Samenvatting:
Donkey Kong Bananza verschijnt op 17 juli op de Nintendo Switch 2 en biedt het eerste volledig 3D-avontuur van de grote aap in meer dan twintig jaar. Gemaakt door het gevierde Super Mario Odyssey-team van Nintendo EPD, combineert Bananza de vrijheid van een sandbox met bevredigende verwoesting, terwijl DK en een jonge Pauline gestolen Banandium Gems achtervolgen. Verwacht uitgebreide ondergrondse lagen, dierlijke transformaties en vloeiende co-op voor twee spelers – allemaal mogelijk gemaakt door de krachtigere hardware van de Switch 2. Hieronder onderzoeken we hoe de Odyssey-traditie het ontwerp van Bananza vormgeeft, leggen we nieuwe mechanismen zoals Paulines zangkracht uit en leggen we uit waarom deze exclusieve game de vlaggenschiptitel van het lanceringsjaar van de Switch 2 zou kunnen worden.
Donkey Kong Bananza: een langverwachte terugkeer naar 3D-jungle-actie
We hebben sinds Donkey Kong 64 uit 1999 gewacht tot de grote aap terug zou keren naar een volledig 3D-wereld. Bananza geeft eindelijk gehoor aan die oproep. In plaats van vast te houden aan de comfortzones van side-scrolling, gooit Nintendo EPD DK in uitgestrekte, gelaagde omgevingen waar bijna elke steen en liaan kapotgemaakt, beklommen of vervormd kan worden. De release op 17 juli is niet zomaar een nostalgische actie; het is een statement dat Donkey Kong de vroege catalogus van de Switch 2 kan aanvoeren met dezelfde flair die Mario op de originele Switch liet zien.
De erfenis van Super Mario Odyssey in Donkey Kong Bananza
Toen Nintendo bevestigde dat de Odyssey-crew Bananza bestuurt, schoten de verwachtingen omhoog – en terecht. Dat team perfectioneerde open-ended platforming met Power Moons; hier schakelen ze over op Banandium Gems, waarbij ze een vergelijkbare vrijheid combineren met een gloednieuwe moveset die draait om pure kracht en terreinvernietiging. Het DNA is duidelijk: jazzy soundtracks, speels NPC-geklets en werelden die levendig aanvoelen, zelfs wanneer DK stilstaat. Toch voelt Bananza nooit als een Odyssey-reskin. Power-ups komen tot stand door dierlijke transformaties, Pauline vervangt Cappy en het undergroundthema geeft het spel een frisse esthetische identiteit.
Verhaalpremisse: Banandium Gems en Pauline’s Song
Het verhaal begint op Ingot Isle, een schitterend paradijs dat geteisterd wordt door een goudkoorts. DK duikt ondergronds op zoek naar zeldzame Banandium Gems, maar de sinistere VoidCo-bende steelt de buit. Pauline, heruitgevonden als een piepklein jazzzangeresje met een stem die de werkelijkheid omverwerpt, gaat met DK mee op een reddingsmissie. Haar melodieën openen verzegelde doorgangen, verdoven vijanden en activeren DK’s beestachtige vormen. Door de plot te baseren op een buddy-dynamiek en een tastbare schattenjacht, houdt Bananza de inzet persoonlijk en onthult ze tegelijkertijd diepere mysteries die in de omgevingen van Hollow-Earth schuilgaan.
Een wereld onder het oppervlak: open-zone-exploratie
In plaats van een traditionele level-select map, combineert Bananza de verschillende lagen tot een samenhangende ondergrondse planeet. Elke laag – Lagune, Canyon, Bos en verder – fungeert als een open-zone hub bezaaid met challenge rooms, side-scrolling throwbacks en puzzel-altaren. Breek een gebarsten muur en je ontdekt misschien wel een verborgen mijnkarretje. Volg zwevende muzieknoten en Pauline’s warbles openen een geheime grot. Deze aanpak beloont nieuwsgierigheid en weerspiegelt Odyssey’s sandbox-ethos, terwijl verticaliteit en vernietigbaar terrein worden toegevoegd om ontdekkingen tastbaarder te maken.
Kerngameplaymechanica en -besturing
DK’s moveset combineert nieuwe trucs met klassiekers. Een logge rol maakt vijanden plat en bouwt snelheid bergafwaarts op, terwijl een behendige knokkelklim hem bijna elk oppervlak laat beklimmen. Finish-combo’s breken fragiele rotsen, waardoor verborgen edelstenen of vertakkende paden zichtbaar worden. Bewegingsbesturing blijft optioneel, maar intuïtief: kantel de Joy-Cons om de worphoek aan te passen of een turbostoot op te wekken. De adaptieve haptiek van de Switch 2 maakt subtiel onderscheid tussen het slaan op steen, metaal of modder, waardoor elke slag een unieke knars krijgt.
Transformaties en Paulines zangkracht
Vergeet de power-ups van het Paddenstoelenrijk; Bananza leunt op transformaties met dierenthema, aangewakkerd door Paulines stem. Verzamel een Banadium Chip, activeer een jazzy riff van Pauline en DK transformeert in een uitbarsting van muzikale energie. Elke vorm verandert de reis, het gevecht en de verkenning, met afkoeltijden die strategische diepgang toevoegen. Omdat Pauline naast DK reist, kunnen coöppartners op commando transformaties activeren, waardoor verhitte gevechten veranderen in improviserende duetten.
De Struisvogel Glijbaan
Een opvallende vorm is die waarbij DK slanke struisvogelpoten en een gevederd verenkleed krijgt, waarmee hij hink-stap-springtijd in de lucht kan maken en een soepele glijvlucht kan maken. Gebruik hem om gapende kloven over te steken of mee te liften op opstijgende luchtstromen in vulkanische schachten. De transformatie voegt ook een snavelaanval toe, waarmee hij vijandelijke schilden doorboort die DK’s vuisten niet kunnen breken. Het timen van Paulines hoge noot om de zweeftijd in de lucht te verlengen, voelt opwindend, vooral tijdens speedrun-uitdagingen.
Coöp voor twee spelers en integratie van amiibo
Met lokale coöp kan een tweede speler een Joy-Con pakken en Pauline fulltime besturen. Ze kan achter DK zweven, microfoonschokgolven afvuren of ritmische minigames spelen die DK’s statistieken verbeteren. De functie werkt zelfs op een eerstegeneratie Switch via GameShare, maar je verliest dan wel de HD-trilfunctie. Wat verzamelobjecten betreft, laten bestaande amiibo uit de DK-serie cosmetische skins vallen, terwijl een nieuwe Pauline-amiibo een gouden microfoon toevoegt die het bereik van de nummers verdubbelt en verborgen edelsteenclusters op de kaart onthult.
Verbeteringen en technische vaardigheden van de Nintendo Switch 2
Bananza is gebouwd om de verbeterde chip van de Switch 2 te laten schitteren. Dynamische 4K-uitvoer in dock, een stabiele 60 fps en realtime belichting tillen de serie ruim boven de visuele lat van Tropical Freeze. In de handheldmodus houdt een 1080p-doelwit met foveated upscaling de batterijduur binnen de perken. Ray-traced reflecties accentueren ondergrondse kristalgrotten en volumetrische mist creëert diepte in magmaverlichte kamers. Snelle laadtijden in minder dan twee seconden dankzij NVMe-opslag, waardoor herhaaldelijk zoeken naar edelstenen moeiteloos gaat.
Vergelijking van Bananza met Donkey Kong 64 en Tropical Freeze
Terwijl Donkey Kong 64 uitmondde in een chaos van verzamelmarathons, stroomlijnt Bananza doelstellingen tot edelsteenroutes die je op natuurlijke wijze vooruit helpen. Het brute side-scroller-DNA van Tropical Freeze blijft behouden in de optionele heiligdommen in de harde modus, maar de hoofdcampagne neemt een vriendelijkere curve aan die doet denken aan de vroege werelden van Odyssey. Omgevingsverwoesting voegt een moderne draai toe: het vernielen van pilaren om nieuwe routes te creëren roept de kracht van recente Kirby-titels op, terwijl het trouw blijft aan DK’s brute-force persoonlijkheid.
Releasedetails, pre-orders en de weg vooruit
Nintendo levert Bananza wereldwijd vanaf 17 juli 2025 voor een premiumprijs van $ 69,99, zowel digitaal als op 64 GB-gamecards. Pre-orders zijn in de meeste regio’s inclusief een omkeerbare sleeve en een Banandium Gem-sleutelhanger. Een gelimiteerde “Bananza Beat”-editie bevat de Pauline-amiibo en een downloadbare soundtrack. Nintendo heeft gehint op uitdagingen na de lancering en seizoensgebonden kostuumdrops, maar deze blijven gratis om te voorkomen dat de spelersbasis versnipperd raakt. Zonder grote Mario- of Zelda-games in het verschiet, lijkt Bananza klaar om de aandacht te trekken en een bananengroot plekje te veroveren in de line-up van het eerste jaar van de Switch 2.
Conclusie
Donkey Kong Bananza combineert de creativiteit van het Odyssey-team met een frisse undergroundsetting en transformeert DK van een zijwaarts scrollende held tot een sandbox-superster. Tussen Paulines muzikale spelmechaniek, de bevredigende terreinverslindende vrijheid en de technische kracht van Switch 2 lijkt Bananza klaar om de junglekroon terug te veroveren en Nintendo’s geliefde primaat een nieuw tijdperk in te slingeren.
Veelgestelde vragen
- Wanneer wordt Donkey Kong Bananza gelanceerd?
- Het verschijnt exclusief voor de Nintendo Switch 2 op 17 juli 2025.
- Is Bananza speelbaar op de originele Switch?
- Alleen via lokale co-op GameShare; voor volledige prestaties en graphics is Switch 2-hardware vereist.
- Hoeveel speelbare personages zijn er?
- Solospelers besturen DK, terwijl in de lokale coöp-modus een tweede speler Pauline kan besturen.
- Zijn dierenvriendjes zoals Rambi terug?
- Klassieke vrienden verschijnen als oproepbare helpers, elk verbonden aan specifieke transformatie-uitdagingen.
- Ondersteunt Bananza amiibo?
- Ja, bestaande DK-amiibo ontgrendelen skins en een nieuw Pauline-figuur breidt haar zangvaardigheden uit.
Bronnen
- Nintendo bevestigt eindelijk dat Donkey Kong Bananza is ontwikkeld door het Mario Odyssey-team, MyNintendoNews, 1 juli 2025
- Donkey Kong Bananza ontwikkeld door ‘hetzelfde team als Super Mario Odyssey’, Gematsu, 1 juli 2025
- Donkey Kong Bananza: Alles wat we tot nu toe weten over het nieuwe 3D-avontuur dat naar Switch 2 komt, GamesRadar, 2 juli 2025













