Samenvatting:
Januari is meestal de “uitadem”-maand na de feestdagen-sprint, en Circana’s nieuwste Amerikaanse momentopname past bij dat gevoel, terwijl hij toch een paar gesprekspunten oplevert die het omcirkelen waard zijn. Bij hardware stond Sony’s PlayStation 5 bovenaan, met Nintendo op de tweede plek. Dat detail is belangrijk omdat het de maand neerzet als een tweestrijd tussen twee consoles aan de top, zelfs in een rustigere periode waarin veel spelers vooral afronden wat ze in december hebben gekocht, in plaats van massaal naar gloednieuwe releases te rennen.
Aan de gameskant hield Call of Duty: Black Ops 7 de eerste plek vast, waarmee de franchise zijn gewoonte voortzet om momentum om te zetten in een run van meerdere maanden. Daarachter leest de volgorde als een greatest-hits-afspeellijst van wat consistent verkoopt in de VS: NBA 2K26 en Madden NFL 26 blijven zwaargewichten, Minecraft weigert ouder te worden, en Battlefield 6 blijft stevig in het gesprek. EA Sports FC 26 voegt nog een jaarlijkse sport-anker toe, terwijl Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption bewijzen dat grote merken met lange adem nog steeds de top 10 binnen kunnen beuken. Een van de opvallendste bewegingen is Final Fantasy VII Remake op #9, nadat het eerder veel lager stond – een verschuiving die aansluit bij een nieuwe duw die verse kopers heeft binnengebracht. De sleutel om de lijst goed te lezen is één belangrijk voorbehoud dat Circana moet ondervangen: Nintendo levert geen digitale verkoopcijfers aan, wat betekent dat je de ranking het best ziet als een sterke richtingaanwijzer, niet als een perfect “alles, overal”-scorebord.
Circana’s januari-momentopname en waarom die ertoe doet
Circana’s maandelijkse Amerikaanse chart is in feite een temperatuurmeting van wat mensen echt hebben gekocht, niet van wat de luidste trailer of de pittigste comments opleverde. Januari 2026 is extra bruikbaar omdat het veel feestdagen-ruis wegneemt en laat zien wat blijft verkopen als de confetti is verdwenen en portemonnees even op adem komen. We kijken naar een top 10 die zwaar leunt op vertrouwde krachtpatsers, en dat is geen sneer – het is een herinnering dat merken met vertrouwen, routines en grote communities meestal blijven scoren. Zie het als een druk restaurant na Nieuwjaarsdag: de flashy pop-up kan verdwijnen, maar de plek met het betrouwbare menu heeft nog steeds een rij. Zo voelt de lijst van deze maand. Het helpt ook om kortetermijnhype te scheiden van echte blijvende kracht, en dat is precies wat je wil uit een januari-metingen.
Hardwarerace in januari: PS5 bovenaan, Nintendo tweede
De hardware-headline is rechttoe rechtaan: PlayStation 5 leidde de maand, en Nintendo pakte de tweede plek. Dat is belangrijk omdat het laat zien dat de PS5 zijn catalogus en ecosysteem blijft omzetten in verkopen, zelfs in een periode waarin veel shoppers na december al leeggelopen zijn. Dat Nintendo tweede blijft, is net zo veelzeggend, omdat het aangeeft dat de vraag nog steeds sterk genoeg is om voorin mee te draaien, en niet wegzakt naar “leuk om te hebben”-territorium. Als je ooit twee wielrenners uit het peloton hebt zien wegrijden, ken je dat gevoel – het leidende duo bepaalt het tempo terwijl de rest achter hen naar adem hapt. Januari is zelden de maand waarin hardware ineens vreemd en dramatisch doet, dus een nette 1-2-finish als deze leest als stabiliteit, niet als toeval.
De #1-game en waarom die blijft winnen
Dat Call of Duty: Black Ops 7 opnieuw als #1 eindigt, voelt bijna voorspelbaar, en juist die voorspelbaarheid is het punt. Grote multiplayer-ecosystemen zijn plakkerig – zodra een kritische massa vrienden speelt, wordt het spel minder een aankoop en meer een sociaal plan. Je koopt niet alleen potjes, je koopt vrijdagavonden, snelle sessies na werk, en die ene vriend die blijft aandringen op “nog één ronde”, zelfs wanneer iedereen half dichtvalt. Daarbovenop profiteert Call of Duty vaak van momentum over weken, niet dagen, omdat spelers die de launch oversloegen vaak terugkeren zodra patches landen en mond-tot-mondreclame is uitgekristalliseerd. Dus in januari, wanneer de releasekalender rustiger is, kan zo’n reus sales blijven verzamelen als een sneeuwbal die heuvelaf rolt.
Wat de top 10 zegt over spelersgewoonten nu
De top 10 leest als een kaart van Amerikaanse koopgewoonten wanneer er geen verse stormloop aan feestdagen-releases is. Sportgames blijven betrouwbaar, shooters blijven dominant, en evergreen-titels duwen zichzelf steeds weer de kamer in. Dat patroon is een hint dat spelers nog steeds trekken naar games die herhaalde sessies opleveren in plaats van één weekendje “klaar”. Het is ook een reminder dat bekende franchises comfortabele aankopen zijn in rustigere maanden – wanneer je geen zin hebt om te gokken op iets experimenteels, kies je het ding dat je al begrijpt. En ja, dat kan op papier wat saai ogen, maar het is ook eerlijk. De lijst zegt eigenlijk: “We houden van grote competitieve speeltuinen, we houden van onze jaarlijkse sportrituelen, en we spelen met plezier een klassieker opnieuw als het moment klopt.”
Een kijkje naar de top drie: sport en shooters regeren nog steeds
De top drie is een nette momentopname van wat consistent wint in de VS: Call of Duty: Black Ops 7 op #1, NBA 2K26 op #2, en Madden NFL 26 op #3. Die mix is veelzeggend omdat hij een gigantisch online shooter-ecosysteem combineert met twee sportfranchises die functioneren als jaarlijkse tradities. Als je ooit iemand hebt gekend die de nieuwe sporteditie koopt zoals die een kalender koopt, dan snap je het meteen. Deze games zijn niet alleen “nieuwe releases” – het zijn updates van een routine, een roster-refresh, en een gedeelde taal voor fans. Ondertussen zit Call of Duty in de baan van constante betrokkenheid, waar de game altijd klaarstaat, altijd actief is, en altijd kan dienen als default hangout. Samen schreeuwt de top drie consistentie, geen verrassing.
Minecraft op #4 en waarom het nooit echt weggaat
Minecraft op #4 is de maandelijkse herinnering dat sommige games geen titels meer zijn – ze zijn hobby’s. Minecraft verkoopt omdat het voor iedereen iets anders betekent: een creatief gereedschap, een co-op gezinsgame, een survival-loop, een comfortdeken die je twintig minuten opstart en toch het gevoel hebt dat je iets hebt gedaan. Het is ook zo’n zeldzame keuze die werkt over leeftijdsgroepen heen zonder te voelen als een “kindergame” of een “volwassen game”, wat het een veilige aankoop maakt in elke maand. Zelfs als je het al op één platform bezit, is het zo’n game waar mensen dubbel dippen omdat het bij zo veel stemmingen past. In een tragere verkoopmaand is die veelzijdigheid als een multitool in je zak – er is altijd een reden dat hij van pas komt.
Battlefield 6 op #5: sterke naam, verschuivend momentum
Dat Battlefield 6 op #5 landt, houdt het in de bovenste helft van de chart, en dat blijft een betekenisvolle positie in een drukke markt. Het interessante aan Battlefield-plaatsingen is dat de franchise vaak piekt als de opwinding hoog is en daarna in een ritme komt waarin support, modi en community-energie bepalen hoe lang het hoog blijft staan. Een #5-finish in januari suggereert dat het nog steeds een grote trekker is, maar het concurreert ook in een maand waarin Call of Duty duidelijk het tempo blijft bepalen. Voor spelers weerspiegelt zo’n ranking vaak een simpele realiteit: grote shooters concurreren niet alleen op dag-één sales, ze concurreren op waar mensen hun tijd willen besteden. En tijd is de ene resource waarvan niemand genoeg heeft.
EA Sports FC 26 op #6: de jaarlijkse motor die blijft draaien
EA Sports FC 26 op #6 is nog een voorbeeld van hoe sportfranchises op een andere kalender werken dan de meeste releases. Het publiek wacht niet op verrassende twists – het wil de nieuwste squads, de huidige vibe, en de versie die vrienden nu spelen. Het profiteert ook van de wereldwijde aard van voetbal-fandom, dat meestal maandenlang betrokken blijft, niet alleen tijdens één launchwindow. Een top 10-plek in januari wijst op gestage vraag in plaats van een piek van één week, en juist die stabiliteit is waar sportuitgevers van houden. Voor spelers is het simpel: als je een match wil die vertrouwd voelt maar toch actueel, kies je de nieuwste editie. Het is het gaming-equivalent van je favoriete sneakers aantrekken – betrouwbaar, ingelopen, en klaar om te gaan.
GTA V en Red Dead Redemption: evergreen-reuzen in de top 10
Grand Theft Auto V op #7 en Red Dead Redemption op #8 zien, is het duidelijkste bewijs dat sommige Rockstar-games absurd lang meegaan. Dit zijn geen nieuwe titels, maar ze gedragen zich als vaste verkopers omdat ze steeds first-timers aantrekken en tegelijk afhakers teruglokken. GTA V heeft vooral de reputatie van “altijd aanwezig”, en dat is belangrijk wanneer mensen een gigantische sandbox willen zonder een compleet nieuw systeem te hoeven leren. Dat Red Dead Redemption ernaast staat, onderstreept hoe sterk het Rockstar-merk blijft over verschillende tonen heen – de ene is chaotische stedelijke mayhem, de andere is trager, filmisch frontierdrama, en toch bewegen ze allebei nog units. In een rustige maand als januari voelen deze games als blockbusters die nooit uit streamings top 10 verdwijnen. Bekend, groot, en makkelijk om te kiezen.
Final Fantasy VII Remake op #9: de sprong die opvalt
Dat Final Fantasy VII Remake op #9 verschijnt, is de plek die veel mensen even twee keer laat kijken, vooral omdat het een duidelijke verschuiving in koopgedrag signaleert ten opzichte van waar het eerder stond. Wanneer een oudere release plots in een maandelijkse top 10 belandt, heeft er meestal iets getriggerd: een nieuwe platformpush, een nieuw publiek dat toegang kreeg, een prijsmoment waardoor twijfelaars eindelijk toehapten, of hernieuwde aandacht die mensen eraan herinnerde dat de game bestaat. Wat de exacte mix ook was, het resultaat is helder – meer mensen kochten het in januari dan je van een typische “komkommertijd” zou verwachten. Het laat ook zien hoe krachtig herkenbare namen kunnen zijn wanneer de timing klopt. Final Fantasy VII is voor veel spelers niet alleen een game, het is een herinnering – en januari is een maand waarin nostalgie-aankopen anders binnenkomen.
Forza Horizon 5 op #10: uithoudingsvermogen, bundels, en late-cycle lift
Forza Horizon 5 op #10 is een goed voorbeeld van hoe een sterke racinggame lang na launch nog zuurstof kan blijven vinden, zeker wanneer hij slim gepositioneerd blijft en zichtbaar is voor kopers. Racinggames profiteren vaak van hoe makkelijk je erin springt – je kunt tien minuten spelen en toch tevreden zijn, wat ze perfecte “tussen grotere games door”-keuzes maakt. Een januari-plaatsing suggereert dat het nieuwe kopers blijft bereiken terwijl het relevant blijft voor mensen die iets sociaals en direct leuks willen, zonder steile leercurve. Het is ook een reminder dat de top 10 niet vereist dat een game gloednieuw is. Het vereist dat de game makkelijk “ja” is, en een grote, gepolijste open-road racer past perfect bij dat gevoel wanneer de kalender rustig is.
De digitale rapportage-rimpel en hoe je de chart eerlijk leest
Een van de belangrijkste details rond deze rankings is de rapportagebeperking rondom Nintendo’s digitale cijfers. Wanneer een platformhouder geen digitale verkoopnummers aanlevert in dezelfde tracking, kan de chart het volledige plaatje niet perfect weerspiegelen voor titels die sterk presteren via digitale kanalen op dat ecosysteem. Dat betekent niet dat de chart nutteloos is – verre van – maar het betekent wel dat je hem moet zien als een goed verlichte kamer met één hoek die net iets minder helder is. De top 10 vertelt nog steeds wat het best presteerde binnen de getrackte scope, en hij vangt absoluut de richting van de markt, vooral voor grote multiplatform releases. De eerlijkste aanpak is om de rankings te gebruiken als een sterk maandsignaal, terwijl je onthoudt dat sommige platform-specifieke digitale prestaties mogelijk ondervertegenwoordigd zijn in de uiteindelijke volgorde.
Conclusie
Circana’s momentopname van januari 2026 is zo’n “vertel ons wie je echt bent”-maand, en de Amerikaanse markt antwoordde met vertrouwde favorieten. PlayStation 5 leidde hardware, Nintendo hield de tweede plek vast, en de gameschart leunde zwaar op bewezen verkopers die draaien op community, routine en lange adem. Call of Duty: Black Ops 7 bleef bovenaan omdat het gebouwd is als default hangout, terwijl NBA 2K26 en Madden NFL 26 bewezen dat sportreleases meer lijken op jaarlijkse rituelen dan op gewone launches. Minecraft herinnerde iedereen eraan dat sommige games eigenlijk hobby’s zijn, en Rockstar’s evergreen-reuzen lieten zien waarom grote sandboxes blijven verkopen, zelfs wanneer ze niet nieuw zijn. De sprong van Final Fantasy VII Remake naar #9 was het “let op”-moment van de maand, een teken dat de juiste push een klassieker weer brullend terug kan brengen. Als we één regel onthouden – lees de lijst als een getrackte weergave die Nintendo’s digitale performance mogelijk niet volledig pakt – dan is de takeaway simpel: de grootste merken bleven winnen omdat ze mensen steeds weer redenen geven om terug te komen.
FAQ’s
- Wat meet Circana’s ranking van januari 2026 precies?
- Het weerspiegelt de bestverkopende games in de Verenigde Staten binnen Circana’s getrackte scope voor de maand, op basis van de rapportage en dekking die Circana ontvangt van deelnemende kanalen en uitgevers.
- Waarom is Call of Duty: Black Ops 7 in januari nog steeds #1?
- Het profiteert van sterk momentum, een enorm multiplayer-ecosysteem, en het “mijn vrienden spelen het” effect dat sales in beweging houdt, zelfs na de eerste launchgolf.
- Waarom is de opmerking over Nintendo digitale verkopen belangrijk?
- Omdat wanneer Nintendo’s digitale cijfers niet op dezelfde manier worden meegenomen, de chart mogelijk niet de totale digitale performance volledig weergeeft voor bepaalde Nintendo-platform activiteit, waardoor je de rankings het best leest als een sterk signaal in plaats van een perfecte all-channel total.
- Hoe kwam Final Fantasy VII Remake op #9 terecht nadat het eerder veel lager stond?
- Zo’n sprong sluit meestal aan bij een hernieuwde kooptrigger, zoals bredere beschikbaarheid, een nieuwe push die verse kopers aantrok, of een moment waarop meer mensen besloten dat het eindelijk tijd was om hem te halen.
- Waarom staan oudere games zoals GTA V en Red Dead Redemption nog steeds in de top 10?
- Ze hebben langdurige vraag omdat ze iconisch zijn, makkelijk aan te raden, en constant vindbaar voor nieuwe kopers, terwijl ze ook terugkerende spelers aantrekken die weer tijd willen steken in een bekende wereld.
Bronnen
- Game Sales Grew In January 2026 in The US, But Mainly For One Reason Specifically, GameSpot, 20 februari 2026
- Top 20 Best-Selling Games Of 2026 So Far In The US, GameSpot, 20 februari 2026
- Best-selling games in the U.S. for January 2026 – Nintendo Switch 2 boosts Final Fantasy 7 Remake to the top 10, Nintendo Everything, 20 februari 2026
- Call of Duty: Black Ops 7 and PS5 Top January US Charts, Switch 2 Still Carries Hardware Spending, GamingBolt, 20 februari 2026
- Growth in spending on subscription services – January 2026 US video game sales notes, LinkedIn (Mat Piscatella), 20 februari 2026













