---
title: "Vampire Survivors 1.16.100 nu live met Legacy of the Bloodmoon patchnotities"
url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch/vampire-survivors-116100-nu-live-met-legacy-of-the-bloodmoon-patchnotities/"
description: "Vampire Survivors 1.16.100-update brengt de Legacy of the Bloodmoon DLC, prestatieverbeteringen, LevelUp-bruikbaarheidsfixes en visuele spawn-/texturebugfixes."
author: "Patrick Dankers"
published at: "2026-09-10 18:40:03"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/vampire-survivors-116100-live-now-with-legacy-of-the-bloodmoon-patch-notes.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/nieuws/nintendo-switch/vampire-survivors-116100-nu-live-met-legacy-of-the-bloodmoon-patchnotities.md"
---

Vampire Survivors 1.16.100 nu live met Legacy of the Bloodmoon patchnotities | Nintendo Switch nieuws | NintendoReporters

 [![Vampire Survivors 1.16.100 nu live met Legacy of the Bloodmoon patchnotities](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/vampire-survivors-116100-live-now-with-legacy-of-the-bloodmoon-patch-notes.jpeg "Vampire Survivors 1.16.100 nu live met Legacy of the Bloodmoon patchnotities")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/vampire-survivors-116100-live-now-with-legacy-of-the-bloodmoon-patch-notes.jpeg)**Samenvatting:**

Vampire Survivors heeft zojuist versie 1.16.100 gekregen, samen met de nieuwe uitbreiding Legacy of the Bloodmoon, uitgebracht op 28 augustus 2026. Deze update verwerkt de uitbreidingsinhoud in de basisgame en levert een reeks verbeteringen in gebruiksgemak en prestatie-updates gericht op lager geprijsde hardware en consoles. Spelers vinden verbeteringen aan het Banish- en LevelUp-menu, Quickstart-aanpassingen die geschikte personages of levels kiezen die gekoppeld zijn aan ontbrekende ontgrendelingen, en wijzigingen in speciale passives die beïnvloeden waar bepaalde passives kunnen verschijnen. De ontwikkelaars herwerkten ook kernsystemen om CPU- en geheugengebruik te verminderen en hebben een aantal visuele en spawn-gerelateerde bugs opgelost. Switch- en Switch 2-eigenaren krijgen dezelfde beschikbaarheid van de uitbreiding op Nintendo-platforms, met specifieke patches voor mobiel en Android die nog volgen.

---

## [](#wat-de-vampire-survivors-1-16-100-update-oplost-en-verbetert)Wat de Vampire Survivors 1.16.100-update oplost en verbetert

De 1.16.100-update draait voornamelijk om het toevoegen van de nieuwe Legacy of the Bloodmoon-uitbreiding aan de game en het verfijnen van de engine zodat alle spelers de nieuwe inhoud met minder onderbrekingen kunnen ervaren. De patch richt zich op verbeteringen van het gebruiksgemak rond run-setup, het LevelUp-scherm en de beschikbaarheid van speciale passives, plus wijzigingen onder de motorkap bedoeld om CPU- en geheugendruk op apparaten met minder kracht en consoles te verminderen. In plaats van de kernbalans of meta ingrijpend te veranderen, verwijdert de update vervelende edge-case bugs en verzacht veelvoorkomende pijnpunten zoals texture-glitches, ontbrekende sprites, spawnproblemen en prestatieproblemen bij schadecijfers bij lage framerates. Als je op een handheld of oudere hardware speelt, zouden deze fixes langere runs stabieler moeten laten aanvoelen en minder vatbaar voor stotteren of visuele haperingen.

### [](#verbeteringen-in-gebruiksgemak-voor-banish-en-levelup)Verbeteringen in gebruiksgemak voor Banish en LevelUp

Een van de meest direct merkbare aanpassingen is de verandering in het Banish-gedrag in het LevelUp-menu. Voorheen kon het verbannen van een item je uit de LevelUp-interface gooien en moest je het opnieuw openen, wat de flow onderbrak en elke run een paar seconden kostte. Nu blijf je na het banishen in het LevelUp-menu zodat je je build kunt blijven aanpassen zonder onderbreking. Daarnaast is Quickstart slimmer gemaakt: wanneer het een personage of stage tegenkomt die gekoppeld is aan een ontgrendeling die je nog niet hebt, probeert het een gelinkte alternatieve keuze te selecteren zodat je niet aan een run begint met opties die niet beschikbaar zijn. Deze kleine aanpassingen zorgen ervoor dat het opzetten van runs minder frustrerend is en dat je je kunt concentreren op het leuke deel – experimenteren met nieuwe wapencombinaties en passives – in plaats van worstelen met menu’s.

### [](#quickstart-en-speciale-passive-aanpassingen)Quickstart- en speciale passive-aanpassingen

De update past ook aan hoe bepaalde speciale passives gevonden en aangeboden worden. Opvallende specials zoals Operation Guns en Emergency Meeting kunnen nu in ArmaDios worden gevonden en verschijnen als LevelUp-opties wanneer ze normaal beschikbaar zouden zijn, zelfs als je het limiet voor passive slots al hebt bereikt. Dat betekent dat zeldzame, thematische passives minder snel geblokkeerd worden door een volle roster van passive slots, wat riskantere en creatievere builds aanmoedigt. Quickstart’s slimere selectielogica helpt bij ontbrekende ontgrendelingen tijdens de eerste personage- of stage-selectie, waardoor de ongemakkelijke mismatch wordt vermeden waarbij het menu keuzes suggereert die je in werkelijkheid niet kunt gebruiken. Samen maken deze veranderingen zowel het begin als het midden van een run soepeler bij het ontdekken van interessante combinaties.

### [](#prestatieherwerkingen-en-geheugenoptimalisaties)Prestatieherwerkingen en geheugenoptimalisaties

Onder de motorkap hebben de ontwikkelaars verschillende framework-functies herwerkt om zowel CPU-gebruik als geheugengebruik op alle platforms te verminderen. Dat betekent dat lange runs die eerder stutters of vertragingen veroorzaakten op apparaten met mindere specs nu een stabielere framerate zouden moeten behouden. Specifieke vermeldingen in de patchnotities wijzen op verminderd geheugenverbruik en optimalisaties voor spawning en rendering, wat vooral merkbaar zou moeten zijn op Nintendo Switch, Switch 2 en oudere mobiele apparaten. Hoewel de update geen directe wonderen voor elke configuratie belooft, is de technische focus duidelijk: maak de basiservaring sterker zodat toekomstige inhoud kan worden toegevoegd zonder de prestaties te zwaar te belasten. Verwacht incrementele verbeteringen in laadtijden en algehele run-stabiliteit als gevolg hiervan.

### [](#visuele-spawn-en-schadecijferfixes)Visuele, spawn- en schadecijferfixes

De patch lost een reeks kleine maar storende visuele bugs op: ontbrekende sprites zoals Gorgeous Moon en Big Fuzzy Fist zijn hersteld, sommige wapens glitchen niet meer met texturen wanneer ze worden gecombineerd, en bepaalde Drowner-enemies die niet verschenen, verschijnen nu correct. Schadecijfers kregen een fix zodat ze niet meer glitchen bij lage FPS en hun rendering is geoptimaliseerd om overhead te verminderen. Stotteren bij het wisselen van stage-minute is ook aangepakt, wat helpt om overgangen vloeiender te laten voelen wanneer de klok doorschuift. Deze fixes verminderen onderbrekingen van de immersie en laten de game gepolijster aanvoelen, vooral bij het experimenteren met enorme wapencombinaties die eerder visuele eigenaardigheden konden veroorzaken.

## [](#wat-legacy-of-the-bloodmoon-toevoegt-aan-vampire-survivors)Wat Legacy of the Bloodmoon toevoegt aan Vampire Survivors

Legacy of the Bloodmoon is een omvangrijke betaalde uitbreiding die nieuwe personages, wapens, muziek en een grote nieuwe stage toevoegt aan het Vampire Survivors-universum. Uitgebracht op 28 augustus 2026, leunt het pakket op donkere, cultgedreven thema’s en bevat het meer dan 10 speelbare personages, meer dan 16 nieuwe wapens en evoluties, een nieuwe XL-stage genaamd Red Moon Manor, meerdere muziekstukken en minimaal één nieuw avontuur. De uitbreiding is geschreven en geproduceerd door poncle en breidt de lore van de game uit met een focus op Clan Bloodmoon en de huiveringwekkende mythologie van Baal’Thasar. Als je de toon en het ontwerp van eerdere DLC-packs leuk vond, geeft Bloodmoon je waarschijnlijk genoeg nieuwe speeltjes en uitdagingen om je favoriete builds tegen te testen.

### [](#overzicht-van-nieuwe-personages)Overzicht van nieuwe personages

De uitbreiding introduceert een roster van vervloekte, ambitieuze personages gedreven door hun eigen dorst naar macht, onsterfelijkheid of vernietiging. Deze nieuwe speelbare opties leggen vaak net zo veel nadruk op smaak als op mechanica – denk aan onderscheidende aanvallen en thematische synergieën die veranderen hoe je elke run benadert. Van Malice Bloodmoon, de meedogenloze matriarch die haar volgelingen in gevaar leidt, tot Calogero Bloodmoon, een barbaar die geniet van brute kracht, het ensemble is ontworpen om verschillende speelstijlen te bieden en de nieuwe wapens en evoluties aan te vullen. Hoewel de namen dreigend klinken, bieden ze ook duidelijke aanknopingspunten voor spelers die graag experimenteren met karakter-specifieke combinaties en onconventionele builds die standaard routingstrategieën veranderen.

#### [](#uitgelichte-personages-malice-calogero-sargon-en-baalthasar)Uitgelichte personages: Malice, Calogero, Sargon en Baal’Thasar

Onder de nieuwe gezichten valt Malice Bloodmoon op als een personage dat is gebouwd rond naaldachtige aanvallen en verlammingsmechanieken, terwijl Calogero sterk inzet op ruwe kracht en kloofslagen. Sargon biedt een meer eldritch, kosmische sfeer en kanaliseert vreemde krachten die veranderen hoe vijanden met het level omgaan, en Baal’Thasar brengt een cultische, profetische aanwezigheid die in verband staat met de verhaallijn en het levelontwerp van de uitbreiding. Elk van deze personages heeft ook unieke interacties met de wapens en gevaren van de uitbreiding, waardoor spelers hun loadouts en keuzes van passives opnieuw moeten overwegen. Als je graag personages probeert die je dwingen je gebruikelijke strategie aan te passen, bieden deze aanvullingen precies die duw.

### [](#nieuwe-wapens-evoluties-en-de-red-moon-manor-stage)Nieuwe wapens, evoluties en de Red Moon Manor-stage

Bloodmoon voegt meer dan 16 wapens en evoluties toe, met namen en concepten die aansluiten bij de grim thema’s van de uitbreiding – Scarlet Needle, Incineration, Blacken Firmament en de vrij letterlijke FireBall onder hen. De nieuwe Red Moon Manor-stage is een XL-map die omgevingsgevaren mengt met lay-outkeuzes die verkenning en high-risk combinaties aanmoedigen. De wapens en evoluties introduceren nieuwe unions en synergieën, en de muziekstukken die de uitbreiding begeleiden creëren een sfeer die past bij de donkerdere toon. Over het geheel genomen laat de nieuwe gereedschapskist spelers builds verkennen die voorheen niet praktisch waren, vooral in combinatie met de personages en passives van de uitbreiding.

## [](#legacy-of-the-moonspell-update-en-balansaanpassingen)Legacy of the Moonspell-update en balansaanpassingen

Naast Bloodmoon hebben de ontwikkelaars Legacy of the Moonspell bijgewerkt met extra ontgrendelingen en inhoud om beide uitbreidingen in waarde en omvang op elkaar af te stemmen. De Moonspell-update voegt zeven ontgrendelingen toe, inclusief nieuwe wapens genaamd LunarMight, LunarSight, LunarBight en LunarFlight, evenals een speciale evolutie en een passive-wapen. De update bevat ook kleine buffs voor de originele cast om ervoor te zorgen dat oudere personages relevant en lonend blijven om te spelen. Dit soort cross-expansion polish helpt het ecosysteem in balans te houden en moedigt spelers aan oudere content met nieuwe strategieën te herbezoeken, geïnspireerd door de Bloodmoon-aanvullingen.

## [](#hoe-dit-nintendo-switch-en-switch-2-spelers-beinvloedt)Hoe dit Nintendo Switch- en Switch 2-spelers beïnvloedt

Nintendo-platforms ontvangen de Legacy of the Bloodmoon-uitbreiding als onderdeel van de uitrol op 28 augustus 2026 en de 1.16.100-update staat live op de Switch tegelijk met de uitbreiding. Console-eigenaren zouden de QoL-fixes en het prestatiewerk gericht op laagvermogen-hardware moeten opmerken. Als je op een Nintendo Switch speelt of benieuwd bent naar de Switch 2-verbeteringen, bekijk dan de NintendoReporters-coverage voor platform-specifieke indrukken en tips. Voor directe platformpagina’s, zie onze [Nintendo Switch](https://www.nintendoreporters.com/nintendo-switch/) en [Nintendo Switch 2](https://www.nintendoreporters.com/nintendo-switch-2/) secties voor bredere hardwarecontext en hoe ontwikkelaars releases voor elk apparaat aanpassen. Verwacht opvolgende patches voor Android en mobiel binnenkort, terwijl het team platform-specifieke problemen blijft gladstrijken.

#### [](#beschikbaarheid-en-release-opmerkingen-voor-switch)Beschikbaarheid en release-opmerkingen voor Switch

In de Nintendo-winkels verschijnt de uitbreiding als een downloadbare add-on die de basisgame vereist. De Nintendo-winkelvermelding bevestigt de release van 28 augustus 2026 en benadrukt hetzelfde aantal personages en wapens als op andere platforms. Spelers die liever op console kopen, kunnen de DLC via de digitale winkelpagina’s van Nintendo toevoegen, terwijl Steam en andere winkels de uitbreiding respectievelijk op pc en consoles aanbieden. Houd er rekening mee dat platform-specifieke hotfixes soms in een andere cadence aankomen – consoles kunnen gecertificeerde patches iets later ontvangen dan pc, en mobiele builds hebben vaak extra aanpassingen nodig – maar de kernervaring van 1.16.100 is beschikbaar op de belangrijkste platforms in de huidige uitrol.

##### [](#conclusie)Conclusie

Versie 1.16.100 is een praktische update die de omvangrijke Legacy of the Bloodmoon-uitbreiding in de livegame brengt en tegelijkertijd prestaties, menustroom, visuals en spawnlogica opruimt. Als je wachtte op fixes die lange runs soepeler maken of op nieuwe manieren om je favoriete builds te verdraaien, levert deze release zowel nieuwe speeltjes als de stabiliteit die nodig is om ervan te genieten. De release op 28 augustus 2026 zorgt ervoor dat console- en pc-spelers de uitbreiding tegelijk krijgen, met platform-specifieke opvolging gepland. Voor hands-on indrukken, build-ideeën en tips toegespitst op Switch-hardware blijft NintendoReporters de updates bijhouden en snelle gidsen publiceren om je te helpen het meeste uit Bloodmoon te halen.

##### [](#veelgestelde-vragen)Veelgestelde vragen

- **Is Legacy of the Bloodmoon beschikbaar op Nintendo Switch?**
    - Ja. De uitbreiding is op 28 augustus 2026 gelanceerd op Nintendo Switch en is beschikbaar via de digitale Nintendo-winkel. De 1.16.100-update die de DLC integreert, staat live op Switch als onderdeel van de uitrol.
- **Wat lost de 1.16.100-update op?**
    - Het verhelpt de menustroom voor Banish, verbetert Quickstart-selectielogica, herstelt ontbrekende sprites, pakt spawn- en texture-glitches aan, optimaliseert de rendering van schadecijfers bij lage FPS en bevat veranderingen onder de motorkap voor CPU- en geheugenverbeteringen.
- **Hoeveel nieuwe personages en wapens zitten er in Bloodmoon?**
    - Bloodmoon voegt meer dan 10 nieuwe speelbare personages en meer dan 16 nieuwe wapens en evoluties toe, plus een grote nieuwe Red Moon Manor-stage en meerdere nieuwe muziekstukken.
- **Krijgt Switch 2 verbeteringen vergeleken met de originele Switch?**
    - Ja. De update-opmerkingen en winkelvermeldingen geven ondersteuning aan voor zowel Switch als Switch 2. Switch 2 profiteert van hogere performance-headroom, en de ontwikkelaar heeft geoptimaliseerd om laagwaardige apparaten beter te ondersteunen terwijl waar mogelijk van krachtigere hardware wordt geprofiteerd.
- **Waar kan ik de officiële patchnotities en winkelvermelding vinden?**
    - Officiële patchnotities en de DLC-winkelpagina’s zijn beschikbaar op de Steam-nieuwspagina en winkelpagina’s van de game, en de Nintendo digitale winkel vermeldt de uitbreiding met details en de releasedatum 28 augustus 2026.

##### [](#bronnen)Bronnen

- [Vampire Survivors: Legacy of the Bloodmoon – Nintendo Store](https://www.nintendo.com/en-ca/store/products/vampire-survivors-legacy-of-the-bloodmoon-70050000075105-switch/), Nintendo, 28 augustus 2026
- [Vampire Survivors: Legacy of the Bloodmoon – Steam Store](https://store.steampowered.com/app/4781330/Vampire_Survivors_Legacy_of_the_Bloodmoon/), Steam, 28 augustus 2026
- [Vampire Survivors 1.16.100 update out now, patch notes](https://nintendoeverything.com/vampire-survivors-1-16-100-update-out-now-patch-notes/), NintendoEverything, 28 augustus 2026

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-09-11 01:16:43
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com