Samenvatting:
Team Cherry heeft bevestigd dat de originele Hollow Knight een Nintendo Switch 2 Edition krijgt, en de kop is simpel: hij staat gepland voor 2026 en het wordt naar verwachting een gratis upgrade voor spelers die de Switch-versie al bezitten. Dat is belangrijk, omdat Hollow Knight het soort game is waarin piepkleine momenten alles beslissen. Eén pogo-bounce, een strakke shade dash, of een paniek-heal die nét op tijd landt kan het verschil zijn tussen winst en weer die lange wandeling terug naar de baasdeur. De Switch 2 Edition staat gepland om dezelfde soort platformspecifieke verbeteringen te krijgen die Hollow Knight: Silksong op het platform ontving, waaronder hogere frame-rate-modi, hogere resoluties en extra grafische effecten. Met andere woorden: we kijken naar een versie die soepeler moet aanvoelen in beweging, er scherper uit moet zien op moderne schermen en extra visuele polish toevoegt, zonder te veranderen wat Hallownest zo bijzonder maakt.
We weten ook dat dit geen “wacht tot 2026 en vergeet het” situatie is. Team Cherry heeft gezegd dat er ook updates gepland staan voor huidige platforms, met nieuwe functies en bugfixes die al vóór de Switch 2 Edition verschijnen. Die aanpak is spelersvriendelijk, omdat verbeteringen niet achter nieuwe hardware worden opgesloten. Voor iedereen die Hollow Knight eindelijk eens wilde beginnen, is dit een heel handige smoes. Voor iedereen die de kaart al heeft leeggeveegd en in zijn slaap nog het geluid hoort van het laatste masker dat breekt, is het een reden om terug te keren en te voelen hoe de game speelt met een moderner prestatieprofiel. Hoe dan ook: 2026 lijkt een druk jaar te worden in Hallownest.
De Hollow Knight Nintendo Switch 2-aankondiging
Team Cherry heeft bevestigd dat ze werken aan een Nintendo Switch 2 Edition van Hollow Knight, met als plan dat die in 2026 verschijnt. Het belangrijkste detail is dat Switch-eigenaars niet opnieuw hoeven te betalen om van de upgrade te genieten. Als je Hollow Knight al op Nintendo Switch bezit, staat de Switch 2 Edition gepland als een gratis upgrade wanneer deze in 2026 lanceert. Dat zet meteen de toon: dit wordt neergezet als een player-first opfrisbeurt, niet als een heruitgave met een nieuw prijskaartje erop geplakt. We hebben het nog steeds over dezelfde geliefde reis door Hallownest, dezelfde bazen, dezelfde kaart en hetzelfde gevoel van verwondering en dreiging dat inzet zodra de muziek zakt en een gevecht begint. Het verschil zit in hoe de game naar verwachting draait en eruitziet op de nieuwere hardware, en daar wordt het interessant voor iedereen die geeft om soepele beweging en scherpe visuals.
Wat “Silksong-niveau verbeteringen” eigenlijk betekent
Team Cherry omschrijft de Switch 2 Edition als een versie die dezelfde updates en verbeteringen bevat die Hollow Knight: Silksong op het platform kreeg, en ze noemen daarbij drie categorieën die veel zeggen. We krijgen hogere frame-rate-modi, hogere resoluties en extra grafische effecten. Die bewoording is handig, omdat het specifiek is zonder een muur van technisch jargon te worden. Het vertelt ook dat het doel niet is om Hollow Knight opnieuw uit te vinden, maar om te moderniseren hoe het zich presenteert op nieuwere hardware. Als je ooit hebt gevoeld hoe een game “klikt” zodra de prestaties beter worden, dan weet je al waarom dit telt. In een precieze actiongame is soepelheid geen luxe, het is onderdeel van de taal waarmee de game met je handen praat. Als die taal helderder wordt, reageer je sneller, lees je minder momenten verkeerd en voelt de hele ervaring eerlijker.
Frame-rate-opties en waarom beweging anders aanvoelt
Hoge frame-rate-modi gaan niet alleen om opscheppen, ze kunnen veranderen hoe een game aanvoelt in beweging. Hollow Knight is gebouwd op snelle overgangen tussen rustige verkenning en plotselinge uitbarstingen van chaos, en dat is precies waar hogere fps kan schitteren. Wanneer de game vaker ververst, kan beweging er soepeler uitzien en ook zo aanvoelen, vooral tijdens snelle dashes, krappe sprongen en drukke momenten vol deeltjes. We beweren niet dat de moeilijkheid verandert, want bazen blijven bazen, maar het gevoel van controle kan verbeteren. Als je ooit hebt geprobeerd een draad door een naald te steken terwijl je fietst, dan snap je het idee: het doel bewoog niet, maar jouw vermogen om het te volgen werd beter. Voor veel spelers is dit precies het soort upgrade dat een terugkeer-run fris laat voelen zonder ook maar iets aan het leveldesign te veranderen.
Hoe hogere fps timing en inputgevoel verandert
In games als Hollow Knight is timing alles, en hogere fps kan timing minder “stroperig” laten voelen op de momenten die ertoe doen. Wanneer je telegraphs leest, de positie van je personage volgt en beslist of je healt of straft, kan helderdere beweging je brein helpen sneller keuzes te maken. Dat betekent niet dat je ineens een speedrunner wordt met een altaar voor perfecte pogo-ketens, maar het kan wel de wrijving verminderen tussen wat je bedoelt en wat er op het scherm gebeurt. Zie het als overstappen van een oude zonnebril naar een schone. De wereld is hetzelfde, maar je stopt met turen. We mogen nog steeds dezelfde leercurve en hetzelfde “nog één poging” koppige gevoel verwachten, maar een soepelere presentatie kan herhaalde pogingen minder vermoeiend en beter leesbaar maken.
Resolutie-upgrades en hoe “scherper” eruitziet
Hogere resolutie is de visuele kant van dezelfde munt. Hollow Knight heeft een opvallende artstijl, maar op grotere moderne schermen telt helderheid, zeker wanneer je het scherm scant op gevaren, projectielen of de rand van een platform die je echt niet wil missen. Een presentatie in hogere resolutie kan contouren strakker maken, het gevoel van zachtheid verminderen en de handgetekende look laten knallen zoals bedoeld. Het gaat niet om Hallownest veranderen in iets wat het niet is. Het gaat erom dat de bestaande art kan ademen. Als je meestal op een tv speelt, merk je het mogelijk het eerst in fijne details zoals vormen op de voorgrond, dunne lijnen en de scherpte van UI-elementen. Als je handheld speelt, kan helderheid nog steeds belangrijk zijn voor leesbaarheid, vooral tijdens drukke gevechten waarbij alles tegelijk beweegt.
Extra grafische effecten en waarom ze ertoe doen in Hallownest
Team Cherry noemt ook “veel extra grafische effecten”, en die zin doet veel werk in weinig ruimte. Effecten kunnen van alles betekenen, van verbeterde belichting en schaduwaccenten tot mooiere particles en soepelere overgangen in drukke scènes. In een game als Hollow Knight is sfeer geen versiering, het is onderdeel van het vertellen. Mist, gloed, stof en subtiele beweging in de omgeving helpen allemaal om het gevoel te verkopen dat Hallownest leeft, wegrot en stilletjes gevaarlijk is. Extra effecten, goed uitgevoerd, kunnen die mood versterken zonder gameplay in de weg te zitten. Het beste soort visuele upgrade is er één die je vooral achteraf merkt, wanneer je terugschakelt en denkt: “Wow, dit zag vroeger echt vlakker uit.” Als de Switch 2 Edition inzet op smaakvolle polish, krijgen we een versie die rijker oogt en toch trouw blijft aan de originele stijl.
Details over de gratis upgrade voor bestaande Switch-eigenaars
De belofte van een gratis upgrade is het deel waar veel mensen blij van worden, omdat het de gebruikelijke frictie rond enhanced editions wegneemt. De boodschap van Team Cherry is duidelijk: als je Hollow Knight op Nintendo Switch bezit, kun je de Nintendo Switch 2 Edition gratis downloaden wanneer die in 2026 verschijnt. Dat soort detail verlaagt direct de drempel om terug te keren. Het maakt de game ook makkelijker aan te raden, omdat niemand het gokspel hoeft te spelen van “Moet ik wachten?” Als je nu wilt spelen, kan dat. Als je wilt wachten op Switch 2, kan dat ook. Als je allebei wilt doen, nou ja, Hollow Knight heeft toch al de neiging om ons terug te slepen, alsof Hallownest een magneet is en wij allemaal een beetje metaal. Het punt is: het upgradepad staat gepland als simpel, en die eenvoud is een echte winst.
De timing in 2026 en wat we vóór de launch kunnen verwachten
De Switch 2 Edition staat gepland voor 2026, en dat is een brede window, maar we zitten niet naar een lege kalender te staren. Team Cherry heeft ook gezegd dat ze versies van de originele game op huidige platforms gaan updaten ter voorbereiding op de Switch 2-release. Dat vertelt ons dat het werk niet geïsoleerd is tot één build die ergens in een kluis ligt. In plaats daarvan worden veranderingen ontwikkeld op een manier die meer spelers sneller kan helpen. Dit soort aanloop betekent vaak dat we stapsgewijs verbeteringen gaan zien uitrollen, waarbij de Switch 2 Edition uiteindelijk die veranderingen bundelt of erop voortbouwt, naast de platformspecifieke upgrades zoals prestatiemodi en hogere resolutie. Als je graag patch notes volgt en kleine verschillen opmerkt, kan 2026 minder als één datum voelen en meer als een seizoen vol upgrades.
Updates voor huidige platforms en waarom dat een groot ding is
Team Cherry heeft gezegd dat ze alle versies van de originele Hollow Knight op huidige platforms gaan updaten, met nieuwe functies en bugfixes. Dat is belangrijk omdat het de angst vermindert dat verbeteringen gegijzeld worden door nieuwe hardware. Het suggereert ook een schonere, consistentere basislijn over platforms heen, wat goed is voor iedereen die op pc, Switch of elders speelt. In de praktijk kan dit quality-of-life fixes betekenen die herhaalde speelsessies soepeler maken, plus bredere ondersteuning voor verschillende display-setup. Zelfs kleine dingen kunnen enorm voelen in een game waarin we veel tijd doorbrengen in menu’s, kaarten en inventarisschermen. Als je het type bent dat Hollow Knight één keer per jaar opnieuw opstart en jezelf wijsmaakt dat je niet weer in een volledige run wordt gezogen, kunnen deze updates die jaarlijkse “even kijken” minder krakerig en meer uitnodigend maken.
Wie profiteert het meest: nieuwkomers vs terugkerende spelers
Nieuwe spelers en terugkerende spelers profiteren allebei, alleen op verschillende manieren. Als je nieuw bent, kunnen hogere frame-rate-modi en hogere resoluties de eerste indruk sterker maken, omdat je de wereld, de vijanden en je eigen grenzen tegelijk leert. Alles wat de helderheid verbetert helpt je sneller vertrouwen opbouwen. Als je terugkeert, is het voordeel vaak emotioneeler: je kent de beats al, maar je mag ze beleven met een soepelere, scherpere presentatie. Het is alsof je teruggaat naar een favoriete plek die stiekem is gerenoveerd. De indeling is hetzelfde, maar de lampen zijn beter en de vloer kraakt minder. En voor spelers die leven voor boss rematches kan alles wat responsiviteit en visuele leesbaarheid verbetert zware gevechten “eerlijker” laten voelen, ook al blijven ze net zo meedogenloos.
TV-spelen vs handheldgewoonten en hoe je verwachtingen zet
Hoe je speelt bepaalt hoe je de upgrade gaat merken. Op een tv vallen resolutie en beeldhelderheid meestal meer op, omdat grotere schermen zachtheid snel verraden. Hogere resolutie kan de art schoner maken en de UI makkelijker leesbaar vanaf de bank, en extra effecten kunnen omgevingen rijker laten aanvoelen. In handheld-stijl is de waargenomen scherpte vaak al prima doordat het scherm kleiner is, dus frame-rateverbeteringen kunnen daar juist het meest “voelbaar” zijn. Dat gezegd hebbende kunnen beide aspecten in beide modi tellen, en de beste uitkomst is een versie die consistent aanvoelt, of je nu ’s nachts docked speelt of stiekem een run meepakt onderweg. De belangrijkste verwachting is simpel: dit is een verbeterde presentatie van dezelfde game, geen redesign. We krijgen polish, geen ander Hallownest.
Hoe je je voorbereidt: saves, instellingen en slimme replays
Als je van plan bent om terug te springen wanneer de Switch 2 Edition verschijnt, kan een beetje voorbereiding de terugkeer soepeler maken. Als je je oude save nog hebt, is het de moeite waard die te bewaren, omdat terugkeren naar een late-game file een leuke manier is om meteen te testen hoe de game aanvoelt in zwaardere kamers en boss fights. Als je liever een frisse run doet, overweeg dan een persoonlijke “theme” te zetten, zoals focussen op charms die je vorige keer negeerde, of gebieden in een andere volgorde afronden. Dat maakt de replay doelbewust in plaats van automatisch. Let ook op de instellingen zodra de geüpgradede versie er is, zeker als er meerdere frame-rate-modi zijn. De beste keuze hangt misschien af van of je scherpte of soepelheid belangrijker vindt. Hoe dan ook is het doel dat je volgende trip naar Hallownest voelt als een traktatie, niet alsof je huiswerk maakt dat je jezelf hebt gegeven.
Wat dit zegt over Team Cherry’s volgende jaar
Dat Team Cherry de Switch 2 Edition van Hollow Knight koppelt aan de verbeteringen die Silksong kreeg, vertelt ons dat ze denken in termen van platformstandaarden, niet in losse experimenten. Dat is geruststellend voor iedereen die wil dat games goed ouder worden over hardwaregeneraties heen. Het suggereert ook dat 2026 wordt behandeld als een jaar van doorlopende support en upgrades, in plaats van een harde knip waarbij oudere titels achterblijven. Wanneer een studio de tijd neemt om een al geliefde game te verbeteren en die verbetering als gratis upgrade aanbiedt, stuurt dat een helder signaal: ze geven om de spelerservaring lang na release. Voor fans is het een uitnodiging om Hollow Knight met frisse ogen en stabielere performance opnieuw te beleven. Voor nieuwe spelers is het een hint dat nu een veilige tijd is om te beginnen, omdat de game niet wordt verlaten, maar aangescherpt.
Conclusie
Dat Hollow Knight in 2026 een Nintendo Switch 2 Edition krijgt is het soort upgrade-aankondiging dat landt omdat het op de juiste dingen focust. Team Cherry mikt op hogere frame-rate-modi, hogere resoluties en extra grafische effecten, en koppelt dat aan een gratis upgrade voor bestaande Switch-eigenaars. Die combinatie is zeldzaam genoeg om gul te voelen, en praktisch genoeg om echt uit te maken. We hoeven Hallownest niet opnieuw te leren, we worden uitgenodigd om het te ervaren met soepelere beweging en een schonere presentatie. Daarbovenop zijn er ook updates gepland voor huidige platforms, wat betekent dat verbeteringen niet beperkt blijven tot één apparaat. Als je wachtte op een excuus om terug te keren, dan is dit een goeie. Als je nog nooit hebt gespeeld, is de timing misschien nog beter, omdat je nu kunt beginnen en later alsnog uitkijkt naar een verbeterde versie. Hoe dan ook: Hallownest roept weer, en het is lastig doen alsof we het niet horen.
FAQ
- Krijgt Hollow Knight een Nintendo Switch 2 Edition?
- Ja. Team Cherry heeft bevestigd dat ze werken aan een Nintendo Switch 2 Edition van Hollow Knight, gepland voor release in 2026.
- Wordt de Switch 2 Edition een gratis upgrade?
- Ja. Team Cherry zegt dat spelers die Hollow Knight al op Nintendo Switch bezitten de Switch 2 Edition gratis kunnen downloaden wanneer die in 2026 verschijnt.
- Welke upgrades staan gepland voor de Switch 2 Edition?
- Team Cherry heeft gezegd dat de Switch 2 Edition hoge frame-rate-modi, hogere resoluties en extra grafische effecten bevat, vergelijkbaar met de soort verbeteringen die Silksong op het platform kreeg.
- Komen er ook updates voor de huidige versies van Hollow Knight?
- Ja. Team Cherry heeft aangegeven dat ze alle versies van de originele game op huidige platforms gaan updaten, met nieuwe functies en bugfixes vóór de release van de Switch 2 Edition.
- Wanneer staat de Hollow Knight Switch 2 Edition gepland om te verschijnen?
- Hij staat gepland voor 2026. Team Cherry heeft nog geen specifieke datum gedeeld buiten dat jaar.
Bronnen
- SILKSONG EXPANSION, HOLLOW KNIGHT REFRESHED, AND MORE!, Team Cherry, 15 december 2025
- Silksong is getting a free expansion next year, The Verge, 16 december 2025
- Hollow Knight coming to Switch 2 in 2026 alongside updates for current platforms, Gematsu, 15 december 2025
- Hollow Knight: Silksong Expansion Coming 2026, Hollow Knight: Switch 2 Edition Also Announced, Nintendo Life, 16 december 2025
- Hollow Knight – Nintendo Switch 2 Edition announced, Nintendo Everything, 15 december 2025













