Samenvatting:
Nintendo heeft stilletjes een filter voor “Super Mario-schurken” toegevoegd aan zijn Amerikaanse winkel, waardoor Wario en Waluigi meteen in de schijnwerpers kwamen te staan. Selecteer de tag en er verschijnen slechts twee games – Super Mario Party Jamboree en Mario Party Superstars – die elk trots het lastige duo in de schijnwerpers zetten. Deze zet is meer dan een eigenzinnige aanpassing aan de website; het is een teken van Nintendo’s groeiende omarming van schurkengerichte branding, verbeterde speelbaarheid voor antagonistische personages en misschien een voorbode van toekomstige titels die schurken op gelijke voet met helden plaatsen. Hieronder leggen we uit waarom het filter bestaat, hoe het de ontdekking van games beïnvloedt en wat het betekent voor fans die graag een beetje chaos aan de feesttafel veroorzaken. Verwacht gameplaytips, reacties van de community en een blik op hoe Nintendo’s ondeugende marketing de aankomende releases zou kunnen beïnvloeden.
Het filter voor verrassende slechteriken
Nintendo’s online winkel zorgt zelden voor controverse, maar één nieuw filter zorgde voor ophef op de forums. Tussen bekende categorieën als “Platformers” en “Puzzel” verscheen plotseling de term Super Mario-slechteriken. Klik erop en je krijgt slechts twee titels te zien. Die messcherpe resultatenset voelde weloverwogen aan, bijna als een knipoog van het webteam. Spelers stroomden toe om screenshots te maken, hun speculatie te delen en te controleren of het label een eigenaardigheidje was dat alleen in de VS voorkwam of een wereldwijde update. Velen ontdekten dat de thumbnail van het filter Waluigi toont – armen over elkaar, breed grijnzend – wat de bedoeling kristalhelder maakt: Nintendo wil dat we zijn geliefde schurken eren. De timing, die kort na DLC-geruchten en een stortvloed aan Direct-geruchten komt, voedt theorieën dat deze sitewijziging de eerste stap is in een grotere campagne.
Inzicht in de personagecategorieën van Nintendo
Door de Nintendo-winkel struinen is een reis door thematische categorieën – “Koopaling Crew”, “Mushroom Kingdom Heroes”, enzovoort. Elk filter groepeert merchandise, games en media onder één noemer, zodat je snel kunt shoppen. De nieuwe tag “baddies” past in dat plaatje, maar onderscheidt zich doordat hij draait om twee specifieke personages in plaats van een hele vijandelijke soort. In tegenstelling tot generieke schurkenfilters vol Goomba’s en Koopa’s, beperkt deze tag zich tot persoonlijkheden die zich op het antiheldenterrein bevinden. Door dit te doen, omzeilt Nintendo het Bowser-centrische verhaal en benadrukt in plaats daarvan personages wiens capriolen eerder komisch dan ronduit slecht zijn. Deze verfijnde aanpak speelt direct in op de fandoms van Wario en Waluigi, die floreren met memes, speedruns en cosplay. Het geven van een speciaal hoekje aan deze communities is zowel een marketingzet als een blijk van waardering.
Maak kennis met de onheilsstichters: Wario en Waluigi
Wario maakte in 1992 zijn intrede in de Mario-geschiedenis in Super Mario Land 2 als een rivaal die op rijkdom belust was. Hij is grof, hebzuchtig en een eeuwige bron van komische noot. Waluigi, geïntroduceerd in Mario Tennis uit 2000, versterkt het drama met zijn lange ledematen en een onvergetelijke “wah”. Samen fungeren ze als spiegelwereld-tegenhangers van de iconische broers, waarbij ze slapstick verkiezen boven dreiging. In partysettings balanceren hun vaardigheden op de grens tussen chaos en strategie: Wario’s riskante dobbelstenen nodigen uit tot gewaagde zetten, terwijl Waluigi’s sluwe vaardigheden tegenstanders destabiliseren net wanneer de overwinning veilig lijkt. Fans hebben decennialang gepleit voor op zichzelf staande avonturen met het duo in de hoofdrol, maar Nintendo blijft ze in ensembles verwerken, misschien omdat hun capriolen het beste tot hun recht komen tegen een achtergrond van oprechte helden.
Game in de schijnwerpers: Super Mario Party Jamboree
Super Mario Party Jamboree, uitgebracht in oktober 2024, overtrof alle verwachtingen met meer dan 110 minigames en de grootste selectie van de franchise tot nu toe. Wario en Waluigi zijn vanaf het begin ontgrendeld en beschikken elk over op maat gemaakte reactie-animaties – perfect om vrienden midden in een wedstrijd uit te dagen. Borden introduceren jokers: lopende banden slingeren spelers over de kaart en een muntjesvretende Chomp activeert veilingen waar Wario’s hebzuchtige personage zich helemaal thuis voelt. Achter de schermen hebben ontwikkelaars de waarschijnlijkheid van dobbelstenen aangepast om krachtige worpen spannend maar onvoorspelbaar te houden, waardoor elke beurt een minidrama wordt.
Belangrijkste kenmerken die chaos vieren
Jamboree’s ontwerpfilosofie schreeuwt om gecontroleerde chaos. Verborgen geluksruimtes delen jackpots van drie munten uit, waardoor Wario kan incasseren, terwijl evenementenruimtes spelers van positie kunnen wisselen – een duivels genot wanneer Waluigi dit voor ogen heeft. Meer dan 20 items omvatten de “Grudge Magnet”, waarmee schurken munten van rivalen kunnen aftappen terwijl ze een gemene grijns laten zien. Online modi voegen seizoensgebonden ranglijsten toe waar slechteriken thematische badges kunnen verdienen. Al deze elementen maken Wario en Waluigi tot mascottes voor een feestgekte.
Touwtrek-wendingen: minigames speciaal voor slechteriken
Sommige minigames zijn openlijk gericht op zwaargewichten of bedriegers, en de ontwerpers hebben daar met “Weighty Winch” en “Prankster Plunge” op ingespeeld. In beide games sleept Wario’s brute kracht vijanden de gevaren in, terwijl Waluigi’s flexibele lichaam moeiteloos inkomende obstakels ontwijkt. De balans is zo gekalibreerd dat vaardigheid nog steeds de boventoon voert, maar schurken in de hoofdrol hebben een psychologisch voordeel: rivalen vrezen hun aanwezigheid al lang voordat de minigame is afgelopen.
Mario Party Superstars opnieuw bekeken
Superstars, gelanceerd in 2021, remixte klassieke Nintendo 64-borden met behoud van moderne, kwalitatieve aanpassingen. Hoewel er geen nieuwe personages vrijgespeeld konden worden, positioneerde het Wario en Waluigi in een krappe line-up van zestien personages waar hun ondeugende reputaties schitterden tegen nostalgische achtergronden. Hun aanwezigheid transformeerde oude borden – Horror Land en Peach’s Birthday Cake – in arena’s voor rivaliteitstheater. Terugkeren naar Superstars na het uitproberen van Jamboree voelt als het openen van een gecureerde museumtentoonstelling: de besturing is vertrouwd, maar de schurkengerichte strategieën die in de nieuwere game zijn gesmeed, vertalen zich naadloos, waardoor fans een rijkere toolkit voor dominantie krijgen.
Schurkachtige evolutie in de Mario Party-franchise
Bij het scannen van de tijdlijn van de serie begonnen antagonisten als willekeurige CPU-gevaren. In de eerste delen kon Bowser amper de dobbelstenen vasthouden, laat staan Wario. Na verloop van tijd realiseerde Nintendo zich dat spelers behoefte hadden aan een pauze van heldhaftige archetypen. Wario werd speelbaar in Mario Party 1, terwijl Waluigi zich aansloot in Mario Party 3, waarmee de “goed versus kwaad”-theorie werd omgedraaid. Hun voortdurende aanwezigheid weerspiegelt de verschuivingen in de popcultuur, waar antihelden vaak de show stelen. Deze geleidelijke evolutie bereidt fans voor op het accepteren van nog vreemdere keuzes in de cast – verwacht Chargin’ Chuck of Kamek als headliner.
Van antagonisten tot speelbare iconen
Hun reis is niet alleen een kwestie van beschikbaarheid; designaanpassingen laten de speelstijl van schurken schitteren. Wario’s dobbelstenen met hoge beloningen demonstreren risico-economie en leren kinderen over waarschijnlijkheid door middel van cartoonachtige gevolgen. Waluigi’s slankheid zorgt voor visuele humor, maar de stabiele middenwaarde van zijn dobbelstenen trekt strategiefanaten aan. Zulke aandacht voor detail zorgt ervoor dat schurken zich niet opgesloten voelen; ze voelen zich integraal.
Verschuivende verwachtingen van fans
Moderne gamers houden van morele grijze zones. Sociale media lichten op wanneer Waluigi een overwinningshouding aanneemt, wat memes oproept die toernooiherhalingen overleven. Nintendo’s filter erkent deze culturele verschuiving en legitimeert de trots van schurken door ze in de winkel in de schijnwerpers te zetten. Daarmee schept het een precedent: toekomstige filters kunnen Koopaling-kliekjes, Boo-bataljons of zelfs Bowsers ondergeschikten eren.
Fanontvangst en sociale buzz
Binnen enkele uren na de ontdekking domineerden screenshots van het filter Reddit’s /r/NintendoSwitch en zorgden ze voor X (voorheen Twitter)-discussies vol met “wah!”-woordspelingen. Influencers sprongen erop los en plaatsten speedrun-clips met de tag #BaddieRoute, terwijl dataminers op zoek gingen naar verborgen API-referenties die hintten naar meer schurken. De meeste reacties prezen Nintendo’s speelse marketing, hoewel sceptici vreesden voor merkverwatering als elke kleine vijand een eigen filter verdient. De algemene stemming was positief, wat bewijst dat een kleine aanpassing aan de gebruikersinterface een fandom kan mobiliseren als het perfect getimed is.
Wat het filter zou kunnen suggereren over toekomstige releases
De geschiedenis van franchises suggereert dat websitewijzigingen vaak productaankondigingen voorspellen. De “baddies”-tag zou DLC-pakketten kunnen voorrang geven die borden met schurkenthema, nieuwe kostuums of zelfs cross-game achievements opleveren die spelers belonen voor urenlang spelen als Wario of Waluigi. Een andere theorie veronderstelt een spin-off met alleen schurken – stel je een partygame voor waarin Bowser, Kamek en King Boo de hoofdrol spelen. Nintendo zwijgt, maar ontwerpdocumenten uit eerdere Directs onthullen een patroon: vernieuwingen in de winkel verschijnen meestal binnen zes maanden na nieuw softwarenieuws. De ogen zijn daarom gericht op de aankomende September Direct, waar teasers de rogue-galerij mogelijk uitbreiden.
Maximaliseer je plezier met Wario en Waluigi
Klaar om je innerlijke schurk te omarmen? Begin met het beheersen van munteconomie. Wario gedijt op agressieve diefstal: pak vroeg een Plunder Chest om de Dubbele Dobbelstenen van tegenstanders te stelen. Combineer deze met zijn dikke, zes-munten dobbelstenen voor een instant sneeuwbaleffect. Waluigi blinkt daarentegen uit in positioneel spel; zijn stabiele dobbelstenen houden de sterrenwiskunde voorspelbaar, waardoor je Golden Pipe-aankopen twee beurten vooruit kunt plannen. Probeer op borden met dag-nachtcycli op Event Spaces te landen bij overgangspunten, en zaai chaos precies wanneer je tegenstanders het het minst verwachten. Flits online stickers met schurkenthema om tegenstanders te laten kantelen: psychologie wint games net zo zeker als minigame-vaardigheden.
Partijstrategieën
Schurken moeten zich tijdelijk verbinden met high-roll personages zoals Yoshi om de beurtvolgorde te manipuleren. Bied vroeg wederzijdse muntruil aan en verbreek vervolgens de wapenstilstand wanneer de voorraad in de itemwinkels daalt. Concentreer je in oefenlobby’s voor minigames op timing-intensieve uitdagingen zoals “Opdringerige Pinguïns”; het beheersen van knock-back hoeken verandert groepsgevechten in persoonlijke hoogtepunten.
Aanbevolen bord- en dobbelsteenaanpassingen
Horror Land beloont je met list en bedrog via verborgen Boo-huizen waar munt-voor-ster-deals floreren – ideaal voor Wario’s rijke portemonnee. In Jamboree bevat de neonverlichte Mega Mall-kaart draaiende roltrappen die passen bij Waluigi’s evenwichtige dobbelstenen. Voorzie reactie-animaties altijd van ondeugende emotes; subtiele hersenspelletjes zaaien twijfel lang voor de laatste beurt.
Of het filter voor “Super Mario-schurken” nu een eenmalige marketingactie is of de eerste golf in een golf van schurken, het is onmiskenbaar effectief. Door Wario en Waluigi met één klik te verheffen, erkent Nintendo fandoms die genieten van speelse schurken. Deze stap verandert hoe shoppers browsen, hoe spelers mains kiezen en hoe toekomstige DLC zich zal ontwikkelen. Wat er ook gebeurt – nieuwe boards, uitgebreide rosters of complete games – het toneel is klaar voor onheil, chaos en nog veel meer “wah!”
Conclusie
Nintendo’s stille toevoeging van een “slechteriken”-filter doet meer dan alleen de etalage opschonen; het herdefinieert schurkenspel als kern van de Mario Party-ervaring. Door Wario en Waluigi te steunen, speelt het bedrijf in op communities die ondeugendheid vieren, wat erop wijst dat toekomstige releases de grenzen tussen heldendaden en chaos verder zullen vervagen. Houd je dobbelstenen paraat; de volgende partij zou zomaar eens aan de slechteriken kunnen toebehoren.
Veelgestelde vragen
- Waarom verschijnen Wario en Waluigi onder het filter “Super Mario-slechteriken”?
- Nintendo heeft ze aangewezen als de belangrijkste ondeugende personages en heeft games waarin ze een prominente rol spelen gegroepeerd, zodat fans direct plezier kunnen beleven aan schurken.
- Worden er meer personages verwacht in de lijst met slechteriken?
- Nintendo heeft de toevoegingen nog niet bevestigd, maar eerdere website-updates gaan vaak vooraf aan aankondigingen van nieuwe games, dus het is mogelijk.
- Is het filter ook buiten Noord- en Zuid-Amerika toegankelijk?
- Momenteel is het zichtbaar in de Amerikaanse winkel. Regionale pagina’s kunnen het later overnemen naarmate Nintendo campagnes lokaliseert.
- Welke Mario Party-aflevering laat Waluigi het beste zien?
- Super Mario Party Jamboree biedt de meest op maat gemaakte animaties en items voor zijn sluwe stijl.
- Zullen Wario en Waluigi ooit de headliner zijn van hun eigen wedstrijd?
- Er is geen officiële verklaring, maar de groeiende aandacht en de vraag van fans maken een speciale titel aannemelijker dan ooit.
Bronnen
- Nintendo noemt Wario en Waluigi “Super Mario Baddies” op officiële website, NintendoSoup, 22 juni 2025
- Super Mario Party Jamboree – Officiële Nintendo-website, Nintendo.com, 17 oktober 2024
- Mario Party Superstars – Personages en borden, Nintendo.com, 29 oktober 2021














Grappig hoe Nintendo ons laat doen alsof Waluigi belangrijk is, terwijl hij nog steeds geen eigen game heeft. Wat een komisch schaduwbestaan!
Eindelijk krijgen Wario en Waluigi de erkenning die ze verdienen! 🎉 Dit maakt me super hyped voor een spin-off met alleen slechteriken.
Waarom maken ze een filter voor maar twee games? Lijkt me eerder lui dan vernieuwend van Nintendo. 🤷