Een overview van alle gemaakte comments op NintendoReporters. Laat jouw eigen mening over alles rondom Nintendo aan ons horen!
Gemaakt comments in de afgelopen jaren
2026 - 11.243 comments
2025 - 8.562 comments
2024 - 2.954 comments
2023 - 3.782 comments
2022 - 2.052 comments
2021 - 1.873 comments
2020 - 1.902 comments
2019 - 3.262 comments
2018 - 1.008 comments
2017 - 27 comments
Er zijn in totaal 36.665 comments geplaatst in het Nederlands op NintendoReporters.
Comments (p#146)
Resident Evil Requiem bereikt zeven miljoen verkochte exemplaren terwijl Capcoms horrormomentum blijft groeien
Grappig hoe mensen massaal games kopen om zichzelf angst aan te doen en daarna trots zijn op die zeven miljoen verkochte exemplaren.

007 First Light-campagne duurt naar verluidt 20 uur terwijl Bond zich voorbereidt op een langere missie
Tactical Simulator-missies buiten de hoofdschatting betekenen waarschijnlijk veel extra herspeelwaarde voor spelers die van uitdagingen en verschillende aanpakken houden.

Mario Tennis Aces-soundtrack nu beschikbaar op Nintendo Music
Het is een verstandige zet om ook sportspin-offs toe te voegen; zulke soundtracks leveren andere ritmes en functionele thema's die de bibliotheek muzikaal diverser en relevanter maken voor dagelijks gebruik.

Final Fantasy XIV op Nintendo Switch 2 krijgt eerlijke prestatiedetails van Yoshi-P
Het prioriteren van stabiliteit boven hogere framerates is logisch voor een MMO op draagbare hardware; optimalisatie van UI, laadtijden en hubs wordt cruciaal voor dagelijks speelplezier.

Resident Evil Requiem bereikt zeven miljoen verkochte exemplaren terwijl Capcoms horrormomentum blijft groeien
Interessant dat Requiem zeven miljoen haalt in minder dan twee maanden; ter vergelijking kostte de RE4-remake een heel jaar om vergelijkbare cijfers te bereiken.

Resident Evil Requiem bereikt zeven miljoen verkochte exemplaren terwijl Capcoms horrormomentum blijft groeien
Goed om te zien dat Capcom vertrouwen terugwint; consistente kwaliteit en slimme platformkeuzes brengen spelers terug, dat telt meer dan enkel nostalgie.

Castlevania: Belmont’s Curse laat zien hoe één gedurfde pitch van Evil Empire alles veranderde
Als de zweep echt zo bevredigend aanvoelt dat ik hem thuis aan de muur wil hangen, ben ik meteen verkocht 😂. Maar serieus: goede controls en leveldesign maken of breken dit project.

Hoop op terugkeer van LA Noire groeit na opmerkingen van Take-Two-CEO over Rockstars legacy-IP
Kort samengevat: er is geen officiële aankondiging van Rockstar, alleen een CEO die zegt dat Take-Two nadenkt over legacy-IP, dat is alles.

Hoop op terugkeer van LA Noire groeit na opmerkingen van Take-Two-CEO over Rockstars legacy-IP
Klopt, mensen lezen tussen de regels alsof het een detectivezaak is, maar zakelijke opmerkingen zijn vaak niets meer dan PR en voorzichtigheid.

Resident Evil Requiem bereikt zeven miljoen verkochte exemplaren terwijl Capcoms horrormomentum blijft groeien
Ik ga het spelen met gordijnen dicht en koptelefoon op, eerst koekjes klaarzetten; blijkbaar hebben miljoenen anderen precies hetzelfde idee, haha.
Final Fantasy VII Rebirth-demo brengt Clouds volgende reis naar Nintendo Switch 2
Ik vertrouw ports niet zomaar, vooral niet op nieuwe hardware; hoop dat de Switch 2-versie technisch wel fatsoenlijk draait, anders zonde.
Final Fantasy VII Rebirth-demo brengt Clouds volgende reis naar Nintendo Switch 2
Gezellig om Cloud in de trein op handheld te sturen en nog steeds dat dramatische haar te bewonderen, demo downloaden en spelen! 😊

Mario Tennis Aces-soundtrack nu beschikbaar op Nintendo Music
Kun je je voorstellen dat Bowser met een racket over het veld stormt en Chain Chomps ballen oppakken? Die chaotische soundtrack past daar perfect bij, ik zet het meteen op! 😄

Super Mario Galaxy Movie kan Peach, Rosalina en Mario-canon veranderen
Wat een gekke onthulling dat Peach en Rosalina zussen zijn; ik vind het echt leuk omdat het nieuwe verhalen en verrassingen kan brengen.
007 First Light-campagne duurt naar verluidt 20 uur terwijl Bond zich voorbereidt op een langere missie
Twintig uur? Klinkt als marketingpraat. Als missies repetitief of slecht ontworpen zijn, maakt die lengte helemaal niets goed voor de ervaring.

Mario Tennis Aces-soundtrack nu beschikbaar op Nintendo Music
Mooi dat de muziek er is, maar waarom weer achter een betaald abonnement? Ik zou liever gewoon rechtstreeks kunnen luisteren zonder extra gedoe of app-installatie.
Final Fantasy XIV op Nintendo Switch 2 krijgt eerlijke prestatiedetails van Yoshi-P
Fantastisch, 30fps in drukke steden — net alsof ik een interactieve diavoorstelling wilde. Gelukkig klinken duties stabiel en muisbesturing klinkt erg handig.

Hoop op terugkeer van LA Noire groeit na opmerkingen van Take-Two-CEO over Rockstars legacy-IP
Ik snap de frustratie, maar beter één perfecte terugkeer dan tien halfafgemaakte remakes die alleen maar nostalgie uitmelken.

Final Fantasy VII Rebirth op Switch 2 leunt op DLSS om Cloud’s enorme reis mogelijk te maken
Als iemand die vaak in de trein speelt vind ik dit top: een grote RPG in je zak is geweldig! Hopelijk zorgt DLSS ervoor dat cutscenes en gevechten niet voortdurend korrelig worden 😄.

Super Mario Galaxy Movie kan Peach, Rosalina en Mario-canon veranderen
Nee, als ze elke kleine filmwending als canon gaan inzetten, verliezen toekomstige Mario-games hun vrijheid en speelse charme.

007 First Light-campagne duurt naar verluidt 20 uur terwijl Bond zich voorbereidt op een langere missie
Klinkt fantastisch dat ze Bond echt ruimte geven om te groeien; twintig uur lijkt perfect voor een origin story met genoeg stealth, gadgets en cinematografie.

Mario Tennis Aces-soundtrack nu beschikbaar op Nintendo Music
Belangrijk om te weten: Nintendo Music vereist Switch Online en een gekoppeld Nintendo-account; de app is beschikbaar voor iOS en Android en ondersteunt streamen, downloaden en afspeellijsten. Volgens bronnen telt de soundtrack 26 tracks, wat handig is voor themalijsten en offline gebruik.

Final Fantasy VII Rebirth-demo brengt Clouds volgende reis naar Nintendo Switch 2
Fantastisch dat de demo tot hoofdstuk 2 gaat en save-overdracht ondersteunt — ideale kans om écht te proeven voordat je koopt.

007 First Light-campagne duurt naar verluidt 20 uur terwijl Bond zich voorbereidt op een langere missie
IO Interactive heeft onmiskenbare Hitman-roots, maar Bond vereist een andere pacing; twintig uur wordt alleen overtuigend als de narratieve opbouw en variatie consequent sterk zijn.

Castlevania: Belmont’s Curse laat zien hoe één gedurfde pitch van Evil Empire alles veranderde
Wat een heerlijk verhaal achter Belmont's Curse — het voelt als echte liefde voor de serie en een slimme pitch. Heel benieuwd hoe het straks speelt; hopelijk wordt het een moderne klassieker die zowel fans als nieuwkomers blij maakt.
Hoop op terugkeer van LA Noire groeit na opmerkingen van Take-Two-CEO over Rockstars legacy-IP
Eindelijk weer een klein lichtje voor LA Noire, zelfs vage opmerkingen voelen als een nieuwe kans voor een goede detectivegame. Hoop dat Rockstar het niet overhaast doet en kwaliteit vooropstelt. 🎮

Resident Evil Requiem bereikt zeven miljoen verkochte exemplaren terwijl Capcoms horrormomentum blijft groeien
Zeven miljoen in twee maanden is absurd goed nieuws! Blij dat Switch 2-ondersteuning mensen bereikt en horror weer mainstream maakt.

Super Mario-films passeren wereldwijd 2 miljard dollar terwijl Galaxy blijft stijgen
Feitelijk laat zulke hoge omzet wel zien dat het publiek massaal terugkeert, maar dat garandeert geen artistieke kwaliteit. Studios moeten dus balans vinden tussen fans en sterke scripts.

Mario Tennis Aces-soundtrack nu beschikbaar op Nintendo Music
Wat een leuke toevoeging! De soundtrack past perfect als achtergrondmuziek tijdens werk of sporten, vrolijk en energiek genoeg om de dag op te peppen zonder af te leiden.

Hoop op terugkeer van LA Noire groeit na opmerkingen van Take-Two-CEO over Rockstars legacy-IP
Grappig hoe één zin van een CEO meteen forums vol speculatie veroorzaakt, alsof iedereen nu al een releasedatum in zijn hand heeft.

007 First Light-campagne duurt naar verluidt 20 uur terwijl Bond zich voorbereidt op een langere missie
Oh natuurlijk, Bond wordt 'jonger en kwetsbaarder' en we mogen twintig uur kijken hoe hij per ongeluk alles verpest — precies wat ik al jaren wilde zien.
Super Mario Galaxy 2 versie 1.4.0 voegt een verrassend nieuw hoofdstuk aan het verhalenboek toe
Nintendo stopt een nieuw verhaaltje en een liedje in de ruimte en ik voel me plots nostalgisch en vrolijk genoeg om weer te spelen. Klinkt als een klein feestje voor fans! 🎶
Super Mario Galaxy 2-update lost belichtingsprobleem op Switch en Switch 2 op
Het probleem had niet in de release mogen zitten; spelers moesten het zelf aanwijzen voordat Nintendo reageerde, dat voelt teleurstellend en onnodig.

Super Mario Galaxy 2 versie 1.4.0 voegt een verrassend nieuw hoofdstuk aan het verhalenboek toe
Praktische tip: zorg dat het laatste hoofdstuk in het verhalenboek beschikbaar is, voltooi daarna één willekeurig sterrenstelsel en verdien een Power Star. Dan verschijnt het nieuwe hoofdstuk vanzelf in het boek.

Stray komt op 28 mei naar Nintendo Switch 2 met 4K-visuals, verbeterde framerate en muisbesturing
Als iemand twijfelt: de oorspronkelijke game kreeg lovende kritieken om sfeer en leveldesign; de technische upgrades op Switch 2 zullen die ervaring waarschijnlijk alleen versterken.
007 First Light-campagne duurt naar verluidt 20 uur terwijl Bond zich voorbereidt op een langere missie
Als IO Interactive gadgets echt slim integreert, ga ik elke missie twee keer doen: eerst stealth, daarna totale chaos met gadgets, dubbel plezier gegarandeerd.

007 First Light-campagne duurt naar verluidt 20 uur terwijl Bond zich voorbereidt op een langere missie
Belangrijk detail: die twintig uur is een gemiddelde en exclusief Tactical Simulator. Speelstijl, moeilijkheidsgraad en optionele missies kunnen die tijd flink verlengen.

Super Mario Galaxy 2-update lost belichtingsprobleem op Switch en Switch 2 op
Voor Switch 2-bezitters betekent de fix dat 4K-weergave minder vreemde artefacten toont, wat vooral bij hoge resolutie goed zichtbaar en welkom is.
Super Mario Galaxy 2 versie 1.4.0 voegt een verrassend nieuw hoofdstuk aan het verhalenboek toe
Wat leuk dat Nintendo dit doet! Een extra hoofdstuk voor Rosalina voelt echt als een cadeautje. Ga meteen een Power Star scoren en teruglezen. Fantastisch dat ook muziek is toegevoegd 🙂
Super Mario Galaxy 2-update lost belichtingsprobleem op Switch en Switch 2 op
Fijn dat zowel Switch als Switch 2 nu dichter bij de Wii-versie zitten; de sfeer wordt zo beter bewaard en dat speelt prettiger.

Super Mario Galaxy 2-update lost belichtingsprobleem op Switch en Switch 2 op
Die toevoeging aan het verhalenboek klinkt leuk; hopelijk zitten er ook kleine verwijzingen en extra cosmeticakeuzes voor verzamelaars in.
Super Mario Galaxy 2-update lost belichtingsprobleem op Switch en Switch 2 op
GameXplain publiceerde de side-by-side beelden en daarmee begon het gesprek; zonder die video hadden veel spelers het verschil waarschijnlijk niet gezien.
Super Mario Galaxy 2-update lost belichtingsprobleem op Switch en Switch 2 op
Ik hoop dat Nintendo dit tempo vasthoudt en ook voor andere remasters zulke subtiele maar belangrijke fixes blijft doorvoeren.

Castlevania: Belmont’s Curse laat zien hoe één gedurfde pitch van Evil Empire alles veranderde
Handig om te benadrukken: dit is geen roguelike maar een klassieke 2D-actie-verkenningsgame, gepland voor Switch, PS5, Xbox Series X|S en Steam in 2026. Dat wekt realistische verwachtingen voor verkenning en design.

Super Mario Galaxy Movie kan Peach, Rosalina en Mario-canon veranderen
Miyamoto zegt dat filminstellingen zoveel mogelijk gevolgd moeten worden, maar hij benadrukt ook dat gameplay altijd centraal blijft staan bij Mario.

Stray komt op 28 mei naar Nintendo Switch 2 met 4K-visuals, verbeterde framerate en muisbesturing
Ik vind het discutabel dat 4K zo vaak als verkoopargument wordt gebruikt: op een draagbaar apparaat merk je het vaak niet, docked kan het wel zinvol zijn voor detailherkenning.
Alien Isolation 2-teaser brengt de angst terug met False Sense of Security
Ik begrijp de subtiele aanpak, maar je kunt ook stellen dat een teaser zonder gameplay de hype juist kan ondermijnen bij ongeduldige fans.

SEGA vernieuwt handelsmerk voor Sonic Forces in Japan en de Verenigde Staten
Realistisch gezien is de mobiele titel Sonic Forces: Speed Battle de meest aannemelijke reden voor de merkhernieuwing, simpel en logisch.

Alien Isolation 2-teaser brengt de angst terug met False Sense of Security
Als die deur maar een beetje opengaat, verdwijnen al mijn stealth-skills meteen; ik ren waarschijnlijk naar de dichtstbijzijnde kast en verstop me 😂
Mortal Kombat: Legacy Kollection voegt eindelijk Krossplay, online 2v2 Kombat en VRR-ondersteuning toe
Oh geweldig, VRR en krossplay, precies wat ik nodig had... als de netcode het niet verpest tenminste. Voeg fatsoenlijke servers en lagreductie toe, anders voelt alles alsnog oud en behoorlijk frustrerend.













