---
title: "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake &#8216;What&#8217;s New&#8217;-trailer legt nieuwe functies uit"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-whats-new-trailer-legt-nieuwe-functies-uit/"
description: "Zelda: Ocarina of Time Switch 2-trailer toont nieuwe besturing, mic-ocarina, vijandengalerij, ingesproken cutscenes en app-functies - verschijnt 5 nov 2026."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2026-11-08 09:20:58"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-what-new-trailer-breaks-down-new-features.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-whats-new-trailer-legt-nieuwe-functies-uit.md"
---

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake 'What's New'-trailer legt nieuwe functies uit | Nintendo Switch 2 nieuws | NintendoReporters

 [![The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ‘What’s New’-trailer legt nieuwe functies uit](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-what-new-trailer-breaks-down-new-features.jpeg "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ‘What’s New’-trailer legt nieuwe functies uit")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-what-new-trailer-breaks-down-new-features.jpeg)**Samenvatting:**

De nieuwe ‘What’s New’-trailer voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time op de Nintendo Switch 2 presenteert een gedurfde herinterpretatie van de klassieker die de ziel van het origineel bewaart terwijl hij moderniseert hoe je speelt. De trailer belicht nieuwe bewegingsopties zoals dash en handmatig springen, optionele gyro-aiming en een volledig bestuurbare camera die verkenning vrijer en doelgerichter doet aanvoelen. Nintendo zet ook in op immersie met volledig ingesproken cutscenes, een volledige symfonische score en een microfoon-aangedreven ocarina die reageert wanneer je neuriet of echte noten speelt. Toegevoegde systemen zoals Threads of Time en de Hall of Fallen Foes geven spelers betere manieren om voortgang bij te houden en memorabele vijanden opnieuw uit te dagen. Als je NintendoReporters volgt voor Switch 2-coverage, bevestigt deze trailer dat Nintendo eerbied voor het origineel combineert met betekenisvolle updates voor moderne spelers.

---

## [](#the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-trailer-highlights-a-quick-guide-to-what-stood-out)The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Trailer Highlights – A quick guide to what stood out

De trailer dient als een beknopte showcase van de remake’s grootste veranderingen en toevoegingen voor fans, en doet dat zonder de oorspronkelijke charme te verbergen. Je krijgt een duidelijk beeld van bijgewerkte verplaatsing, gevechtsaanpassingen en UI-verbeteringen die het spel eigentijds doen aanvoelen terwijl bekende elementen intact blijven. Belangrijke momenten in de video benadrukken hoe omgevingen zijn herbouwd met hoogwaardige assets en rijkere belichting, terwijl cutscenes nu voice-acting en uitgebreidere dialogen bevatten om personages meer persoonlijkheid te geven. De ocarina-mechaniek wordt expliciet getoond met de systeemmicrofoon, wat een leuke brug vormt tussen de wereld van de speler en die van Link. Dit alles wordt gepresenteerd op een manier die doorgewinterde fans geruststelt dat het verhaal en de levelontwerpen herkenbaar Ocarina of Time blijven, zelfs wanneer de remake nieuwe lagen toevoegt om mee te spelen.

 ![video](https://i.ytimg.com/vi/6dwfZwIzUaA/maxresdefault.jpg)Please enable JavaScriptplay-rounded-fill

    01:00

[Link](https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch-2/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-whats-new-trailer-legt-nieuwe-functies-uit/)

### [](#bewegings-en-besturingswijzigingen-springen-dash-camera-en-gyro-opties)Bewegings- en besturingswijzigingen – springen, dash, camera en gyro-opties

Een van de grootste quality-of-life veranderingen die getoond worden is dat automatische sprongen verdwenen zijn en zijn vervangen door een handmatige springknop, wat verandert hoe platforming en randinteracties verlopen. Dashing en een rol-naar-sprint-optie laten Link doelgerichter bewegen, wat verkenning versnelt en momentumfrictie vermindert. De trailer benadrukt ook volledige rechterstick-camera-besturing, waarmee spelers eindelijk de vrijheid krijgen om Hyrule vanuit elke hoek te bekijken in plaats van te vertrouwen op contextgevoelige framing. Voor afstandsgevechten is gyro-aiming beschikbaar als optionele bedieningsmethode, wat aantrekkelijk is voor spelers die de voorkeur geven aan beweging-geassisteerde precisie. Deze updates moderniseren samen het gevoel van het spel: ze behouden de puzzels en de flow van levels maar introduceren spelersinvloed die in het origineel beperkt was. Als je klassieke besturing verkiest, zijn veel van deze opties optioneel zodat je de ervaring naar jouw smaak kunt afstellen.

### [](#ocarina-interactie-en-microfoonfuncties)Ocarina-interactie en microfoonfuncties

De remake maakt volledig gebruik van de ocarina als een tactiel element dat de speler met Links wereld verbindt. Je kunt nog steeds liedjes spelen met traditionele knopinput, maar de ingebouwde microfoon van de Switch 2 voegt een alternatieve route toe: neurie, fluit of speel noten op een echt instrument en het spel kan ze herkennen om in-game-effecten te activeren. Nintendo toonde ook een speelbaar fysiek ocarina-accessoire en hintte naar een elektrische versie van een derde partij, wat wijst op een nadruk op muzikaal spel buiten puur knoppen indrukken. Deze functie is slim omdat het creativiteit beloont en spelers een gevoel van aanwezigheid geeft — het is bevredigend en nieuw om Link te zien reageren op geluid dat je in de kamer maakt. De Zelda Notes companion-functies en app-koppelingen maken het ook makkelijker om liedjes te verzamelen en te delen of jezelf te overhoren, waardoor de ocarina verandert in een sociale, app-verbonden ervaring.

### [](#threads-of-time-en-andere-quality-of-life-systemen)Threads of Time en andere quality-of-life-systemen

Nieuwe UI-systemen zoals Threads of Time helpen je om doelen en verhaalmijlpalen bij te houden, waardoor het weefsel van voortgang een zichtbaar verslag wordt dat je kunt raadplegen wanneer dat nodig is. Dat soort in-game journaal vermindert de noodzaak om NPC-hints te achtervolgen of een lange takenlijst opnieuw te controleren, wat vooral handig is als je even weggaat en later terugkomt. De trailer toont voorbeelden van roddelopdrachten en map-hints gekoppeld aan de Zelda Notes-app, die herinneringen of unlockables naar een companion-ervaring op je telefoon kan pushen. Deze toevoegingen zijn duidelijk bedoeld om zowel nieuwkomers als veteranen te helpen door zachte richting te bieden zonder de mysterie van verkenning weg te nemen. Met voortgangsregistratie en optionele hints verlaagt Nintendo de frictie voor spelers die zich op puzzels en verhaal willen concentreren in plaats van op zoek te gaan naar het volgende doel.

## [](#hall-of-fallen-foes-en-rematch-opties)Hall of Fallen Foes en rematch-opties

Een nieuw gebied genaamd de Hall of Fallen Foes geeft de remake een museumachtige toets waar standbeelden van verslagen vijanden worden tentoongesteld en gecatalogiseerd. Dat galerijconcept is zowel een verzamelaarshoek als een hub voor rematches: benader een standbeeld om details over de vijand te lezen, waar die werd ontmoet, en zelfs een rematch-gevecht te activeren voor geselecteerde bazen. Voor completionists en trophy-chasers biedt dit een nette checkpoint om gevechten te herbeleven en clear times te verbeteren. De functie voegt ook een meta-laag van beloning en lore toe, omdat het lezen van vijandbeschrijvingen stukjes in-wereld context kan onthullen die het verhaal verrijken. Het is een slimme manier om overwinningen te vieren en het late spel boeiend te houden zonder de pacing van de hoofdcampaign te veranderen.

## [](#visueel-orkestrale-muziek-en-volledig-ingesproken-cutscenes)Visueel, orkestrale muziek en volledig ingesproken cutscenes

Visueel upgrade de remake modellen, textures en omgevingsdetail terwijl de oorspronkelijke levelgeometrie vertrouwd genoeg blijft om nostalgie op te roepen. Belichting, deeltjeffecten en animatiepolish tillen de wereld naar een hoger niveau zonder er een volledig andere map van te maken; je zou elke belangrijke locatie moeten herkennen maar ervan moeten genieten om die in een nieuw licht te zien. Muzikaal is Nintendo weggegaan van gesynthetiseerd audio naar een volledige symfonische orkestrale presentatie, wat iconische thema’s meer emotionele lading geeft. Cutscenes zijn nu volledig ingesproken met uitgebreidere regels voor personages, wat persoonlijkheid en duidelijkheid toevoegt aan interacties die ooit alleen tekst waren. Al deze drie elementen — visuals, soundtrack en voicewerk — combineren om Hyrule filmischer te laten voelen, zodat momenten die vroeger op de verbeelding van de speler vertrouwden nu extra emotionele beats dragen uitgevoerd door stemacteurs en een rijker orkest.

#### [](#zelda-notes-amiibo-en-app-integratie)Zelda Notes, amiibo en app-integratie

De remake ondersteunt de Zelda Notes-service binnen de Nintendo Switch App, met functies zoals trivia, dagelijkse gegevens en map-gekoppelde roddelopdrachten in companion-play. Je kunt punten verdienen, liedjes ontgrendelen en zelfs aangepaste ocarina-scores delen via QR-codes — kleinschalige systemen die dagelijkse betrokkenheid aanmoedigen lang nadat de hoofdquest is voltooid. Nintendo bevestigde ook twee nieuwe amiibo-figuren die in 2027 uitkomen en speciale maskers ontgrendelen, en legacy Zelda-amiibo geven in-game beloningen wanneer ze worden gescand. Deze koppelingen breiden de ervaring buiten de console uit, waardoor verzamelaars en sociale spelers kunnen interacteren met de extra’s van het spel. Als je graag statistieken bijhoudt, experimenteert met unlocks of cosmetische beloningen verzamelt, voegen de app- en amiibo-ondersteuning zinvolle post-launch speelwaarde toe.

#### [](#releasedatum-edities-en-wat-je-bij-lancering-kunt-verwachten)Releasedatum, edities en wat je bij lancering kunt verwachten

Nintendo heeft de releasedatum voor The Legend of Zelda: Ocarina of Time op de Nintendo Switch 2 vastgesteld op 5 november 2026, en er zijn verschillende speciale edities verbonden aan de 40e verjaardag festiviteiten. Een speciale Switch 2 40th Anniversary Edition en gerelateerde hardware verschijnen een week eerder, en vroege fysieke printruns bevatten getextureerde folie-omslagkunst voor verzamelaars. Verwacht zowel digitale als fysieke versies bij de lancering, met accessoires en periferie-aankondigingen kort daarna — de trailer en Nintendo’s site vermelden een officieel speelbaar ocarina-accessory en een HORI elektrische ocarina. Voor de meest recente Switch 2-specifieke info en hardwaredetails, bekijk onze Nintendo Switch 2-hub voor doorlopende berichtgeving en gidsen om je op de lancering voor te bereiden. De combinatie van moderne systemen en nostalgische structuur maakt dit een van de meest besproken remakes in recente Nintendo-geheugen.

##### [](#conclusie)Conclusie

De ‘What’s New’-trailer bevestigt Nintendo’s streven om de erfenis van Ocarina of Time te eren terwijl de mechanica, presentatie en systemen worden geüpdatet voor moderne spelers. Tussen verbeterde besturing, microfoon-ondersteund ocarina-spel, een statistiek-tracking Threads of Time-functie, een Hall of Fallen Foes en de verschuiving naar orkestrale muziek en ingesproken scènes, lijkt de remake ontworpen om zowel doorgewinterde fans als nieuwkomers tevreden te stellen. NintendoReporters zal de lancering en spelersreacties nauwlettend volgen naarmate 5 november 2026 nadert — als je van plan bent terug te springen in Hyrule of het voor het eerst te proberen, belooft deze remake een vertrouwd hart met nieuwe manieren om te spelen.

##### [](#veelgestelde-vragen)Veelgestelde vragen

- **Wanneer verschijnt de Ocarina of Time Switch 2-remake?**
    - Het verschijnt op 5 november 2026 in alle Nintendo Switch 2-regio’s, met speciale jubileumhardware die een week eerder beschikbaar is.
- **Kan ik nog steeds knoppen gebruiken om ocarinaliedjes te spelen?**
    - Ja. Traditionele knopinvoer blijft beschikbaar naast de nieuwe microfoonoptie, dus je kunt de methode kiezen die je verkiest.
- **Zijn de nieuwe besturingen optioneel?**
    - Veel updates zoals gyro-aiming en sommige moderne besturingsschema’s zijn optioneel, waardoor spelers de balans tussen klassieke en geüpdatete input kunnen aanpassen.
- **Wat is de Hall of Fallen Foes?**
    - Het is een nieuw galerijgebied dat verslagen vijanden catalogueert en rematch-gevechten aanbiedt voor bepaalde bazen, plus achtergrondinformatie over vijanden die je bent tegengekomen.
- **Zullen er amiibo- en app-functies zijn?**
    - Ja. Het spel ondersteunt de Zelda Notes-service in de Nintendo Switch App, en twee nieuwe Ocarina of Time-amiibo-figuren zijn gepland voor 2027, naast compatibiliteit met bestaande Zelda-amiibo.

##### [](#bronnen)Bronnen

- [You have been summoned to watch the new The Legend of Zelda: Ocarina of Time — Overview Trailer!](https://www.nintendo.com/au/news-and-articles/you-have-been-summoned-to-watch-the-new-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-overview-trailer/), Nintendo, October 15, 2026
- [The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Remake Has Fully Voiced Cutscenes, A Jump Button, And Tons More](https://gameinformer.com/nintendo-direct/2026/09/08/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-has-fullt-voiced-cutscenes-a), GameInformer, September 8, 2026
- [Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Trailer Highlights Gameplay and New Features](https://www.siliconera.com/legend-of-zelda-ocarina-of-time-remake-trailer-highlights-gameplay-and-new-features/), Siliconera, October 14, 2026
- [Video: Nintendo Highlights Eight New Things In Zelda: Ocarina Of Time (Switch 2)](https://www.nintendolife.com/news/2026/10/video-nintendo-highlights-eight-new-things-in-zelda-ocarina-of-time-switch-2), Nintendo Life, October 31, 2026

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-11-08 09:48:37
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com