Samenvatting:
De Nintendo Switch 2 is eindelijk in handen van spelers en de eerste batterijtests in de praktijk komen binnen. Vroege sessies laten zien dat Fortnite een volledige batterij leegtrekt in ongeveer twee uur en dertien minuten, terwijl Cyberpunk 2077: Ultimate Edition iets meer dan twee uur op 30 fps klokt. Mario Kart World komt, ondanks de felle kleuren en ogenschijnlijk lichtere belasting, verrassend dichtbij, met twee uur en vijf minuten onder 80 procent helderheid. Verlaag de helderheid en het volume en die familie-racer heeft het tot twee uur en zevenenveertig minuten vol. Deze cijfers zullen misschien verbazen wie de lange levensduur van het OLED-model verwacht, maar ze zijn logisch als je de schermhelderheid, GPU-boosts en always-on draadloze functies bekijkt. Hieronder onderzoeken we waarom de Switch 2 sneller leegloopt dan zijn broers en zussen, hoe de engine van elke game het stroomverbruik beïnvloedt en praktische aanpassingen die kostbare minuten kunnen terugwinnen. Uiteindelijk weet u precies welke instellingen u moet aanpassen wanneer de batterij-indicator begint te knipperen en of de afwegingen wel zinvol zijn voor de gewenste beelden en prestaties.
Real-world batterijtests laten een gemengd beeld zien
Niets ontdoet marketingglans sneller dan een stopwatch en een veeleisende game. Verschillende YouTubers en websites voor liefhebbers hebben de nieuwe Switch 2 tot het uiterste gedreven, een game gespeeld en de klok in de gaten gehouden. De gemiddelde sessie eindigde iets meer dan twee uur bij zware titels, wat bevestigt dat Nintendo’s officiële schatting van “ongeveer twee tot vijf uur” sterk leunt op het woord “ongeveer”. Toch vertellen algemene cijfers nooit het hele verhaal. Ze combineren game-engines, helderheidsniveaus, audio-uitvoer en draadloos gebabbel tot één grote, krachtige smoothie. Verdeel die ingrediënten en de resultaten beginnen logisch te worden – en, belangrijker nog, ze zijn gemakkelijker aan te passen.
Fortnite: Snelle wedstrijden, sneller leeglopen
Competitieve shooters gedijen op hoge framerates en constante online connectiviteit, en Fortnite op de Switch 2 is daarop geen uitzondering. Testers zagen de batterij na twee uur en dertien minuten leeglopen met de handheld op gemiddelde helderheid, gemiddeld volume en wifi ingeschakeld. Dat is bijna twintig minuten korter dan de Switch uit 2017 met identieke instellingen en mijlenver achter de vijf uur durende marathon van het OLED-model. Waarom dit verschil? De nieuwe chip zorgt voor scherpere beelden en een stabielere 60 FPS-doelstelling, waardoor er meer watt per frame wordt verbruikt. Tel daar de permanente serverhandshake bij op en elke overwinning sloopt je resterende minuten sneller dan je een ramp kunt bouwen.
Cyberpunk 2077: visuele ambitie ontmoet krachtige realiteit
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition draait eindelijk op Nintendo-hardware – een prestatie die in 2020 als sciencefiction zou hebben geklonken. Op de Switch 2 zoemt de neondystopie voort in de kwaliteitsmodus van 30 fps, maar die getrouwheid is niet gratis. Tests met 80 procent helderheid en wifi aan gaven een uitschakeltijd van twee uur en één minuut. De zwaardere rendering, de grotere wereldstreaming en de dichte lichteffecten vragen allemaal om stroom. Interessant genoeg voegt het verlagen van de helderheid naar 50 procent ongeveer tien extra minuten toe, wat bewijst dat het scherm zelf nog steeds tot de grootste energievreters behoort, hoe efficiënt moderne schermen ook worden.
Mario Kart World: een verrassende energievreter
De gangbare opvatting is dat schattige personages gelijk staan aan lichtgewicht processorkracht, maar Mario Kart World ontkracht die opvatting. Met 80 procent helderheid duurde de game twee uur en vijf minuten – bijna identiek aan Cyberpunk 2077. De boosdoener? Een vast ingestelde 60 FPS-target, split-screen-functionaliteit en constant streamende trackdetails. Toen testers de helderheid en het volume op medium zetten, duurde de game twee uur en zevenenveertig minuten, wat onderstreept hoe kleine aanpassingen boven hun gewicht presteren. Het herinnert eraan dat zelfs een ogenschijnlijk simpele racegame een complexe motor onder de motorkap heeft.
Helderheid, volume en draadloos: de stille batterijdieven
Zie je Switch 2 als een hybride auto. Gas geven (helderheid verhogen) of de stereo hard zetten (volume maximaliseren) verlaagt het brandstofverbruik direct, zelfs als de motor gelijk blijft. Elke helderheidsverhoging boven de 50 procent op het HDR-ready lcd-scherm van de Switch 2 verbruikt ongeveer drie tot vijf watt extra per uur. Draadloze connectiviteit zorgt voor een extra constante stroomtoevoer, waarbij servers worden gepingd voor cloudopslag, patches en sociale meldingen. Het inschakelen van de vliegtuigmodus tijdens marathon singleplayer-sessies kan je 15 tot 20 minuten extra opleveren – allemaal zonder de grafische instellingen aan te passen. Volume staat lager op de lijst met energiebesparende voordelen, maar is nog steeds belangrijk: interne speakers verbruiken een constante stroom, terwijl een set bedrade oordopjes afhankelijk is van hun eigen mini-drivers.
Switch 2 versus de originele Switch-familie
Spelers die upgraden van het lanceringsmodel of de OLED-editie kunnen een déjà vu-gevoel ervaren wanneer hun nieuwe handheld er sneller mee ophoudt. De Mariko-revisie uit 2019 introduceerde een zuinigere Tegra, waarmee games zoals Fortnite twee uur en meer dan dertig minuten konden spelen. Het OLED-model ging een stap verder dankzij het energiezuinige scherm, waardoor dezelfde shooter langer dan vijf uur meegaat met een gematigde helderheid. De robuustere siliconen en hogere verversingssnelheid van de Switch 2 maken een deel van die winst ongedaan. Nintendo ruilde in feite uithoudingsvermogen in voor paardenkracht, in de veronderstelling dat scherpere beelden en vloeiendere prestaties opwegen tegen een extra uur op de bank. Of die gok loont, hangt af van je speelstijl en geduld met opladers.
Waarom game-engines belangrijker zijn dan grafische instellingen
Het verlagen van de resolutie of effecten klinkt als een snelle oplossing, maar de onderliggende engine bepaalt vaak meer het energieverbruik dan het aantal pixels. Unreal Engine-games bijvoorbeeld, jongleren met dynamische belichting, physics en shadercomplexiteit op een manier die de CPU- en GPU-timers opdrijft. Nintendo’s custom engines voor first-party titels richten zich daarentegen op stabiele framepacing en texture streaming, waardoor ze op rustige momenten de batterij leegzuigen. Cyberpunks RED-engine maakt gebruik van crowd AI en raytracing-geïnspireerde trucs die niet gemakkelijk terug te draaien zijn op de Switch 2-poort. Dus hoewel het inschakelen van de “Performance Mode” de belasting enigszins vermindert, draait de diepere code op de achtergrond nog steeds razendsnel, waarbij watts worden verbruikt die je nooit ziet.
Lessen van Steam Deck, ROG Ally en andere handhelds
Valve’s Steam Deck en ASUS’ ROG Ally leveren pc-kwaliteit beelden onderweg, maar zelfs hun accu’s gaan na 90 tot 120 minuten leeg bij het spelen van blockbusters op hoge instellingen. Tegen die achtergrond lijkt de score van twee uur van de Switch 2 minder schokkend. Wat de Deck en Ally ons leren, is de kunst van energieprofielen: een snelle wissel tussen 15W, 10W en 5W kan de speeltijd verdubbelen, zij het ten koste van de framerate. Nintendo verbergt vergelijkbare bedieningselementen achter systeemlimieten in plaats van schuifregelaars aan de gebruiker, en kiest zo voor een eenvoudigere ervaring. De conclusie? Alle krachtige handhelds worstelen met thermiek en batterijchemie; Nintendo kiest gewoon voor zachtere handschoenen en minder menu’s.
Eenvoudige aanpassingen om extra minuten te winnen
Wanneer je midden in een gevecht met een eindbaas de waarschuwing voor een bijna lege batterij krijgt, tellen kleine gewoontes op:
- Dim het scherm—Elke daling van 10 procent kan 5 tot 8 minuten opleveren.
- Schakel wifi uit als u offline bent. Hiermee worden achtergrondhandshakes en telemetrie uitgeschakeld.
- Verlaag het audiovermogen of stap over op bedrade oordopjes.
- Gebruik de vliegtuigmodus alleen voor singleplayer-uitjes.
- Sluit onderbroken games; Quick Resume-stijl caching houdt RAM actief.
- Houd de omgevingstemperatuur koel; warmere accu’s ontladen sneller en verminderen de prestaties.
Als je twee of drie van deze tactieken tegelijk toepast, kun je Fortnite langer dan 2,5 uur spelen of Mario Kart World dichter bij de drie uur brengen, allemaal zonder merkbaar verlies van beeldkwaliteit.
Moet de levensduur van de batterij uw aankoopbeslissing beïnvloeden?
Als je voornamelijk in een dock of in de buurt van een stopcontact speelt, merk je de kortere batterijduur nauwelijks. Mobiele forenzen zullen echter aarzelen. Vraag jezelf af: hoe vaak heb je meer dan twee uur aaneengesloten nodig? Vluchten van Amsterdam naar Londen duren amper een uur; zelfs de trein naar Parijs biedt stopcontacten bij elke stoel. Voor reizen door het land lost een lichtgewicht USB-C-powerbank het probleem op. Uiteindelijk biedt de Switch 2 prestatieverbeteringen die elke seconde dat je in de game zit van belang zijn, terwijl batterijbeperkingen pas na 120 minuten aan het licht komen. Bepaal welke waarde je belangrijker vindt: pure kracht of marathonuithoudingsvermogen.
Toekomstige firmware-updates en energie-optimalisaties
Nintendo rolt traditioneel stille efficiëntieverbeteringen uit via systeemupdates. De originele Switch kreeg 5-7 procent langere batterijduur na de 10.0-firmware dankzij verfijnde clock gating. Ingenieurs richten zich nu op de geavanceerde DVFS-routines (Dynamic Voltage and Frequency Scaling) van de nieuwe console. Verwacht dat toekomstige patches een paar watt zullen besparen tijdens lichtere GPU-scènes of tijdens inactiviteit op Home. Ontwikkelaars zullen ook individuele games patchen: Epic heeft al een “Battery Saver Mode” voor Fortnite geteased met een maximum van 45 FPS op handhelds, wat naar verwachting 15-20 procent uptime zal opleveren. Hoewel dergelijke verbeteringen de Switch 2 niet zullen transformeren tot een OLED-uithoudingsatleet, zullen ze de ruwste randjes gladstrijken.
Kortom: speeltijd versus speelkwaliteit
De Switch 2 vraagt je om een stukje speelduur in te ruilen voor een flinke dosis visuele flair en rekenkracht. In de praktijk betekent dat twee uur Fortnite of Cyberpunk zonder aanpassingen, en iets meer dan drie uur als je de lichten dimt en de speakers uitzet. Is dat voldoende? Voor de meeste dagelijkse sessies wel. Zullen er een paar fans mopperen? Absoluut. Maar onthoud: elke handheld bevindt zich op een glijdende schaal tussen kracht en draagbaarheid. De Switch 2 bevindt zich precies in het midden: krachtiger dan zijn voorgangers, slanker dan pc-rivalen, en nog steeds licht genoeg om in een tas te stoppen. Met een beetje situationeel bewustzijn en wat helderheidsdiscipline kom je meer over de finishlijn voordat het batterijpictogram rood wordt.
Conclusie
Nintendo’s nieuwste hybride wint geen duurraces, maar maakt de marathon toch af met slim tempo. Praktijktests bewijzen dat gamekeuze, schermhelderheid en draadloos gebabbel zwaar wegen op de speeltijd. Draai een paar instellingen terug, neem een powerbank mee voor lange reizen en de Switch 2 beloont je met scherpere beelden en vloeiendere prestaties die oudere modellen simpelweg niet kunnen evenaren. Voor gamers die die sprong waarderen, is de basisspeelduur van twee uur minder een reden om de game te laten mislukken en meer een reminder om slimmer te gamen.
Veelgestelde vragen
- Bespaart de vliegtuigmodus echt de batterij van de Switch 2?
- Ja. Door alle radio’s uit te schakelen, worden achtergrondnetwerktaken geëlimineerd, wat vaak 15 tot 20 minuten extra kost, afhankelijk van de game.
- Wordt de console sneller opgeladen als ik hem in de dock-modus speel dan wanneer ik de handheld inactief houd?
- Het maximale vermogen wanneer de telefoon in het dock zit, is 18 W. Daarmee laadt hij veel sneller op dan het beperkte vermogen van 7–9 W dat je in de slaapstand ziet.
- Kunnen docks van derden de batterijstatus beïnvloeden?
- Goedkope docks met slechte spanningsregeling lopen het risico op overstroompieken. Kies voor gecertificeerde opties om overbelasting van de accu te voorkomen.
- Heeft het batterijniveau van de Joy-Con invloed op de systeemduur?
- Ze verbruiken onafhankelijk stroom. Lage Joy-Cons zullen de hoofdbatterij niet sneller leegtrekken, maar opladen via de console verbruikt wel energie.
- Is Nintendo van plan een grotere batterijversie uit te brengen?
- Er gaan geruchten rond, maar Nintendo’s staat van dienst suggereert dat er halverwege de batterijcyclus eerder verbeteringen in de efficiëntie worden doorgevoerd dan een fysieke batterijwissel.
Bronnen
- Recensie: Nintendo Switch 2, Wired, 13 juni 2025
- Switch 2-batterijtests testen de hardware met verschillende games, GoNintendo, 14 juni 2025
- Nintendo Switch 2-batterij gaat ongeveer 2 uur mee voor games zoals Mario Kart World en Fortnite, NintendoSoup, 13 juni 2025














Twee uur gamen is echt te kort 😒. Had meer verwacht voor zo’n nieuwe console. Mijn oude Switch ging langer mee, zelfs met Fortnite op max!
Interessant hoe helderheid en wifi zo’n verschil maken! Ga die vliegtuigmodus zeker proberen op mijn volgende treinreis 🎮✈️
Oh leuk, nu kan ik kiezen tussen prachtige graphics of een lege batterij halverwege m’n race met Toad. Echt top Nintendo! 🙃
Beetje krom dat Mario Kart bijna evenveel zuipt als Cyberpunk… Wie had dat gedacht? 🤯 Kleine tips in het artikel zijn wel handig trouwens.