---
title: "Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation"
url: "https://www.nintendoreporters.com/releases/super-nintendo/ball-bullet-gun-survival-game-simulation/"
description: "Een turn-based strategiespel gebaseerd op paintball simulatie gevechten.Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation is een exclusief turn-based strategiespel voor de Super Famicom."
author: "Patrick Dankers"
published at: "1995-12-01 12:00:00"
image: "https://www.nintendoreporters.com/storage/files/ball-bullet-gun-survival-game-simulation.jpeg"
markdown url: "https://www.nintendoreporters.com/releases/super-nintendo/ball-bullet-gun-survival-game-simulation.md"
---

Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation | Super Nintendo Releases | NintendoReporters

 [![Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/ball-bullet-gun-survival-game-simulation.jpeg "Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation")](https://www.nintendoreporters.com/storage/files/ball-bullet-gun-survival-game-simulation.jpeg)Een turn-based strategiespel gebaseerd op paintball simulatie gevechten.

Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation is een exclusief turn-based strategiespel voor de Super Famicom. Het spel stelt de speler in staat om een ​​groep “soldaten” te creëren, hoewel de implicatie is dat dit gewone burgers zijn die deelnemen aan een militaire simulatie en hun namen, gezichten en uitrustingen bepalen. De speler neemt dit team vervolgens mee door een reeks missies, waarbij de leden worden gebruikt die het beste aan de criteria voldoen.

De game maakt veel gebruik van mist van oorlog, waardoor het onmogelijk is om het team van de vijand te zien tenzij ze binnen het visuele bereik komen. De spelerspersonages kunnen dekking gebruiken en de richting veranderen waarmee ze worden geconfronteerd, waardoor ze vijanden kunnen laten vallen. Alles – beweging en herladen of een wapen schieten – vereist een eindig aantal “AP” dat na elke beurt aanvult. Beide partijen zijn om de beurt het resterende team op het veld.

   [](#)

 [  ](#)

> Generated for use by AI and Large Language Models (LLMs).
> Generated: 2026-09-11 02:51:51
> Maintained by: NintendoReporters
> Source: https://www.nintendoreporters.com/
> Contact: webmaster@nintendoreporters.com