Samenvatting:
Final Fantasy VII Remake Intergrade komt naar Nintendo Switch 2 als een van de zwaarste zwaargewichten op het systeem, en niet alleen qua reputatie. Square Enix heeft bevestigd dat de standaardeditie op Switch 2 ongeveer 90–95 GB in beslag neemt, terwijl de Limited Early Purchase- en Limited Early Purchase Digital Deluxe-edities kunnen oplopen tot rond de 93,8–99 GB zodra alles is geïnstalleerd. Voor een console die wordt geleverd met 256 GB interne opslag en ongeveer 249 GB bruikbare ruimte, is dat een serieuze hap uit het geheugen die in één klap meerdere andere favorieten kan verdringen. In plaats van dit pas te ontdekken op het moment dat je het spel probeert te downloaden, is het slim om vooruit te denken: hoeveel ruimte je echt hebt, welke games je zonder problemen wilt archiveren en of het eindelijk tijd is om een microSD Express-kaart aan te schaffen. We lopen door wat deze cijfers in de praktijk betekenen, hoe Intergrade zich verhoudt tot andere enorme releases op Switch 2, waarom de fysieke versie alsnog een volledige download vereist en hoe je je systeem voorbereidt zodat je op de releasedag direct Midgar in kunt duiken zonder in paniek de helft van je bibliotheek te verwijderen.
Waarom Final Fantasy VII Remake Intergrade zo groot is op Nintendo Switch 2
Zelfs voordat de bestandsgroottes waren bevestigd, verwachtten mensen al dat Final Fantasy VII Remake Intergrade groot zou zijn op Nintendo Switch 2, maar de uiteindelijke cijfers deden nog steeds flink wat kinnen naar beneden vallen. We hebben het over een moderne, grootschalige RPG met hoog budget die de opslag op PlayStation en pc al oprekte, en nu verschijnt met al zijn hoogwaardige assets, cutscenes, stemacteerwerk en de op Yuffie gerichte Episode INTERmission erbij. In plaats van textures te versimpelen, audiotalen te schrappen of in te leveren op cinematografische details, heeft Square Enix ervoor gekozen de ervaring te behouden en de installatiemaats te laten uitkomen waar dat nodig was. Het resultaat is een pakket dat in de 90–99 GB-regio valt, afhankelijk van de editie, en Intergrade in één klap tot een van de grootste games op het platform maakt en een opvallend voorbeeld van hoe veeleisend moderne ports op Switch 2 zijn geworden.
De 90–95 GB bestandsgrootte van de standaardeditie begrijpen
Het vertrekpunt voor de meeste spelers is de standaardeditie, die volgens Square Enix en Nintendo tussen de 90 en 95 GB opslagruimte vereist op Switch 2 voor een volledige installatie. Die bandbreedte weerspiegelt hoe het systeem ruimte reserveert en hoe updates of day-one-patches de uiteindelijke voetafdruk licht kunnen verschuiven, maar het is veilig om deze editie te zien als een commitment van grofweg 95 GB. Op een systeem van 256 GB kan dat in zijn eentje meer dan een derde van je effectieve opslag opslokken zodra je de systeemgegevens meerekent. Dat is een forse eis, zeker als je al meerdere andere moderne releases tegelijk geïnstalleerd hebt, maar het betekent ook dat je de volledig uitgeruste versie van Intergrade krijgt in plaats van een zwaar uitgeklede port.
Hoe de 93,8–99 GB limited editions je opslagplannen veranderen
De cijfers lopen nog verder op zodra we kijken naar de Limited Early Purchase Edition en de Limited Early Purchase Digital Deluxe Edition. Deze pakketten bevatten extra digitale extra’s en, cruciaal, een download van de originele Final Fantasy VII, wat de opslagvereisten naar de 93,8–99 GB drijft zodra alles is meegeteld. Dat extra handjevol gigabytes klinkt op papier misschien niet indrukwekkend, maar als je al dicht tegen de grenzen van je interne ruimte aan zit, kan het het verschil betekenen tussen nog een kleinere game naast Intergrade passen of meerdere titels moeten archiveren. Kiezen voor een van deze edities betekent in de praktijk dat je bijna 40 procent van de bruikbare opslag van een verse Switch 2 aan één release toewijst, dus het is de moeite waard om vooraf te beslissen of je de extra’s genoeg waardeert om nog krapper in je ruimte te gaan zitten.
Wat dit betekent voor de interne opslag van Nintendo Switch 2
Op papier wordt Nintendo Switch 2 geleverd met 256 GB interne opslag, maar je hebt nooit echt dat volledige bedrag om mee te werken. Systeembestanden en gereserveerde ruimte snoepen daar direct een stuk vanaf, waardoor je in de praktijk ergens in de midden of hoge 240 GB overhoudt voor installaties. Zodra je daar 90 tot 99 GB voor Final Fantasy VII Remake Intergrade vanaf trekt, zie je al snel hoe weinig ruimte er nog overblijft voor de rest van je bibliotheek. Een handvol kleinere eShop-titels past nog prima, maar grootschalige releases als Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy of Hades II gaan om dezelfde ruimte strijden. Het praktische inzicht is simpel: als je Intergrade op de interne opslag wilt laten wonen, houd je óf een slanke rotatie van andere grote games aan, óf beschouw je een microSD Express-kaart als onderdeel van de toegangsprijs.
Hoeveel vrije ruimte je moet hebben voordat je gaat downloaden
Om alles soepel te laten verlopen, helpt het om de minimumnormen ruim te overschrijden. In plaats van net iets meer dan 90 GB vrij te hebben en te hopen op het beste, kun je beter mikken op minstens 110 tot 120 GB vrije ruimte op je Switch 2 voordat je met de download begint. Die buffer biedt ruimte voor tijdelijke data, patches en eventuele kleine afwijkingen tussen de opgegeven bandbreedte en de manier waarop het systeem blokken toewijst. Het geeft je ook wat ademruimte als er vlak rond de release een update verschijnt die de voetafdruk iets opschuift. Zie het als inpakken voor een grote reis: je propt je koffer niet zo vol dat hij nog net dicht kan, je laat wat lucht over zodat alles kan verschuiven en zetten zonder dat de rits het begeeft.
Hoe Intergrade zich verhoudt tot andere grote Switch 2-releases
Om echt te voelen hoe zwaar deze game is, helpt het om hem te vergelijken met andere zwaargewichten op Switch 2. Derdepartijreuzen als Apex Legends, Split Fiction en Cyberpunk 2077: Ultimate Edition gingen al ruimschoots over de 50 GB heen, maar zitten nog steeds duidelijk onder de gecorrigeerde cijfers van Intergrade. Heel wat ambitieuze ports en nieuwe releases landen in de 20–60 GB-range, wat bijna bescheiden oogt naast een RPG van 95 GB. Wanneer je je realiseert dat er meerdere volwaardige games in de ruimte passen die Intergrade in zijn eentje inneemt, wordt het duidelijk waarom zoveel spelers hun opslagstrategie opnieuw onder de loep nemen. De tegenprestatie is dat je een versie van Final Fantasy VII Remake krijgt die zijn visuele ambitie en schaal bewaart in plaats van hoeken af te snijden om een lager getal te halen.
Fysieke game key card versus volledig digitaal op Switch 2
Een detail dat mensen vaak verrast, is dat de fysieke editie op Switch 2 geen traditionele cartridge is waarop de volledige game staat. In plaats daarvan gebruikt Square Enix een game key card, die meer werkt als een licentie gekoppeld aan je Nintendo-account en een download triggert, in plaats van volledige data rechtstreeks vanaf het kaartje te lezen. De reden is eenvoudig: zelfs de grootste gamecards van 64 GB zouden een release van meer dan 90 GB als Intergrade niet comfortabel kunnen bevatten zonder compromissen of een verpakking met meerdere kaarten. Door op een key card te leunen kan Square Enix de complete ervaring op volledige grootte aanbieden, maar dat betekent ook dat fysieke kopers bijna dezelfde downloadrealiteit onder ogen zien als digitale kopers, inclusief die enorme aanslag op de interne opslag.
Waarom de game key card nog steeds een enorme download nodig heeft
Het kan vreemd aanvoelen om een doosversie te kopen en vervolgens toe te kijken hoe je Switch 2 bijna 90–99 GB aan data binnenhaalt, maar de rekensom erachter is moeilijk te weerleggen. Game key cards houden de productiekosten lager dan bij ultra-high-capacity-cartridges, en vermijden de prestatieknelpunten waar sommige ontwikkelaars over hebben gesproken bij veeleisende titels op standaardkaarten. In de praktijk functioneert het kaartje dat je in de winkel koopt als een fysiek aankoopbewijs en een handige manier om de game cadeau te doen of te verzamelen, maar de daadwerkelijke data woont op je opslag, net als bij een digitale aankoop. Zodra je die realiteit accepteert, verschuift de focus weg van het kaartje zelf en richting de manier waarop je je opslag wilt inrichten rondom games van deze omvang.
Je opslag beheren voordat je Intergrade downloadt
Het beste moment om je opslagstrategie te herzien is vóór de release van de game, niet wanneer de downloadbalk vastloopt omdat je een paar gigabyte tekortkomt. Begin met je bibliotheek sorteren op ‘laatst gespeeld’ en kijk naar titels waarvan je oprecht verwacht dat je ze de komende maand of twee nog oppakt. Veel spelers ontdekken een backlog aan games die al tijden niet zijn aangeraakt, maar nog wel tientallen gigabytes innemen. Het archiveren van ongebruikte titels van de interne opslag, terwijl je de savegegevens intact laat, is een pijnloze manier om enorme hoeveelheden ruimte vrij te maken. Combineer dat met het verplaatsen van een paar kleinere games van de interne opslag naar een microSD Express-kaart en je kunt vaak de 100+ GB vrijmaken die Intergrade nodig heeft zonder dat je iets hoeft op te offeren waar je echt om geeft.
Je bibliotheek opruimen zonder voortgang te verliezen
Een veelgehoorde zorg bij het vrijmaken van ruimte is de angst om voortgang te verliezen, maar Nintendo’s systeem maakt dit makkelijker dan vroeger. Wanneer je een game archiveert op je Switch 2, blijven de savegegevens ofwel op de console staan of in de cloud opgeslagen als je Nintendo Switch Online gebruikt, zodat je na een herinstallatie gewoon weer verdergaat waar je was gebleven. Dat betekent dat je ruimtevreters kunt afwisselen afhankelijk van wat je op dat moment speelt. Zie het als het herschikken van een plank vol blu-rays: sommige films staan het hele jaar vooraan, andere verhuizen naar een opslagdoos tot je er weer zin in krijgt. Zolang je je savesynchronisatie controleert voordat je iets verwijdert, kun je zonder zorgen schuiven.
Cloudsaves en archieven gebruiken om flexibel te blijven
Cloudsaves geven je nog meer ademruimte als je ooit je systeem moet resetten of vervangen. Voordat je ruimte gaat maken voor Intergrade, is het verstandig om handmatig cloudback-ups te starten voor je belangrijkste games, zodat je zeker weet dat alles veilig is. Zodra dat gedaan is, kun je gearchiveerde titels zonder spanning van de interne opslag of een microSD-kaart verwijderen. Wanneer je later weer zin krijgt in een andere game, brengt een snelle download de titel terug in zijn oude staat. Die flexibiliteit is een belangrijk deel van de reden waarom een RPG van meer dan 90 GB downloaden minder eng is dan het in eerste instantie klinkt. Met slim gebruik van archieven en de cloud kun je je bibliotheek tijdelijk buigen rondom Intergrade en hem later weer terugvormen.
Een microSD Express-kaart kiezen die echt bij deze game past
Gezien de hoeveelheid ruimte die Final Fantasy VII Remake Intergrade opeist, verschuift een microSD Express-kaart voor veel spelers van leuke luxe naar bijna verplichte accessoire. De truc is om het te zien als een langetermijninvestering in plaats van een snelle pleister. Een kaart van 512 GB biedt genoeg ruimte voor Intergrade en meerdere andere flinke releases, terwijl een kaart van 1 TB echte vrijheid geeft als je verwacht de komende jaren meer reuzengames op te pikken. Let ook op lees- en schrijfsnelheden, want snellere kaarten helpen laadtijden beheersbaar te houden wanneer grote games constant data streamen. Iets meer uitgeven aan een kaart met degelijke prestaties en capaciteit kan niet alleen opslaghoofdpijn rond Intergrade voorkomen, maar ook de rest van de levensduur van je Switch 2 aangenamer maken.
Omgaan met trage internetverbindingen en datalimieten bij een download van 90 GB
Opslag is maar de helft van het verhaal bij een game van deze omvang, want 90–99 GB downloaden is geen kattenpis als je een trage verbinding of strikte datalimiet hebt. De simpelste strategie is om de download ’s nachts in te plannen, wanneer het netwerk minder druk is en sommige providers goedkopere of onbeperkte dataperiodes aanbieden. Als je router het ondersteunt, kan een bekabelde verbinding via een USB-adapter het proces stabieler en soms sneller maken. Het is ook de moeite waard om te controleren of je provider grote downloads tijdens piekuren afknijpt en je planning daarop af te stemmen. Het is misschien niet glamoureus, maar het proces over meerdere nachten spreiden of je databundel één keer extra opwaarderen is vaak makkelijker dan wekenlang met kleinere downloads jongleren.
Waarom Square Enix Switch 2 zo hard heeft gepusht met deze port
Als je ziet hoeveel van de basisopslag van Switch 2 door Final Fantasy VII Remake Intergrade in beslag wordt genomen, is het duidelijk dat Square Enix deze port niet halfslachtig heeft aangepakt. Ontwikkelaars hebben gesproken over het behouden van het belichtingsmodel van de PlayStation 5-versie, het scherp houden van de cinematics en het vermijden van visuele downgrades die de game goedkoop of uitgekleed zouden laten aanvoelen. Al die prioriteiten kosten opslag, of het nu gaat om hogere kwaliteit textures, rijke audio of complexe omgevingen. De pluskant is dat spelers op Switch 2 een visueel ambitieuze versie van Midgar krijgen die trots naast de andere huidige platformen wil staan. De keerzijde is dat elke lichtstraal en elk gedetailleerd steegje ergens op je systeem moet wonen, en dat ‘ergens’ is je opslag.
Je Switch 2 voorbereiden op de volledige Final Fantasy VII-trilogie
Intergrade is niet zomaar een eenmalige verschijning, het is de opmaat voor de volledige moderne Final Fantasy VII-trilogie op Nintendo’s hybride systeem. Dat betekent dat de opslagkeuzes die je nu maakt, nog lang doorwerken. Als je van plan bent latere delen op Switch 2 op te pikken zodra ze verschijnen, maakt het je leven makkelijker om vanaf het begin een opslagopzet te bouwen die rekening houdt met grote RPG’s. Denk in termen van een gereserveerde ruimte voor de trilogie met daaromheen een roterende cast aan andere games, ondersteund door een goede microSD Express-kaart en de bereidheid om titels die je niet actief speelt te archiveren. Met die mindset verandert Intergrade van opslagprobleem in het anker van een langdurige JRPG-collectie op je Switch 2, in plaats van een eenmalige last.
Conclusie
Dat Final Fantasy VII Remake Intergrade rond de 90–99 GB uitkomt op Nintendo Switch 2 is een wake-upcall voor hoe groot moderne games kunnen worden, zeker wanneer ontwikkelaars niet willen inleveren op assets en visuele ambitie. Op een systeem met 256 GB interne opslag voelt die voetafdruk enorm, maar hij is ook beheersbaar als je er met een plan in stapt. Tijdig ruimte vrijmaken, archieven en cloudsaves omarmen en investeren in een degelijke microSD Express-kaart helpen om de ‘opslagshock’ te veranderen in een kleine horde in plaats van een bakstenen muur. De grootte van de game weerspiegelt de schaal van het avontuur dat je krijgt, inclusief de extra episode en moderne productiewaarden. Met een beetje voorbereiding kan je Switch 2 Intergrade verwelkomen zonder de rest van je bibliotheek op te offeren, zodat jij je kunt verliezen in Midgar terwijl je weet dat je opslag onder controle is.
Veelgestelde vragen
-
V: Hoe groot is Final Fantasy VII Remake Intergrade op Nintendo Switch 2?
-
A: De standaardeditie op Switch 2 vereist ongeveer 90 tot 95 GB opslagruimte, terwijl de Limited Early Purchase- en Limited Early Purchase Digital Deluxe-edities dichter bij 93,8 tot 99 GB uitkomen zodra alles is geïnstalleerd. Dat maakt het een van de grootste titels op het systeem en een belangrijke factor bij het plannen van je interne opslag en eventuele microSD Express-kaart.
-
-
V: Heeft de fysieke Switch 2-versie nog steeds een volledige download nodig?
-
A: Ja. De fysieke release gebruikt een game key card in plaats van een traditionele cartridge met alle data. Het kaartje fungeert in feite als licentie die aan je Nintendo-account wordt gekoppeld en een download van de volledige game naar je opslag triggert. Je hebt dus nog steeds bijna 90 tot 99 GB vrije ruimte en een betrouwbare internetverbinding nodig, zelfs als je de doosversie in de winkel koopt.
-
-
V: Past Final Fantasy VII Remake Intergrade op de interne opslag zonder microSD-kaart?
-
A: Het kan op de interne opslag alleen, maar daarmee snoept het een groot deel op van de ongeveer 249 GB bruikbare ruimte op een nieuwe Switch 2. Je zult waarschijnlijk meerdere andere grote games moeten archiveren om plaats te maken, zeker als je de limited editions installeert. Voor veel spelers is het combineren van de game met op zijn minst een microSD Express-kaart van 512 GB de meest comfortabele langetermijnoptie.
-
-
V: Hoe verhoudt de grootte van Intergrade zich tot andere grote Switch 2-games?
-
A: Intergrade ligt boven veel andere grote releases op het systeem. Titels als Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Apex Legends en Hogwarts Legacy zitten vaak ergens tussen grofweg 20 en 80 GB, wat betekent dat Final Fantasy VII Remake Intergrade meer ruimte inneemt dan zelfs sommige van de grootste derdepartijgames. Het is een van de duidelijkste voorbeelden van een moderne AAA-game die de opslag van Switch 2 tot het uiterste oprekt.
-
-
V: Wat is de beste manier om mijn Switch 2 voor te bereiden op de download van Intergrade?
-
A: Begin met controleren hoeveel vrije ruimte je hebt en mik op minstens 110 tot 120 GB vrij voordat je gaat downloaden. Archiveer games die je op korte termijn niet van plan bent te spelen, zorg dat je savegegevens lokaal of in de cloud zijn geback-upt en overweeg een microSD Express-kaart als je bibliotheek nu al krap zit. Als je internet langzaam is of een datalimiet heeft, plan de download dan ’s nachts of over meerdere sessies, zodat je piekdrukte en onverwachte datakosten vermijdt.
-
Bronnen
- Final Fantasy VII Remake Intergrade’s File Size On Switch 2 Is Making Us Sweat, Nintendo Life, 21 november 2025
- Time To Clear Our Your Switch 2 Storage For Final Fantasy VII Remake, GameSpot, 21 november 2025
- Final Fantasy 7 Remake Intergrade Is The Biggest Switch 2 Game So Far, At Almost 40% Of The Console’s Base Storage, Video Games Chronicle, 20 november 2025
- FFVII Remake Switch 2 Needs More Free GB Than Initially Noted, Siliconera, 20 november 2025
- Final Fantasy VII Remake Intergrade Switch 2 File Size Revealed, GoNintendo, 20 november 2025
- Final Fantasy VII Remake Intergrade On Switch 2 Will Take Nearly 100GB, GamerBraves, 21 november 2025
- Lock Your Doors: Final Fantasy 7 Remake Is Coming To Switch 2 As A Monster Game-Key Card That Will Eat Around 90GB Of Storage, GamesRadar, 16 september 2025













