Samenvatting:
Drag x Drive heeft op Nintendo Switch 2 net een flinke energiestoot gekregen met versie 1.2.0, en deze update doet veel meer dan alleen ongemerkt een cijfertje op het titelscherm verhogen. Survival Tag, een volledige achtervolgingsmodus, komt naar vriendenparken, lokale draadloze parken en LAN-parken en verandert courts in speelvelden met hoge inzet waar één misstap genoeg is om uitgetikt te worden. Tegelijkertijd heeft Nintendo bijgewerkt hoe statistieken worden bijgehouden, bots aangepast, camera’s rond de sumoring bijgeschaafd en een paar lang bestaande eigenaardigheden aangepakt, zoals bunnyhop-snelheids-exploits en zeldzame terreinproblemen. Spelers krijgen ook meer controle over hun eigen geschiedenis: je kunt nu specifieke records in time trials en schietwedstrijden wissen terwijl je je trofeeën behoudt, ideaal als je een frisse klim wilt maken zonder het bewijs van eerdere mijlpalen kwijt te raken. Daarbovenop is de Drag x Drive-demo herzien, hernoemd en beter toegankelijk gemaakt, zodat nieuwsgierige spelers op elk moment kunnen instappen. Samen zorgen deze veranderingen ervoor dat Drag x Drive schoner, eerlijker en uitnodigender aanvoelt, of je nu lijnen slijpt in openbare parken of gewoon rondracet met vrienden.
Overzicht van Drag x Drive versie 1.2.0 op Nintendo Switch 2
Versie 1.2.0 is het soort update dat stiekem kan veranderen hoe een game aanvoelt telkens wanneer je hem opstart. In plaats van alleen een paar bugs op de achtergrond te verhelpen, leunt Drag x Drive in op de sociale kant met een opvallende nieuwe modus, Survival Tag, plus een reeks tweaks die statistieken, camera’s, bots en zelfs hoe snelheid na tricks werkt, raken. Wanneer je nu een park binnenstapt, gedragen dingen zich meer zoals je waarschijnlijk vanaf het begin al had aangenomen, wat altijd een goed teken is voor een sporttitel die draait om momentum en split-second-beslissingen. De patch is ook een slimme reactie op hoe mensen daadwerkelijk spelen: spelers hebben bunnyhops en movement-tech tot het uiterste opgerekt, en Nintendo is ingegrepen om die trucs weer in lijn te brengen met het oorspronkelijke ontwerp. Tel daar de optie bij op om records te wissen zonder trofeeën kwijt te raken en een opgefriste demo, en versie 1.2.0 voelt meer als een nieuw seizoen voor Drag x Drive dan als een kleine onderhoudsbeurt.
Survival Tag-modus en hoe die werkt in Drag x Drive
Survival Tag is niet voor niets de grote blikvanger, want de modus herbedenkt wat je doet in een park tussen standaard basketbalwedstrijden door. In plaats van achter rebounds en alley-oops aan te gaan, achtervolg je letterlijk spelers. Eén persoon is “m” en moet anderen tikken door contact te maken, terwijl de rest van de groep het bewegingssysteem van de game gebruikt om te ontwijken, uit te wijken en te ontsnappen via de lay-out van het veld. De modus schuift rechtstreeks in vriendenparken, lokale draadloze parken en LAN-parken, wat betekent dat hij is gebouwd als sociale speelplaats waar iedereen elkaar kent of in elk geval dicht genoeg bij zit om over de kamer heen te roepen. Dat verandert de sfeer op zichzelf al: in plaats van te focussen op spannende scorelijnen krijg je rondes vol lachen, ontsnappingen op het laatste moment en speelse mindgames. Survival Tag verandert de bewegingsrijke besturing van Drag x Drive ook in een soort kinetisch verstoppertje, waarbij spelers kunnen experimenteren met hoeken en momentum in een meer ontspannen setting dan een wedstrijd die voelt als ranked.
Survival Tag-regels, flow en winnende voorwaarden
De flow van een Survival Tag-ronde is eenvoudig te begrijpen, zelfs als je nog nooit een seconde Drag x Drive hebt gespeeld. Eén speler begint als de jager en alle anderen worden potentiële doelwitten, die in verschillende richtingen wegspurten zodra de ronde start. Jouw taak als “m” is om het gat te dichten en een duidelijke botsing te maken met een andere speler, wat de rol overdraagt en jou veilig terug in de groep zet. Aan de andere kant, als je juist probeert niet getikt te worden, is je doel om zo lang mogelijk in leven te blijven door hellingen, ramps en nauwe bochten te gebruiken om achtervolgers af te schudden. Getikte spelers kunnen afhankelijk van de instellingen uit de ronde worden gehaald, wat spannende momenten oplevert wanneer het veld kleiner wordt en opties opraken. In de praktijk voelt het als een snelle variant op tikkertje op het schoolplein, maar dan met stoelen vervangen door futuristische wielrigs en het veld dat in een doolhof van riskante shortcuts en slimme vluchtroutes verandert.
Contactdetectie, latency en eerlijke tags online
Survival Tag valt of staat met de vraag of er contact is, dus de update behandelt dit anders dan in normale basketbalwedstrijden. In reguliere matches neigt de game er soms naar om “geen contact” aan te nemen wanneer verschillende spelers door draadloze omstandigheden net iets anders zien, wat helpt om discussies te vermijden als iemand zweert dat er geen botsing was. Survival Tag draait die logica om, omdat het hele punt is om te beslissen of een tag heeft plaatsgevonden of niet. Versie 1.2.0 geeft het voordeel van de twijfel aan de actie door een tag als succesvol te tellen als in het beeld van een van beide kanten contact te zien is. Als de jager duidelijk ziet dat hij een tegenstander raakt, of de op de vlucht zijnde speler zelf een duw op zijn scherm ziet, registreert de game de tag en kan de ronde doorgaan. Dit zorgt ervoor dat Survival Tag snel en direct aanvoelt in plaats van twijfelachtig, en zelfs als er onderhuids nog steeds draadloze haperingen zijn, zijn de regels zo afgestemd dat tags verdiend aanvoelen en de modus zijn snelle ritme behoudt.
Bijgewerkte statistieken, Iso Wins-fixes en nieuwe Rope Jumps-tracking
Naast de opvallende achtervolgingsmodus maakt versie 1.2.0 op stille wijze schoon schip in hoe prestaties en resultaten worden geregistreerd. Iso Wins op het Game Stats-tabblad waren vroeger misleidend, omdat daar het totaal aantal Iso’s werd geteld in plaats van het aantal dat je daadwerkelijk won. Dat klinkt misschien als een klein detail, maar voor spelers die hun vooruitgang volgen of cijfers met vrienden vergelijken, kan het de manier waarop je je eigen prestaties leest vertekenen. De update corrigeert dit zodat Iso Wins eindelijk betekent wat het suggereert, waardoor je die waarde weer kunt vertrouwen. Daarbovenop krijgen Rope Jumps hun eigen plek op het Other Stats-tabblad, waarmee een vorm van beweging in de schijnwerpers komt die vaak op de achtergrond van wedstrijden plaatsvindt maar wel iets zegt over je vaardigheid en controle. Samen zorgen deze aanpassingen ervoor dat de stat-pagina’s minder aanvoelen als een ruwe schets en meer als een betrouwbare scoreboard waar elke waarde een heldere definitie achter zich heeft.
Focus Cam-aanpassingen, veranderingen aan de sumoring en slimmere bots
Camera-gedrag en bot-afstemming zijn van die dingen die je pas echt opvallen wanneer ze misgaan, dus de veranderingen in versie 1.2.0 voelen hier bijna onzichtbaar aan op de best mogelijke manier. Wanneer je nu dicht bij de sumoring komt, verlegt de Focus Cam zijn aandacht naar de ring zelf, zodat belangrijke duels in beeld blijven in plaats van weg te drijven naar wat de vorige cameralogica belangrijk vond. Dit helpt je om posities in één oogopslag te lezen, wat cruciaal is wanneer duwen en stoten snel gebeuren. Bots in vriendenparken, lokale draadloze parken en LAN-parken krijgen ook een kleine persoonlijkheidsaanpassing: de Easy- en Standard-bots zijn iets zwakker gemaakt, zodat ze meer aanvoelen als behulpzame figuranten dan als meedogenloze toppers die casual potjes kunnen domineren. Als je graag een paar CPU-teamgenoten toevoegt om slots te vullen, zou het nieuwe gedrag vergevingsgezinder moeten aanvoelen en minder snel de spotlight stelen van menselijke spelers die het spel nog aan het leren zijn.
Nieuwe opties om records te verwijderen in time trials en contests
Een van de meest spelersvriendelijke toevoegingen in versie 1.2.0 is de mogelijkheid om je eigen records uit time trials en schietwedstrijden te verwijderen. Voorheen kon een slechte run voor altijd blijven staan als herinnering aan een onhandige poging, tenzij het je lukte om hem te vervangen door iets beters. Nu kun je een record bewust wissen vanaf het pre-event-scherm door een specifieke knopcombinatie ingedrukt te houden: ZL, de linker richtingsknop en de rechter richtingsknop op de linker Joy-Con 2 gedurende tien volle seconden. Het is een bewuste, langzame handeling, ontworpen zodat je hem niet per ongeluk activeert in de hectiek van het opzetten van je volgende poging. Zodra de timer is afgelopen, verdwijnt het record en heb je een schone lei voor dat event. Voor perfectionisten, snelheidsfanaten of iedereen die graag zijn profiel curate, voelt deze controle over je eigen geschiedenis verrassend bevrijdend.
Waarom trofeeën blijven bestaan, zelfs als je records wist
Er is een cruciaal detail aan het verwijderen van records dat juist in jouw voordeel werkt: trofeeën verdwijnen niet, zelfs niet wanneer de bijbehorende records zijn gewist. Dat betekent dat de game nog steeds erkent dat je bepaalde mijlpalen hebt bereikt of specifieke uitdagingen hebt voltooid, ook als je de exacte tijden of scores niet langer op je lijst wilt hebben staan. Het is een nette middenweg tussen flexibiliteit en erkenning. Je kunt het zien als het weghalen van oude posters van je slaapkamerwanden terwijl je de medailles in een lade bewaart. De zichtbare delen van je profiel kunnen opnieuw worden vormgegeven zodat ze beter passen bij je huidige niveau of smaak, terwijl de permanente prestaties blijven bestaan als bewijs van wat je al hebt gedaan. Deze aanpak past goed bij de multiplayerfocus van Drag x Drive, omdat je je opscheprechten behoudt zonder vast te zitten aan een rommelige tijdlijn van elke experimentele run die je ooit hebt geprobeerd.
Fixes voor bunnyhop-snelheids-exploits en terreinproblemen
Drag x Drive is gebouwd rond een specifiek idee van snelheid: je zou sneller moeten gaan op hellingen, halfpipes en ramps wanneer je tricks uitvoert, niet door vreemd gedrag uit bunnyhops of midair-fysica te persen. Na verloop van tijd ontdekten spelers dat ze boven de bedoelde topsnelheid konden versnellen door op bepaalde manieren uit rotaties te landen of door snelheid in de lucht vast te houden nadat die limiet was overschreden. Het zag er gaaf uit in clips, maar het duwde de game ook weg van zijn bedoelde ritme, waardoor iedereen die de beste resultaten najaagde gedwongen werd om onnatuurlijk stijve besturingsmethodes aan te leren. Versie 1.2.0 trekt dit recht zodat topsnelheid werkt zoals oorspronkelijk gepland, waardoor hellingen en tricks weer de echte sterren worden. Daarbovenop zijn zeldzame problemen verholpen waarbij spelers door terrein heen konden gaan in Circuit Sprint en zeldzame level- of afstandswaarden hun bovengrens konden bereiken, waarmee achterdeurtjes zijn gesloten die de onderdompeling konden breken of runs oneerlijk konden laten aanvoelen.
Drag x Drive demo-update 1.1.1 en wat er verandert voor nieuwkomers
De update is niet alleen voor volledige eigenaars van Drag x Drive. De aparte demo is ook opgepoetst en zelfs de identiteit ervan is veranderd. Wat vroeger Drag x Drive: Global Jam heette, is nu simpelweg Drag x Drive Demo, wat een stuk duidelijker is voor iedereen die door een store-pagina bladert of zijn systeemschema bekijkt. Het icoon is vernieuwd om bij die nieuwe naam te passen en de demo laat spelers nu op elk moment in de tutorial en bepaalde botwedstrijden springen. Dat laatste is belangrijker dan het op het eerste gezicht lijkt. Het betekent dat je niet langer hoeft te wachten op specifieke tijdvensters of events om de besturing en bewegingsnuances van de game uit te proberen. Nieuwkomers kunnen op hun eigen tempo oefenen, wennen aan de Joy-Con 2-motionsetup en beslissen of de volledige versie bij hen past, allemaal zonder zich opgejaagd of buitengesloten te voelen door een eenmalig event.
Wat versie 1.2.0 betekent voor casual en competitieve spelers
Voor ontspannen spelers die gewoon met vrienden willen rondhangen, voegt versie 1.2.0 nieuwe speeltjes toe aan de zandbak. Survival Tag geeft groepen een instant partymodus die geen diepgaande kennis van plays of statistieken vereist, alleen de basale kick van jagen en vluchten over een veld. Zachtere bots maken gemengde lobbies gastvrijer en de mogelijkheid om records te wissen voorkomt dat oude experimenten je profiel dichtslibben. Aan de competitieve kant zijn de veranderingen minstens zo belangrijk. Iso Wins weerspiegelen nu de werkelijkheid in plaats van opgeblazen te zijn, Rope Jumps worden correct geregistreerd en de regels rond topsnelheid zijn duidelijker, zodat spelers erop kunnen vertrouwen dat de “taal” van beweging in de game voorspelbaarder is. Fixes voor zeldzame crashes, terreinproblemen en bovengrenzen van waarden helpen ook dat toernooien of community-events soepeler verlopen, omdat de kans kleiner is dat iemand tijdens belangrijke momenten wordt overvallen door vreemde technische haperingen.
Tips om het meeste uit Drag x Drive te halen na de update
Als je na een tijdje afwezigheid weer in Drag x Drive springt, loont het om versie 1.2.0 te benaderen met een klein persoonlijk gameplan. Begin met het openen van een vriendenpark of lokaal draadloos park en test Survival Tag met een kleine groep, zodat je gevoel krijgt voor hoe tags aan beide kanten worden geregistreerd. Let op hoe de Focus Cam zich gedraagt in de buurt van de sumoring, want die camera-aanpassing kan botsingen leesbaarder maken dan voorheen. Check je statsscherm en noteer eventuele veranderingen in Iso Wins en Rope Jumps en beslis vervolgens of je oude records wilt snoeien met de nieuwe verwijderingsshortcut. Rijd een paar rondes in modi die eerder “raar” aanvoelden door bunnyhop-snelheids-exploits of vreemde landingen en kijk hoe de nieuwe physics zich verhouden tot je spiergeheugen. Wijs daarna, als iemand die je kent Drag x Drive nog nooit heeft geprobeerd, diegene op de vernieuwde demo zodat hij of zij de besturing in alle rust kan leren voordat jullie samen een volgend park binnenrollen.
Conclusie
Versie 1.2.0 maakt van Drag x Drive een strakkere, expressievere game zonder de eigenzinnige charme te verliezen die de titel op Nintendo Switch 2 vanaf het begin liet opvallen. Survival Tag brengt een totaal andere vorm van spanning naar de parken, eentje die draait om druk en lachen in plaats van pure scorebordsstress, terwijl fixes aan statistieken en bots op stille wijze langdurige frustraties wegnemen. De nieuwe optie om records te verwijderen laat zien dat Nintendo luistert naar spelers die geven om hoe hun geschiedenis eruitziet, en de fixes voor bunnyhops, terrein en bovengrenzen beschermen het kernontwerp tegen vervorming door exploits. Zelfs de demoupdate past binnen diezelfde filosofie van respect, door nieuwsgierige spelers een duidelijke, toegankelijke instap te geven. Als je eerder dit jaar van Drag x Drive bent afgehaakt of gewoon bent afgedwaald naar andere multiplayergames, is dit een sterk moment om weer in te stappen, Survival Tag te verkennen en te voelen hoeveel zelfvertrouwen de game inmiddels heeft gekregen.
Veelgestelde vragen
- Hoe start je Survival Tag in Drag x Drive na het updaten naar versie 1.2.0?
- Om Survival Tag te starten ga je naar een vriendenpark, lokaal draadloos park of LAN-park en open je het X-menu als speler die het park heeft aangemaakt. Ga daar naar het tabblad Players en kies de optie om Survival Tag te starten. Zodra je de modus lanceert, past de game de regels aan zodat één speler de jager wordt en de rest potentiële doelwitten, waardoor je van achtervolgingsrondes kunt genieten zonder naar een andere applicatie of lobby te hoeven wisselen.
- Wat is er precies veranderd aan Iso Wins en andere statistieken in deze update?
- Voor versie 1.2.0 vertelde Iso Wins niet het hele verhaal, omdat de waarde elke Iso-poging telde in plaats van alleen degene die je daadwerkelijk won. Na de patch registreert de statistiek nu echte overwinningen, waardoor vergelijkingen tussen spelers zinvoller worden. Daarbovenop worden Rope Jumps nu vastgelegd op het Other Stats-tabblad, zodat spelers die veel op beweging leunen hun inspanningen goed terugzien en die cijfers kunnen gebruiken als extra manier om verbetering of stijlvoorkeuren in de loop der tijd te volgen.
- Kan ik echt Drag x Drive-records verwijderen zonder mijn trofeeën kwijt te raken?
- Ja, de update is zo opgezet dat records en trofeeën los van elkaar staan. Wanneer je ZL, de linker richtingsknop en de rechter richtingsknop op de linker Joy-Con 2 tien seconden ingedrukt houdt op het pre-event-recordscherm, verwijder je dat specifieke record permanent, maar alle trofeeën die je hebt verdiend blijven aan je profiel gekoppeld. Zo kun je je zichtbare statistieken bijschaven of rommelige tijden opschonen terwijl je toch het bewijs behoudt dat je belangrijke uitdagingen eerder in je Drag x Drive-reis hebt voltooid.
- Hoe zijn bunnyhop- en snelheidsgedrag veranderd in versie 1.2.0?
- Voor de patch konden slimme spelers bunnyhops, rotaties en midair-gedrag gebruiken om voorbij de bedoelde topsnelheid te klimmen en die snelheid vast te houden, zelfs wanneer de situatie niet langer overeenkwam met het ontwerp. Versie 1.2.0 herstelt die randgevallen zodat versnelling boven de topsnelheid beperkt is tot wat de game oorspronkelijk belooft, zoals rijden van een helling af of een strakke halfpipe- of ramp-trick landen. Daardoor voelen runs consistenter en hoef je geen onhandige gewoontes in de besturing aan te leren alleen maar om gelijke tred te houden met de snelste spelers.
- Wat zijn de belangrijkste verschillen in de Drag x Drive-demo na de 1.1.1-update?
- De demo is opnieuw vormgegeven om toegankelijker te zijn. De naam is nu simpelweg Drag x Drive Demo in plaats van Drag x Drive: Global Jam, en het software-icoon is daarop aangepast. Belangrijker nog is dat je nu op elk moment toegang hebt tot de tutorial en bepaalde botwedstrijden, zonder te hoeven wachten op speciale eventvensters. Dat maakt het makkelijker voor nieuwe spelers om beweging, schieten en de flow van parken te testen wanneer het hen uitkomt, en het geeft bestaande fans een laagdrempelige plek om vrienden te helpen leren voordat jullie samen in Survival Tag of volledige matches duiken.
Bronnen
- How to Update Drag x Drive, Nintendo Support, 1 december 2025
- Drag x Drive Version 1.2.0 now available (patch notes), My Nintendo News, 2 december 2025
- Drag x Drive 1.2.0 update out now, patch notes – Survival Tag mode and demo, Nintendo Everything, 2 december 2025
- Switch 2 Exclusive Drag x Drive Scores Its Second Major Update, Here’s What’s Included, Nintendo Life, 2 december 2025
- Drag x Drive Update 1.2.0 Adds Survival Tag and Key Gameplay Fixes, Twisted Voxel, 2 december 2025













