---
title: "Tales of Eternia Remastered-trailer van Reid zet de held van de game in de schijnwerpers"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/tales-of-eternia-remastered-trailer-van-reid-zet-de-held-van-de-game-in-de-schijnwerpers/"
description: "Bandai Namco heeft een nieuwe personagetrailer voor Tales of Eternia Remastered uitgebracht die volledig in het teken staat van Reid Hershel."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2026-08-22 19:10:27"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/tales-of-eternia-remastered-reid-character-trailer-highlights-the-game-hero.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/tales-of-eternia-remastered-trailer-van-reid-zet-de-held-van-de-game-in-de-schijnwerpers.md"
---

Tales of Eternia Remastered-trailer van Reid zet de held van de game in de schijnwerpers | Nintendo Switch 2 nieuws | NintendoReporters

 [![Tales of Eternia Remastered-trailer van Reid zet de held van de game in de schijnwerpers](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/tales-of-eternia-remastered-reid-character-trailer-highlights-the-game-hero.jpeg "Tales of Eternia Remastered-trailer van Reid zet de held van de game in de schijnwerpers")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/tales-of-eternia-remastered-reid-character-trailer-highlights-the-game-hero.jpeg)**Samenvatting:**

Bandai Namco heeft een nieuwe personagetrailer voor Tales of Eternia Remastered uitgebracht die volledig in het teken staat van Reid Hershel. Daarmee krijgen spelers een beter beeld van de jonge jager die uitgroeit tot een van de centrale figuren in de strijd om Inferia en Celestia te redden. Reid begint zijn verhaal in het rustige Inferiaanse dorp Rasheans, waar zijn leven drastisch verandert nadat hij en zijn jeugdvriendin Farah Oersted de mysterieuze Meredy ontmoeten. Wat aanvankelijk een onverwachte ontmoeting lijkt, onthult geleidelijk een veel grotere dreiging rond de Great Fall, een catastrofale botsing die beide werelden kan vernietigen.

De nieuwste beelden zetten Reid nadrukkelijk in de schijnwerpers en tonen tegelijkertijd opnieuw de snelle gevechten, personages en omgevingen van de remaster. Tales of Eternia Remastered behoudt het Aggressive Linear Motion Battle System, beter bekend als A-LMBS, waarmee groepsleden Artes, combo’s en individuele vaardigheden kunnen combineren tijdens realtime 2D-gevechten. Bandai Namco maakt het avontuur daarnaast toegankelijker dankzij toevoegingen zoals bestemmingsmarkeringen, optionele vijandelijke ontmoetingen en een versnelde instelling voor automatische gevechten. Spelers met warme herinneringen aan het origineel kunnen bovendien wisselen tussen vernieuwde en klassieke presentatieopties. De game staat gepland voor Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 in oktober 2026, waarbij regionale vermeldingen wijzen op een release op 15 of 16 oktober, afhankelijk van de markt.

---

## [](#reid-hershel-staat-centraal-in-de-nieuwste-tales-of-eternia-remastered-trailer)Reid Hershel staat centraal in de nieuwste Tales of Eternia Remastered-trailer

Reid Hershel krijgt voorafgaand aan de terugkeer van Tales of Eternia de aandacht die hij verdient. Bandai Namco’s nieuwste trailer, die volledig op het personage is gericht, zet de protagonist centraal en toont de jonge jager zowel vóór als tijdens de buitengewone reis die uiteindelijk het lot van twee werelden zal bepalen. Reid wordt niet geïntroduceerd als een legendarische krijger die wanhopig op zoek is naar zijn volgende heldhaftige missie. Integendeel. Hij begint als iemand die volkomen tevreden is met een vredig bestaan in Rasheans, en juist dat relatief gewone uitgangspunt maakt zijn ontwikkeling des te interessanter. De trailer benadrukt zowel zijn persoonlijkheid als zijn rol tijdens gevechten en vormt daarmee een nuttige kennismaking voor nieuwkomers, terwijl oude Tales-fans opnieuw de kans krijgen om een vertrouwde held op moderne platforms te zien terugkeren. Reids reis dwingt hem geleidelijk om het comfortabele leven dat hij kent achter zich te laten en verantwoordelijkheden op zich te nemen die allesbehalve comfortabel zijn.

 ![video](https://i.ytimg.com/vi/soIil1Faemc/maxresdefault.jpg)Please enable JavaScriptplay-rounded-fill

[Link](https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/tales-of-eternia-remastered-trailer-van-reid-zet-de-held-van-de-game-in-de-schijnwerpers/)

### [](#reids-rustige-leven-in-rasheans-verandert-in-een-strijd-om-twee-werelden-te-redden)Reids rustige leven in Rasheans verandert in een strijd om twee werelden te redden

Voordat wereldbedreigende rampen een rol gaan spelen, is Reid simpelweg een jager die in Rasheans woont, een afgelegen dorp in Inferia. Een groot deel van zijn vroege leven brengt hij door met zijn jeugdvriendin Farah Oersted, en er is voor geen van beiden reden om te verwachten dat gebeurtenissen ver buiten hun dorp al snel hun probleem zullen worden. Reid hecht aanvankelijk veel waarde aan rust en vertrouwdheid, waardoor het begin van zijn verhaal bewust nuchter aanvoelt. Hij stormt niet met geheven zwaard op gevaar af voordat iemand überhaupt heeft uitgelegd wat er aan de hand is. Zijn omstandigheden slepen hem mee in iets dat veel groter is dan hijzelf. Die terughoudendheid geeft Reid ruimte om te groeien naarmate de inzet toeneemt en maakt zijn reis meer dan een simpele zoektocht om een machtige vijand te verslaan. Tales of Eternia stelt geleidelijk zijn kijk op de wereld, zijn verantwoordelijkheden en de mensen om hem heen op de proef, terwijl hij steeds verder wordt meegesleurd in een conflict waaraan noch Rasheans noch Inferia kan ontsnappen.

### [](#inferia-en-celestia-dreigen-vernietigd-te-worden-terwijl-de-great-fall-nadert)Inferia en Celestia dreigen vernietigd te worden terwijl de Great Fall nadert

De schaal van Tales of Eternia wordt al snel veel groter dan alleen Reids thuis. Eternia bestaat uit twee afzonderlijke werelden, Inferia en Celestia, en de relatie tussen beide wordt een centraal onderdeel van alles wat volgt. Beide werelden worden bedreigd door een naderende botsing die bekendstaat als de Great Fall, waardoor wat begint als een persoonlijk mysterie verandert in een wanhopige poging om een catastrofe te voorkomen. Dat levert een gedenkwaardig uitgangspunt op, omdat het gevaar zich niet beperkt tot één koninkrijk, stad of groep mensen. Complete werelden staan op het spel. Reid en zijn metgezellen moeten ver buiten de grenzen van hun vertrouwde omgeving reizen, mensen uit verschillende culturen ontmoeten en geleidelijk begrijpen hoe sterk hun omstandigheden met elkaar verbonden zijn geraakt. Het contrast tussen de twee van elkaar geïsoleerde werelden biedt het avontuur bovendien volop mogelijkheden om van omgeving, sfeer en perspectief te veranderen terwijl de groep verder reist. Eén wereld redden is al een enorme opgave. Twee werelden redden maakt de missie er bepaald niet eenvoudiger op.

#### [](#de-komst-van-meredy-stuurt-reid-en-farah-op-een-onverwachte-reis)De komst van Meredy stuurt Reid en Farah op een onverwachte reis

De gebeurtenis die Reid en Farah op dit pad zet, begint met de komst van Meredy, een mysterieus meisje wier aanwezigheid direct vragen oproept. Ontdekken waar ze vandaan komt en begrijpen wat ze probeert duidelijk te maken, leidt de groep uiteindelijk naar de waarheid achter het gevaar dat Inferia en Celestia bedreigt. Haar verschijning vormt in feite de vonk die Reids gewone leven verandert in iets veel gevaarlijkers. In plaats van de speler meteen alle antwoorden te geven, gebruikt het verhaal het mysterie rond Meredy om de schaal van het avontuur geleidelijk te vergroten. Wat wil ze? Waar komt ze vandaan? En waarom is haar komst zo belangrijk? Die vragen trekken Reid en Farah weg uit Rasheans en leiden hen naar ontdekkingen die ze nooit hadden kunnen doen als ze veilig thuis waren gebleven. Meredy is daardoor veel meer dan zomaar een nieuwe reiziger die zich bij de groep aansluit. Haar komst is nauw verbonden met het centrale mysterie dat de volledige reis voortstuwt.

#### [](#greater-craymels-worden-essentieel-om-de-catastrofe-te-voorkomen)Greater Craymels worden essentieel om de catastrofe te voorkomen

Reids groep zal de Great Fall niet alleen met vastberadenheid tegemoet kunnen treden. Hun reis draait ook om Greater Craymels, krachtige elementaire geesten waarvan de vaardigheden belangrijk worden wanneer de groep probeert de vernietiging van Inferia en Celestia te voorkomen. Deze geesten zijn sterk verbonden met de fantasy-identiteit van Tales of Eternia en helpen de wereld te onderscheiden van andere role-playinggames. Hun belang gaat verder dan simpelweg het bieden van een extra bron van magische kracht. Terwijl Reid en zijn bondgenoten tussen verschillende locaties reizen, meer over Eternia leren en de omstandigheden rond de Great Fall ontrafelen, worden de Greater Craymels onderdeel van de grotere poging om de stabiliteit te herstellen. Deze combinatie van persoonlijke karakterontwikkeling, elementaire krachten en een ramp die twee werelden bedreigt, geeft het verhaal verschillende lagen. Reid begint misschien als een jager die vooral een rustig leven wil, maar al snel krijgt hij te maken met krachten die de toekomst van iedereen boven en onder hem ingrijpend kunnen veranderen.

### [](#tales-of-eternia-remastered-behoudt-zijn-snelle-2d-actiegevechten)Tales of Eternia Remastered behoudt zijn snelle 2D-actiegevechten

Het verhaal kent misschien enorme belangen, maar Tales of Eternia is altijd minstens zo herkenbaar geweest door de manier waarop de gevechten werken. Tales of Eternia Remastered behoudt het Aggressive Linear Motion Battle System, oftewel A-LMBS, waarbij gevechten op een 2D-vlak plaatsvinden en spelers vijanden in realtime kunnen aanvallen. In plaats van voor iedere actie traditionele turn-based menu’s te gebruiken, kunnen Reid en zijn metgezellen Artes inzetten, aaneengesloten combo’s uitvoeren en de sterke punten van individuele groepsleden combineren. Het resultaat is een actief en direct gevechtssysteem, vooral wanneer confrontaties drukker worden en vaardigheden over het scherm beginnen te vliegen. Het vormt een belangrijk onderdeel van Eternia’s identiteit, zeker wanneer het wordt bekeken naast latere delen in de Tales-serie, waarin steeds uitgebreidere realtime gevechtssystemen werden ontwikkeld. De remaster probeert die basis niet te vervangen door iets totaal anders. In plaats daarvan blijft de stijl behouden die het origineel kenmerkte, terwijl deze op moderne hardware aan spelers wordt gepresenteerd.

#### [](#moderne-gebruiksgemakken-maken-eternia-makkelijker-om-opnieuw-te-beleven)Moderne gebruiksgemakken maken Eternia makkelijker om opnieuw te beleven

Terugkeren naar een oudere role-playinggame kan soms voelen alsof je een favoriete console uit de kast haalt, om vervolgens te ontdekken dat bepaalde ontwerpkeuzes hardnekkiger zijn verouderd dan andere. Tales of Eternia Remastered pakt dat probleem aan met verschillende praktische verbeteringen die de voortgang soepeler moeten maken zonder het avontuur fundamenteel te veranderen. Bestemmingsmarkeringen kunnen spelers helpen begrijpen waar ze vervolgens naartoe moeten, waardoor de kans kleiner wordt dat ze doelloos rondlopen en zich afvragen welke schijnbaar onschuldige deuropening het verhaal van hen verwacht te vinden. Vijandelijke ontmoetingen kunnen ook worden uitgeschakeld, waardoor spelers meer controle krijgen tijdens het verkennen wanneer ze simpelweg hun bestemming willen bereiken. Een andere toevoeging is een versnelde optie tijdens automatische gevechten, waarmee confrontaties sneller kunnen verlopen wanneer directe besturing niet noodzakelijk is. Deze functies zullen vooral handig zijn voor terugkerende spelers die Eternia al goed kennen, maar kunnen ook onnodige frustratie wegnemen voor iedereen die Reids avontuur voor het eerst beleeft.

##### [](#originele-grafische-en-geluidsopties-behouden-de-klassieke-ervaring)Originele grafische en geluidsopties behouden de klassieke ervaring

Niet iedere verbetering hoeft uit te wissen wat eraan voorafging, en Tales of Eternia Remastered lijkt goed te begrijpen hoe belangrijk het is om de sfeer van de originele game te behouden. Bandai Namco heeft bevestigd dat spelers presentatie-instellingen kunnen aanpassen, waaronder opties voor graphics en geluidseffecten, zodat spelers die de nostalgische stijl van de eerdere versie verkiezen daar niet volledig afstand van hoeven te doen. Die flexibiliteit past bijzonder goed bij een remaster van een game waarvan de visuele identiteit sterk verbonden is met de kleurrijke 2D-personages, omgevingen en gevechtspresentatie. Nieuwe spelers kunnen genieten van de vernieuwde presentatie, terwijl terugkerende fans meer vrijheid krijgen om te kiezen voor een ervaring die dichter bij hun herinneringen ligt. Het is een verstandige middenweg. Een remaster moet een oudere game makkelijker speelbaar maken op moderne hardware, maar het is waardevol om de oorspronkelijke persoonlijkheid zichtbaar te houden onder de verbeteringen in plaats van ieder spoor daarvan volledig te bedekken.

##### [](#conclusie)Conclusie

De nieuwste trailer van Tales of Eternia Remastered zet Reid Hershel in de schijnwerpers en benadrukt opnieuw waarom zijn ontwikkeling zo belangrijk is voor het avontuur. Hij begint als een jager die niets liever wil dan het vredige leven dat hij kent behouden, maar belandt uiteindelijk op een reis tussen Inferia en Celestia terwijl de Great Fall beide werelden bedreigt. De mysterieuze komst van Meredy, de kracht van de Greater Craymels en het steeds grotere gevaar rond de twee werelden veranderen Reids omstandigheden en verantwoordelijkheden geleidelijk. Tegelijkertijd behoudt de remaster Eternia’s kenmerkende A-LMBS-gevechtssysteem, terwijl nieuwe functies worden toegevoegd om verkenning en gevechten op moderne platforms makkelijker te beheren. Bestemmingsmarkeringen, optionele ontmoetingen en snellere automatische gevechten moeten een terugkeer aanzienlijk comfortabeler maken, terwijl instelbare presentatieopties nostalgische spelers de mogelijkheid geven om meer van de oorspronkelijke sfeer te behouden. Tales of Eternia Remastered staat gepland voor Nintendo Switch en Nintendo Switch 2 in oktober 2026, waardoor zowel terugkerende fans als nieuwkomers opnieuw de kans krijgen om Reids reis te beleven.

##### [](#veelgestelde-vragen)Veelgestelde vragen

- **Wie is Reid Hershel in Tales of Eternia Remastered?**
    - Reid Hershel is de hoofdrolspeler van Tales of Eternia. Hij begint als een jager die in het Inferiaanse dorp Rasheans woont, voordat hij betrokken raakt bij een reis om te voorkomen dat de Great Fall Inferia en Celestia vernietigt.
- **Wat is de Great Fall in Tales of Eternia Remastered?**
    - De Great Fall is de catastrofale botsing die de twee werelden Inferia en Celestia bedreigt. Het voorkomen van deze ramp wordt een van de belangrijkste doelstellingen van Reid en zijn metgezellen.
- **Hoe werken de gevechten in Tales of Eternia Remastered?**
    - De game gebruikt het Aggressive Linear Motion Battle System, oftewel A-LMBS. Dit systeem biedt realtime 2D-gevechten waarin personages Artes kunnen gebruiken, aaneengesloten combo’s kunnen uitvoeren en aanvallen met andere groepsleden kunnen combineren.
- **Welke nieuwe functies bevat Tales of Eternia Remastered?**
    - De remaster bevat verschillende verbeteringen voor het gebruiksgemak, waaronder bestemmingsmarkeringen, de mogelijkheid om vijandelijke ontmoetingen uit te schakelen en een versnelde optie tijdens automatische gevechten. Spelers kunnen ook kiezen uit verschillende instellingen voor graphics en geluidseffecten.
- **Wanneer verschijnt Tales of Eternia Remastered voor Nintendo Switch?**
    - Tales of Eternia Remastered staat gepland voor oktober 2026 op Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Regionale vermeldingen verschillen enigszins, waarbij Nintendo-pagina’s in sommige markten 15 oktober 2026 noemen en Bandai Namco Europe en Nintendo North America 16 oktober 2026 vermelden.

##### [](#bronnen)Bronnen

- [Tales of Eternia Remastered krijgt nieuwe personagetrailer voor Reid](https://nintendoeverything.com/tales-of-eternia-remastered-gets-new-reid-character-trailer/), Nintendo Everything, 12 augustus 2026
- [Officiële website van Tales of Eternia Remastered](https://en.bandainamcoent.eu/tales-of/tales-of-eternia-remastered), Bandai Namco Entertainment Europe, 9 juni 2026
- [Een reis tussen twee werelden begint deze oktober in TALES OF ETERNIA REMASTERED](https://en.bandainamcoent.eu/tales-of/news/journey-between-two-worlds-begins-tales-of-eternia-remastered-october), Bandai Namco Entertainment Europe, 9 juni 2026
- [Nintendo Direct onthult nieuwe games en updates voor Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch](https://www.nintendo.com/us/whatsnew/nintendo-direct-unveils-new-games-and-updates-for-nintendo-switch-2-and-nintendo-switch-including-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-kingdom-hearts-iv-xenoblade-genesis-and-more/), Nintendo, 9 juni 2026

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-08-22 21:10:42
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com