Sonic’s iconische thema “Live and Learn” leidt tot juridisch gevecht tussen Johnny Gioeli en Sega

Sonic’s iconische thema “Live and Learn” leidt tot juridisch gevecht tussen Johnny Gioeli en Sega

Samenvatting:

Alle ogen zijn gericht op Sonic the Hedgehog 3 terwijl deze de bioscoop in racet en fans een nieuwe golf van door egels aangewakkerde opwinding bezorgt. Het geliefde nummer ‘Live and Learn’, oorspronkelijk geïntroduceerd in Sonic Adventure 2, staat niet alleen centraal vanwege zijn nostalgische flair, maar ook vanwege de storm van juridische complexiteit die eromheen wervelt. Johnny Gioeli, mede-oprichter van het rockduo Crush 40, beweert dat hij nooit een vergoeding heeft gekregen voor het gebruik van dit nummer in talloze Sega-titels buiten de oorspronkelijke verschijning ervan. Hij benadrukt dat Sega of America alleen de rechten had op de teksten, niet op de masteropname of de compositie zelf. Zijn verrassing komt voort uit de ontdekking dat Sega jarenlang naar verluidt “Live and Learn” in veel verschillende games had opgenomen zonder dat hij het wist. Het dispuut heeft geleid tot een rechtszaak om duidelijkheid te scheppen over wie werkelijk de eigenaar is van de meesters, wat de weg vrijmaakt voor een cruciale discussie over de rechten van muzikanten en de complexiteit van de licentieverlening voor videogamemuziek. Fans hebben hun bezorgdheid geuit en weten niet zeker hoe deze juridische confrontatie zowel de aankomende film als toekomstige Sonic-gerelateerde inhoud kan beïnvloeden. De situatie benadrukt ook de potentiële valkuilen waarmee bedrijven te maken krijgen als ze populaire liedjes op meerdere platforms gebruiken zonder opnieuw goede afspraken te maken. Nu vormt Gioeli’s zoektocht naar een eerlijke compensatie het toneel voor een cruciaal debat over de waarde en controle van iconische gamemuziek.


Sonic the Hedgehog 3 en het verwachte themalied

Sonic the Hedgehog 3 ligt al een tijdje in het verschiet en spreekt tot de verbeelding van fans over de hele wereld. De buzz rond deze aankomende film is gestaag gegroeid, aangewakkerd door heimwee naar de geliefde blauwe waas en de erfenis van de muziek van de franchise. Velen herinneren zich de vroege jaren 2000, toen Sonic Adventure 2 het opwindende themalied ‘Live and Learn’ introduceerde, uitgevoerd door Crush 40. Het anticiperen op de filmische avonturen van Sonic draait vaak om de vraag of deze nostalgische deuntjes hun weg naar het grote scherm zullen vinden. We genieten van het idee om opnieuw verbinding te maken met een nummer waarvan velen zeggen dat het de toon heeft gevormd van een heel tijdperk van Sonic-games.

Het valt niet te ontkennen dat deze iconische soundtrack een emotionele lading toevoegt aan de verhaallijn van de egel. Het brengt ons terug naar een tijd van Dreamcast-consoles en spannende speedrun-levels. De belofte om “Live and Learn” opnieuw te horen, vooral in combinatie met moderne filmische beelden, is genoeg om opwinding te veroorzaken bij zowel oude fans als nieuwkomers. Maar onder die opwinding schuilt een juridische storm die wacht om zich te ontvouwen.

De erfenis van ‘leven en leren’

Toen ‘Live and Learn’ debuteerde in Sonic Adventure 2, werd het meteen een hit. De hardrocksfeer en de opbeurende teksten van het nummer vonden weerklank bij fans die zich verbonden voelden met de rebelse geest van Sonic. Kinderen en tieners uit het begin van de jaren 2000 merkten dat ze met hernieuwd enthousiasme mee zongen, luchtgitaar speelden en in de adrenaline-pompende gameplay doken. Met het verstrijken van de tijd kreeg ‘Live and Learn’ een bijna mythische status onder de Sonic-gelovigen, wat de evolutie en veerkracht van de franchise symboliseert.

Het gaat echter niet alleen om nostalgie. Er zit een rauwe energie in de gitaargedreven riffs die resoneert met iedereen die zin heeft in een vleugje opwinding. Het is ook een voorbeeld van dat kenmerkende moment waarop Sonic’s muziek zich op moderner rockgebied waagde en de kloof overbrugde tussen klassiek platformplezier en new-age ontwerpkeuzes. Als gevolg hiervan ontstond ‘Live and Learn’ niet alleen als een soundtrackstuk, maar als een embleem van Sonic’s bredere culturele voetafdruk.

De rol van Crush 40 in het muziekuniversum van Sonic

Crush 40, het dynamische duo achter de track, bestaat uit de Japanse componist Jun Senoue en de Amerikaanse zanger Johnny Gioeli. Deze intercontinentale samenwerking heeft bijgedragen aan het creëren van een uniek geluid dat de thema’s van Sonic naar de mainstream heeft gestuwd. Het legendarische gitaarwerk van Senoue, in combinatie met Gioeli’s opzwepende zang, voedde de emotionele kern van veel Sonic-titels en maakte zelfs fans enthousiast voor supersnelle achtervolgingen, dramatische baasgevechten en luchtigere spin-offs.

De bijdragen van Crush 40 reikten veel verder dan één enkele titel. Het repertoire van de groep omvatte meerdere muziekstukken die het sonische merk bepaalden. Of het nu de met woordspeling bedoelde ‘Open Your Heart’ van Sonic Adventure of ‘What I’m Made Of…’ van Sonic Heroes was, ze creëerden een aparte, met rock doordrenkte smaak waar fans zich vandaag de dag nog steeds mee identificeren. ‘Live and Learn’ blijft echter de beroemdste compositie van de band, een compositie die synoniem werd met een tijdperk van Sonic-games dat bekend stond om het volume op elf zetten.

De samenwerking tussen Jun Senoue en Johnny Gioeli

De gitaarriffs van Jun Senoue sloten naadloos aan bij de vocale stijl van Johnny Gioeli en markeerden een perfecte harmonie van Oost en West in de muziekproductie van videogames. Hun synergie creëerde anthems waar spelers zelfs tientallen jaren nadat ze ze voor het eerst hadden gehoord met plezier aan terugdenken. Elk nummer dat ze produceerden, weerspiegelde een niet aflatende toewijding om Sonic de stuwende rockenergie te geven waar fans van hielden. Voor velen zorgden de nummers van de band voor een gevoel van kameraadschap, alsof ze samen met Sonic naar de volgende grote finish renden.

Door de jaren heen was hun relatie met Sega grotendeels positief, waarbij fans hen waardeerden voor het behouden van de kenmerkende, krachtige sfeer waardoor de muziek van de franchise opviel. Recente juridische geschillen hebben dit eens zo stabiele partnerschap echter gecompliceerd. Nu rijzen er vragen over wie werkelijk de eigenaar is van hun gezamenlijke werk, vooral als het gaat om iconische nummers als ‘Live and Learn’.

Beschuldigingen van contractbreuk

Zelfs legendarische duo’s kunnen met elkaar in conflict komen als juridische kwesties niet correct worden afgehandeld. De recente rechtszaak van Johnny Gioeli tegen Sega of America benadrukt hoe zakelijke details artistieke synergie kunnen overschaduwen. Vanuit Gioeli’s perspectief heeft Sega ‘Live and Learn’ veel verder gebruikt dan oorspronkelijk was overeengekomen. Hij houdt vol dat hij nooit toestemming heeft gegeven voor de herhaalde verschijning van het nummer in talloze titels, waaronder enkele buiten de Sonic-serie.

Deze rechtszaak ontvouwt zich te midden van een web van claims en tegenvorderingen, waardoor wat ooit een creatieve samenwerking was, verandert in een juridisch verhaal. Gameliefhebbers houden nauwlettend in de gaten hoe het rechtssysteem de nuances van dergelijke deals interpreteert. Zal de contractuele taal in het voordeel van Sega vallen, of heeft Gioeli echt redenen voor een claim wegens contractbreuk? Voor velen is het gesprek over wettelijke beperkingen net zo aangrijpend als elke snelle achtervolging waarbij de snelste egel ter wereld betrokken is.

Het langdurige gebruik van het nummer

Een deel van de spanning komt voort uit het enorme aantal titels met “Live and Learn” sinds het eerste debuut in 2001. Volgens Gioeli heeft Sega het nummer in de loop der jaren in minstens 25 verschillende games gebracht. Als zijn beweringen waar blijken te zijn, suggereert dit dat Sega misschien van dit populaire rocklied heeft genoten zonder de bijbehorende licentiekosten te dragen.

Sommige fans hebben nooit getwijfeld aan het consistente uiterlijk van het nummer, ervan uitgaande dat Sega’s recht erop allesomvattend was. Ondertussen vroegen anderen zich af waarom de zanger van Crush 40 er tot nu toe nooit een probleem van maakte. De onthulling, althans vanuit Gioeli’s perspectief, ligt in het feit dat hij niet op de hoogte was van deze heruitgaven en cameo-optredens. Voor veel fans is het een verrassende herinnering aan hoe gemakkelijk muziek kan worden samengevoegd in nieuwe compilaties, verborgen extra’s of nostalgische throwbacks zonder medeweten van de artiest.

Opname van ‘Live en leer’ in verschillende videogames

Naast de Sonic Adventure-serie dook ‘Live and Learn’ op in titels als Yakuza 4, een onverwachte cameo die een deel van Sega’s bredere fanbase verraste. Er was ook een cameo in Super Smash Bros. Ultimate, een cross-over die doorgaans meerdere licentielagen vereist vanwege de grote verscheidenheid aan vertegenwoordigde intellectuele eigendommen. Elke terugkeer geeft de track theoretisch nieuw leven en lokt fans met de belofte een iconisch moment uit de Sonic-serie opnieuw te beleven. Volgens Gioeli vormen deze gevallen echter een aanzienlijk bedrag aan niet-geïnde royalty’s.

Dergelijk veelvuldig gebruik onderstreept de evoluerende aard van media. Crossovers, remasters en digitale uitbreidingen komen steeds vaker voor, wat vragen oproept over de vraag of oudere contracten wel zijn toegerust om met de complexiteit van moderne licentievereisten om te gaan. Voor veel artiesten in de game-industrie dient het verhaal als een waarschuwing voor wat er mis kan gaan als originele overeenkomsten geen rekening houden met uitbreidingen op meerdere platforms.

Impact op de erfenis van Sonic

‘Live and Learn’ is niet zomaar een gametrack; het vat een periode uit het legendarische verleden van Sonic samen. Het verwijderen of vervangen ervan kan mogelijk de ervaringen van fans met deze opnieuw uitgebrachte titels of cameo-optredens temperen. Als juridische hindernissen het toekomstige gebruik van het nummer bemoeilijken, kunnen fans veranderingen of weglatingen in nieuwe compilaties tegenkomen, waardoor de manier waarop toekomstige generaties klassieke Sonic-games ontdekken effectief verandert.

Dergelijke verschuivingen zouden een klap zijn voor de gemeenschappelijke nostalgie die rond de discografie van Sonic is gegroeid. Wanneer mensen denken aan Sonic die door loops snelt of met rivaliserende egels vecht, resoneert ‘Live and Learn’ immers vaak in hun achterhoofd. Deze rechtszaak suggereert dat het proces om die iconische link in stand te houden veel kwetsbaarder is dan velen zich misschien hadden gerealiseerd.

De verrassende onthullingen voor Gioeli

Vanuit Gioeli’s standpunt lijkt het hele dispuut voort te komen uit een simpele vergissing – of, zoals hij beweert, uit een opzettelijk gebrek aan transparantie. Via een fan vernemen dat ‘Live and Learn’ herhaaldelijk in de games van Sega werd gebruikt, moet een schokkende wake-up call zijn geweest. In een wereld waar nieuws zich snel verspreidt, is het verrassend dat zo’n spraakmakende artiest zich zo lang niet bewust bleef van het voortdurende gebruik van zijn nummer.

De vraag wordt dan: waarom kwam hij er nu pas achter? In het huidige digitale tijdperk stuiten fans vaak snel op cameo-optredens of tracklijsten. Toch waren er blijkbaar geen officiële kanalen of contractuele verplichtingen om Gioeli op de hoogte te stellen van deze nieuwe plaatsingen. Die kloof, zo wordt gesuggereerd, vormt de kern van de rechtszaak.

Het juridische geschil

Op het eerste gezicht is de rechtszaak eenvoudig. Het beschuldigt Sega van contractbreuk en beweert dat het bedrijf zijn rechten heeft overschreden door herhaaldelijk “Live and Learn” in games en platforms in te zetten buiten de aanvankelijk overeengekomen reikwijdte. Maar achter dat ogenschijnlijk eenvoudige uitgangspunt schuilt een ingewikkelder geheel van muziekrechten, masteropnames en compositiedetails – elementen die elke relatie tussen artiest en label kunnen bemoeilijken.

Hoewel Sega vermoedelijk denkt dat de licentie het gebruik dekt, beweert Gioeli dat de licentie alleen betrekking heeft op specifieke aspecten van het nummer, zoals de tekst. Het eigendom van de masteropname en compositie blijft naar zijn mening uitsluitend zijn eigendom. De discrepantie over deze kernelementen transformeert een alledaags meningsverschil over licenties in een juridische strijd met hoge inzet die gevolgen zou kunnen hebben buiten het universum van Sonic. Het onderstreept hoe er binnen één track meerdere rechtenlagen kunnen bestaan, die allemaal expliciete toestemmingen en financiële regelingen vereisen.

Contractueel eigendom en licentieverlening

Voor niet-ingewijden lijkt ‘teksten’ misschien synoniem met ‘masteropname’. Deze termen vertegenwoordigen echter verschillende gebieden van intellectueel eigendom. ‘Songteksten’ verwijzen doorgaans naar de geschreven woorden. Maar de masteropname is het uiteindelijk opgenomen nummer: de versie die luisteraars horen wanneer ze een album streamen of kopen. Compositierechten hebben betrekking op de onderliggende melodie, het muzikale arrangement en de akkoordprogressies. Gioeli’s rechtszaak suggereert dat Sega alleen eigenaar is van de teksten, waardoor de onderliggende compositie en de daadwerkelijke opname in eerdere deals niet aan bod komen.

Dit onderscheid vormt de kern van Gioeli’s beweringen. Het bezitten van de masteropname is een groot probleem. Het houdt controle in over wanneer en waar de opname kan worden gebruikt, samen met recht op royaltybetalingen. Gioeli vindt daarom dat hij recht heeft op een deel van de financiële taart wanneer Sega ‘Live and Learn’ gebruikt of hergebruikt in nieuwe producten. In de loop van de tijd zou dat bedrag dramatisch kunnen groeien, gezien de frequente verschijningen van het nummer in meerdere franchises en consolegeneraties.

De meesters versus de teksten

De term ‘meester’ klinkt misschien archaïsch, maar het blijft een hoeksteen van de muziekbusiness. Als Sega alleen het recht op de songteksten heeft gekocht – hetzij vanuit het perspectief van de uitgeverij, hetzij via een gedeeltelijk arrangement – ​​dekt dat niet noodzakelijkerwijs al het andere dat de audiotrack vormt. Volgens Gioeli is Sega ervandoor gegaan met herhaaldelijk gebruik van het nummer zonder hem op de juiste manier te compenseren, terwijl hij vermoedelijk bleef genieten van de buzz die werd gegenereerd door de iconische status.

Voor iedereen die niet diep betrokken is bij muziekrechten: hier beginnen de hoofden te draaien. Maar het is ook de reden waarom zoveel artiesten hun masteropnames zo streng bewaken: die opnames kunnen een inkomstenbron op de lange termijn worden en een bron van artistieke identiteit. Terwijl de juridische versnellingen draaien, zullen beide partijen proberen duidelijk te maken of de bestaande contracten Sega inderdaad groen licht gaven voor al deze optredens, of dat er een grens werd overschreden.

Mogelijke financiële gevolgen

De rechtszaak vermeldt mogelijke schadevergoedingen tot $500.000 wegens contractbreuk en nog eens $500.000 voor restitutie van onbetaalde royalty’s. Dat is een substantieel cijfer, dat waarschijnlijk weerspiegelt hoe uitgebreid Sega “Live and Learn” in meerdere franchises heeft gebruikt. Vanuit het standpunt van Gioeli heeft hij feitelijk tien jaar of langer aan inkomsten misgelopen die rechtstreeks verband hielden met zijn creatieve inspanningen.

Om dat cijfer te bereiken zou een rechtbank het er uiteraard mee eens moeten zijn dat Sega inderdaad de voorwaarden van hun oorspronkelijke overeenkomst heeft geschonden. Een rechtszaak kan onvoorspelbaar zijn en beide partijen kunnen ervoor kiezen om een ​​schikking te treffen voordat ze een ongunstig oordeel riskeren. Toch onderstreept de vermelding van een mogelijke uitbetaling van een miljoen dollar het belang van de claims en het rimpeleffect dat een dergelijk oordeel zou kunnen hebben binnen de bredere game-industrie.

De relatie tussen Johnny Gioeli en Sega

Crush 40 en Sega hebben al jaren een vruchtbare samenwerking en hebben een aantal van de meest herkenbare anthems in gaming voortgebracht. Daarom komt deze rechtszaak als een wending voor fans die ervan uitgingen dat de band tussen hen onbreekbaar was. Ondanks de spanning heeft Gioeli publiekelijk gezegd dat hij hoopt op een vreedzame oplossing, waarbij hij zijn wens benadrukt om een ​​positieve relatie met Sega te behouden.

Het is een gevoel dat weerklank vindt bij veel supporters die niet willen dat de erfenis van Sonics muziek overschaduwd wordt door juridische discussies. Toch schuilt er onder de goede wil een zeer reëel conflict over eigendom en compensatie. Beide partijen kunnen gemotiveerd zijn om het probleem op te lossen voordat ze schade toebrengen aan een partnerschap dat hen beiden door de jaren heen zo goed heeft gediend.

Proberen tot een eerlijke schikking te komen

Juridische strijd kan aanslepen, waardoor middelen uitgeput raken en persoonlijke en professionele banden onder druk komen te staan. Uit de verklaringen van Gioeli blijkt dat hij de voorkeur geeft aan een buitengerechtelijke schikking of op zijn minst aan een onderhandeling waarin zijn zorgen worden erkend. Geen enkele muzikant wil immers dat zijn creatieve werk een eindeloze bron van juridische kopzorgen wordt. Op dezelfde manier zou Sega wellicht verdere controverse willen vermijden die de aandacht afleidt van zijn geliefde mascotte.

In veel vergelijkbare geschillen winnen uiteindelijk koelere hoofden, vooral wanneer beide partijen beseffen hoeveel ze te verliezen hebben. Als de rechtbank de beweringen van Gioeli bevestigt, moet Sega mogelijk een grote cheque uitschrijven. Als Sega met succes reageert, kan het voor Gioeli in de toekomst moeilijker worden om gunstiger deals te onderhandelen. Beide uitkomsten kunnen fans gedesillusioneerd achterlaten als het hart van Sonics muziek verwikkeld raakt in onopgeloste spanning.

Het onderhouden van de fancommunity

Fandom gedijt op goede herinneringen, fanconventies, cross-promotie-koppelingen en levendige discussies op sociale media. Een kloof tussen een prominente zanger en een groot gamingbedrijf kan een schaduw werpen op deze vieringen. Fans speculeren nu al over de vraag of “Live and Learn” zal verdwijnen uit toekomstige heruitgaven, of dat alternatieve muzieknummers daarvoor in de plaats zullen komen.

Hoewel de toekomst onzeker blijft, hebben fans goede hoop dat zowel Gioeli als Sega een manier vinden om de geest van Sonic’s discografie te behouden. Het doel van deze rockliederen is tenslotte om spelers te inspireren om op volle kracht vooruit te gaan, en niet om interne vetes te veroorzaken. In het beste geval zou een eerlijke en transparante overeenkomst het partnerschap kunnen herbevestigen, waardoor ‘Live and Learn’ nog generaties lang een geliefd volkslied blijft.

Implicaties voor de Sonic-film

Voor de komende Sonic the Hedgehog 3-film kunnen fans opgelucht ademhalen over ‘Live and Learn’. Volgens Gioeli heeft Paramount juridisch groen licht om de track op te nemen zoals zij dat passend acht. Dat betekent dat kijkers, tenminste in de filmarena, kunnen uitkijken naar het horen van die bekende gitaarhaak, zonder zich zorgen te hoeven maken over vervangingen op het laatste moment.

De aanpassing op het grote scherm is een centraal gespreksonderwerp geworden onder fans die dankzij de eerste en tweede film nieuw leven in Sonic vonden. Als ‘Live and Learn’ onderdeel wordt van de filmische soundtrack, kan dit nog meer door nostalgie gedreven enthousiasme aanwakkeren. Sonic op het witte doek zien, met muziek die een hele consolegeneratie definieerde, zou wel eens het soort synergie kunnen zijn dat Sonic’s plaats in de popcultuur de komende jaren zal verstevigen.

De bredere impact op videogamemuziek

Videogamemuziek dient vaak als meer dan alleen achtergrondgeluid. Het maakt deel uit van het culturele DNA van de industrie en voedt emoties, zet scènes in en intensiveert de gameplay-sequenties. De rechtszaak van Gioeli benadrukt de onderstromen van licenties, contractvoorwaarden en intellectuele eigendomsrechten die niet altijd centraal staan ​​in het publieke debat. Het zendt een signaal uit naar artiesten over de hele wereld: eigendom is belangrijk, en het moet duidelijk worden gedefinieerd als nummers herhaaldelijk moeten worden gebruikt in het moderne tijdperk van remasters en crossovers.

Voor ontwikkelaars en uitgevers biedt het dispuut een waarschuwend verhaal over het onderhouden van up-to-date contracten en open communicatielijnen. Als zelfs een oude gigant als Sega met dergelijke beschuldigingen te maken krijgt, kunnen kleinere studio’s nog kwetsbaarder zijn voor misverstanden. Uiteindelijk leidt de situatie tot een herevaluatie van hoe diep geïntegreerde muziek is in de identiteit van een game – en hoe cruciaal het is om degenen die de muziek maken eerlijk te compenseren.

Spelers bevinden zich op het kruispunt van zaken en kunst en kijken reikhalzend uit naar het volgende epische nummer of het volgende triomfantelijke moment in hun favoriete franchise. Dit aanhoudende juridische conflict herinnert ons eraan dat creatieve werken niet in een vacuüm bestaan. Achter elk nummer schuilt een verhaal, gevormd door de getalenteerde individuen die het tot leven brengen. Als er een oplossing kan worden bereikt – hopelijk snel en in der minne – dan zullen we misschien nog vele jaren “Live and Learn” door de sonische gangen van gaming blijven horen echoën.

Conclusie

De wereld van Sonic is altijd gevuld geweest met grenzeloze energie en hoopvolle melodieën die fans inspireren om vooruit te blijven gaan. ‘Live and Learn’ staat hoog op die lijst van opbeurende nummers en belichaamt zowel de rebelse aard van ‘s werelds snelste egel als de creativiteit van degenen die hem tot leven hebben gebracht. Maar achter dat drijvende rocklied schuilt een complex juridisch raamwerk, waarin masteropnames, songtekstrechten en licentieovereenkomsten samenkomen. De rechtszaak van Johnny Gioeli tegen Sega benadrukt hoe gemakkelijk creatieve partnerschappen kunnen uitmonden in juridische verwikkelingen als de details niet zorgvuldig worden geregeld. Ondanks de spanning is er nog steeds optimisme dat koelere hoofden de overhand zullen krijgen, waardoor de muziek een integraal onderdeel blijft van het Sonic-universum. Fans overal ter wereld houden vast aan de hoop dat een eerlijke oplossing zowel de artistieke integriteit als de zakelijke realiteit van de productie van videogamemuziek zal respecteren. Niets mag immers die onvergetelijke gitaarriff in de weg staan ​​die wereldwijd in de harten blijft echoën.

5 veelgestelde vragen
  • V: Waarom klaagt Johnny Gioeli Sega of America aan?
    • A: Hij beweert dat Sega ‘Live and Learn’ in meerdere games heeft gebruikt zonder de juiste licentie of compensatie, waardoor het oorspronkelijke contract werd geschonden.
  • V: Wat beweert Johnny Gioeli te bezitten?
    • A: Hij zegt dat hij eigenaar is van de masteropname en de compositie voor ‘Live and Learn’, terwijl Sega alleen de rechten heeft op de songtekst.
  • V: Hoe is “Live and Learn” buiten Sonic Adventure 2 gebruikt?
    • A: De game is verschenen in minstens 25 andere titels, waaronder Yakuza 4 en Super Smash Bros. Ultimate, wat vaak verrassende fans opleverde.
  • V: Zal deze rechtszaak gevolgen hebben voor de Sonic the Hedgehog 3-film?
    • A: Waarschijnlijk niet. Gioeli heeft bevestigd dat Paramount de rechten heeft verworven om ‘Live and Learn’ te gebruiken, dus dit zou geen invloed moeten hebben op de aankomende film.
  • V: Wat zijn de potentiële financiële implicaties voor Sega?
    • A: Gioeli’s rechtszaak noemt schadevergoedingen tot $500.000 wegens contractbreuk en nog eens $500.000 als restitutie voor onbetaalde royalty’s.
Bronnen