Capcom: Resident Evil Requiem begon als een online project — waarom het veranderde
di 20-10-2026 10:02 | Nintendo Switch 2 Nieuws | Resident Evil Requiem
De ontwikkeling van Resident Evil Requiem nam een onverwachte wending toen Capcom eerst een onlinerichting onderzocht voordat het terugkeerde naar klassieke survivalhorror. Producer Masachika Kawata onthulde dat regisseur Koshi Nakanishi aanvankelijk pleitte voor onlinefuncties, maar...













