---
title: "Digital Foundry &#8211; Super Mario 3D All-Stars analyse"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch/digital-foundry-super-mario-3d-all-stars-analyse/"
description: "Super Mario 3D All-Stars lanceerde Nintendo Switch en de mensen van Digital Foundry gaven een technische analyse van het spel."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2020-09-20 10:10:05"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/digital-foundry-super-mario-3d-all-stars-analysis.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch/digital-foundry-super-mario-3d-all-stars-analyse.md"
---

Digital Foundry - Super Mario 3D All-Stars analyse | Nintendo Switch nieuws | NintendoReporters

 [![Digital Foundry – Super Mario 3D All-Stars analyse](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/digital-foundry-super-mario-3d-all-stars-analysis.jpeg "Digital Foundry – Super Mario 3D All-Stars analyse")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/digital-foundry-super-mario-3d-all-stars-analysis.jpeg)Super Mario 3D All-Stars lanceerde Nintendo Switch en de mensen van Digital Foundry gaven een technische analyse van het spel.

De online discussies waren enigszins gericht op hoe de games werden verbeterd – en in welke mate – maar Digital Foundry heeft een uitgebreide video samengesteld waarin wordt uitgelegd hoe elke titel presteert op Nintendo Switch.

 ![video](https://i.ytimg.com/vi/0q5qOYp9ihY/maxresdefault.jpg)Please enable JavaScriptplay-rounded-fill

    19:48

[Link](https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch/digital-foundry-super-mario-3d-all-stars-analyse/)

## [](#hoogtepunten-van-super-mario-3d-all-stars-analyse)Hoogtepunten van Super Mario 3D All-Stars-analyse

- Algemeen
    - Alle drie de spellen zijn afhankelijk van emulatie
    - Alle wijzigingen / verbeteringen die in de emulator zijn geïnjecteerd
    - Is afhankelijk van de Vulcan API
- Super Mario 64
    - 720p-resolutie
    - Zowel docked als handheld-resoluties
    - Alle lettertypen en HUD-illustraties worden opnieuw getekend met een hogere resolutie
    - Inputlatentie tot een minimum beperkt, een grote verbetering ten opzichte van de release van de Wii U Virtual Console
    - Enkele bijgewerkte texturen
    - De Nintendo Switch-poort maakt gebruik van 4-punts textuurfiltering, wat invloed heeft op het filterpatroon in verschillende texturen
    - Geen anti-aliasing
    - 30 frames per seconde
    - Milde problemen met frame-pacing
    - Geringe audio-latentie
    - Licht gedempt geluid
- Super Mario Sunshine
    - 1080p gedocked
    - 16 × 9 beeldverhouding
    - UI opnieuw gemaakt op Switch in hogere resolutie
    - Scherpere texturen
    - Verbeterde kwaliteit van tussenfilmpjes
    - Reflecties lijken scherper
    - 30 frames per seconde
- Super Mario Galaxy
    - Streeft naar 1080p docked
    - Resolutie schalen op basis van wat er op het scherm gebeurt
    - 60 frames per seconde
    - Middelen met een hogere resolutie voor menu’s, HUD-elementen
    - Videosequenties worden opnieuw weergegeven met een hogere resolutie
    - Bepaalde effecten hebben aanzienlijke kleurbanden
    - Hoofdzakelijk 60 frames per seconde, maar een zeldzame lichte vertraging

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-09-01 06:27:21
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com