Samenvatting:
Nintendo’s volgende hybride console wordt geleverd met een toolkit waarmee je precies kunt bepalen hoe scherp, vloeiend en levendig je games eruit moeten zien. Onder de vertrouwde gebruikersinterface bevinden zich een aantal nieuwe knoppen voor 120 fps, meerdere HDR-profielen en de automatische lage latentiemodus. Elke optie bepaalt hoe je Switch 2 zich gedraagt – of je nu verbonden bent met een 4K-televisie, aan een tafeltje in een café zit of ‘s avonds laat een speedrun doet in de handheldmodus. Deze gids leidt je door elke instelling, legt uit waarom 120 fps beperkt is tot 1440p en 1080p, en legt uit hoe ALLM kostbare milliseconden van input lag afsnoept. Je leert ook hoe deze keuzes de batterijduur beïnvloeden, wat ontwikkelaars doen om hogere framesnelheden te behalen en hoe je je setup toekomstbestendig maakt voor de volgende generatie 4K120-schermen. Uiteindelijk beschikt u over een duidelijk stappenplan om de visuele kracht en responsiviteit van de Switch 2 aan te passen aan uw eigen speelstijl. U hoeft nergens meer over na te denken.
Pure Pace: 120 FPS ontgrendelen
Schakel de nieuwe schakelaar “120 FPS-modus” in het menu Video-uitvoer om en de Switch 2 vertelt je meteen twee dingen: je hebt zojuist gekozen voor ultravloeiende animatie en je hebt ook een resolutielimiet geaccepteerd. De chipset van de console kan alleen het dubbele aantal frames per seconde weergeven bij een output van 2560×1440 of 1920×1080 pixels, een compromis dat bewegingshelderheid boven haarscherpe details stelt. Waarom is dat belangrijk? Omdat je, zodra je een racegame op 120 FPS ziet glijden, moeite zult hebben om terug te gaan – elke bocht voelt responsiever, elke beweging van de analoge stick minder als een beleefde suggestie en meer als directe gedachtecontrole. Die extra frames verdelen de beweging in fijnere stukjes, waardoor de waargenomen onscherpte wordt verminderd en de invoerlatentie afneemt. Natuurlijk krijg je niets cadeau: GPU-kloksnelheden schieten omhoog, thermiek stijgt en in handheldmodus loopt de batterij sneller leeg dan een kart op Mushroom Boost.
Resolutiekeuzes en framesnelheid-afwegingen
De Switch 2 biedt vijf schermresoluties: Automatisch, 720p, 1080p, 1440p en 2160p (4K). Kies de hoogste resolutie en de console streeft naar haarscherpe beelden, maar je haalt de maximale resolutie bij 60 Hz. Ga naar 1440p of lager en het 120 Hz-vinkje gaat branden. Zie het als een wip: pixels aan de ene kant, frames aan de andere kant. Er is geen eenduidig antwoord, alleen wat er goed uitziet op je scherm en goed aanvoelt onder je duim.
4K bij 60 Hz: visuele getrouwheid versus snelheid
2160p60 levert een kristalheldere weergave, ideaal voor tragere games die zich richten op vergezichten – strategiesimulaties, levenssimulaties of alles waar een hectische reactie niet de hoofdmoot is. De GPU biedt ruimte voor hoogwaardige anti-aliasing en de thermische ruimte zorgt voor een laag ventilatorgeluid. Voor co-op op de bank op een groot OLED-scherm zet het extra detail cartoontexturen om in levendige inktstreken.
1440p en 1080p bij 120 FPS: waarom het belangrijk is
Competitieve shooters, ritmegames en snelle platformgames floreren op een hoge verversingssnelheid. Zelfs als je geen e-sportsfanaat bent, kan de sprong van 60 naar 120 frames per seconde aanvoelen alsof je grind inruilt voor asfalt. Op middelgrote tv’s of monitoren is 1440p120 de ideale verhouding: dicht genoeg om zichtbare pixelstructuren te vermijden, dun genoeg om soepel te blijven. Als je scherm maximaal 1080p ondersteunt, is 120 fps een logische keuze.
Altijd-aan vs. slimme HDR
HDR is nu verdeeld in drie gekoppelde presets: Altijd aan, Alleen software of Uitgeschakeld. “Altijd aan” forceert maximale helderheid voor elk signaal, waardoor zowel menu’s als laadschermen helderder worden. “Alleen software” wacht op games die als HDR-ready zijn gemarkeerd, waardoor fletse UI-elementen worden voorkomen. Kies voor Alleen software als de verlichting in je woonkamer gedurende de dag verandert; het houdt zwart ‘s nachts inktzwart zonder je ogen rond het middaguur te verblinden.
Draagbare HDR: helderheid onderweg
De handheld- en tabletop-modus hebben een eigen HDR-schakelaar. Het 8-inch OLED-scherm kan indrukwekkende nits bereiken, maar continu HDR gebruiken vreet de batterij en kan het scherm oververhitten. Probeer HDR uit te schakelen wanneer je buiten puzzelspellen speelt – je ogen zullen het stabielere contrast van SDR-niveau waarderen.
Lag verminderen met de automatische lage latentiemodus
ALLM doet precies wat het belooft: als je tv het ondersteunt, zet je de Switch 2 in het dockingstation direct op de “Game”-preset zonder door menu’s te hoeven bladeren. Dat betekent een uitgeklede processor, minder input lag en geen paniekerig geklik meer op de afstandsbediening wanneer een vriend langskomt voor een Smash. Wanneer je ALLM uitschakelt, keert je tv terug naar de normale beeldmodus, perfect voor filmavonden waarbij bewegingsafvlakking en ruisonderdrukking belangrijk zijn.
Tips voor het inrichten van de woonkamer
De longen van een console zijn de HDMI-aansluiting. Voor 120 fps bij 1440p garandeert een HDMI 2.1-kabel met een snelheid van 48 Gbps headroom, ook al piekt de handshake van de Switch 2 lager. Houd de kabel korter dan 3 meter om signaalverzwakking te voorkomen en controleer of ALLM en variabele verversingssnelheid (VRR) zijn ingeschakeld in de firmware van je tv.
Ga vervolgens naar de kleurinstellingen van je tv. Stem het “RGB-bereik” op zowel de console als het scherm af – het afkappen van highlights is als het weggooien van hagelslag voordat je een cake bakt.
HDMI-kabels en bandbreedteoverwegingen
Goedkope kabels claimen vaak “8K ready”, maar haperen bij een hoge verversingssnelheid. Zoek naar de Ultra High-Speed-certificering; het is de enige certificering die 120 Hz echt vloeiend weergeeft. Als je af en toe zwarte schermen ziet, schakel dan eerst over naar 1080p120. Stabiel? Dan is je scherm, en niet de kabel, mogelijk de bottleneck.
Uw tv kalibreren voor Switch 2
Begin met een 2-punts witbalans: pas eerst de gain aan en dan de offset. Een lichte verlaging van de blauwe offset neutraliseert doorgaans Nintendo’s traditioneel warme kleurprofiel. Vertrouw niet alleen op je ogen: zelfs een colorimeter van € 30 maakt een wereld van verschil.
Batterijduur versus prestaties onderweg
In de handheldmodus telt elke watt. De Switch 2 klokt zijn GPU dynamisch onder wanneer 120 fps is uitgeschakeld, waardoor een volle lading langer dan vier uur meegaat. Schakel de hoge verversingssnelheid in en je hebt ongeveer tweeënhalf tot drie uur speeltijd, afhankelijk van de helderheid van de achtergrondverlichting en de draadloze activiteit. Dat klinkt misschien wat overdreven, maar marathonsessies zijn nog steeds haalbaar met een powerbank van 10.000 mAh.
De firmware van de console beschikt over een adaptieve framelimiter die in statische scènes tijdelijk daalt tot 90 FPS, waardoor er ongemerkt extra minuten uit de batterij worden gehaald.
Onder de motorkap gebruikt Nintendo DFS om de kloksnelheid van de core alleen te verhogen wanneer de pixeldoorvoer dat vereist. Vertaald: browsen in de eShop vreet nauwelijks energie, terwijl eindbaasgevechten een volledige turboboost krijgen.
Hoe ontwikkelaars 120 FPS nastreven
Studio’s die gebruikmaken van Nintendo’s NDA-documentatie kunnen specifieke rendering passes markeren voor een lagere precisie wanneer een gebruiker 120 fps selecteert. Dat betekent dat schaduwen kunnen dalen van cascades van 2048 pixels naar 1024 pixels, maar voor je ogen is vloeiende animatie belangrijker dan ultrascherpe schaduwranden. Verwacht patches die vanaf dag één 120 fps-ondersteuning toevoegen aan vroege first-party titels, terwijl third-party zwaargewichten later in de releaseperiode verbeteringen uitrollen.
Patchupdates en firmware-evolutie
Net zoals de originele Switch Bluetooth-audio kreeg in een update na de lancering, kun je erop rekenen dat Switch 2-firmware 1.1 of 1.2 het energiebeheer zal verfijnen. Early adopters zouden automatische updates in het systeemmenu moeten inschakelen om te voorkomen dat prestatieverbeteringen die verborgen zitten in stabiliteitslogs, gemist worden.
Wat casual en hardcore spelers kunnen verwachten
Als je gamen als weekendontspanning beschouwt, zijn de standaardinstellingen voldoende: Automatische resolutie, HDR Software Only, ALLM Aan. Hardcore gamers zullen daarentegen geobsedeerd zijn door framegrafieken. Gelukkig toont Nintendo’s nieuwe overlay (toegankelijk via L-stick + Minus) realtime FPS en batterijverbruik, waardoor je console een mini-telemetriestation wordt.
Toekomstbestendig voor 4K120-televisies
De Switch 2 van vandaag kan geen 4K op 120 Hz weergeven, maar de tv’s van morgen zullen lagere resoluties veel beter opschalen dan de huidige toestellen. Dat betekent dat je met 1440p120 nu al klaar bent voor HDMI 2.1 4K120-schermen in de toekomst. Zie het als de aankoop van een sportwagen die maximaal 290 km/u haalt, ook al is de snelheid op de huidige wegen beperkt tot 240 km/u: je investeert in hoofdruimte.
Belangrijkste punten en afsluitende gedachten
Elke instelling in het Video Output-scherm van de Switch 2 is een hendel waarmee je scherpte, vloeiendheid, batterijduur en lag kunt balanceren. Begin met 120 fps als je direct respons wilt, gebruik HDR alleen waar het nodig is en laat ALLM automatisch tv-problemen oplossen. Met een paar doordachte aanpassingen voelt je volgende gamesessie next-gen en uniek aan.
Conclusie
De Switch 2 is niet zomaar een iterator; hij geeft je een bedieningspaneel dat een vluchtsimulator waardig is. Krijg die knoppen vroeg onder de knie en je haalt alles uit de prestaties die de chip te bieden heeft, of je nu in handheldmodus speedrunt of op de bank geniet van 4K-beelden.
Veelgestelde vragen
- Kan ik 120 FPS halen in de handheld-modus?
- Nog niet. De console beperkt de verversingssnelheid van handhelds tot 60 Hz om de batterijduur en thermische belasting te beschermen.
- Heeft ALLM een speciale HDMI-kabel nodig?
- Nee, maar een gecertificeerde Ultra High-Speed-kabel zorgt voor een stabiele 120 Hz-uitvoer naast ALLM-signalen.
- Zullen oudere Switch-games profiteren van 120 FPS?
- Alleen als ontwikkelaars ze patchen. Verwacht first-party updates, terwijl indie-games mogelijk 60 FPS blijven.
- Is het de moeite waard om HDR in te schakelen op een niet-OLED-tv?
- Als uw set onder de 600 nits zit, zijn de HDR-voordelen minimaal. Kies voor SDR om vervaagde zwarttinten te voorkomen.
- Hoe luid wordt de ventilator in de 120 FPS-modus?
- Bij zware belasting bereikt het ongeveer 35 dB. Dit is hoorbaar in een stille kamer, maar wordt overstemd door de typische gameplay-audio.
Bronnen
- Je kunt instellen wanneer je wilt dat je Nintendo Switch 2 in 120 fps en HDR draait, NintendoSoup, 29 mei 2025
- Diepe duik in de instellingen van de Switch 2 onthult meer opties voor HDR, FPS en meer, GoNintendo, 30 mei 2025
- De langste Switch 2-lanceringsleak tot nu toe laat het installatieproces van de console zien, GamesRadar+, 28 mei 2025
- Nintendo Switch 2-lek toont vertrouwde gebruikersinterface, Game Rant, 31 mei 2025
- Video met volledige installatie-walkthrough van Nintendo Switch 2 gelekt, TheGamePost, 30 mei 2025














Wow, ik wist niet eens dat ALLM bestond. Heb het meteen aangezet en ik merk echt minder lag bij Mario Kart 🏁!
Haha ja, dacht ook eerst dat het een grap was. Maar werkt verrassend goed!
Dit artikel is eigenlijk superhandig! Vooral dat stukje over HDR-instellingen onderweg. Nooit geweten dat het zo’n impact heeft op de batterij.
Waarom zou ik in hemelsnaam voor minder resolutie kiezen alleen om wat meer frames te krijgen? Geef mij maar gewoon 4K, punt uit.
‘Een sportwagen die niet harder mag dan de snelheidslimiet’ – serieus Nintendo? Waarom dan überhaupt die motor erin stoppen?
‘t Is toch logisch man… je koopt toch ook schoenen die comfortabel lopen, zelfs als je alleen naar de supermarkt gaat?