Samenvatting:
Kirby Air Riders verschijnt op Nintendo Switch 2 op 20 november en biedt snelle, chaotische actie met een duidelijke routekaart voor hoe je samen met vrienden speelt en gaandeweg nieuwe speelgoedjes ontgrendelt. In de presentatie van vandaag bevestigde Masahiro Sakurai twee hoofdmodi—Road Trip, een verhaalgedreven uitdagings-tour, en de top-down racer Top Ride—naast frisse wendingen zoals Swap Relay en de Transform Star-machine die op commando schakelt tussen vlieg- en bike-besturing. Online play draait om een paddock-lobby waar meerdere wedstrijden tegelijk kunnen lopen, plus een Class-systeem en een persoonlijke License die je stijl laat zien. Wie vroeg wil instappen kan meedoen aan de Global Test Ride-demo in twee weekenden, 8–9 november en 15–16 november, met specifieke tijdvakken in PT. Je kunt dan Lessons, drie Air Ride-circuits en City Trial voor maximaal 16 spelers proberen. De aanpassing gaat diep: verdien Miles om machines, decals en muziek te kopen; verkoop je creaties in de Machine Market; bouw een show-garage; en verzamel Gummies als trofeeën van rivalen die je aftroeft. De Checklist keert terug met vijf tabbladen en er zitten geen rijders of machines achter de Online-tab, zodat je in je eigen tempo kunt vorderen. Nieuwe amiibo—waaronder Meta Knight & Shadow Star op 5 maart 2026—maken een pakket compleet dat GameCube-nostalgie nieuw leven inblaast met moderne online structuur, quality-of-life-opties en speelse flair van componisten Shogo Sakai en Noriyuki Iwadare.
Wat is er nieuw in de Kirby Air Riders Direct van vandaag
De presentatie van vandaag positioneerde Kirby Air Riders als een viering van snelheid en verrassing, fijngetuned voor Switch 2. De hoofdonthullingen draaiden om twee pijlers: een verhaalgetinte Road Trip en de terugkeer van publiekslieveling Top Ride. Daaromheen schetste Sakurai hoe online play stroomt via een levendige paddock-hub, hoe progressie wordt gevolgd via een Checklist met vijf tabbladen, en hoe spelers de ervaring kunnen afstemmen met knoptoewijzing, opties voor visuele effecten en een vernieuwd hoofdmenu. Als je de eerdere uitzending bekeek, vult deze follow-up de gaten met concrete systemen—Global Win Power, kleurgecodeerde Classes, Licenses—en een kalender waar je nu al iets mee kunt, van demo-downloadmoment tot amiibo-vensters. Het is veel, maar zo ontworpen dat je je eigen pad kiest: competitief, verzamelen, aanpassen of gewoon rondhangen met vrienden terwijl je de volgende City Trial plant.
Releasedatum en hoe je de nieuwste Direct-replay bekijkt
Kirby Air Riders lanceert op 20 november 2025, exclusief voor Nintendo Switch 2. De prijs ligt in lijn met andere grote first-party releases en de storepagina is live als je digitaal wilt pre-orderen. Uitzending gemist? De volledige tweede Direct van 23 oktober is terug te kijken en de moeite waard om Road Trip en Top Ride in actie te zien, plus korte fragmenten van de Transform Star, Swap Relay en de paddock. De replay laat ook zien hoe de klassekleuren op het scherm verschijnen, wat helpt om matchmaking en je License-presentatie te visualiseren voordat je de demo of volledige release induikt.
Road Trip-modus: een verhaal met uitdagingen en progressie
Road Trip rijgt uitdagingen uit Air Ride, City Trial en Top Ride aan elkaar en legt er een subtiele verhaallijn onder zodat je tour een doel heeft. Je rijdt races, gevechten en Field Events terwijl je machines en items verzamelt die tussen uitdagingen behouden blijven, waardoor de build die je maakt gewicht heeft voorbij één enkele run. Reken op cameo’s en rivalen die passen in Kirby’s wereld—Kirby, King Dedede, Bandana Waddle Dee, Starman en meer—plus momenten die hinten naar waarom iedereen eigenlijk samen op reis is. De aantrekkingskracht is simpel: hapklare doelen tellen op tot een betekenisvolle route, en je kunt even in- en uitstappen voor enkele objectives of je neerzetten voor een langere etappe zonder momentum te verliezen. Die structuur matcht ook mooi met de snelle speelsessies van Switch 2: korte sessies brengen je vooruit, langere sessies laten je jagen op perfecte clears en optionele objectives op de Checklist.
Top Ride keert terug: regels, abilities en online vs. offline opties
Top Ride schakelt de camera naar een top-downhoek en focust op scherpe beslissingen en snappy inputs. Je kiest rijders en machines los van elkaar, en gebruikt Quick Spins en Boost Charges om ruimte te controleren, met Copy Abilities zoals Flash die je lijn elektrificeren om iedereen op je pad te verhitten. Items die exclusief zijn voor deze modus—denk aan Kaboomb, Drift Flames, Drill Driver—brengen swingpotentieel zonder races in pure chaos te veranderen. Online ondersteunt Top Ride tot acht spelers; offline kun je met drie vrienden op één systeem racen aangevuld met vier CPU’s. Het is het soort modus dat uitstekend werkt als warming-up voor City Trial of als laagdrempelige arena om de eigenaardigheden van een nieuwe machine te leren zonder je druk te maken over lange baanlayouts of complexe routeplanning.
Air Ride-highlights: Swap Relay en de Transform Star
Air Ride blijft de hartslag van de serie, en Sakurai liet twee twists zien die de formule opfrissen. Swap Relay laat je voor elke ronde een andere machine selecteren en duwt automatisch je volgende keuze in je handen zodra je de lijn passeert. Het is een deckbuilding-denkwijze toegepast op racen: open je met een stabiele allrounder om een voorsprong op te bouwen en schakel je dan over naar een risicovolle finisher voor de laatste ronde? De Transform Star voegt onvoorspelbaarheid on the fly toe: het is zowel een vliegmachine als een bike-rijder, en een snelle beweging met de linkerstick schakelt midden in de race tussen modi. Die ene, bijna knop-achtige actie geeft je in feite twee handelingsmodellen in één slot, zodat je je kunt aanpassen aan secties zonder te wachten op een pitstop of item. Als je graag builds uittest, zijn deze twee features een speeltuin.
De paddock: zo brengt de online lobby vrienden samen
In plaats van een statisch menu verzamelen online sessies zich in een paddock waar je rijder kan bewegen, emotes gebruiken en poseren terwijl je wedstrijden klaarzet. Meerdere matches kunnen in dezelfde paddock draaien, zodat je groep niet hoeft te ontbinden wanneer een subgroep Top Ride wil spelen terwijl anderen voor City Trial in de rij staan. Muziek is verwisselbaar in deze ruimte, en het is de plek om vrienden uit te nodigen, machines te tweaken en Licenses te vergelijken voordat je queued. Zie het als een sociale staging area; als je eenmaal zo’n lobby hebt gebruikt, voelt een kale lijst met rooms saai in vergelijking.
Checklist-tabbladen, unlocks en wat niet online is afgeschermd
De Checklist keert terug en is heerlijk letterlijk: voltooi een doel, flip een vakje. Vijf tabbladen dekken Air Ride, Top Ride, City Trial, Road Trip en Online. De slimme tweak hier is structuur en toegang. Klik je op een ongeopend vakje naast een vakje dat al open is, dan kan de game je direct naar dat objective sturen met de juiste voorwaarden vooraf ingesteld, waardoor de frictie tussen “dat wil ik doen” en het daadwerkelijk doen verdwijnt. Net zo belangrijk: er zit niets groots achter Online verstopt—geen rijders, geen machines. Dat houdt het speelveld eerlijk voor mensen die liever solo-doelen of bank-multiplayer spelen, terwijl online-only spelers nog steeds een tab hebben waar hun overwinningen tellen.
Online systemen: Classes, Global Win Power, Licenses en Team Battles
Kirby Air Riders volgt je online voetafdruk op een paar overzichtelijke manieren. Class gebruikt een regenboog van zeven kleuren in plaats van letters, matcht je met spelers van vergelijkbaar niveau en kan zelfs City Trial-condities zachtjes meeschalen naarmate je stijgt. Global Win Power is een per-modus totaal van overwinningen dat stijgt terwijl je speelt; het staat los van Class maar verschijnt op je License, je visitekaartje in lobbies en races. Licenses zijn aanpasbaar met glittereffecten, stickers en een Street Name die je samenstelt uit twee vooraf ingestelde termen; dat houdt het speels zonder moderatiehoofdpijn. Team Battles splitsen City Trial in twee teams van maximaal acht; bouw je Dragoon– of Hydra-onderdelen, dan kan je team vooruitgang delen—wie het laatste onderdeel pakt, mag rijden. In grote lobbies (tien of meer) kan de game het stadion spiegelen zodat beide teams onder dezelfde regels strijden, wat scorevergelijkingen eerlijk houdt.
Probeer het vroeg: Global Test Ride-data, modi en limieten
Twee weekenden zijn gemarkeerd voor hands-on: 8–9 november en 15–16 november (Pacifische Tijd, PT). Elk weekend kent drie vensters van zes uur, met starttijden om 00:00, 16:00 en 07:00 op afwisselende dagen. Je kunt de demo vanaf de middag van vrijdag 7 november in de eShop downloaden. In de test zijn Lessons altijd beschikbaar—ook buiten de tijdvensters—terwijl Air Ride drie circuits biedt (Floria Fields, Waveflow Waters, Mount Amberfalls), en City Trial tot 16 spelers ondersteunt met paddock-toegang. De volledige game verdubbelt die paddockcapaciteit later naar 32. Als je digitaal hebt gepre-ordered, zie je een exclusieve hoed in de demo; een leuke perk die niet meeneemt naar de volledige release, zodat cosmetica bij launch eerlijk blijven.
Aanpassing: Miles, My Machine, Machine Market en garages
Alles wat je doet levert Miles op, de in-game valuta die je uitgeeft aan machines, decoraties, License-flair, muziektracks en hoofddeksels. Zodra je onderdelen en machines hebt verzameld via spelen, aankopen en Checklist-clears, kun je in My Machine los met decals, accessoires, patronen en effecten tot je ride echt als de jouwe voelt. Dan is er de slimme sociale economie: zet je My Machine in de Machine Market voor in-game valuta en blader door ontwerpen van andere spelers. Als je creatie herhaaldelijk verkoopt, loopt de prijs op—een signaal van populariteit—al verlies je het origineel nooit. Rond af met een aangepaste garage die fungeert als showroom, en nodig vrienden uit de paddock uit om langs te komen. Het is half personalisatie, half community-galerij.
Collectibles: Gummies en hoe je ze verdient
Gummies zijn kleine, machinevormige trofeeën die je verdient door vóór rivalen te finishen. Versla je iemand, dan steek je een model van hun machine op zak—simpel, bevredigend en een tikje brutaal. Omdat ze aan prestaties zijn gekoppeld, worden Gummies een visueel dagboek van je beste reeksen, en ze de lucht in lanceren is pure Kirby. Ben je een verzamelaar in hart en nieren, dan is dit de loop die je “nog één race” blijft roepen lang nadat je checklist vol is.
Muziek en audio: My Music-opties en omroeperstemmen
Componisten Shogo Sakai en Noriyuki Iwadare brengen heritage mee uit Kirby Air Ride en de Smash-serie, en dat hoor je in de breedte aan tracks die je via My Music in City Trial kunt zetten. Je stelt playlists samen uit de Kirby-catalogus, inclusief bonus- en verborgen nummers, wat een knusse “jouw vibe, jouw lobby”-sfeer toevoegt aan de paddock en vrije verkenningssessies. Er zijn ook selecteerbare omroeperstemmen in verschillende talen en stijlen, die racecommentaar en Road Trip-narratie verzorgen. Als je streamt of gewoon clips voor vrienden opneemt, geven die VO-opties karakter zonder de soundscape te overheersen.
Amiibo-line-up en data, plus Figure Player-training
De amiibo-lijn breidt uit in paren die rijders aan hun machines koppelen. De nieuwste set zet Meta Knight & Shadow Star in de schijnwerpers (verschijnt 5 maart 2026), met King Dedede & Tank Star en Chef Kawasaki & Hop Star later in 2026. Deze figuren zijn groter dan typische amiibo en gebruiken magnetische bevestigingen zodat je rijders en machines vrij kunt wisselen; de combinaties die je op de basis plaatst, verschijnen in-game. Je kunt ook een Figure Player trainen die aan je amiibo is gekoppeld en die via play levelt. Als je van de tastbare kant van Nintendo’s ecosysteem houdt, voelen dit als showstukken die ook nog een paar nieuwe setups op de baan ontgrendelen.
Terugkerende tracks, Stadiums, bazen en legendarische machines
Negen Air Ride-circuits uit het GameCube-tijdperk keren terug—van fantasiewei tot kosmische snelweg—waarmee het totale aantal circuits op 18 komt. City Trial krijgt een nieuwe power-up, de Mega Cannon, en Stadiums keren terug om sessies af te sluiten met high-stakes tests. Bazengevechten zorgen voor spektakel, en de sizzle reel plaagde Robo Dedede, die schakelt tussen een vertrouwde Dedede-vorm en een wilde auto-modus. Dragoon en Hydra zijn terug als legendarische machines die je opnieuw kunt opbouwen, waardoor speurtochten veranderen in race-winnende pay-offs. Het stelt gerust: het team is de speelgoeddoos-energie van de serie niet kwijtgeraakt terwijl het nieuwe systemen toevoegt voor langere online-legs.
Praktisch koopadvies en waar je op dag één begint
Wil je een schone aanloop, start dan met Lessons om de basis vast te klikken, pak daarna Top Ride om comfort op te bouwen met Copy Abilities en Quick Spins in korte bursts. Spring vervolgens in Road Trip voor gestaagde unlocks die je Checklist voeden en je vroege Miles-saldo spekken. Bewaar City Trial voor wanneer je klaar bent om de ruis te omarmen—met vrienden in een paddock of via matchmaking die je Class-kleur raakt. Houd de Machine Market in de gaten zodra je wat decoraties hebt verdiend; een populair design verkopen is een makkelijke manier om je soundtrackverslaving in My Music te financieren. En als je amiibo verzamelt: noteer 5 maart 2026 voor Meta Knight & Shadow Star en plan de twee resterende packs later in het jaar.
Performance, besturing en comforttouches om te onthouden
Het vermogen van Switch 2 laat Kirby Air Riders leunen op scherpere effecten en heldere leesbaarheid bij snelheid, en het team ondersteunt dat met opties die je kunt toggelen: remapbare knoppen, tuning van visuele effecten en hoofdmenu-organisatie die de downtime tussen modi verkleint. Die kleine quality-of-life-keuzes tellen meer dan je denkt, zeker in lobbies waar vrienden tussen activiteiten drijven. Ben je een settings-tweaker, dan waardeer je hoe snel de game je terug op de baan zet na een aanpassing, in plaats van schuifjes te verstoppen onder geneste menu’s.
Voor wie is dit: veteranen, city-trial-diehards en nieuwkomers
Veteranen krijgen een moderne online ruggengraat en meer manieren om stijl te tonen via machines, Licenses en garages. City Trial-diehards krijgen Stadiums, een verse power-up en teamregels die netjes opschalen naar grote lobbies. Nieuwkomers krijgen duidelijke instaproutes zoals Lessons en Free Run, waar je zonder druk kunt oefenen en een persoonlijke besttijd neerzetten vóór je ooit queued. Het eindresultaat voelt verwelkomend zonder de sluwe, stuiterende chaos van de serie af te stompen—de beste van twee werelden voor een release die nostalgie met nieuwigheid moet verbinden.
Zo plan je je twee Global Test Ride-weekenden
Noteer de PT-vensters en zet ze om naar je lokale tijd zodat je je favoriete slot niet mist. Probeer één sessie van elke modus om gevoel te krijgen voor netcode en tempo, besteed de resterende tijd aan City Trial en de paddock om te snappen hoe de sociale flow werkt. Ben je gevoelig voor besturing, plan dan een kort venster voor knopmapping-tests en een apart venster voor audio—kies omroeperstemmen die je graag op de achtergrond hoort. Experimenteer tot slot met een paar machines en minstens één Transform Star-sessie; dat is de snelste manier om te beslissen of je van de tweevormige besturing houdt of liever een single-focus build kiest.
Laatste check vóór launch
Kirby Air Riders lijkt klaar voor een zelfverzekerde novemberlanding: een sterke mix van toegankelijke modi, expressieve systemen voor competitieve en creatieve spelers, en een demo die iedereen weken van tevoren het kerngevoel laat proeven. Of je nu komt voor de verhaalmomenten van Road Trip, de strakke schermutselingen van Top Ride of de kenmerkende speeltuin van City Trial, de structuur eromheen—Classes, Licenses, paddock en de Checklist—zou de loop lang na week één levendig moeten houden. Als jouw plan “spelen, verzamelen, aanpassen” is, ben jij precies het doelpubliek.
Conclusie
Kirby Air Riders laat oud weer nieuw voelen door klassieke chaos te koppelen aan moderne online structuur, gulle aanpassing en een demoplan dat iedereen uitnodigt om vóór launch de snelheid te proeven. Omcirkel 20 november voor de volledige release, potlood de sessies van 8–9 en 15–16 november in voor vroege rondes, en—als vitrines tellen—reserveer een plekje voor Meta Knight & Shadow Star in maart. We zien je aan de startlijn.
Veelgestelde vragen
- Wanneer verschijnt Kirby Air Riders op Switch 2? — De game lanceert op 20 november 2025; de officiële storepagina is live voor pre-orders.
- Welke modi kan ik proberen in de Global Test Ride? — Lessons zijn altijd beschikbaar, terwijl de getimede vensters Air Ride (drie circuits) en City Trial met paddock-toegang voor maximaal 16 spelers bevatten.
- Is er content vergrendeld achter online play? — Geen rijders of machines worden achter de Online-tab van de Checklist geplaatst, dus je mist geen kern-unlocks als je solo of lokaal speelt.
- Hoe verschilt Global Win Power van Class? — Class is een kleurgecodeerde matchmaking-klasse, terwijl Global Win Power een per-modus totaal aan overwinningen is dat op je License wordt getoond maar Class niet direct beïnvloedt.
- Wanneer komen de nieuwe amiibo uit? — Meta Knight & Shadow Star verschijnt op 5 maart 2026; King Dedede & Tank Star en Chef Kawasaki & Hop Star volgen later in 2026.
Bronnen
- Een tweede Kirby Air Riders Direct-presentatie deelt meer nieuwe features, modi en aanpasplezier, Nintendo, 23 oktober 2025
- Kirby™ Air Riders – Nintendo Store-pagina, Nintendo, 23 oktober 2025
- Nintendo Direct – Kirby Air Riders (23 oktober 2025), Nintendo, 23 oktober 2025
- Kirby Air Riders Direct 2 – alles aangekondigd, inclusief startdatum onlinedemoevent, TechRadar, 23 oktober 2025
- Kirby Air Riders Direct 2-samenvatting – nieuwe modi, nieuwe amiibo en meer, Nintendo Everything, 23 oktober 2025
- Nog drie Kirby Air Riders-amiibo aangekondigd, Nintendo Life, 23 oktober 2025
- Tweede Kirby Air Riders Direct onthult nieuwe modi, aanpassingsopties en onlinefeatures, Twisted Voxel, 23 oktober 2025













