NintendoReporters
  • Login
    • Account maken
    • Waarom een account?
  • Nieuws
  • Releases
    • Recent
    • Aanstaande
    • Demo
    • DLC
    • Beste
    • Slechtste
    • Favorieten
    • Aan het spelen
    • UItgespeeld
    • Gewild
  • Features
    • Geruchten
    • Handleidingen
    • Editorials
    • Interviews
    • Retro
    • Special
  • Community
    • Comments
  • Info
    • Team
    • Vacatures
    • Formulieren
    • Social
    • Changelog
    • Contact
  • Winacties
  • Engels
  • Nintendo Switch 2
  • Nintendo Switch
  • Nintendo Wii U
  • Nintendo 3DS
  • Nintendo Wii
  • Nintendo DS
  • Nintendo Gamecube
  • Nintendo Game Boy Advance
  • Nintendo Game Boy Color
  • Nintendo 64
  • Super Nintendo
  • Nintendo Game Boy
  • Nintendo Entertainment System
  • Nintendo Amiibo
HomeEditorialsAlgemeenNintendo Network ID naar een hoger level

Nintendo Network ID naar een hoger level

20 januari 2018
Algemeen
comments - Nintendo Network ID naar een hoger level
4 min.
WhatsAppXFacebookMessengerLinkedInRedditPinterestBufferSMSEmail
Nintendo Network ID naar een hoger level

Het schrijven van editorials geeft je een stuk vrijheid op het gebied van denken en schrijven over dingen die misschien nooit op een bepaalde manier tot stand gaan komen. Met die insteek wil ik nog 1x een pitch doen voor een betere Nintendo Network ID ervaring.

Nintendo Network ID

Nintendo Network ID

Een Nintendo Network ID is een unieke ID van 6 tot 16 tekens, waarmee gebruikers toegang hebben tot Nintendo Network-diensten zoals op de Wii U de Miiverse en de Nintendo eShop.

In feite niets meer of minder dan een gebruikersnaam en wachtwoord waarmee je op het netwerk van Nintendo bekend bent en acties doet, waaronder shoppen (en dus betalen).

Sinds 10 december 2013 is het mogelijk gemaakt om je Nintendo Network ID koppelen op een Nintendo 3DS.  Door dezelfde Nintendo Network ID op meerdere systemen te gebruiken, wordt je totale Nintendo eShop-account gecombineerd.

Het combineren is een goede stap laten we dat voorop zeggen.

Nintendo Network ID beperkingen

Stel je hebt een game op de Wii via de Virtual Console gekocht. De Wii U komt uit en je gaat daar naar de Virtual Console dan is daar wellicht dezelfde titel op beschikbaar, maar nu als Virtual Console pakket voor de andere console. En daarom niet aangeschaft. Als je de titel op de nieuwste console wilt spelen heb je pech want dan moet je er nogmaals voor betalen.

Dit is wellicht de grootste reden waarom ik geen fan ben van de Virtual Console. Dat ik een game digitaal een keer moet aanschaffen ondanks dat ik de originele cartridge van bijvoorbeeld de SNES nog heb kan ik volledig begrijpen.

Maar waar ik met mijn verstand niet bij kan is dat we in 2018 niet een Virtual Console hebben welke gekoppeld is aan een Nintendo Network ID welke buiten het eco-systeem van de consoles leeft. Waardoor je games nog steeds meerdere keren moet kopen terwijl je dat al een keer eerder digitaal hebt gedaan. 

Wat is het nut van een Nintendo Network ID op dat moment … want als jij meegroeit betaal je opnieuw.

Kansen Nintendo Network ID + Virtual Console

steam-logo

Op dat gebied ligt een enorme kans voor Nintendo. Als ze een voorbeeld willen van hoe dit in de praktijk werkt. Kijk naar Steam. Voor de mensen niet bekende met Steam; http://store.steampowered.com/ 

In Steam heb je net zoals met een Nintendo Network ID een gebruikersnaam en een wachtwoord.

Achter deze credentials zit je gaming bibliotheek verborgen waarvoor je netjes middels Steam aankopen hebt gedaan (+ gratis de leuke freebies hebt gekregen). Besluit je je PC te moeten vervangen, upgraden, of wat dan ook, dan is je gaming bibliotheek nog steeds beschikbaar voor je.

Datzelfde scenario kent Nintendo op het moment van schrijven nog steeds niet voor hun rijke gaming collectie. Dat is een doodzonde op z’n allerminst.

Maar een Virtual Console is toch op ieder apparaat anders?

Ja, daarin heb je totaal gelijk. Daar ligt ook deels het probleem wat ik heb met de hele Virtual Console insteek. Omdat het steeds nieuwe entiteiten zijn qua Virtual Console;

  • Zijn niet alle games meteen weer beschikbaar, zonde want bij een nieuw console verder kunnen met je ‘retro’ titels is een zegen. Als er even niets nieuws is wat je interesse heeft gewekt lijkt mij als gamer dat een uitkomst.
  • Je aankopen … pff welke aankopen … in deze versie heb je gewoon weer niks nakkes nada. Ja Nintendo dat is zonde. Leuk verdienmodel maar totaal niet eerlijk naar je trouwe fan-base. Voor mijn part moet ik een kleine upgrade fee betalen (per game of globaal). Maar neem niet mijn eerdere aankopen af omdat ik trouw je nieuwe console koop.

Als Nintendo de koppeling met hun Nintendo Network ID op een goed manier aanpakt (hint kijk naar Steam) dan maken ze zoveel gamers ontzettend blij met iets relatief simpels.

En wat gaat deze manier ook tegen hoor ik jullie al denken … juist piracy. Mensen zijn over het algemeen nou niet te goedkoop om voor een digitale versie een keer een bedrag neer te leggen. Kijk eens naar alle digitale diensten die een succes zijn.

Maar als je die aankopen als nul verklaart bij een nieuw systeem … ja dan kan ik zeker inzien waarom mensen zoiets hebben van het is goed ik geef niks meer uit aan titels waarvoor ik al (meerdere) keren betaald heb, kom maar op met je piracy.

Nintendo kan een klap uitdelen aan piracy en tegelijk hun Nintendo Network ID beter maken.

Level up voor de Nintendo Network ID

Ik zou het super vinden als ik een officiële digitale versie van mijn collectie van games uit het verleden kan aanleggen die ik op mijn Nintendo Switch en alle opvolgers qua Nintendo consoles kan gaan spelen. 

Als Nintendo die kant op gaat dan zijn ze bij zo ontzettend veel mensen golden en dan bind je mensen aan je console om zo hun collectie steeds groter te maken én functioneel te houden op de nieuwste generatie. Ik zie daar echt zo enorm veel potentie voor.

Fysiek vs Digitaal

Nu dat we toch al de wereld van Steam een keer in vergelijking hebben getrokken met Nintendo wil ik ook nog even doorgaan op Fysiek vs Digitaal.  Want waarom kan ik bij Steam een game fysiek hebben gekocht en hem aan mijn collectie koppelen, de disk kwijtraken of wat dan ook en de game dan simpelweg digitaal downloaden en spelen?

Simpel het is gekoppeld aan mijn specifieke account.
Nintendo friggin Network ID waarom kan jij dit niet?

Ik verzamel games graag fysiek want zo ben ik groot geworden met games. Het fysiek vast kunnen pakken van een game, een hoesje etc.

Maar simpel scenario; ik neem mijn Nintendo Switch mee naar het huis van vrienden. Daarbij ben ik toevallig de fysieke game vergeten die zij wouden spelen.  Met Steam geen probleem omwille van de mooie koppeling van je account. Bij Nintendo … nja vette pech.

Komop Nintendo dit moet in 2018 geen probleem meer zijn. Koppel het aan het Nintendo Network ID met een hardware match op mijn Nintendo Switch of iets. Dat moet toch iets zijn wat met alle technieken van deze tijd te doen moet zijn.

Wat vinden jullie, moet Nintendo stappen nemen op gebied van Virtual Console? Hoe de Nintendo Network ID werkt? Zou je Nintendo het voorbeeld van Steam willen zien volgen? Laat het ons allemaal weten!

WhatsAppXFacebookMessengerLinkedInRedditPinterestBufferSMSEmail

Gerelateerde berichten

Aankomende projecten van Mercury Steam: actie-RPG en mysterietitel

Aankomende projecten van Mercury Steam: actie-RPG en mysterietitel

Mercury Steam, bekend van hun recente voltooiing van Metroid Dread, zorgt voor veel ophef over hun volgende inspanningen. Een recent financieel rapport van Nordisk Games, dat een aanzienlijk belang heeft in Mercury Steam, werpt licht...
Professor Layton and the New World of Steam uitgesteld tot 2026: trailer, verwachtingen en veranderingen

Professor Layton and the New World of Steam uitgesteld tot 2026: trailer, verwachtingen en veranderingen

Level-5 heeft Professor Layton and the New World of Steam doorgeschoven naar 2026 en koppelde dat nieuws aan een verse Tokyo Game Show-trailer die de levendige straten van Steam Bison, klassieke deductiemomenten en de warm...
In maart 2024 stopt Nintendo met het aanbieden van de enkele accountservice

In maart 2024 stopt Nintendo met het aanbieden van de enkele accountservice

Nintendo heeft klanten eraan herinnerd dat de Nintendo eShop-services voor Wii U en 3DS op de 30e van de volgende maand zullen worden stopgezet, zoals vorig jaar door het bedrijf op dezelfde tijd werd aangekondigd....
Snelle reacties
Loading spinner
Geen zin om een comment te plaatsen? Geen probleem, laat met een emoji weten wat je vond van dit item!

Commenten zonder Account

Hi daar, we zien dat je niet ingelogd bent.
Voor commenten is dat wel makkelijker al zeggen we het zelf!


Account login
Wachtwoord vergeten?

(Heb je nog geen account? Maak deze nu GRATIS aan!)

Toch als gast commenten? Sluit dan deze modal!

Login
guest
guest
0 Reacties
oudste
nieuwste meest gestemd
Inline Feedbacks
Laad alle comments
Nintendo Items
  • Nintendo nieuws
  • Nintendo geruchten
  • Nintendo releases
  • Nintendo previews
  • Nintendo reviews
  • Nintendo handleidingen
  • Nintendo editorials
  • Nintendo interviews
  • Nintendo enquetes
  • Nintendo retro
  • Nintendo winacties
Nintendo Systems
  • Nintendo Switch (NSW)
  • Nintendo Wii U (WiiU)
  • Nintendo 3DS (3DS)
  • Nintendo Wii (Wii)
  • Nintendo DS (NDS)
  • Nintendo Gamecube (GCN)
  • Nintendo Game Boy Advance (GBA)
  • Nintendo Game Boy Color (GBC)
  • Nintendo 64 (N64)
  • Super Nintendo (SNES)
  • Nintendo Game Boy (GB)
  • Nintendo Entertainment System (NES)
  • Nintendo amiibo
Nintendo Series
  • Super Mario
  • Mario Kart
  • Mario Party
  • Pokémon
  • The Legend of Zelda
  • Donkey Kong
  • Animal Crossing
  • Super Smash Bros
  • Kirby
  • Splatoon
  • Yoshi
  • Metroid
  • Fire Emblem
  • Star Fox
  • Xenoblade Chronicles
  • Pikmin
  • F-Zero
Nintendo Links
  • Sites
    • Nintendo NL
    • Nintendo of Europe (NOE)
    • Nintendo of America (NOA)
    • Nintendo of Japan (NOJ)
  • Youtube
    • Nintendo NL
    • Nintendo of Europe (NOE)
    • Nintendo of America (NOA)
    • Nintendo of Japan (NOJ)
  • Facebook
    • Nintendo NL
    • Nintendo of Europe (NOE)
    • Nintendo of America (NOA)
  • Twitter / X
    • Nintendo NL
    • Nintendo of Europe (NOE)
    • Nintendo of America (NOA)
    • Nintendo of Japan (NOJ)

Nintendo Collectie Systeem

  • a
  • b
  • c
  • d
  • e
  • f
  • g
  • h
  • i
  • j
  • k
  • l
  • m
  • n
  • o
  • p
  • q
  • r
  • s
  • t
  • u
  • v
  • w
  • x
  • y
  • z
  • 0-9
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
NintendoReporters

© 2017-2025 NintendoReporters - 100% puur Nintendo voor én door Nintendo fans!

Nintendo Collectie Systeem (NCS) is een GRATIS dienst aangeboden door NintendoReporters

Deze website en haar diensten zijn geen onderdeel van Nintendo Co., Ltd. Alle handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaars. Alle rechten voorbehouden.

  • 100% Nintendo
  • Nederland
  • Support
  • Pers
  • Adverteren
  • Voorwaarden
  • Privacy
  • Archief
  • Sitemap

Inhoudsopgave (TOC)

×
  • Nintendo Network ID
  • Nintendo Network ID beperkingen
  • Kansen Nintendo Network ID + Virtual Console
  • Maar een Virtual Console is toch op ieder apparaat anders?
  • Level up voor de Nintendo Network ID
  • Fysiek vs Digitaal
← TOC
wpDiscuz