Metroid Prime 4: Beyond Switch vs Switch 2 – Is de Switch 2 Edition-upgrade de moeite waard?

Metroid Prime 4: Beyond Switch vs Switch 2 – Is de Switch 2 Edition-upgrade de moeite waard?

Samenvatting:

Metroid Prime 4: Beyond is eindelijk verschenen op zowel Nintendo Switch als Nintendo Switch 2, en de nieuwste grafische vergelijking, gemaakt op basis van de uiteindelijke game in plaats van oude trailerbeelden, laat eindelijk zien wat de betaalde Switch 2 Edition-upgrade nu echt oplevert. Veel spelers twijfelen nog steeds of de overstap naar Nintendo’s nieuwere hardware of de extra kosten voor het upgradepakket wel te rechtvaardigen zijn, zeker omdat de oorspronkelijke Switch-versie er al verrassend goed uitziet en sterk draait. De nieuwe video met beelden naast elkaar maakt duidelijk waar het extra vermogen naartoe gaat: een scherpere resolutie, HDR-ondersteuning, vloeiendere animaties bij hogere framesnelheden en merkbaar snellere laadtijden wanneer je tussen kamers springt of een save opnieuw inlaadt. Tegelijkertijd delen beide versies dezelfde campagne, bazen en structuur, dus je mist geen verhaalmomenten of gameplaysystemen als je bij Switch 1 blijft. We lopen langs hoe de vergelijking is vastgelegd, wat er precies verandert tussen kwaliteits- en prestatiemodi, hoe het upgradepad werkt en wat er gebeurt als je een Switch 2 Edition-cartridge op een Switch 1 gebruikt. Aan het einde heb je een duidelijk beeld van welke versie past bij je setup, je budget en de manier waarop je Viewros met Samus wilt verkennen.


Why this new Metroid Prime 4 graphics comparison matters

De nieuwste Metroid Prime 4: Beyond-grafische vergelijking is de eerste die is gebaseerd op de afgewerkte game, wat haar direct een stuk nuttiger maakt dan oudere video’s die aan elkaar waren gezet met trailermateriaal. Trailerbeelden worden meestal onder perfecte omstandigheden opgenomen, met zorgvuldig gekozen camerahoeken en soms zelfs vroege renderpaden die nog veranderen voor de release, zodat wat je daar ziet niet altijd overeenkomt met wat uiteindelijk op je tv draait. Deze nieuwe vergelijking gebruikt de launchversie met de day one-patch geïnstalleerd en richt zich op gewone gameplay: kamers binnenlopen, vechten met ruimtepiraten, de bossen van Viewros verkennen en oude Lamorn-ruïnes scannen. Voor iedereen die zich afvraagt of de Switch 2 Edition-upgrade of zelfs een volledige overstap naar een nieuwe console het geld waard is, haalt het zien van exact dezelfde scènes naast elkaar op Switch en Switch 2 een groot deel van het giswerk weg. De video verschijnt ook precies op het moment dat reviews, technische analyses en eerste spelerreacties binnenstromen, waardoor hij perfect past in de periode waarin iedereen beslist welke versie ze willen kopen, inruilen of upgraden.

How the Switch vs Switch 2 gameplay capture was recorded

Om deze vergelijking echt zinvol te maken, sluit de capture-opstelling zo veel mogelijk aan bij hoe mensen Metroid Prime 4 daadwerkelijk spelen. Beide consoles staan doorgaans in de dock, zijn verbonden via hetzelfde capture-apparaat en worden gesynchroniseerd om identieke stukken van het verhaal te tonen, van vroege gangen in Federatie-faciliteiten tot open stukken in de dichte bossen van Viewros en ruigere zones in de woestijn. De speler herhaalt dezelfde bewegingen, vijandelijke ontmoetingen en wapenacties op elk systeem, vaak tot in dezelfde morfbalpaden en scantargets. Deze aanpak zorgt ervoor dat kleine verschillen duidelijker naar voren springen, zoals hoe begroeiing in de verte wordt gerenderd of hoe strak energiebundels over het scherm snijden. In sommige fragmenten schakelt de video ook over naar handheld-opnames om te laten zien hoe de game schaalt op het oorspronkelijke Switch-scherm vergeleken met het grotere 1080p-display van Switch 2. Door pre-releasecode te vermijden en op beide platformen dezelfde patchversie te gebruiken, voelt de vergelijking eerlijk aan, en dat telt mee als mensen zich afvragen of een upgradepakket van tien dollar of een Switch 2 Edition-doos tegen de volledige prijs een plek op hun plank verdient.

Resolution, image quality and HDR on Switch and Switch 2

Op basisniveau draait Metroid Prime 4: Beyond tot 1080p op de oorspronkelijke Switch in de dock, met een beeldkwaliteit die zich voor een hybride systeem prima staande houdt. Randen zijn over het algemeen netjes, maar je ziet wat shimmering op dunne geometrie, zachte begroeiing in de verte en een lichte waas die voorkomt dat het beeld op grote schermen messcherp oogt. Op Switch 2 ontgrendelt de betaalde Switch 2 Edition-upgrade twee visuele modi die direct veranderen hoe de game eruitziet. Kwaliteitsmodus mikt op 4K bij 60 frames per seconde in de dock en 1080p in handheld, en stuurt een HDR-signaal uit dat heldere charge shots, plasmagloed en explosies veel meer doet oplichten tegen de donkere hoeken van Viewros. Prestatiemodus haalt 1080p bij tot 120 frames per seconde op een geschikte tv, terwijl handheld zakt naar 720p maar nog steeds profiteert van schonere anti-aliasing en HDR. Naast elkaar zien oppervlakken zoals Samus’ pak, metalen gangen en lijnen in de begroeiing er scherper en beter gedefinieerd uit op Switch 2, en dat verschil valt des te meer op naarmate je scherm groter wordt.

Frame rate modes and performance on both systems

Beeldsnelheid is de andere grote pijler in deze vergelijking, en het goede nieuws is dat beide versies van Metroid Prime 4 zijn ontworpen rond responsieve besturing en vloeiende beweging. Op de oorspronkelijke Switch mikt de game op 60 frames per seconde en blijft daar grotendeels ook op, zelfs in drukkere vuurgevechten waarin meerdere vijanden, deeltjes­effecten en omgevingsgevaren tegelijk in beeld zijn. Je kunt korte dipjes zien tijdens de zwaarste scènes, maar die zijn meestal zo kort dat de meeste spelers ze niet opmerken, tenzij ze naar grafieken kijken. Op Switch 2 introduceert de Switch 2 Edition-upgrade die tweede prestatiemodus, die het plafond optrekt naar 120 frames per seconde bij 1080p in de dock. Deze hogere verversingssnelheid zorgt ervoor dat snelle camerabewegingen, precieze schoten met muisachtige Joy-Con 2-besturing en vlotte morfbalpassages extreem responsief aanvoelen, zeker op een tv of monitor die het signaal kan volgen. Kwaliteitsmodus op Switch 2 houdt zich nog steeds strak rond 60 frames per seconde bij 4K, waardoor spelers een flexibele keuze krijgen tussen helderheid en ultravloeiende beweging zonder op stabiliteit in te hoeven leveren.

Load times and streaming differences

Laden is een van die dingen waar je pas echt aan denkt als het je in de weg zit, en daar begint Switch 2 zich wat meer te laten gelden. Op de oorspronkelijke Switch doet Metroid Prime 4 al aardig zijn best om laadtijden te verbergen achter deurtransities en korte fade-outs wanneer je tussen grote regio’s reist, maar je voelt nog steeds een momentje wachten wanneer je een save vanaf het titelscherm opnieuw laadt of snel reist tussen belangrijke locaties op Viewros. In de gameplayvergelijking worden die pauzes merkbaar korter op Switch 2. Een save laden, een poging na een lastige baas opnieuw starten of bewegen tussen dichte gebieden zoals junglehubs en ondergrondse labs verloopt meestal net wat vlotter, zodat je weer aan het verkennen en scannen bent voordat je gedachten naar je telefoon afdwalen. Asset streaming voelt ook zekerder aan, met verre objecten, clusters van begroeiing en schaduwdetails die minder agressief in beeld springen op Switch 2. Het eindresultaat is geen magische teleportatie, maar het maakt het ritme van het spelen wel merkbaar vloeiender, vooral tijdens langere sessies.

Visual upgrades beyond resolution, lighting, effects and textures

Hoewel resolutie en beeldsnelheid de meeste aandacht trekken, zijn er kleinere visuele aanpassingen die opvallen zodra je de tijd neemt om de beelden te pauzeren of scènes terug te kijken. Op Switch 2 in kwaliteitsmodus voelt de belichting vaak rijker, met duidelijkere lichtaccenten die over Samus’ harnas bewegen en een iets groter contrast tussen lichtpoelen en schaduwpartijen in binnenruimtes. Textures krijgen ook een subtiele boost: rotswanden op Viewros, metalen panelen op Federatie-apparatuur en sierlijke Lamorn-gravures zien er van dichtbij gedetailleerder uit dankzij hogere resolutie-assets en het scherpere totaalbeeld. Effecten zoals deeltjes­sporen, energieschoten en atmosferische nevel ogen eveneens schoner, met minder banding en minder aliasing op afstand. Geen van deze upgrades verandert de art direction van Metroid Prime 4 ingrijpend, die al leunt op sterk ontwerp in plaats van overdreven technische trucjes, maar samen zorgen ze ervoor dat de Switch 2 Edition dichter in de buurt komt van wat je hoofd zich voorstelt bij een moderne, high-definition Metroid-ervaring.

How the paid Switch 2 Edition upgrade works

Voor iedereen die op de oorspronkelijke Switch begint, is de Switch 2 Edition-upgrade de brug waarmee je je bestaande exemplaar van Metroid Prime 4 de Switch 2-tijd in krijgt zonder de hele game opnieuw tegen de volle prijs te hoeven kopen. Als je de digitale Switch-versie bezit, kun je in de eShop een apart Switch 2 Edition-upgradepakket aanschaffen, dat de hogere resolutiemodi, HDR-output, de prestatie-instelling van 120 frames per seconde en muisachtige besturing ontgrendelt zodra je de game op een Switch 2 draait. De onderliggende campagne, moeilijkheidsopties en vrij te spelen geheimen blijven identiek, dus je geld gaat naar presentatie en gevoel in plaats van extra missies of exclusieve wapens. De prijs ligt ruim onder de volledige kostprijs van een nieuwe game, ongeveer op het niveau van een kleinere DLC, wat het makkelijker maakt om te verantwoorden als je net een Switch 2 hebt gekocht en je bestaande Samus-avontuur wilt gebruiken om de nieuwe hardware te laten schitteren. Zodra de upgrade aan je account is gekoppeld, reist hij met je digitale licentie mee, zodat je geen aparte apps of winkel­vermeldingen voor elke console hoeft te beheren.

Physical carts, cross compatibility and save data

Fysieke kopers hebben hun eigen keuzes te maken, en hier komt de Switch 2 Edition-branding op dozen en cartridges in beeld. Metroid Prime 4 wordt verkocht als een reguliere Switch-release en als een Nintendo Switch 2 Edition-release, waarbij beide versies hetzelfde kernavontuur delen maar op andere features mikken. Switch 1-exemplaren draaien standaard op beide consoles en maken gebruik van de achterwaartse compatibiliteit op Switch 2, terwijl ze vasthouden aan de oorspronkelijke doelstellingen van 1080p en 60 frames per seconde. Switch 2 Edition-cartridges zijn daarentegen gebouwd om de verbeterde hardware te laten schitteren en behouden tegelijk de compatibiliteit met het oudere systeem, zodat je dezelfde cartridge in een Switch 1 kunt steken en de basiservaring daar kunt spelen, alleen zonder de hogere resoluties, HDR en extra prestatiemodus. Savedata kan tussen systemen worden verplaatst via Nintendo’s overdrachtstools of cloudback-up waar beschikbaar, wat betekent dat je je run kunt starten op een vertrouwde eerste Switch en datzelfde bestand later kunt meenemen wanneer je de console of de editie upgrade.

Which version suits your setup and budget

De keuze tussen de Switch- en Switch 2-versies van Metroid Prime 4 komt vooral neer op drie dingen: het scherm dat je gebruikt, hoe gevoelig je bent voor soepelheid en hoeveel je nu wilt uitgeven. Als je vooral in handheld speelt op een Switch 1 en geen 4K- of 120 Hz-scherm bezit, voelt de standaardversie al als een gepolijst, stabiel avontuur dat Samus’ terugkeer eer aandoet. De Switch 2 Edition komt het beste tot zijn recht wanneer je een 4K HDR-signaal naar een geschikte tv of monitor kunt sturen en het voordeel van de hogere resolutie en het bredere dynamische bereik echt ziet, of wanneer je de boterzachte ervaring van 120 frames per seconde richten in prestatiemodus oprecht waardeert. Het betaalde upgradepakket is ideaal voor mensen die de game al digitaal bezitten en recent een Switch 2 hebben aangeschaft, en werkt dan als een redelijk geprijsde visuele verbetering in plaats van een volledige heraankoop. Als je budget krap is en je nog op een Switch 1 zit, is er geen enkel probleem om voorlopig bij die versie te blijven en pas over een upgrade na te denken als je hardware verandert.

For Metroid fans still on Switch 1

Voor Metroid-fans van het eerste uur die nog niet naar Switch 2 zijn overgestapt, is de belangrijkste boodschap van deze vergelijking dat Metroid Prime 4: Beyond je niet achterlaat. De oorspronkelijke Switch-versie staat stevig op zichzelf, met solide prestaties, sfeervolle visuals en alle verhaalmomenten, upgrades en baasgevechten die spelers op nieuwere hardware ook krijgen. De Switch 2 Edition-upgrade bestaat om de ervaring op te poetsen in plaats van de community op te splitsen en legt een extra laag van scherpere resolutie, HDR, snellere laadtijden en hogere framerate-opties bovenop een gedeelde kern. De nieuwe grafische vergelijking met definitieve code maakt die relatie duidelijk: Switch 2 geeft Beyond absoluut meer helderheid en soepelheid, maar verandert de oudere versie niet in een compromis waar je je slecht over hoeft te voelen. Dat is goed nieuws als je nog aan het sparen bent voor nieuwe hardware of gewoon tevreden bent met de hybride die je al hebt. Wanneer je op termijn wél overstapt, gaan je kennis van Viewros, je savebestand en je vertrouwdheid met Samus’ psychische vaardigheden met je mee, en staat de Switch 2 Edition-upgrade klaar om die vertrouwde reis een schonere, vloeiendere glans te geven.

Conclusie

Metroid Prime 4: Beyond komt terecht in een ongebruikelijke maar spelersvriendelijke positie, met een sterke versie op de oorspronkelijke Switch en een duidelijk verfijnde uitvoering op Switch 2 zonder grote stukken van het avontuur achter de nieuwere hardware op te sluiten. De nieuwste vergelijking met live gameplay zet echt beeld achter de marketingbeloften en laat zien hoe scherpere resolutie, HDR en hogere framerates op Switch 2 zich vertalen naar schonere vergezichten, soepelere gevechten en kortere wachttijden tussen actiescènes. Tegelijkertijd gedraagt de betaalde Switch 2 Edition-upgrade zich meer als een visuele verbeteringslaag dan als een betaalde remaster, waardoor bestaande eigenaren hun exemplaar en voortgang tegen een redelijke prijs kunnen meenemen. Fysieke cartridges, digitale licenties en save-overdrachten werken samen om de ervaring flexibel te houden op beide consoles. In de praktijk betekent dit dat je Samus’ strijd op Viewros vandaag al kunt beleven op welk systeem je nu ook hebt, en later kunt overstappen naar de Switch 2 Edition zodra je setup, je budget of je nieuwsgierigheid je richting Metroid Prime 4 op zijn best duwt.

Veelgestelde vragen
  • Does Metroid Prime 4: Beyond look dramatically different on Switch 2?
    • Het verschil is duidelijk merkbaar, maar geen totale metamorfose. De Switch 2 Edition richt zich op hogere resolutie, HDR-ondersteuning en vloeiendere framerates in plaats van volledig nieuwe assets of effecten. Op een 4K HDR-scherm zien randen er schoner uit, hebben kleuren meer impact en voelt de beweging vloeiender aan, zeker in prestatiemodus, maar de kern van de artstyle en de opbouw van scènes blijft op beide systemen gelijk.
  • Is the paid Switch 2 Edition upgrade worth buying if I already own the Switch version?
    • Als je een Switch 2 en een goede tv of monitor hebt, is de upgrade een aantrekkelijke kwaliteitsboost voor een veel lagere prijs dan de game opnieuw kopen. Je behoudt dezelfde campagne en savedata en krijgt er een 4K-kwaliteitsmodus, een prestatiemodus van 120 frames per seconde, HDR en verbeterde richtopties bij. Zit je nog op een Switch 1 of speel je vooral in handheld, dan is de standaardversie al erg sterk en kan de upgrade gerust wachten.
  • Can I use a Metroid Prime 4 Switch 2 Edition cart on my original Switch?
    • Ja, Switch 2 Edition-releases zijn zo ontworpen dat ze compatibel blijven met de oorspronkelijke Nintendo Switch. Als je een Switch 2 Edition-cartridge van Metroid Prime 4 in een Switch 1 plaatst, kun je de game daar gewoon spelen, maar hij draait dan met het oorspronkelijke featurepakket en de originele doelresoluties. De extra visuele modi en HDR-output verschijnen alleen wanneer je diezelfde cartridge op een Switch 2-systeem gebruikt.
  • Do I lose my save data if I move from Switch to Switch 2 or buy the upgrade pack?
    • Nee, je voortgang kan worden meegenomen. Met de overdrachtstools van Nintendo en de cloudback-upopties kun je je Metroid Prime 4-save van een Switch 1 naar een Switch 2 verplaatsen, en zodra de data daar staat kun je je speelsessie voortzetten met de functies van de Switch 2 Edition. Het blijft verstandig om handmatig een back-up te maken voor grote veranderingen, maar het proces is zo ontworpen dat je het avontuur niet opnieuw hoeft te beginnen.
  • Which version should I buy if I have both consoles but only want one copy?
    • Als je zowel een Switch 1 als een Switch 2 hebt en van plan bent tussen beide te wisselen, is de Switch 2 Edition-route het meest logisch. Een Switch 2 Edition-cartridge werkt nog steeds op een oorspronkelijke Switch en een digitale versie met het betaalde upgradepakket draait op beide systemen onder jouw account. Zo haal je het beste uit de ervaring op Switch 2 en behoud je de flexibiliteit om te docken of handheld te gaan op de console die op dat moment vrij is.
Bronnen