Samenvatting:
Kirby Air Riders is bijna klaar om te verschijnen op Nintendo Switch 2, en de Global Test Ride-demo is de beste manier om te voelen hoe chaotisch die luchten kunnen worden voor de release. Nintendo heeft de democlient nu bijgewerkt naar versie 1.0.1, een gerichte update die zich richt op problemen met online stabiliteit, City Trial-matchmaking en vervelende paddockbugs die de voortgang voor iedereen in de kamer konden bevriezen. We kijken naar wat de patch daadwerkelijk verandert, wat die verbeteringen betekenen in echte potjes en hoe ze aansluiten op de manier waarop City Trial en de paddock zijn opgebouwd. We lopen ook de resterende Global Test Ride-tijdvakken op 15 en 16 november in Pacific Time door, zodat je een paar uur kunt vrijhouden en opnieuw met vrienden kunt instappen. Tegen de tijd dat we aan het einde zijn, weet je hoe je de demo moet bijwerken, waarom deze build belangrijk is voor online play en hoe je de soepelst mogelijke ervaring haalt uit de laatste testsessies voordat Kirby Air Riders definitief landeert.
Kirby Air Riders Global Test Ride-update 1.0.1 in een notendop
Versie 1.0.1 van de Kirby Air Riders Global Test Ride is erop gericht om een leuke maar soms onbetrouwbare online proefversie om te vormen tot iets waar spelers op kunnen vertrouwen wanneer ze inloggen voor een nieuw weekend. De update richt zich op de onderdelen die het meest tellen bij een getimede gebeurtenis: online stabiliteit, matchmaking en hoe het spel zich gedraagt wanneer iemand in de kamer een netwerkstoring krijgt. In plaats van nieuwe banen of modi toe te voegen, pakt de patch rechtstreeks de ervaringsproblemen aan waardoor mensen uit City Trial werden gegooid of op een laadscherm bleven hangen terwijl iedereen zat te wachten. We krijgen een helderder beeld van hoe City Trial, de paddock en basis online races zich zullen gedragen zodra de lanceringsdag aanbreekt, en we kunnen deze laatste demosessies gebruiken om de servers te stresstesten op een manier die daadwerkelijk leuk voelt in plaats van frustrerend.
Zo zorg je ervoor dat je demo is bijgewerkt op Nintendo Switch 2
Voordat je ook maar denkt aan het volgende Global Test Ride-tijdvak, wil je zeker weten dat je Kirby Air Riders-demo volledig is bijgewerkt. Op Nintendo Switch 2 is het proces eenvoudig, maar het overslaan ervan is de snelste manier om jezelf buiten te sluiten van online play. Markeer vanuit het HOME-menu het Kirby Air Riders Global Test Ride-pictogram zonder het te starten en druk vervolgens op de plusknop om het optiemenu te openen. Onder de software-informatie zie je in één oogopslag het huidige versienummer. Kies de optie software-update en selecteer vervolgens bijwerken via het internet om versie 1.0.1 binnen te halen als die nog niet is geïnstalleerd. Het is de moeite waard om dit alvast vóór de geplande tijdsloten te doen, zodat je niet vastzit in een update terwijl iedereen al door Skyah vliegt en machines grijpt.
Global Test Ride-tijdsloten op 15 en 16 november
Omdat de Global Test Ride strak is ingepland, is het kennen van de exacte tijdsloten net zo belangrijk als begrijpen wat de patch daadwerkelijk oplost. Voor het tweede weekend zijn de resterende tijdvakken ingesteld op 15 november van 12:00 uur tot 6:00 uur Pacific Time, 15 november van 16:00 uur tot 22:00 uur Pacific Time en 16 november van 7:00 uur tot 13:00 uur Pacific Time. Die spreiding geeft nachtbrakers, rijders na het werk en vroege vogels allemaal minstens één realistische kans om in te loggen. Als je buiten de Pacific Time-zone woont, loont het om het schema van tevoren om te rekenen en misschien zelfs herinneringen in je agenda te zetten, zodat het laatste tijdvak niet ongemerkt voorbijgaat terwijl je met iets anders bezig bent. Deze testevents zijn beperkt van opzet en deze update is duidelijk met deze laatste slots in gedachten gebouwd, dus door ze als een soort afspraak te behandelen, haal je de meeste waarde uit de demo.
Wat versie 1.0.1 verandert voor online stabiliteit
Het eerste punt in de patchnotes draait volledig om het versterken van de communicatie-stabiliteit tijdens online play, en dat klinkt misschien vaag totdat je ziet wat het betekent tijdens een City Trial-run. Wanneer we het hier over stabiliteit hebben, gaat het in feite over hoe vaak spelers disconnects ervaren, plotselinge lagspikes krijgen of situaties waarin een knopdruk voelt alsof die in het niets verdwijnt. De update scherpt de manier aan waarop het spel met Nintendo’s servers praat, zodat de posities van rijders, het oppakken van items en veldgebeurtenissen voor iedereen zo goed mogelijk gesynchroniseerd blijven. Dat is vooral belangrijk in een racer waarin een fractie van een seconde kan bepalen of jij een krachtige machine grijpt of toekijkt terwijl iemand anders ermee wegscheurt. Als eerdere sessies je het gevoel gaven dat het spel piekbelasting in lobbies niet helemaal aankon, dan bestaat versie 1.0.1 om dat glad te strijken en elke minuut van een tijdgebonden event te laten tellen.
City Trial-matchmakingfixes en soepelere lobbies
De patch benoemt ook problemen met City Trial-matchmaking, en iedereen die tijdens de eerste Global Test Ride te lang naar een matchingscherm heeft zitten staren weet precies waarom dit belangrijk is. Eerder kon het spel uitzonderlijk lang duren om spelers in een kamer te plaatsen of in sommige gevallen een potje niet goed starten, zelfs nadat een lobby vol leek. Versie 1.0.1 past de manier aan waarop City Trial-lobbies worden gevormd en gestart, zodat het traject van het indrukken van de onlineoptie tot het rondscheuren in Skyah korter en voorspelbaarder aanvoelt. In plaats van meerdere minuten van een kostbaar tijdslot kwijt te raken aan vreemde matchmaking, krijgen we een betere kans om meerdere City Trial-runs na elkaar te spelen. Dat maakt het makkelijker om met machines te experimenteren, routes te testen en te voelen hoe de modus over meerdere potjes stroomt in plaats van die te beoordelen op één enkele stotterende sessie.
Communicatiefouten in de paddock en stilgevallen races
Een van de frustrerendste problemen in de oorspronkelijke demobuild had te maken met wat er gebeurde als iemand in de paddock een communicatiefout kreeg. Eén instabiele verbinding in de kamer kon de voortgang voor iedereen stilleggen, waardoor de groep vast kwam te zitten en zich afvroeg of het potje ooit nog echt zou beginnen. De patchnotes noemen specifiek een oplossing voor gevallen waarin de games van andere spelers niet verder gingen nadat één rijder in de paddock problemen kreeg. In de praktijk betekent dit dat het spel nu beter in staat is het probleem te isoleren tot de getroffen speler in plaats van de hele kamer te laten lijden. Als iemand wegvalt, is het de bedoeling dat de rest van de lobby gewoon naar het volgende event kan blijven doorstromen. Voor een modus die is gebouwd rond snelle voorbereidingsfases van vijf minuten die uitlopen op stadiongevechten, maakt dit soort vangnet een enorm verschil in hoe ontspannen en speels elke sessie aanvoelt.
Resterende beperkingen en wat spelers nog steeds mogen verwachten
Zelfs met deze verbeteringen is het de moeite waard om de verwachtingen realistisch te houden. Online tests zijn bedoeld om stresspunten zichtbaar te maken, niet om ze volledig te verbergen, en Nintendo heeft al aangegeven dat sommige matching- of communicatieproblemen nog steeds kunnen optreden, zelfs na het installeren van versie 1.0.1. Daarom zijn er suggesties opgenomen over wat je kunt doen als een potje niet start na lang wachten op het matchingscherm, zoals de kamer verlaten of de software opnieuw starten als je niet normaal kunt afsluiten. Met andere woorden, de patch maakt de netwerkcondities niet op magische wijze perfect voor iedereen, zeker niet als iemands eigen verbinding instabiel is of als de servers op het piekmoment van een tijdslot worden overladen. In plaats daarvan is de update bedoeld om de meest voorkomende en goed reproduceerbare problemen uit het eerste weekend aan te pakken, zodat de overgebleven rafelranden meer voelen als zeldzame haperingen dan als constante obstakels.
Tips om je voor te bereiden op de volgende Global Test Ride-sessie
Met een klein plan de volgende Global Test Ride ingaan kan veel verschil maken, zeker nu versie 1.0.1 een deel van het zware werk achter de schermen heeft gedaan. Het helpt om iets vóór aanvang van het tijdvak al in de lobby te zijn, zodat je niet bezig bent met updaten, herstarten of instellingen aanpassen terwijl anderen al racen. Controleer of je Nintendo Switch 2 een stabiele internetverbinding heeft, bij voorkeur met de console in het dock en via een bekabelde adapter als die optie er is. Zodra je in City Trial zit, is het slim om een paar verschillende machines te proberen in plaats van aan één favoriet vast te houden, omdat de modus echt schittert wanneer je je elke ronde aanpast aan wat de stad je voorschotelt. Als een lobby traag aanvoelt of een potje koppig weigert te starten, aarzel dan niet om te vertrekken en het opnieuw te proberen, aangezien de patch juist is ontworpen met die probleemoplossingslus in gedachten.
Wat deze update aangeeft over de volledige game bij lancering
Als we kijken naar wat versie 1.0.1 aanpakt, beginnen we te zien waar Nintendo en de ontwikkelaars de prioriteit leggen richting lancering. In plaats van de demo vol te stoppen met opvallende extra’s, richten ze zich eerst op de basis die nodig is voor stabiele grootschalige online play. City Trial wordt neergezet als een speerpunt van Kirby Air Riders, en de paddockstructuur met tot zestien spelers in de demo is duidelijk een proefterrein voor nog grotere kamers in de volledige release. Een update die zich specifiek richt op City Trial-matching, voortgang in de paddock en de kern van de communicatiestabiliteit, suggereert dat het team wil dat die elementen meteen klaar zijn voor intensief gebruik zodra het spel uitkomt. Voor spelers betekent dit dat deze laatste testvensters minder draaien om pure nieuwigheid en meer om een praktisch gevoel te krijgen van hoe de online ruggengraat vorm krijgt.
Waarom dit het perfecte moment is om in de demo te stappen
Als je het eerste Global Test Ride-weekend hebt overgeslagen omdat je over verbindingsproblemen hoorde, dan biedt versie 1.0.1 een veel beter moment om te zien wat Kirby Air Riders écht probeert te brengen. De resterende tijdsloten op 15 en 16 november liggen dicht bij de lancering, wat betekent dat mechanieken, balans en prestaties waarschijnlijk erg dicht liggen bij wat je in de uiteindelijke versie zult voelen. Tegelijkertijd blijft dit een gratis kans om het spel op je eigen hardware en met je eigen verbinding te proberen, iets wat meer zegt dan welke trailer of stream dan ook. Je kunt testen hoe de vereenvoudigde besturing voelt, of City Trial klikt met je vrienden en hoeveel de hectische luchtgevechten in je gebruikelijke mix van multiplayerspellen passen. Met de democlient nu gepatcht en het schema duidelijk uitgestippeld, zijn deze laatste sessies een makkelijke manier om te beslissen of je aan de startlijn wilt staan wanneer Kirby op de lanceringsdag eindelijk opstijgt.
Conclusie
Versie 1.0.1 van de Kirby Air Riders Global Test Ride trekt precies aan de juiste hendels in de aanloop naar het laatste online demoweekend. We zien verbeteringen in de communicatiestabiliteit, betekenisvolle fixes voor City Trial-matchmaking en een slimmer antwoord op paddockfouten die eerder complete kamers bevroor. In combinatie met duidelijk afgebakende tijdsloten op 15 en 16 november in Pacific Time, maakt deze update van de resterende testsessies een veel uitnodigender ervaring voor zowel terugkerende spelers als nieuwsgierige nieuwkomers. Als je de demo van tevoren bijwerkt, je netwerk op orde brengt en flexibel blijft wanneer een lobby zich vreemd gedraagt, kun je het grootste deel van je tijdvak daadwerkelijk racend doorbrengen in plaats van probleemoplossend. Voor iedereen die probeert te bepalen of Kirby Air Riders straks een plekje verdient op zijn of haar Nintendo Switch 2, is er geen betere manier dan in deze verbeterde build te stappen en te voelen hoe die onder echte omstandigheden presteert.
Veelgestelde vragen
-
Wat lost update 1.0.1 van de Kirby Air Riders-demo precies op?
-
De update pakt verschillende onlineproblemen aan die tijdens het eerste Global Test Ride-weekend opdoken. Hij verbetert de algemene communicatiestabiliteit, verkort problematische matchingstijden in City Trial en lost gevallen op waarin potjes niet goed startten, zelfs nadat spelers al waren gegroepeerd. Ook fixt hij situaties waarin een communicatiefout bij één rijder in de paddock ervoor kon zorgen dat de games van andere spelers niet verder kwamen, en hij bevat een aantal kleinere aanpassingen die potjes in het algemeen soepeler laten aanvoelen.
-
-
Heb ik versie 1.0.1 nodig om mee te doen aan de volgende Global Test Ride-sessies?
-
Ja, je moet de Kirby Air Riders Global Test Ride-demo bijwerken naar versie 1.0.1 voordat je probeert deel te nemen aan de resterende online tijdvakken. Nintendo heeft spelers gevraagd de nieuwste build te downloaden zodat iedereen dezelfde versie draait wanneer ze verbinden. Van tevoren updaten verkleint de kans op lastminuteverrassingen, voorkomt matchmakingproblemen door verouderde software en helpt de ontwikkelaars om nauwkeurigere data uit deze laatste tests te halen.
-
-
Hoe controleer ik of mijn Kirby Air Riders-demo up-to-date is op Nintendo Switch 2?
-
Beweeg op het HOME-scherm de cursor over het Kirby Air Riders Global Test Ride-pictogram zonder het spel te starten. Druk op de plusknop om het optiemenu te openen en kijk naar het versienummer dat onder de titel wordt weergegeven. Als daar niet 1.0.1 staat, kies je de software-updateoptie en selecteer je bijwerken via het internet, zodat de console de nieuwste patch kan downloaden. Door dit even te doen voordat het eventvenster begint, weet je zeker dat je klaarstaat om in te stappen zodra de servers opengaan.
-
-
Wat kan ik doen als potjes na de update nog steeds niet willen starten?
-
Zelfs met versie 1.0.1 geïnstalleerd kunnen onlinetests nog af en toe haperingen vertonen, vooral op piekmomenten wanneer veel rijders tegelijk proberen te matchen. Als je langer dan een minuut of twee op een matchingscherm blijft hangen, probeer dan de lobby te verlaten en opnieuw te zoeken. In zeldzame gevallen waarin het spel je niet normaal laat afsluiten, kan het sluiten en herstarten van de software tijdelijke problemen verhelpen. Het is ook verstandig om je eigen netwerkinstellingen nog eens te controleren, zodat je verbinding zo stabiel mogelijk is.
-
-
Waarom zou ik de Global Test Ride proberen in plaats van gewoon op de volledige release te wachten?
-
De Global Test Ride geeft je een gratis, tijdgebonden kans om te voelen hoe Kirby Air Riders presteert op je eigen Nintendo Switch 2 en met je gebruikelijke internetverbinding. Je kunt experimenteren met City Trial, de paddockflow verkennen en zien hoe de vereenvoudigde besturing in echte races aanvoelt, ruim vóór de lanceringsdag. De update naar versie 1.0.1 betekent dat je een meer gepolijste versie van de online play ervaart, wat het makkelijker maakt om te beslissen of je je straks aan de volledige game wilt verbinden wanneer die uitkomt.
-
Bronnen
- Kirby Air Riders Global Test Ride updated to Version 1.0.1 (patch notes), My Nintendo News, 14 november 2025
- Kirby Air Riders Global Test Ride Demo updated to version 1.0.1, GoNintendo, 14 november 2025
- Kirby Air Riders: Global Test Ride updated to version 1.0.1, patch notes, Nintendo Everything, 13 november 2025
- Try out Kirby Air Riders for a limited time with a free demo!, Nintendo of America, 12 november 2025
- 2 Kirby Air Riders beta weekends will give you an early preview of 3 tracks and 3 modes in the Switch 2 racing game, including City Trial, in November, GamesRadar+, 23 oktober 2025













