---
title: "Splatoon Raiders-update versie 1.1.1 verhelpt meerdere gameplaybugs"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/splatoon-raiders-update-versie-111-verhelpt-meerdere-gameplaybugs/"
description: "Nintendo heeft versie 1.1.1 uitgebracht voor Splatoon Raiders op Nintendo Switch 2, waarmee de game zijn eerste update krijgt sinds de patch die op de lanceringsdag verscheen."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2026-08-12 21:33:02"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/splatoon-raiders-version-111-update-fixes-multiple-gameplay-bugs.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/splatoon-raiders-update-versie-111-verhelpt-meerdere-gameplaybugs.md"
---

Splatoon Raiders-update versie 1.1.1 verhelpt meerdere gameplaybugs | Nintendo Switch 2 nieuws | NintendoReporters

 [![Splatoon Raiders-update versie 1.1.1 verhelpt meerdere gameplaybugs](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/splatoon-raiders-version-111-update-fixes-multiple-gameplay-bugs.jpeg "Splatoon Raiders-update versie 1.1.1 verhelpt meerdere gameplaybugs")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/splatoon-raiders-version-111-update-fixes-multiple-gameplay-bugs.jpeg)**Samenvatting:**

Nintendo heeft versie 1.1.1 uitgebracht voor Splatoon Raiders op Nintendo Switch 2, waarmee de game zijn eerste update krijgt sinds de patch die op de lanceringsdag verscheen. De nieuwe update richt zich voornamelijk op het oplossen van bugs die de verkenning, gevechten, werking van de interface en andere onderdelen van het avontuur konden verstoren. Een van de meest opvallende wijzigingen heeft betrekking op het tankbegrenzingssysteem aan boord van het Hideout Ship. Spelers kunnen de begrenzer van een tank nu vrijgeven door op de A-knop te drukken in plaats van deze ingedrukt te moeten houden, waardoor het upgradeproces aanzienlijk eenvoudiger wordt.

Ook zijn verschillende specifieke problemen verholpen. Nintendo heeft een probleem opgelost waardoor bepaalde interface-elementen, waaronder de Showstopper Gauge, niet verdwenen wanneer spelers geen invoer meer gaven. Gebruikers van de Splatchet zouden eveneens twee belangrijke verbeteringen moeten merken, waaronder een oplossing voor Emergency Damage Up dat geen invloed had op explosies die door Explosive Steps werden veroorzaakt en een andere oplossing voor situaties waarin spelers niet meer konden bewegen nadat ze een Squid Roll vanaf een muur combineerden met het direct gebruiken van de Splatchet.

De update gaat verder dan alleen gevechtsmechanieken. Een Fish Stick in Soyu Cliffs zou niet langer vast moeten komen te zitten in het terrein en daardoor onmogelijk te verslaan zijn, terwijl de Exploration Bot in de HOPPING-game van de Arcade Cabinet Salmonids correct zou moeten blijven aanvallen. Nintendo heeft ook een crash verholpen die verband hield met het touchscreen van de Nintendo Switch 2 tijdens het scherm met ronddraaiende mist dat wordt weergegeven bij het opstarten van de game. Aanvullende, niet nader gespecificeerde aanpassingen maken versie 1.1.1 compleet en geven Splatoon Raiders kort na de release een reeks kleinere maar nuttige verbeteringen.

---

## [](#splatoon-raiders-versie-1-1-1-brengt-de-eerste-fixes-na-de-release)Splatoon Raiders versie 1.1.1 brengt de eerste fixes na de release

Splatoon Raiders heeft versie 1.1.1 ontvangen op Nintendo Switch 2, waarbij Nintendo zich concentreert op problemen die spelers tijdens normaal spelen konden tegenkomen in plaats van grote nieuwe functies toe te voegen. De update volgt op versie 1.1.0, die rond de lancering van de game verscheen en naast andere oplossingen ook aanpassingen aan de muziek bevatte. Versie 1.1.1 is daarmee de eerste update die verschijnt nadat spelers daadwerkelijk enige tijd hebben gehad om de Spirhalite Islands te verkennen, met gadgets te experimenteren en die kleine eigenaardigheden te ontdekken die de neiging hebben verborgen te blijven totdat duizenden mensen beginnen te spelen. Nintendo noemt verschillende specifieke fixes voor gevechten, verkenning, interfacegedrag, de Arcade Cabinet en zelfs een mogelijke crash. Geen van deze aanpassingen verandert fundamenteel wat Splatoon Raiders is, maar dat is ook niet echt het doel. Een goede onderhoudsupdate lijkt meer op het aandraaien van losse schroeven in een pas gebouwde machine. Alles draaide al, maar een paar lastige onderdelen hadden aandacht nodig. Voor spelers die raids doorlopen, uitrusting upgraden en op steeds gevaarlijkere Salmonids jagen, zouden deze correcties de ervaring voorspelbaarder moeten maken en verschillende situaties moeten voorkomen waarin de game zich duidelijk anders gedroeg dan de bedoeling was.

### [](#de-besturing-van-de-tankbegrenzer-is-nu-eenvoudiger-te-begrijpen-en-gebruiken)De besturing van de tankbegrenzer is nu eenvoudiger te begrijpen en gebruiken

Misschien wel de meest direct merkbare wijziging in versie 1.1.1 heeft betrekking op het vrijgeven van de begrenzer van een tank. Voorheen moesten spelers de A-knop ingedrukt houden om deze actie uit te voeren. Nintendo heeft de interactie nu aangepast zodat de begrenzer kan worden vrijgegeven zonder de knop ingedrukt te houden, waardoor dit beter aansluit bij de eenvoudige druk op een knop die in veel andere menu’s wordt gebruikt. Op papier is het een kleine aanpassing, maar gebruiksgemak draait vaak precies om dit soort details. Wanneer één menuoptie zich anders gedraagt dan alles eromheen, is het gemakkelijk om aan te nemen dat de game je invoer niet heeft geregistreerd. Spelers konden herhaaldelijk op A drukken en zich afvragen waarom er niets gebeurde, terwijl simpelweg een langere druk nodig was. Het nieuwe gedrag neemt die onzekerheid weg. Zodra aan de vereisten voor het vrijgeven van de begrenzer is voldaan, zou het activeren ervan nu veel natuurlijker moeten aanvoelen. Aangezien tankupgrades nauw verbonden zijn met de voortgang aan boord van het Hideout Ship, is het wegnemen van onnodige frictie uit het proces een logische verbetering. Niemand wil dat een knopmelding zijn grootste tegenstander is terwijl er buiten complete eilanden vol Salmonids wachten.

#### [](#interface-elementen-op-het-hideout-ship-verdwijnen-nu-correct)Interface-elementen op het Hideout Ship verdwijnen nu correct

Versie 1.1.1 pakt ook een weergaveprobleem aan met interface-elementen zoals de Showstopper Gauge. Splatoon Raiders bevat functionaliteit die bepaalde elementen op het scherm na enige tijd verbergt wanneer de speler geen knoppen indrukt terwijl die zich aan boord van het Hideout Ship bevindt of kerkers verkent. Volgens Nintendo werkte dat gedrag niet altijd correct. De update verhelpt het probleem, waardoor deze elementen nu zoals bedoeld zouden moeten verdwijnen wanneer de game langdurige inactiviteit detecteert. Dit soort correctie heeft geen invloed op de kracht van wapens, het gedrag van vijanden of de voortgang, maar presentatie is belangrijk in een game met zo’n visueel drukke stijl. De wereld van Splatoon is bepaald niet terughoudend als het gaat om felle kleuren, meters, pictogrammen en effecten op het scherm. Door overbodige interface-elementen automatisch te laten verdwijnen wanneer er geen actieve invoer is, blijft het beeld overzichtelijker, vooral wanneer je rondkijkt op het Hideout Ship of een kerker bekijkt zonder meteen weer het gevecht in te duiken. Het is het soort verbetering dat waarschijnlijk niet opvalt zodra alles goed werkt, wat meestal een goed teken is. Interfacesystemen zijn op hun best wanneer ze communiceren wat je nodig hebt en stilletjes uit beeld verdwijnen wanneer je ze niet nodig hebt.

##### [](#belangrijke-gameplayproblemen-met-de-splatchet-zijn-opgelost)Belangrijke gameplayproblemen met de Splatchet zijn opgelost

Gebruikers van de Splatchet krijgen enkele bijzonder nuttige fixes in versie 1.1.1, waarbij Nintendo twee afzonderlijke problemen met de gadget heeft verholpen. Het eerste probleem had betrekking op Emergency Damage Up en Explosive Steps. Emergency Damage Up is bedoeld om de schade van gadgets te verhogen wanneer de gezondheid van de speler onder de vereiste drempel daalt, maar het effect werd niet toegepast op explosieschade die werd veroorzaakt door de Explosive Steps-vaardigheid van de Splatchet. Daardoor ontbrak feitelijk een deel van de verwachte schadeboost. Met de update geïnstalleerd zouden deze explosies nu zoals bedoeld moeten profiteren van Emergency Damage Up. Nintendo heeft ook een bewegingsprobleem opgelost dat kon optreden wanneer de Splatchet direct werd gebruikt na een Squid Roll vanaf een muur. Onder bepaalde omstandigheden konden spelers daarna niet meer bewegen, wat uiteraard een ernstig nadeel is wanneer boze Salmonids er niet om bekendstaan geduldig te wachten terwijl jij je besturing probeert te herstellen. Beide fixes maken de Splatchet betrouwbaarder. Spelers zouden rond de vaardigheden van de gadget moeten kunnen bouwen in de wetenschap dat de beschreven effecten correct functioneren, terwijl bewegingscombinaties met Squid Rolls minder snel onverwacht tot stilstand leiden.

## [](#fish-sticks-in-soyu-cliffs-raken-niet-langer-vast-in-het-terrein)Fish Sticks in Soyu Cliffs raken niet langer vast in het terrein

Iedereen die Soyu Cliffs verkent, zal mogelijk blij zijn met een van de ongebruikelijkere oplossingen in de update. Nintendo zegt dat een Fish Stick zich in dit gebied soms in het terrein kon verplaatsen, waardoor de vijand niet langer kon worden verslagen. Normaal gesproken moeten spelers bij Fish Sticks afrekenen met de Smallfry die rond hun hoge constructie cirkelen, dus gedeeltelijk in de omgeving verdwijnen hoort niet bepaald bij de bedoelde uitdaging. Een vijand die onbereikbaar wordt, kan frustrerender zijn dan een vijand die simpelweg moeilijk te verslaan is, omdat vaardigheid er niet meer toe doet zodra het doelwit zich fysiek ergens bevindt waar je het niet goed kunt aanvallen. Versie 1.1.1 verhelpt dit gedrag en voorkomt dat de Fish Stick in Soyu Cliffs een onwinbare of anderszins blokkerende situatie veroorzaakt. Problemen met botsingsdetectie in omgevingen kunnen berucht vreemd zijn, vooral wanneer vijanden zich dynamisch over oneffen terrein bewegen, maar door dit specifieke geval op te lossen zouden spelers niet langer een raid verstoord moeten zien worden doordat een Salmonid besluit dat massief terrein een uitstekende schuilplaats is. Soyu Cliffs zou hierdoor consistenter moeten functioneren, zodat ontmoetingen verlopen volgens de ontworpen regels in plaats van volgens de toevallige geografie van een verkeerd geplaatste vijand.

### [](#hopping-fixes-zorgen-ervoor-dat-de-exploration-bot-salmonids-blijft-aanvallen)HOPPING-fixes zorgen ervoor dat de Exploration Bot Salmonids blijft aanvallen

De update bereikt ook een van de kleinere activiteiten van Splatoon Raiders: HOPPING, dat spelers via de Arcade Cabinet kunnen spelen. Nintendo heeft een probleem opgelost waarbij de Exploration Bot tijdens de game soms stopte met het raken van Salmonids. De activiteiten in de Arcade Cabinet staan misschien los van de centrale gameplaylus van eilanden raiden, buit verzamelen en uitrusting upgraden, maar bugs in optionele activiteiten kunnen de ervaring nog steeds bederven. Minigames werken omdat hun regels eenvoudig en voorspelbaar zijn. Als een geautomatiseerde metgezel plotseling stopt met doen wat de activiteit van hem verwacht, kan de uitdaging verwarrend worden om redenen die niets met de prestaties van de speler te maken hebben. Versie 1.1.1 zou ervoor moeten zorgen dat de Exploration Bot gedurende HOPPING correct blijft functioneren en betrokken blijft bij het bevechten van de Salmonids in plaats van onverwacht een ongeplande koffiepauze te nemen. De oplossing is opnieuw een voorbeeld van Nintendo dat verschillende onderdelen van Splatoon Raiders aanpakt in plaats van zich uitsluitend op grote gevechten te richten. Spelers die graag zijactiviteiten voltooien, experimenteren met de Arcade Cabinet of simpelweg alles willen proberen wat het Hideout Ship te bieden heeft, zouden de minigame na installatie van de nieuwste update betrouwbaarder moeten vinden.

#### [](#crash-met-het-touchscreen-van-nintendo-switch-2-is-verholpen)Crash met het touchscreen van Nintendo Switch 2 is verholpen

Een van de technisch belangrijkste correcties betreft een crash die kort na het opstarten van Splatoon Raiders kon optreden. Nintendo zegt dat de game kon crashen wanneer een speler het touchscreen van de Nintendo Switch 2 aanraakte tijdens het scherm waarop na het opstarten ronddraaiende mist wordt weergegeven. Versie 1.1.1 lost dat probleem op. In tegenstelling tot een kleine visuele fout of een effect dat niet correct wordt geactiveerd, kunnen crashes het spelen abrupt onderbreken en de software dwingen om te sluiten, waardoor ze bijzonder belangrijke doelwitten zijn voor een vroege update. De omstandigheden waren in dit geval vrij specifiek, omdat er interactie met het touchscreen nodig was tijdens een bepaald opstartscherm, maar spelers proberen vanzelfsprekend alles uit wat op een systeem met touchscreen interactief lijkt. Een ronddraaiende wolk van mist nodigt bijna uit om er nieuwsgierig een vinger op te leggen, nietwaar? Na installatie van versie 1.1.1 zou het aanraken van het touchscreen tijdens deze reeks niet langer het ongewenste resultaat moeten opleveren dat Nintendo in de patchnotities beschrijft. De fix is extra relevant omdat Splatoon Raiders exclusief beschikbaar is voor Nintendo Switch 2, waardoor het touchscreen van de hardware onderdeel vormt van precies de omgeving waarop Nintendo kan testen en optimaliseren. Het verwijderen van deze crash maakt zelfs het opstarten van de game betrouwbaarder.

##### [](#andere-aanpassingen-verbeteren-de-gameplay-ervaring-verder)Andere aanpassingen verbeteren de gameplay-ervaring verder

Nintendo sluit de patchnotities voor versie 1.1.1 af met de mededeling dat er verschillende andere aanpassingen zijn doorgevoerd om de gameplay-ervaring te verbeteren. Verdere details worden niet gegeven, dus het is beter om geen mysterieuze wijzigingen toe te schrijven waar Nintendo niets heeft bevestigd. Wat wel duidelijk is, is dat de gedocumenteerde fixes al een verrassend breed scala aan systemen raken. Voortgangsmenu’s zijn eenvoudiger te bedienen gemaakt, interfacegedrag is gecorrigeerd, Splatchet-vaardigheden zouden nu betrouwbaarder moeten functioneren, een probleem met een vijand in de omgeving is opgelost, de HOPPING-minigame heeft aandacht gekregen en een crash die verband hield met het touchscreen is verwijderd. Voor een vroege onderhoudsupdate is dat een nuttige verzameling wijzigingen. Het geeft spelers bovendien een goede reden om ervoor te zorgen dat ze de nieuwste versie gebruiken voordat ze hun avonturen op de Spirhalite Islands voortzetten. Splatoon Raiders draait om het herhalen van raids, het verzamelen van betere uitrusting, het verbeteren van het Hideout Ship en het aangaan van steeds moeilijkere bedreigingen, waardoor betrouwbaarheid steeds belangrijker wordt naarmate spelers meer uren in de game steken. Versie 1.1.1 is niet bedoeld om die gameplaylus opnieuw uit te vinden. In plaats daarvan worden verschillende ruwe randjes gladgestreken die de ervaring konden onderbreken, en dat is precies wat een update in deze fase van de levenscyclus van de game zou moeten doen.

##### [](#conclusie)Conclusie

Splatoon Raiders versie 1.1.1 is een gerichte update die verschillende problemen verhelpt waarmee spelers sinds de release te maken konden krijgen. De vereenvoudigde bediening van de tankbegrenzer is waarschijnlijk de wijziging die de meeste spelers direct zullen opmerken, omdat het voor het vrijgeven van de begrenzer niet langer nodig is om de A-knop ingedrukt te houden. Elders verwijderen fixes voor het interfacegedrag van de Showstopper Gauge, Splatchet-vaardigheden, Soyu Cliffs, HOPPING en de crash met het touchscreen van Nintendo Switch 2 een gevarieerde verzameling ergernissen. Geen van deze veranderingen wijzigt de structuur van Splatoon Raiders ingrijpend, maar samen zorgen ze ervoor dat de systemen consistenter functioneren. Dat is vooral waardevol in een game die is opgebouwd rond herhaalde runs, upgrades van personages en steeds veeleisendere ontmoetingen. Nintendo heeft daarnaast aanvullende, niet nader gespecificeerde aanpassingen toegevoegd die bedoeld zijn om de algemene gameplay-ervaring te verbeteren. Splatoon Raiders is exclusief beschikbaar voor Nintendo Switch 2 en spelers kunnen versie 1.1.1 downloaden via de software-updatefunctie van de console.

##### [](#veelgestelde-vragen)Veelgestelde vragen

- **Wat verandert de Splatoon Raiders-update naar versie 1.1.1?**
    - Versie 1.1.1 past de bediening van de tankbegrenzer aan en verhelpt meerdere problemen met interface-elementen, de Splatchet, Soyu Cliffs, HOPPING en een crash met het touchscreen van Nintendo Switch 2. Nintendo heeft daarnaast verschillende aanvullende aanpassingen doorgevoerd die bedoeld zijn om de gameplay-ervaring te verbeteren.
- **Moet je de A-knop nog steeds ingedrukt houden om een tankbegrenzer vrij te geven?**
    - Nee. Na installatie van versie 1.1.1 kan de begrenzer van een tank volgens Nintendo worden vrijgegeven zonder de A-knop ingedrukt te houden, waardoor de interactie eenvoudiger wordt en beter aansluit bij andere menubediening.
- **Welke problemen met de Splatchet zijn opgelost in update 1.1.1?**
    - Nintendo heeft Emergency Damage Up aangepast zodat het correct van invloed is op explosieschade die via Explosive Steps wordt toegevoegd. De update verhelpt ook een probleem waardoor spelers niet meer konden bewegen nadat ze direct na een Squid Roll vanaf een muur een Splatchet gebruikten.
- **Verhelpt Splatoon Raiders versie 1.1.1 de crash met het touchscreen?**
    - Ja. Nintendo heeft een probleem opgelost waardoor Splatoon Raiders kon crashen wanneer het touchscreen van de Nintendo Switch 2 werd aangeraakt tijdens het scherm met ronddraaiende mist dat na het opstarten van de game wordt weergegeven.
- **Op welk platform is Splatoon Raiders beschikbaar?**
    - Splatoon Raiders is exclusief beschikbaar voor Nintendo Switch 2. Nintendo bracht de game op 23 juli 2026 uit, waarbij versie 1.1.1 kort daarna verscheen als een vroege update na de release.

##### [](#bronnen)Bronnen

- [Splatoon Raiders updaten](https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/71701/~/how-to-update-splatoon-raiders), Nintendo Support, 6 augustus 2026
- [Splatoon Raiders-update 1.1.1 nu beschikbaar, patchnotities](https://nintendoeverything.com/splatoon-raiders-1-1-1-update-out-now-patch-notes/), Nintendo Everything, 6 augustus 2026
- [Splatoon Raiders versie 1.1.1 nu beschikbaar, dit zijn de volledige patchnotities](https://www.nintendolife.com/news/2026/08/splatoon-raiders-version-1-1-1-out-now-here-are-the-full-patch-notes), Nintendo Life, 7 augustus 2026
- [Splatoon Raiders bijgewerkt naar versie 1.1.1 (patchnotities)](https://mynintendonews.com/2026/08/07/splatoon-raiders-updated-to-version-1-1-1-patch-notes/), My Nintendo News, 7 augustus 2026
- [Splatoon Raiders krijgt een nieuwe update die de meest verwarrende menuoptie van de game verbetert](https://www.videogameschronicle.com/news/splatoon-raiders-gets-a-new-update-improving-the-games-most-confusing-menu-option/), Video Games Chronicle, 7 augustus 2026

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-08-12 23:21:47
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com