Samenvatting:
De geruchtenmolen is op volle toeren gedraaid dankzij insider Tez2, wiens reputatie van accurate Rockstar-lekken fans doet gonzen. Volgens hun laatste beweringen heeft Rockstar in stilte meer dan een jaar gewerkt aan een nieuwe versie van Grand Theft Auto IV voor de Nintendo Switch, met als doel een release eind 2025, zodat Liberty City in een rugzak past. Hetzelfde lek hint ook naar een volledige heropleving van de Max Payne-serie: remakes van de rauwe eerste twee games en een opgevoerde Max Payne 3-port, ontworpen voor moderne consoles. Als dit klopt, zouden deze projecten twee strategische doelen dienen: ten eerste het gat vullen dat is ontstaan door het uitstel van GTA VI tot mei 2026, en ten tweede Rockstars voetafdruk op Nintendo-hardware vergroten, nu een opvolger voor de Switch in aantocht is. Hieronder onderzoeken we hoe deze stappen eruit zouden kunnen zien, hoe ze zouden kunnen draaien op huidige hardware, de logica achter recente mod-takedowns en waarom noir-icoon Max Payne plotseling weer in de schijnwerpers staat. Maak je klaar; taxiritten en bullet-time-duiken in Liberty City zijn misschien dichterbij dan je denkt.
Rockstar Geruchtenmolen: Een Overzicht
Speculaties rond Rockstar Games voelen vaak alsof je op een straathoek in New York staat en roddels van elke passerende taxichauffeur aan het verzamelen bent. De laatste geruchten gaan over een mogelijke Grand Theft Auto IV-port voor de Nintendo Switch en een veelzijdige heropleving van de Max Payne-franchise. Hoewel Rockstar bekendstaat om zijn stilzwijgen, hebben de berichten van insider Tez2 op de GTA-forums een ware hype ontketend. Hun beweringen gaan gepaard met een ongewone stortvloed aan verwijderingsverzoeken van bedrijven die populaire Liberty City-mods aanvallen, wat suggereert dat er een officieel project in het verschiet ligt.
De insider achter de buzz: wie is Tez2?
Als lekken een sport waren, zou Tez2 kampioensringen hebben. In de afgelopen tien jaar heeft deze community-speurneus gebeurtenissen, variërend van Red Dead Online-updates tot het bestaan van GTA: The Trilogy, correct gesignaleerd, lang voordat persberichten ook maar iets bevestigden. Hun staat van dienst geeft geloofwaardigheid aan het laatste gerucht: Rockstar heeft ongeveer een jaar gewerkt aan een nieuwe GTA IV-versie, geoptimaliseerd voor de Switch, met een voorlopige releasedatum eind 2025. Tegelijkertijd stelt Tez2 dat “alle drie de Max Payne-titels op de planning staan” voor de huidige generatie consoles, te beginnen met frisse remakes van de eerste twee delen en een verbeterde Max Payne 3-port.
Waarom GTA IV nog steeds belangrijk is in 2025
GTA IV, uitgebracht in 2008, gaf een nieuwe definitie aan open-world storytelling, vanuit het perspectief van Niko Bellic, een immigrant die de Amerikaanse droom nastreeft in een sombere, satirische Liberty City. Ondanks zijn leeftijd spreken de dialogen, physics en sociale commentaren van de game nog steeds tot de verbeelding. De komst van deze cultfavoriet naar de Switch is niet alleen een hernieuwde nostalgie; het introduceert een van Rockstars meest rijke werelden voor handheldgamers – en vult een gat dat Nintendo’s beperkte aanbod aan sandboxtitels met een hoge volwassenheidsgraad had achtergelaten.
Een liefdesbrief aan Liberty City onderweg
Stel je voor dat je Hove Beach binnenrijdt terwijl je over een echt strand rijdt – Switch in de hand, Joy-Cons geactiveerd. Alleen al de draagbaarheid zou spelers kunnen aantrekken die GTA IV hebben gemist of die op zoek zijn naar een frisse speelervaring zonder bank en tv. De geruchten over de remaster van Rockstar zouden een stabiele 30 fps-doelstelling nastreven, een optionele prestatiemodus op een potentiële “Switch 2” en verbeteringen aan de kwaliteit van het spel, zoals gyroscopische rijbediening.
Switchhardware en de porteringsuitdaging
Het porten van een resource-intensieve openwereldtitel naar een bescheiden Tegra-gebaseerd systeem klinkt als het inpassen van Times Square in een studio. Toch hebben verschillende recente Switch-conversies – The Witcher 3’s Complete Edition en Doom Eternal – bewezen dat slimme compressie, dynamische resolutie en agressieve LOD-schaling verrassende resultaten kunnen opleveren. Rockstars eigen RAGE-engine heeft updates ontvangen die geschikt zijn voor draagbare apparaten, zoals blijkt uit de Red Dead Redemption Switch-port uit 2023. Deze technische basis zou de skyline van Liberty City kunnen helpen de downsizing te overleven.
Prestaties optimaliseren zonder de sfeer op te offeren
Verwacht compromissen: kortere kijkafstanden voor voetgangers, een lagere textuurresolutie en mogelijk beperkte reflecties. Maar Rockstars streven naar filmische immersie betekent dynamische tijdcycli, de altijd aanwezige satire op de praatradio en die rauwe, door regen doordrenkte verlichting die intact moet blijven. De beperkingen van draagbare batterijen zouden aanleiding kunnen geven tot een prestatiemodus die de resolutie opschaalt naar 540p in zware vuurgevechten, waardoor de framesnelheid behouden blijft voor die chaotische politieachtervolgingen.
Mod-verwijderingen en marktstrategie
Eerder dit jaar trok het juridische team van Rockstar het Liberty City Preservation Project terug, een door fans gemaakte mod die de map van GTA IV naar GTA V voor pc porteerde. Timing is alles: de mod verdween slechts enkele weken voordat het lek van Tez2 aan het licht kwam. Die reeks gebeurtenissen zorgt ervoor dat spelers sneller punten met elkaar verbinden dan Niko Romans bowlingoproepen beantwoordt. Het afsluiten van een mod kan de weg vrijmaken voor een officiële remaster, waardoor vrije concurrentie wordt voorkomen en merkconsistentie op alle platforms wordt gewaarborgd.
Max Payne’s Noir-revival
Terwijl Liberty City de krantenkoppen haalt, loert het paradepaardje van Bullet Time in de steeg. Volgens hetzelfde lek wil Rockstar Max Payne weer in de schijnwerpers zetten met remakes van de eerste twee games en een verfijnde Max Payne 3-poort, gebaseerd op de voorbeeldige pc-versie. Deze projecten zouden op moderne consoles kunnen draaien met 4K/60 fps, met vernieuwde gezichtsanimaties, raytracing-reflecties en bijgewerkte besturingsschema’s. De remakes zouden een aanvulling vormen op het officieel aangekondigde gezamenlijke project van Remedy Entertainment met Rockstar, hoewel Tez2 suggereert dat Rockstar het creatieve toezicht behoudt om de noir-trilogie onder één technologische paraplu te brengen.
Remake versus remaster: wat is het plan?
Het opnieuw maken van Max Payne en zijn vervolg impliceert een volledige herbouw – waarschijnlijk met een recentere versie van Remedy’s Northlight-engine – terwijl de Max Payne 3-update zich comfortabel in het “remaster-plus”-gebied bevindt. Denk aan verbeterde textures, HDR-belichting, zero multiplayer pass en volledig geïntegreerde verhaal-DLC. Het bundelen van deze edities zou nieuwe spelers en trouwe fans die verlangen naar één collectie kunnen verleiden.
Release-routekaart: wat gebeurt er wanneer?
Tez2 plaatst GTA IV Switch voorlopig op “eind 2025”, in lijn met de feestdagen en de geruchten over de onthulling van Nintendo’s next-gen hardware. De facelift van Max Payne 3 zou begin 2026 volgen, meeliftend op de nostalgie van Liberty City. De eerste twee Max Payne-remakes, die ambitieuzer zijn, zouden in 2027 kunnen verschijnen, waardoor Remedy en Rockstar voldoende ontwikkelingstijd krijgen. Dit ritme houdt Rockstar in het nieuws, terwijl GTA VI afstevent op zijn eigen debuut op 26 mei 2026.
Hoe de gemeenschap reageert
Fans op GTAForums en Reddit uiten zowel enthousiasme als scepsis. Het ene kamp vreest een herhaling van de moeizame lancering van Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition; het andere hoopt dat de geleerde lessen zullen leiden tot gepolijste ports. Switch-bezitters juichen ondertussen de potentiële komst van een zwaargewicht openwereldtitel toe die geen cloudversie is. In Max Paynes hoek laait de nostalgie hoog op en stemmen spelers met memes van slowmotionduiken die zich vastklampen aan analoge sticks.
Concurrentiepositie en bedrijfsimplicaties
Rockstar richt zich zelden op Nintendo-platforms, dus een spraakmakende GTA-release geeft blijk van vertrouwen in de marktpositie van de Switch. Games met een volwassen rating zoals The Witcher 3 en Doom hebben bewezen dat content voor volwassenen kan floreren op de hybride console. Voor Rockstar diversifieert deze stap de inkomsten en vergroot het merkbereik, juist nu de interactie met GTA Online tussen de hoofdgames afneemt.
Nintendo’s strategie voor volwassen games
De statistieken van de Nintendo eShop laten consistente verkoopstijgingen zien wanneer er een AAA-game in de winkel verschijnt, zoals hack-and-slash of shooter. GTA IV zou Nintendo’s argument kunnen versterken dat de Switch alle doelgroepen aanspreekt, waardoor de overgang naar een krachtigere opvolger, die naar verluidt in 2025-2026 uitkomt, soepeler zou verlopen.
Als Nintendo nieuwe hardware met achterwaartse compatibiliteit onthult, zou de remaster van GTA IV wel eens een dubbele functie kunnen vervullen: acceptabel draaien op het huidige model en 60 fps halen met een hogere resolutie op het nieuwe apparaat. De schaalbaarheid van Rockstars engine bereidt zich voor op dat scenario, zorgt voor toekomstbestendige verkopen en vermijdt de gevreesde kwestie van de split-generation.
Wat het betekent voor de hype rond GTA VI
Nu GTA VI is uitgesteld tot 2026, moet Rockstar zijn enorme fanbase geboeid houden. De terugkeer naar Liberty City en Max Paynes door New York geïnspireerde nachtmerrie vormt een brug. Elke release zorgt voor een golf van discussie op sociale media, waardoor Rockstars franchises weer op trendinglijsten terechtkomen zonder de voorpret voor de moderne terugkeer van Vice City in GTA VI te kannibaliseren.
Conclusie
Hoewel Rockstar radiostilte bewaart, schetst de reeks aanwijzingen – mod-demontages, geloofwaardige lekken en hardwaretrends – een veelbelovend beeld. Een draagbare Liberty City, een Bullet-Time-renaissance en een strategie die de leegte van GTA VI opvult, zouden Rockstars komende twee jaar wel eens kunnen bepalen. Tot de officiële trailers verschijnen, blijven deze geruchten onbevestigd, maar ze hebben genoeg gewicht om controllers opgeladen en verlanglijstjes klaar te houden.
Veelgestelde vragen
- Werkt Rockstar officieel aan GTA IV voor de Switch? — Rockstar heeft het niet bevestigd, maar leaker Tez2 houdt vol dat de ontwikkeling al meer dan een jaar gaande is, met als doel een releasedatum eind 2025.
- Zal de GTA IV-poort een multiplayer bevatten? — Vroege geruchten suggereren dat de focus op de singleplayer ligt, hoewel basis onlinefunctionaliteit zou kunnen terugkeren als Nintendo’s infrastructuur dit toelaat.
- Worden Max Payne 1 en 2 helemaal opnieuw gemaakt? — Ja, het gerucht wijst op volledige remakes, waarschijnlijk met behulp van moderne enginetechnologie voor verbeterde graphics en physics.
- Hoe snel kunnen we Max Payne 3 op de huidige consoles spelen? — Als de roadmap klopt, zou een verbeterde Max Payne 3 kort na de GTA IV-poort kunnen verschijnen, mogelijk begin 2026.
- Heeft dit invloed op de planning van GTA VI? — Nee, volgens de huidige informatie is GTA VI nog steeds gepland voor 26 mei 2026; deze kleinere projecten vullen de kloof in plaats van deze te verlengen.
Bronnen
- GTA 6: Alles wat we weten over Rockstars volgende game, Polygon, 7 mei 2025
- Grand Theft Auto Modding, Wikipedia, 7 mei 2025
- Vaarwel aan de Grand Theft Auto 5-mod die de Liberty City-kaart uit GTA 4 terugbracht “vanwege onverwachte aandacht”, MeriStation, 17 januari 2025
- Max Payne, Wikipedia, 7 mei 2025
- Max Payne 2: De val van Max Payne, Wikipedia, 7 mei 2025













