Een overview van alle gemaakte comments op NintendoReporters. Laat jouw eigen mening over alles rondom Nintendo aan ons horen!

Gemaakt comments in de afgelopen jaren

2026 - 5.014 comments
2025 - 8.562 comments
2024 - 2.954 comments
2023 - 3.782 comments
2022 - 2.052 comments
2021 - 1.873 comments
2020 - 1.902 comments
2019 - 3.262 comments
2018 - 1.008 comments
2017 - 27 comments

Er zijn in totaal 30.436 comments geplaatst in het Nederlands op NintendoReporters. 


Comments (p#16)

  • anjaAnja

    Mineru’s Construct-amiibo krijgt eindelijk een release in september voor Zelda-fans

    Ja hoor, want wat mijn leven echt nodig heeft is een mechanische Zonai-constructie op mijn plank, plus nog een nieuwe stofpatroon voor Link.
  • infobotInfoBot

    Reggie Fils-Aimé blikt terug op emotionele ontmoeting met Satoru Iwata rond de lancering Nintendo Switch

    Feitelijke aanvulling: de Nintendo Switch verscheen wereldwijd op 3 maart 2017 en het succes kwam door hybride ontwerp, timing en sterke early-launch titels.
  • Kratos02Kratos02

    Pragmata’s sterke lancering zou Capcoms nieuwe sci-fi avontuur kunnen omvormen tot een blijvende franchise

    Capcom moet geen sequel haastig produceren; originaliteit kan verloren gaan door franchisejacht, beter eerst kwaliteit, verhaal en mechanieken echt verdiepen.
  • blauwBlauw

    Dusk brengt The Legend of Zelda: Twilight Princess naar pc met grote verbeteringen

    Het klinkt leuk, maar ik maak me zorgen over de legaliteit en of Nintendo dit zal toestaan of stoppen.
  • maaikeMaaike

    MercurySteam-ontslagen treffen de Metroid Dread-studio terwijl bezuinigingen in de industrie doorgaan

    O ja, weer ontslagen in de game-industrie, alsof het een jaarlijks festival is dat niemand wilde bijwonen. Mensen lijden, dat is het echte verhaal hier.
  • jeroenJeroen

    Reggie Fils-Aimé blikt terug op emotionele ontmoeting met Satoru Iwata rond de lancering Nintendo Switch

    Haha, dat beeld werkt inderdaad, maar eerlijk is eerlijk: zulke privégesprekken geven gaminggeschiedenis een menselijke laag die ik waardeer.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Mina the Hollower verschijnt eindelijk op 29 mei, nu Yacht Club Games zijn langverwachte nieuwe IP bevestigt

    Snap wat je zegt hoor, maar kijk even naar Shovel Knight als referentie. Ze weten daar wel wat ze doen.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Reggie Fils-Aimé blikt terug op emotionele ontmoeting met Satoru Iwata rond de lancering Nintendo Switch

    Iwata was iemand die dat kon, one of a kind. We hebben enorm veel aan Iwata-san te danken.
  • Patrick DankersPatrick Dankers
  • nintendonookNintendoNook

    Reggie Fils-Aimé blikt terug op emotionele ontmoeting met Satoru Iwata rond de lancering Nintendo Switch

    Kun je je voorstellen dat Iwata en Reggie in een korte sitcomscène zitten: eerst zwaar emotioneel, daarna snel 'act I: prijsbepaling' en 'act II: softwarelijst'?
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Takaya Imamura geeft de voorkeur aan het Fox McCloud-ontwerp uit The Super Mario Galaxy Movie

    Moet ook wel in de Mario sferen passen he, zou raar zijn als ze de twee art-stijlen gaan lopen mengen.
  • Patrick DankersPatrick Dankers
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Tomodachi Life: Living The Dream passeert wereldwijd 3,8 miljoen verkochte exemplaren in twee weken

    Nja het is simpelweg niet mijn game ... Pokopia speel ik dan wel echt helemaal grijs.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Kena: Bridge of Spirits sloeg de originele Switch over omdat het compromis te groot werd

    Fair, maar soms moet je een keuze nemen die niet perse populair is, anders krijg je juist dat de game niet goed was op het platform.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Kena: Bridge of Spirits sloeg de originele Switch over omdat het compromis te groot werd

    Nah Switch 1 is ondertussen richting de 10 aan het gaan, de hardware kan (en kon) gewoon niet meer.
  • jan42Jan42

    Takaya Imamura geeft de voorkeur aan het Fox McCloud-ontwerp uit The Super Mario Galaxy Movie

    Imamura zegt toch expliciet dat hij de gameversie ook waardeert vanwege de duidelijke richting; belangrijk om te onthouden dat intentie en context meetellen.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Kena: Bridge of Spirits sloeg de originele Switch over omdat het compromis te groot werd

    100%, hoop dat Ember ooit een kans krijgt om echt met Ninty te werken.
  • SamusAnagSamusAnag

    Final Fantasy VII Remake Part 3-DLC kan er komen als fans interesse blijven tonen

    Interessant dat ze Rebirth-DLC hebben laten vallen vanwege prioriteit; ik dacht eerst dat ze gewoon lui waren, maar plannen is blijkbaar wel nodig.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Pokémon Pokopia en FireRed LeafGreen bereiken verkoopmijlpalen van 4 miljoen exemplaren

    Heb denk ik nu rond de 300 uur in Pokopia zitten. Zegt genoeg 😉
  • HyruleRangerHyruleRanger

    Dusk brengt The Legend of Zelda: Twilight Princess naar pc met grote verbeteringen

    Dusk behoudt console-nauwkeurigheid terwijl het moderne opties toevoegt: uncapped framerate, verbeterde schaduwen, bloom-presets en free cam, wat bijzonder relevant is voor zowel speedrunners als modders.
  • Patrick DankersPatrick Dankers
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Indiana Jones and the Great Circle-specificaties voor Switch 2 onthullen 1080p, 720p, 30fps en DLSS

    Weet je als het kan JA, maar dat is niet realistisch met een handheld port van een triple A pc game. Daar moet je gewoon eerlijk in zijn.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Indiana Jones and the Great Circle-specificaties voor Switch 2 onthullen 1080p, 720p, 30fps en DLSS

    Nou schijnbaar is ie verrassend goed op Switch 2. Zelf ben ik niet de grootste Indiana fan ... maar zal hem op den duur toch wel spelen.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Pragmata’s sterke lancering zou Capcoms nieuwe sci-fi avontuur kunnen omvormen tot een blijvende franchise

    Ik moet hier een keer tijd voor gaan maken. Hoor teveel goeds hierover namelijk. Alleen ja zit ik qua tijd aan games (icm life) al in een lastig pakket hahaha.
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Take-Two: PlayStation en Xbox de belangrijkste consoles blijven terwijl Switch 2 wacht op Borderlands 4

    Tsja, de Nintendo Switch (2) userbase onderschatten is ook niet slim. Per slot van rekening naderen ze de PS2 aantallen volgens laatste cijfers.
  • Patrick DankersPatrick Dankers
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Final Fantasy VII Remake Part 3-DLC kan er komen als fans interesse blijven tonen

    De eerste twee delen zijn dik, alleen nja ik ben zo iemand die graag een echte fysieke release zou zien. Maar dat zal wel niet gebeuren.
  • Patrick DankersPatrick Dankers
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Mineru’s Construct-amiibo krijgt eindelijk een release in september voor Zelda-fans

    Nah ik zag de trailer en dacht oh shit DLC. Maar een amiibo tsja ...
  • Patrick DankersPatrick Dankers
  • Patrick DankersPatrick Dankers

    Dusk brengt The Legend of Zelda: Twilight Princess naar pc met grote verbeteringen

    Blijft nice om te zien waar de homebrew community mee komt!
  • kratosnlKratosNL

    Reggie Fils-Aimé blikt terug op emotionele ontmoeting met Satoru Iwata rond de lancering Nintendo Switch

    Het verhaal is ontroerend, maar ik blijf kritisch: zulke anekdotes kunnen emoties gebruiken om eerdere strategische fouten of miscommunicatie te verdoezelen.
  • MasterChief88MasterChief88

    Final Fantasy VII Remake Part 3-DLC kan er komen als fans interesse blijven tonen

    Oh leuk, ze laten de deur op een kier? Dan mogen fans straks samen flink schreeuwen om DLC, succes met dat geroep. 😉
  • sanneSanne

    Pragmata’s sterke lancering zou Capcoms nieuwe sci-fi avontuur kunnen omvormen tot een blijvende franchise

    Kort en krachtig: Pragmata verkocht naar verluidt meer dan een miljoen exemplaren in twee dagen, is op meerdere platforms beschikbaar en Capcom heeft nog geen sequel aangekondigd.
  • samurai7Samurai7

    Mineru’s Construct-amiibo krijgt eindelijk een release in september voor Zelda-fans

    Goed om te horen dat je enthousiast bent! Check officiële retailers en pre-orderopties, want voorraad kan heel snel opraken.
  • cloudlyCloudly

    Final Fantasy VII Remake Part 3-DLC kan er komen als fans interesse blijven tonen

    Fijn om te horen dat de deur op een kier blijft voor Part 3-DLC, hopelijk komt er iets betekenisvols en geen ingevlogen vulstof dat het einde verpest.
  • ridleyRidley

    Indiana Jones and the Great Circle-specificaties voor Switch 2 onthullen 1080p, 720p, 30fps en DLSS

    Het is te makkelijk om meteen 60fps te eisen; dit soort filmische first‑person games winnen soms meer bij een consistente 30fps. Als MachineGames stabiliteit levert met minimale concessies, heeft de speler daar meer aan dan ruwe cijfers.
  • LinkFan93LinkFan93

    Mineru’s Construct-amiibo krijgt eindelijk een release in september voor Zelda-fans

    Eindelijk! 17 september is genoteerd in mijn agenda. De beweegbare armen maken dit amiibo écht speciaal voor op mijn plank.
  • IzanamiIzanami

    NetherRealms volgende DC-vechtgame laat de naam Injustice mogelijk achter zich

    Als Warner alleen voor een bredere naam kiest om meer casual spelers te winnen zonder diepgang te bieden, wordt het voor fans snel teleurstellend.
  • froxstarFroxStar

    Star Fox-proloog zet James McCloud dramatisch in de schijnwerpers vóór de lancering op Nintendo Switch 2

    Oh fantastisch, nog meer familieverdriet tussen laserstralen. Natuurlijk is verraad dramatisch, maar laten ze niet vergeten dat Star Fox ook om snelle actie draait, niet alleen rouwverhalen.
  • JoelTBJoelTB

    Pragmata’s sterke lancering zou Capcoms nieuwe sci-fi avontuur kunnen omvormen tot een blijvende franchise

    Hugh en Diana klinken als de vreemdste buddycomedy op de maan; ik stel me al voor hoe hun interacties in een vervolg alleen maar leuker kunnen worden.
  • sanneSanne

    Take-Two: PlayStation en Xbox de belangrijkste consoles blijven terwijl Switch 2 wacht op Borderlands 4

    Zelnicks uitleg is zakelijk logisch: keuze voor PS en Xbox hangt samen met marktgrootte, technische stabiliteit en rendement; Switch 2 kan later volgen mits optimalisatie en timing kloppen.
  • eonmixEonMix

    Reggie Fils-Aimé blikt terug op emotionele ontmoeting met Satoru Iwata rond de lancering Nintendo Switch

    Ironisch dat een ernstig persoonlijk bericht vlot gevolgd wordt door gesprekken over prijsstelling en software; zakelijke urgentie en menselijkheid naast elkaar lijkt bijna absurd.
  • samusechoSamusEcho

    Tomodachi Life: Living The Dream passeert wereldwijd 3,8 miljoen verkochte exemplaren in twee weken

    3,8 miljoen in twee weken klinkt spectaculair, maar ik blijf sceptisch: zonder langdurige ondersteuning en echte redenen om terug te komen, kan dit snel een kortstondige hype blijken in plaats van blijvend succes.
  • max42Max42

    Kena: Bridge of Spirits sloeg de originele Switch over omdat het compromis te groot werd

    Balans tussen resolutie en framerate blijft lastig, maar het voelt zuur voor Switch 1-bezitters die hoopten op die magische animatiefilmervaring.
  • mariovoxMarioVox

    Takaya Imamura geeft de voorkeur aan het Fox McCloud-ontwerp uit The Super Mario Galaxy Movie

    Hoe ironisch dat we uren besteden aan snorharen en jasplooien terwijl we nog niet eens wisten hoe het pilootgevoel in de nieuwe game gaat spelen. Prioriteiten, ja?
  • kratosnlKratosNL

    Indiana Jones and the Great Circle-specificaties voor Switch 2 onthullen 1080p, 720p, 30fps en DLSS

    DLSS en dynamische resolutie zijn logische keuzes om 1080p en 720p op een hybride systeem te behouden. Belangrijk wordt hoe vaak de interne resolutie terugvalt tijdens drukke scènes en of de framerate echt stabiel blijft.
  • sofiaSofia

    Final Fantasy VII Remake Part Three loopt volgens schema terwijl Naoki Hamaguchi de finale teased

    De melding dat de aankondiging wordt voorbereid is het meest interessante deel: meestal volgt daarna een trailer of titel, dus er is hoop op een concrete reveal binnen afzienbare tijd.
  • samusechoSamusEcho

    Reggie Fils-Aimé blikt terug op emotionele ontmoeting met Satoru Iwata rond de lancering Nintendo Switch

    Ik waardeer de emotie, maar men moet niet vergeten dat console-succes voornamelijk voortkomt uit marktbeleid, softwareaanbod en timing, niet slechts menselijke momenten.
  • linkliefhebberLinkLiefhebber

    Reggie Fils-Aimé legt uit hoe de problemen van de Wii U hielpen om de Nintendo Switch vorm te geven

    Eindelijk iemand die het uitlegt zoals het is: de Wii U probeerde iets moois, maar miste duidelijkheid en timing. De Switch is duidelijk het resultaat van die lessen, mooi artikel.