Cyberpunk 2077 schrijft geschiedenis met DLSS voor Nintendo Switch 2

Cyberpunk 2077 schrijft geschiedenis met DLSS voor Nintendo Switch 2

Samenvatting:

Cyberpunk 2077 belooft baanbrekend werk te worden door DLSS-ondersteuning te introduceren op de aankomende Nintendo Switch 2. Dit werd bevestigd door CD Projekt Red en uitgelicht in de nieuwste Digital Foundry Direct-aflevering. De game maakt gebruik van NVIDIA’s DLSS-technologie in alle vier de gameplay-modi, zowel handheld als dock. Dit markeert een significante evolutie in de prestaties van handheldconsoles en laat zien hoe DLSS, aangestuurd door NVIDIA’s Tensor-cores, de beelden kan verbeteren en soepele framerates kan behouden, zelfs op een draagbaar apparaat. Als de eerste titel die DLSS benut op Nintendo’s next-gen console, effent Cyberpunk 2077 de weg voor toekomstige AAA-ervaringen die geen concessies doen aan graphics of snelheid. De onthulling werpt ook licht op de potentie van de Switch 2 als een echt next-gen draagbaar apparaat. Met DLSS worden zowel de resolutie als de efficiëntie verbeterd en laat CD Projekt Red opnieuw zien dat ze de technische grenzen willen verleggen. Zo zorgen ze ervoor dat spelers de meest meeslepende ervaring mogelijk krijgen, ongeacht hoe ze spelen.


DLSS maakt de sprong naar Nintendo Switch 2

DLSS was jarenlang een functie die was voorbehouden aan high-end gaming-pc’s en next-gen consoles. Nu is het eindelijk beschikbaar op een draagbare console – en niet zomaar een console, maar de Nintendo Switch 2. DLSS (Deep Learning Super Sampling) werkt met behulp van AI en machine learning om afbeeldingen met een lagere resolutie op te schalen naar een hogere resolutie, waardoor de prestaties effectief worden verbeterd zonder dat dit ten koste gaat van de beeldkwaliteit. De introductie van deze technologie op de Switch 2 is niet zomaar een kleine upgrade – het is een enorme verandering in de mogelijkheden van draagbare gaming. Dit betekent vloeiendere gameplay, scherpere beelden en veeleisendere games die beter draaien dan ooit tevoren, allemaal in de palm van je hand.

CD Projekt Red neemt het voortouw

CD Projekt Red is geen onbekende als het gaat om het omarmen van geavanceerde technologie. Van raytracing tot fotorealistische texturen, ze hebben altijd de grenzen verlegd. Het is dan ook geen verrassing dat ze de eerste grote ontwikkelaar zijn die volledige DLSS-ondersteuning op de Nintendo Switch 2 bevestigt. Volgens CD Projekt Red zal Cyberpunk 2077 DLSS gebruiken in alle vier de modi: handheldprestaties, handheldkwaliteit, dockprestaties en dockkwaliteit. Hun beslissing plaatst hen voorop in de ontwikkeling van de Switch 2 en zet de standaard voor anderen. Het is een gedurfde stap, die perfect aansluit bij het razendsnelle, door technologie gedreven universum van de game.

Wat is DLSS en waarom is het belangrijk?

DLSS, oftewel Deep Learning Super Sampling, is een renderingtechnologie ontwikkeld door NVIDIA. Het maakt gebruik van AI-algoritmen aangestuurd door Tensor-cores om gamebeelden op te schalen, wat zorgt voor hogere framerates en een betere grafische weergave zonder de hardware te overbelasten. Dit is van groot belang voor een console zoals de Switch 2, waar de prestaties beperkt zijn door zijn draagbare formaat. DLSS werkt als een digitale toverstaf: het neemt een afbeelding met een lagere resolutie en zet deze om in iets dat eruitziet als native 4K. Het beste eraan? Het doet dit terwijl je framerates supersoepel blijven. Het is een totale game-changer, vooral voor games die zo veeleisend zijn als Cyberpunk 2077.

Switch 2-hardware: aangedreven door NVIDIA Tensor-cores

De hersenen achter DLSS zitten in NVIDIA’s Tensor-cores, en de Switch 2 is ermee uitgerust. Deze gespecialiseerde processors verwerken de AI-berekeningen die DLSS aansturen, waardoor de console met indrukwekkende snelheid en precisie beeldopschaling kan uitvoeren. Beschouw Tensor-cores als de technische tovenaars achter de schermen die razendsnel data verwerken om je game er beter dan ooit uit te laten zien. Door deze in de Switch 2 te integreren, geeft Nintendo ontwikkelaars tools die normaal gesproken alleen beschikbaar zijn voor veel krachtigere systemen. Dit opent de deur naar high-performance gaming op een handheld – iets wat we nog nooit eerder op dit niveau hebben gezien.

De vier DLSS-modi van Cyberpunk 2077 uitgelegd

Cyberpunk 2077 krijgt niet alleen DLSS, maar ook vier verschillende varianten. Of je nu onderweg gamet of thuis in een dock, je krijgt opties die zijn afgestemd op jouw situatie. In de handheldmodus kunnen spelers kiezen tussen een prestatiemodus voor snellere gameplay of een kwaliteitsmodus voor rijkere beelden. Hetzelfde geldt voor de dockmodus, waarin je je tv tot het uiterste kunt drijven of je kunt concentreren op zijdezachte, vloeiende actie. Elke modus is geoptimaliseerd om de mogelijkheden van de Switch 2 optimaal te benutten, wat betekent dat je altijd een balans tussen schoonheid en prestaties binnen handbereik hebt.

DLSS in handheld-modus: prestaties onderweg

Speel je Cyberpunk 2077 in de trein of in het park? De handheld-prestatiemodus is gebouwd voor mobiliteit. DLSS activeert de game om hogere framerates te behouden en tegelijkertijd energie te besparen, zodat je sessie niet schokkerig aanvoelt of de batterij te snel leegloopt. Deze modus schaalt de resolutie intelligent, zodat de game er, ondanks dat hij met een lagere resolutie wordt gerenderd, nog steeds fantastisch uitziet dankzij AI-upscaling. Het is alsof je je handheldscherm een ​​make-over geeft zonder dat je meer vermogen nodig hebt. Dit is wat DLSS zo ideaal maakt voor draagbare apparaten: prestaties zonder compromissen.

DLSS in dockmodus: voeding voor de thuisconsole

Thuis maakt de dockmodus optimaal gebruik van je grote scherm. Cyberpunk 2077 kan de beelden opkrikken dankzij de DLSS-kwaliteitsmodus, die een bijna native resolutie levert die er scherp en helder uitziet. De dockmodus daarentegen zorgt ervoor dat snelle scènes en actievolle momenten nooit inzakken in vloeiendheid. Of je nu meer waarde hecht aan resolutie of framerate, je hebt de keuze – iets wat zeldzaam is in consolegaming, laat staan ​​in draagbare gaming. Deze modus biedt een niveau van personalisatie dat je normaal gesproken alleen op pc’s vindt, en dat allemaal dankzij DLSS-technologie in combinatie met de verbeterde specificaties van de Switch 2.

Wat dit betekent voor toekomstige Switch 2-games

Dat CD Projekt Red de lat hoog legt met DLSS-ondersteuning, betekent dat we kunnen verwachten dat andere ontwikkelaars dit voorbeeld zullen volgen. DLSS op de Switch 2 is niet zomaar een gimmick – het is het begin van een nieuwe standaard in draagbare gameprestaties. Meeslependere werelden, betere framerates en minder compromissen zijn nu binnen handbereik. Het geeft ontwikkelaars meer ademruimte om te creëren zonder te worden beperkt door hardwarebeperkingen. Deze stap zou zelfs de port van grafisch intensievere games die voorheen buiten bereik waren van het Switch-ecosysteem, kunnen stimuleren. Met DLSS beginnen die beperkingen te verdwijnen.

De rol van Digital Foundry in de onthulling

De bevestiging van DLSS-ondersteuning in Cyberpunk 2077 voor Switch 2 kwam tijdens een aflevering van Digital Foundry Direct, een vertrouwde bron voor technische analyse van games. Bekend om hun diepgaande analyses van grafische prestaties, waren zij de eersten die een bevestiging ontvingen van CD Projekt Red. Hun platform gaf geloofwaardigheid aan het nieuws en hielp duidelijk te maken over wat voor soort DLSS-implementatie we het precies hebben. Het is niet zomaar een basisversie, maar volledige DLSS-integratie, ondersteund door hardwarematige ondersteuning. Hun betrokkenheid hielp om de boodschap snel en accuraat te verspreiden, wat de interesse wekte bij technisch onderlegde gamers.

Een keerpunt voor draagbare gamingtechnologie

DLSS op een draagbare console markeert een enorme mijlpaal. We hebben het niet langer over handheldgames die er “goed genoeg” uitzien – we hebben het over handheldgames die wedijveren met wat er op een PlayStation of Xbox te vinden is. De Switch 2, met zijn NVIDIA-gedreven ruggengraat en ondersteuning van marktleiders zoals CD Projekt Red, trekt de aandacht. DLSS is de katalysator en verandert onze kijk op graphics en prestaties onderweg. Het is alsof je een sportwagenmotor in een hatchback hebt: klein formaat, groot vermogen. En voor gamers die kwaliteit zonder compromissen willen, is dit precies de revolutie waar we op hebben gewacht.

Conclusie

Cyberpunk 2077 omarmt DLSS op de Nintendo Switch 2 niet zomaar één game – het gaat over het herschrijven van de regels van handheld gaming. Met NVIDIA’s Tensor-cores die het zware werk doen en CD Projekt Red die de weg vrijmaakt, betreden we een nieuw tijdperk waarin draagbare consoles de technologie aankunnen waarvan we ooit dachten dat die exclusief was voor desktops en high-end consoles. De Switch 2 is niet zomaar een hardware-upgrade – het is een verschuiving in onze filosofie. En als Cyberpunk 2077 een indicatie is, staan ​​ons een aantal verbluffende game-ervaringen te wachten.

Veelgestelde vragen
  • Is DLSS beschikbaar in alle versies van Cyberpunk 2077?
    • DLSS-ondersteuning is specifiek bevestigd voor de Nintendo Switch 2-versie.
  • Hoeveel DLSS-modi zijn beschikbaar in Cyberpunk 2077 voor Switch 2?
    • Er zijn vier DLSS-modi: prestaties en kwaliteit voor zowel handheld- als dock-spel.
  • Wat doen NVIDIA Tensor-cores in de Switch 2?
    • Ze maken DLSS mogelijk door AI-gebaseerde upscaling uit te voeren om beelden te verbeteren zonder de framesnelheid te beïnvloeden.
  • Kan DLSS de batterijduur van de Switch 2 verbeteren?
    • In de prestatiemodus kan DLSS de systeembelasting verminderen, wat mogelijk de batterijduur verbetert tijdens het gamen op een handheld.
  • Zullen andere games DLSS gebruiken op Switch 2?
    • Nu Cyberpunk 2077 de toon zet, is het waarschijnlijk dat meer ontwikkelaars in de toekomst DLSS op de Switch 2 zullen implementeren.
Bronnen