---
title: "House of the Dead remake &#8211; Nieuwe details"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch/house-of-the-dead-remake-nieuwe-details/"
description: "Er zijn nieuwe details opgedoken over de aankomende remake van de klassieke SEGA-arcadetitel, House of the Dead."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2021-06-01 10:08:34"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/house-of-the-dead-remake-new-details.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch/house-of-the-dead-remake-nieuwe-details.md"
---

House of the Dead remake - Nieuwe details | Nintendo Switch nieuws | NintendoReporters

 [![House of the Dead remake – Nieuwe details](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/house-of-the-dead-remake-new-details.jpeg "House of the Dead remake – Nieuwe details")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/house-of-the-dead-remake-new-details.jpeg)Er zijn nieuwe details opgedoken over de aankomende remake van de klassieke SEGA-arcadetitel, House of the Dead.

House of the Dead-remake is eerst bestemd voor de Nintendo Switch en later voor andere platforms, net zoals wat er gebeurde met de Panzer Dragoon-remake.

## [](#house-of-the-dead-remake-details)House of the Dead remake details

- Als eerste naar Switch, momenteel getest op 4 verschillende platforms. Waarschijnlijk een Steam-release.
- Opnamen maken met 60 fps in dock, 30 fps in de hand en 720p in dock en hand.
- UI is opnieuw ontworpen.
- Klassieke modus (originele game met bijgewerkte graphics).
- Horde-modus (snel, 15 keer zoveel vijanden. Ontgrendelbare personages en andere dingen).
- Er worden verschillende besturingsopties aangeboden, waaronder JoyCon-sticks en gyroscontroles.
- Remade voice-acting, met opzet ‘slecht’.
- Muziek “extreem geïnspireerd” door het origineel, geen optie om naar de OST van het origineel te luisteren.
- De engine is Unity, net als Panzer Dragoon: Remake.
- HD Rumble voor schieteffecten.
- Voor onderzoek speelde het team de originele game via originele hardware en emulatie.
- Geen optie om de originele HOTD af te spelen; bronnen verloren en het is “onmogelijk” om activa te rippen.
- ‘Nostalgische modus’ met grafische afbeeldingen met een lagere poly, als er voldoende vraag is.
- Een demo van de remake kan worden overwogen als genoeg mensen erom vragen op Discord en Twitter.
- Het remake-team heeft met Sega gewerkt, maar heeft niet echt gesproken met het personeel van Sega AM1, de oorspronkelijke ontwikkelaar van HOTD.
- COVID heeft de productie niet beïnvloed; het team is gewend om op afstand te werken.
- Het was altijd de bedoeling dat HOTD 1 + 2 remakes apart zouden worden uitgebracht.
- De ragdoll-fysica bij het doden van vijanden zal niet worden veranderd; het is een “kritieke” functie voor sommige wapens. Boss death-animaties blijven ongewijzigd.
- Crosshairs hebben verschillende kleuren voor elke speler.
- Bloedkleur kan worden gewijzigd.
- Het is onwaarschijnlijk dat de game op de E3 zal zijn.
- Prijspunt kan in het bereik van $ 15-20 liggen.
- De besturing was “lastig” om te implementeren, maar het remake-team maakt zich geen zorgen over een mogelijke terugslag.

De HOTD-remake wordt dagelijks beter en er wordt beweerd dat deze zich vandaag de dag in een betere staat bevindt dan toen Panzer Dragoon: Remake werd gelanceerd.

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-09-17 04:24:11
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com