Monolith Soft – Opnieuw maken Xenoblade Chronicles X lastig

USGamer interviewde de uitvoerende directeur van Monolith Soft, Tetsuya Takahashi, en het is zeker een uitstekende manier om te lezen als je een fan bent van Xenoblade. Xenoblade X-port Eén Wii U-game waarvan velen dachten dat het op de Nintendo Switch zou worden overgezet, is de epische Xenoblade Chronicles X. USGamer vroeg Mr. Takahashi of ... Lees meer

Monolith Soft wervingsbericht

Xenoblade Chronicles-ontwikkelaar Monolith Soft is bezig met een rekruteringsactie voor hun volgende project, dat op dit moment onbekend is. Tetsuya Takahashi, de baas van Monolith Soft, heeft onthuld dat het team op zoek is naar een verscheidenheid aan programmeurs, planners, artiesten, ontwerpers en management. Wervingsbericht I’d like to extend a particularly big invitation to applicants ... Lees meer

Monolith Soft: Xenoblade Chronicles 2 overtrof de verwachtingen

Game Informer heeft een gesprek gehad met Monolith Soft Executive Director Tetsuya Takahashi. Ze spraken over de uitstekende Xenoblade Chronicles 2 en de uitbreiding ervan Xenoblade Chronicles 2: Torna the Golden Country. Verwachtingen overtroffen Takahashi vertelde de site dat de verkoop van beide spellen de aanvankelijke verwachtingen van het bedrijf op de Nintendo Switch heeft ... Lees meer

Monolith Soft; nog een Xenoblade EN Xenoblade X-titel

Monolith Soft is nog niet klaar met de Xenoblade Chronicles-serie. Recentelijk verscheen de fysieke uitgave van de originele soundtrack van Xenoblade Chronicles 2 in Japan. Deze uitgave bevatte ook een boekje, waarin wat woorden staan van Tetsuya Takahashi, Executive Director van Monolith Soft, en Koh Kojima, die als producer aan alle Xenoblade-titels heeft gewerkt. Vertalingen ... Lees meer