Cyberpunk 2077 Update 2.3: AutoDrive, Photo Mode Magic en de nieuwe wielen van Night City

Cyberpunk 2077 Update 2.3: AutoDrive, Photo Mode Magic en de nieuwe wielen van Night City

Samenvatting:

Night City weigert statisch te blijven, en Update 2.3 bewijst dat. De patch, die op 17 juli 2025 uitkomt voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Mac met Apple Silicon en pc – en later voor Nintendo Switch 2 – doet veel meer dan alleen hardnekkige bugs oplossen. Spelers krijgen vier nieuwe voertuigen, een handsfree AutoDrive-systeem en een verbeterde fotomodus vol weersveranderingen en framecontrole. Verbeteringen aan de kwaliteit van de gameplay stroomlijnen menu’s, detectie van omgekeerde muisbewegingen en HDR-kalibratie. Technische verbeteringen zoals FSR 4 maken high-end systemen toekomstbestendig, terwijl consolebezitters profiteren van soepelere VRR-ondersteuning. Of je nu een voormalige huurling bent of een dagelijkse bewoner, 2.3 geeft je nieuwe speeltjes en soepelere straten om te herontdekken waarom Night City nooit slaapt.


Update 2.3 in één oogopslag

De release op 17 juli markeert een mijlpaal die bijna aanvoelt als een seizoenswisseling in Night City. Vier gloednieuwe voertuigen razen de catalogus binnen – drie auto’s en een Yaiba-motor – elk ontgrendeld via bijbaantjes die naadloos aansluiten bij bestaande quests. Het opvallende AutoDrive-mechanisme nodigt je uit om achterover te leunen, een filmische camera aan te zetten en neonreflecties over je voorruit te zien glijden terwijl Delamain het stuur bedient. De fotomodus krijgt er zevenentwintig NPC’s bij, frameskipping en gedetailleerde weersinstellingen waarmee spelers eindelijk zonsondergangen met zure regen kunnen vastleggen zonder RNG. Onder de motorkap houdt AMD FSR 3.1 framegeneratie – en de beloofde FSR 4-ondersteuning – de pc-framerates zijdezacht, terwijl consolegebruikers genieten van een ware variabele verversingssnelheid. Het is het soort patch dat fluistert “nog één keer” voordat je überhaupt op installeren drukt.

video
play-rounded-fill
00:53

Nieuwe manieren om Night City te zien

Niemand bezoekt Night City alleen maar om van doelwit naar doelwit te sprinten; de skyline zelf is de helft van de show. Update 2.3 verrijkt dat spektakel met tools die screenshots maken als professionele fotografie laten voelen in plaats van een geluksmomentje. Van nieuwe NPC’s die een pose willen aannemen tot outfits waar Lizzy Wizzy jaloers op zou zijn, de game geeft je nu een virtuele studio on demand. Heb je er ooit van gedroomd om de tijd stil te zetten tijdens een achtervolging, de zon onder de horizon te duwen en je Caliburn te overladen met neonreflecties? Nu kan het – zonder modding.

Upgrades voor de fotomodus

Twee dozijn extra personages, waaronder fanfavorieten zoals Dum Dum en de leguaan, stuwen de creatieve vrijheid naar een ongekende hoogte. Alternatieve outfits worden direct ontgrendeld, zodat je V van straat-samoerai naar corpo chic kan switchen zonder naar een garderobe te gaan. Een nieuw camera-centrisch belichtingssysteem plaatst spots rond de lens in plaats van rond de speler, waardoor de frustratie “waarom zit mijn gezicht in de schaduw?” verdwijnt. Stickers met teksten van Samurai en ansichtkaartachtige frames geven elke opname direct een persoonlijke touch – perfect voor social media of een bureaubladachtergrond.

Tijd- en weerscontrole

Neem de controle over de kosmische klok van Night City. Schuif een menubalk naar middernacht voor een sombere blues, spring twaalf uur vooruit voor een gouden gloed of ontketen een zandstorm als je snakt naar chromatische helderheid. Regen, zure regen, mist of vervuiling herschrijven elk het kleurenpalet van de stad, terwijl de gloednieuwe Frame Forward-optie de animatie in micro-incrementen verbetert. Stel je voor dat je de exacte fractie van een seconde vastlegt die een Tyger Claw-katana door de regen beweegt – 2,3 geeft je de regiestoel.

Stijlvol op pad

De straten voelen levendiger aan met nieuwe wielen en minder redenen om ze te micromanagen. CD Projekt RED heeft niet alleen glimmende modellen uitgebracht; ze hebben ook een soepeler woon-werkverkeer ontwikkeld. De iconische Yaiba Semimaru-motorfiets snijdt door het verkeer als een chromen katana, terwijl de Rayfield Caliburn “Mordred” spint met een stille dreiging die een zakelijke uitstap waardig is. Elke rit is verbonden met speurtochten die je door verschillende wijken voeren en je stilletjes aanmoedigen om buiten de gebaande paden te gaan.

AutoDrive-functie

AutoDrive is geen levenloze automatische piloot; het is een Night City-tourgids. Houd één knop ingedrukt, kies een pin en je voertuig respecteert de verkeersregels – grotendeels – terwijl je door steegjes slingert die je bij handmatige ritten misschien zou negeren. Er is een wandelmodus voor de meditatieve zielen die graag neonregen over plassen zien kabbelen. Combineer dit met de filmische camera en je filmt plotseling je eigen synthwave-muziekvideo.

Nieuwe voertuigreeks

De Yaiba Semimaru arriveert via een bijbaan die is gebaseerd op de strip “Kickdown” uit de game, waarbij lore en buit naadloos samensmelten. Rayfields CrystalCoat-verfsysteem is nu ook beschikbaar voor partnermerken, waardoor motoren glanzen als showroomprototypes. Voor nomaden biedt de robuuste Chevillon Legatus 450 Aquila woestijnbestendige vering, terwijl de Yaiba Muramasa straatracer snelheidsduivels beloont die drie fixer-uitdagingen voltooien. Variatie is niet alleen cosmetisch; de handling van elk voertuig is subtiel aangepast, waardoor driften door Santo Domingo merkbaar scherper is.

Soepelere gameplay-ervaring

Het afstellen van de prestaties levert misschien geen flitsende trailers op, maar het beïnvloedt elke seconde die je in Night City doorbrengt. Automatische detectie van muisknop-inversie bespaart pc-gebruikers een herschikking van de instellingen. HDR-menu’s geven nu een correct voorbeeld van de tonemapping – je hoeft niet meer te gokken of zwarte kleuren op je OLED-scherm zullen verschijnen. Bugs met betrekking tot Cyberpsycho-waarnemingen, open-world jobs en de vuursnelheid van wapens zijn eindelijk opgelost, waardoor mazen in de wet die ooit herladen noodzakelijk maakten, gedicht zijn.

Belangrijkste bugfixes

Herinner je je de schietpartij in Trauma Drama nog, waarbij je geweer op het plafond gericht was? Gerepareerd. De Engineer-perk die per ongeluk elektronica buiten gevechten verbrandde? Weg. Een rogue-vest dat weigerde te spawnen? Nu valt het zoals bedoeld. Afzonderlijk lijken deze aanpassingen misschien klein, maar samen vormen ze een soepeler geheel dat verhaallijnen laat schitteren zonder dat er technische problemen aan de randen komen.

Aanpassingen aan de kwaliteit van leven

Fans die Johnny Silverhand smeken om te stoppen met het photobomben van tussenfilmpjes, hebben eindelijk een beleefde “ga weg”-knop: staar lang genoeg naar hem en hij verdampt een paar dagen in de game. Herspeelbare tutorials keren terug voor nieuwkomers, terwijl extra controllerinstellingen consolehuurlingen fijnere richtcontrole geven. Kleine details, grote opluchting.

Waar je nu kunt spelen

Cross-gen beperkingen zijn verdwenen: 2.3 richt zich alleen op hardware die het aankan. Die focus geeft ontwikkelaars de vrijheid om glimmende technologie zoals VRR en FSR 4 te omarmen zonder zich zorgen te maken over knelpunten van de vorige generatie. Elk platform heeft zijn eigen voordelen, maar de gelijkheid blijft verrassend dicht bij elkaar, ondanks de verschillende soorten chips onder de motorkap.

PlayStation 5 en Xbox Series X|S

Consolestrijders genieten van echte framerates van 60 fps die dankzij VRR-ondersteuning vaker vast blijven zitten. De haptische DualSense-technologie is subtiel afgesteld, waarbij de gasrespons wordt gekoppeld aan adaptieve triggers, zodat burn-outs voelbaar aanvoelen. Quick Resume op Xbox synchroniseert nu correct met de AI van het straatverkeer, waardoor de korte spookstad-bug is opgelost.

Mac met Apple Silicon

Cyberpunk die zijn debuut maakt in de Mac App Store voelt als het spotten van een netrunner in een Apple Store – verrassend, maar toch vreemd genoeg passend. M-serie chips maken gebruik van de upscaling van Metal 3 om Night City boven de 60 fps te brengen bij 1080p op een MacBook Air en zelfs hoger op een Mac Studio. Bestaande pc-bezitters krijgen deze versie gratis, wat het experiment aantrekkelijker maakt.

Nintendo Switch 2-tijdlijn

Draagbare huurlingen hebben geduld nodig – de Switch 2-patch volgt “later”, met geoptimaliseerde Virtuos-afhandeling. Vroege demo’s tonen DLSS-beelden die de consolekwaliteit van de vorige generatie benaderen, wat bewijst dat Nvidia’s mobiele silicium nog steeds krachtig is. Verwacht gelijkwaardige functies, zij het met frameratelimieten die zijn afgestemd op het energieverbruik van handhelds.

Tips voor slim downloaden

Maak voordat u op “Update” klikt minstens 70 GB vrije ruimte vrij op de pc of 35 GB op de console om te voorkomen dat de patch halverwege vastloopt. Schakel downloads in de rustmodus in op consoles en plan pc-updates op momenten met weinig verkeer als u bandbreedte deelt. Maak een back-up van opgeslagen bestanden: cross-platform cloudopslag is in de meeste gevallen voldoende, maar handmatige kopieën zorgen ervoor dat er geen voortgang verloren gaat tijdens de overdracht.

Terug in de tijd springen

Verouderde spelers vragen zich vaak af: “Waar moet ik in vredesnaam beginnen?” 2.3 begroet je met een zacht duwtje: open berichten onthullen leads naar nieuwe klussen, terwijl fixers nieuwe voertuigmissies aankondigen. De zijklussen van de patch schalen mee met je niveau, wat betekent dat je kunt instappen, ongeacht de power creep. Profiteer van respec slashes – de kans op het droppen van attributen en perks is groter – dus experimenteren kost minder eurodollars.

Bouwideeën voor patch 2.3

AutoDrive geeft je de ruimte om je te concentreren tijdens achtervolgingen, waardoor hacks op lange afstand praktischer worden. NetRunner-Nomad-hybriden kunnen nu in verkeerslichten inbreken terwijl Delamain ze rondrijdt, waardoor de stad verandert in een op afstand bestuurbaar wapen. Melee-fans profiteren van AI-aanpassingen die teleportatieproblemen van vijanden verminderen, waardoor katana-combo’s nog beter tot hun recht komen.

Activiteiten die de update benadrukken

Wil je een snelle demo? Gebruik AutoDrive om naar het hiernamaals te rijden, maak een foto in de fotomodus met nieuwe NPC-barman-poses en wissel het weer om naar mist voor een noir-gevoel. Download vervolgens de Semimaru-motorquest en test de verbeterde handling op de stoffige bochten van de Badlands. Sluit af met een taxirit in Delamain door de Kabuki-markt bij zonsondergang; je zult zien hoe de tijdgestuurde verlichting neonreclames transformeert in aquarelstrepen.

Fanpuls en feedback

De eerste indrukken op sociale media schetsen een beeld van voorzichtig optimisme. Reddit-discussies vieren de onverwacht gezonde Johnny Silverhand-grappen van de taxidienst, terwijl speedrunners de winst van FSR 4 analyseren die seconden van de laadtijd afsnoept. Het aantal bugmeldingen daalde ten opzichte van 2.2, wat wijst op stabiliteitsverbeteringen. Natuurlijk zijn er kritiekpunten op kleine haperingen in de gebruikersinterface, maar de beloftes voor hotfixes blijven onverminderd van kracht.

Wat is de volgende stap voor Cyberpunk 2077?

CD Projekt RED geeft aan dat 2.3 mogelijk de laatste feature-patch is, maar de polsslag van Night City hint naar evenementen na de lancering en balansaanpassingen. Communitymanagers kondigen verrassingsoptredens, fotowedstrijden en mogelijk een afsluitende patch aan voor Switch 2-pariteit zodra de feedback over de prestaties van de handheld binnenkomt.

Tips voor toekomstige content

Verstopt in de questbestanden ontdekten dataminers verwijzingen naar “Sydney” – een codenaam die vermoedelijk verwijst naar een korte epiloog. Ontwikkelaars willen dit niet bevestigen, maar de traditie suggereert nog een laatste stukje verhaal voordat het team zich richt op de vroege prototypeontwikkeling van het vervolg. Ondertussen zouden kruispromoties met het aankomende Cyberpunk-animeseizoen exclusieve cosmetische items kunnen opleveren.

Cross-Save en andere dromen

Het gepraat over cross-save neemt toe naarmate meer spelers kiezen tussen draagbare en desktop-opstellingen. Ingenieurs erkennen de haalbaarheid, maar wijzen op onderhandelingen tussen platformhouders. Een gedeelde voortgangsroute over Steam Deck, Mac en Switch 2 zou huurlingen echte mobiliteit bieden – we kunnen hopen dat de toekomstige wegen van Night City samenkomen.

Conclusie

Update 2.3 heruitvindt Cyberpunk 2077 niet; het verfijnt het – het polijst chroom, smeert tandwielen en maakt de zoeker helderder, zodat de rauwe schoonheid van Night City er echt doorheen schijnt. Of je nu zonnestralen achterna zit met een high-end uitrusting of roadtrip-overvallen plant op de Switch 2, de patch nodigt je uit: leun achterover, laat AutoDrive glijden en herontdek de stad van je dromen.

Veelgestelde vragen
  • V: Wanneer wordt Update 2.3 uitgebracht?
    • A: 17 juli 2025 op PS5, Xbox Series X|S, Mac en pc. Switch 2 volgt later.
  • V: Hoe schakel ik AutoDrive in?
    • A: Terwijl je in een voertuig zit, houd je H op de pc ingedrukt of houd je de linker joystick op de console ingedrukt om de functie in of uit te schakelen.
  • V: Zijn de nieuwe voertuigen gratis?
    • A: Ja, maar voor beide moet je eerst een korte bijbaan hebben voordat je de echte baan kunt krijgen.
  • V: Verbetert de patch de prestaties op oudere consoles?
    • A: Nee; Update 2.3 is alleen bedoeld voor systemen van de huidige generatie en pc’s.
  • V: Kunnen wijzigingen in de fotomodus worden gebruikt tijdens missies?
    • A: Absoluut. Pauzeer halverwege de missie, open de fotomodus en verken de toegevoegde NPC’s, outfits en weertools.
Bronnen