderender wordt. De Laser Cannon kiest voor een andere aanpak en vuurt projectielen af die tegen oppervlakken kunnen afketsen. Dat opent mogelijkheden om vijanden vanuit ongebruikelijke hoeken te raken en kan smalle gangen potentieel nuttig maken in plaats van alleen angstaanjagende plekken waar een Shambler je middag volledig kan verpesten.

### [](#de-jubileumupdate-voegt-meer-toe-dan-alleen-de-nieuwe-campagne)De jubileumupdate voegt meer toe dan alleen de nieuwe campagne

Dawn of the Machine mag dan de belangrijkste toevoeging zijn, maar de 30th Anniversary Update bevat daarnaast verschillende andere extra’s. Een id Vault biedt een blik achter de schermen met een verzameling ontwikkelingsmateriaal en ongebruikte assets uit de geschiedenis van Quake, waaronder speelbare maps die afkomstig zijn uit vroege ontwikkelingsfasen van het spel. Voor trouwe fans maakt dat de update deels uitbreiding en deels digitaal archief, waarbij spelers een kijkje krijgen in ideeën uit de ontwikkeling van Quake die ze tijdens normale gameplay anders nooit zouden tegenkomen. Er zijn daarnaast drie extra achievements toegevoegd voor Dawn of the Machine. Tijdens singleplayersessies kan een nieuw Cheats-menu worden geopend, waarmee spelers moeilijke gedeelten eenvoudiger kunnen maken of gewoon rustig door levels kunnen rondlopen zonder zich druk te hoeven maken over ieder monster dat achter de volgende hoek staat te wachten. De combinatie is een mooie herinnering dat een jubileumupdate niet hoeft te kiezen tussen het vieren van het verleden en het toevoegen van iets nieuws. Hier staat historisch materiaal naast een volledig nieuwe campagne van MachineGames.

#### [](#dawn-of-the-machine-is-gratis-beschikbaar-voor-quake-bezitters-op-nintendo-switch)Dawn of the Machine is gratis beschikbaar voor Quake-bezitters op Nintendo Switch

Nintendo Switch-bezitters die Quake al in hun bezit hebben, krijgen via de gratis 30th Anniversary Update toegang tot Dawn of the Machine. Bethesda heeft bevestigd dat de episode is inbegrepen bij ondersteunde versies van Quake, waaronder Nintendo Switch, terwijl Nintendo Switch 2-spelers er via achterwaartse compatibiliteit toegang toe hebben. Zodra de update is geïnstalleerd, kan Dawn of the Machine vanuit het spel worden geselecteerd, zodat spelers aan de campagne kunnen beginnen zonder een aparte uitbreiding te hoeven aanschaffen. Er is echter één Nintendo-specifiek probleem waarvan spelers op de hoogte moeten zijn. Bethesda vermeldt een bekend probleem dat Switch-spelers treft die online multiplayermatches hosten met maps uit Dawn of the Machine. Bij levelovergangen kan de host de verbinding verliezen, waardoor andere spelers eveneens uit de lobby verdwijnen. Als tijdelijke oplossing wordt Switch-spelers aangeraden om deel te nemen aan ondersteunde cross-playsessies met deze maps in plaats van ze zelf te hosten. Het gaat om een multiplayerprobleem en niet om iets dat het spelen van de nieuwe singleplayerepisode verhindert.

##### [](#conclusie)Conclusie

Dawn of the Machine geeft Quake een passend gewelddadige manier om dertig jaar invloed te vieren. MachineGames heeft veel meer gemaakt dan een symbolisch jubileumlevel en levert een campagne met 19 maps, een eigen cyclische structuur, voortgangsmechanieken, geheimen, soundtrack, vijandvarianten, wapens en een multiplayerarena. De toevoeging van archiefmateriaal via de id Vault geeft trouwe fans bovendien iets anders om te ontdekken wanneer ze niet bezig zijn met de jacht op de Nightmare Machine. Het belangrijkste voor Nintendo-spelers is dat de uitbreiding als gratis update beschikbaar is voor bestaande Quake-bezitters op Switch, waardoor een toch al rijkgevulde remaster nog aanzienlijk groter wordt. Quake mag dan inmiddels 30 jaar oud zijn, maar Dawn of the Machine laat de game allesbehalve gepensioneerd aanvoelen. Ranger heeft weer een onmogelijke dimensie om uit te ontsnappen, opnieuw een verzameling monsters tussen hem en zijn vrijheid en meer dan genoeg vuurkracht om het meningsverschil op de traditionele Quake-manier te beslechten.

##### [](#veelgestelde-vragen)Veelgestelde vragen

- **Wat is Quake: Dawn of the Machine?**
    - Dawn of the Machine is een nieuwe Quake-episode die door MachineGames in samenwerking met id Software is ontwikkeld voor het 30-jarig bestaan van de game. De episode bevat een campagne met 19 maps waarin Ranger probeert te ontsnappen uit een dimensie die zich eindeloos herhaalt door de Nightmare Machine te vinden en te vernietigen.
- **Is Dawn of the Machine gratis op Nintendo Switch?**
    - Ja. Dawn of the Machine is inbegrepen als gratis update voor bezitters van de verbeterde versie van Quake op Nintendo Switch. Spelers die de game al bezitten hoeven de campagne niet apart aan te schaffen.
- **Hoeveel maps bevat Dawn of the Machine?**
    - Dawn of the Machine bevat 19 nieuwe maps verspreid over de campagne. Daarnaast zijn er een speciale episodehub en een extra deathmatch-map voor multiplayergevechten tegen andere spelers of bots.
- **Voegt Dawn of the Machine nieuwe wapens en vijanden toe?**
    - Ja. De episode introduceert varianten van bekende vijanden, waaronder Rocket Ogres, Demo Dogs en Blood Shamblers. Nieuwe wapenvarianten zijn onder andere de met bliksem geladen Super Axe en de Laser Cannon, die projectielen afvuurt die door omgevingen kunnen afketsen.
- **Kan Dawn of the Machine op Nintendo Switch 2 worden gespeeld?**
    - Ja. Bethesda vermeldt Dawn of the Machine als speelbaar op Nintendo Switch 2 via achterwaartse compatibiliteit met de Nintendo Switch-versie van Quake, waardoor Switch 2-bezitters via de compatibele game toegang hebben tot de update.

##### [](#bronnen)Bronnen

- [MachineGames en id Software vieren Quake’s 30-jarig bestaan met een gloednieuwe episode](https://slayersclub.bethesda.net/en-US/news/quake-dawn-of-the-machine-available-now), Bethesda Slayers Club, 6 augustus 2026
- [Quake – 30th Anniversary Update](https://slayersclub.bethesda.net/en-US/news/quake-30th-anniversary-update), Bethesda Slayers Club, 6 augustus 2026
- [MachineGames en id Software vieren Quake’s 30-jarig bestaan met een gloednieuwe episode](https://www.machinegames.com/news/machinegames-and-id-software-celebrate-quake-tm-s-30th-anniversary-with-a-brand-new-episode), MachineGames, 6 augustus 2026
- [Quake-remasterupdate ‘Dawn of the Machine’ nu beschikbaar](https://www.gematsu.com/2026/08/quake-remaster-dawn-of-the-machine-update-now-available), Gematsu, 6 augustus 2026
- [Gratis Quake-update viert 30 jaar met een gloednieuwe episode, inclusief nieuwe campagne, 19 maps en meer](https://www.nintendolife.com/news/2026/08/quake-free-update-celebrates-30-years-with-a-brand-new-episode-includes-new-campaign-19-maps-and-more), Nintendo Life, 7 augustus 2026

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-08-11 23:40:00
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com