Samenvatting:
De Nintendo Switch 2 geeft ons eindelijk de volledige controle over de controller. We kunnen elke invoer opnieuw toewijzen – van de gloednieuwe GL- en GR-knoppen op de Pro Controller 2 en de Joy-Con 2-oplaadhouder tot de bekende A, B, X, Y – zonder dat we in afzonderlijke gamemenu’s hoeven te duiken. Een lange druk op de HOME-knop roept een overlay met Snelle Instellingen op, waar je midden in de game van lay-out kunt wisselen, perfect voor speedrunners die frames najagen of ouders die een console delen met kinderen met kleine duimen. Systeeminstellingen biedt diepgaandere aanpassingen, waarmee we profielen per game kunnen maken die met ons gebruikersaccount meegaan, zodat onze voorkeursinstellingen ons volgen, zelfs als we de console van een vriend lenen. Naast gemak bieden deze tools ook mogelijkheden voor spelers met een motorische beperking, dankzij presets die het aantal gelijktijdige drukken minimaliseren en elke actie naar een gemakkelijkere plek laten verplaatsen. In de volgende gids bespreken we stapsgewijze installatie, slimme toegankelijkheidstrucs, professionele optimalisatie en tips voor probleemoplossing. Allemaal bedoeld om elke Switch 2-bezitter te helpen een lay-out te creëren die als vanzelfsprekend aanvoelt.
Het plezier van gepersonaliseerde bediening op de Switch 2
Niets is dodelijker dan het zoeken naar de verkeerde knop tijdens een spannende eindbaasgevecht. De Nintendo Switch 2 pakt die frustratie frontaal aan door ons de mogelijkheid te geven om alle bedieningselementen op de Joy-Con 2, de Pro Controller 2 en zelfs controllers van derden die de nieuwe standaard ondersteunen, opnieuw in te delen. In tegenstelling tot de originele Switch – die alleen systeembrede veranderingen bood, weggestopt in Toegankelijkheid – slaat de Switch 2 de lay-outs op per gebruiker en, indien gewenst, per titel. Dat betekent dat je voorkeursmapping voor Splatoon 4 behouden blijft, terwijl de race-setup van je broer of zus automatisch wordt geladen in Mario Kart 9. Het systeem behandelt elke configuratie als een afspeellijst met moves, klaar om te starten zodra het cartridge-icoontje verschijnt. Deze flexibiliteit maakt van de console een kameleon die zich aanpast aan verschillende genres, handgroottes en speelstijlen zonder dat iemand concessies hoeft te doen. Het geeft ook een nieuwe invulling aan lokale multiplayer: vier vrienden kunnen zich aanmelden, hun pads verbinden en gewoon doorspelen met hun eigen op maat gemaakte lay-outs intact. Je hoeft niet meer moeizaam instellingen te wijzigen tussen rondes.
Waarom aangepaste mapping belangrijk is voor elke speler
We drukken allemaal op dezelfde plastic knoppen, maar onze handen zijn net zo uniek als vingerafdrukken. Linkshandigen reiken anders, jongere gamers worstelen met de bovenste triggers en doorgewinterde veteranen hunkeren naar directe toegang tot geavanceerde bewegingen. Door ons de mogelijkheid te geven om kernacties onder onze sterkste vingers te plaatsen, verkort Switch 2 de leercurve en houdt het vermoeidheid onder controle. Stel je voor dat je springen toewijst aan GL, sliden aan GR en je duimen vrijlaat voor camera-aanpassingen – ineens voelen die marathon-platformsessies minder als vingergymnastiek en meer als spiergeheugenmagie. Naast comfort kunnen persoonlijke lay-outs kostbare milliseconden van je reactietijd afsnoepen. Competitieve shooters floreren op melee-gevechten met de achterknop en drop-shot macro’s, en Nintendo’s nieuwe hardware betreedt eindelijk die arena zonder mods van derden. Ondertussen kunnen ouders die een console delen met kinderen de complexiteit verminderen: koppel sprint en aanval aan grotere gezichtsknoppen, zodat kleine handen zelfverzekerd blijven. Kortom, met aangepaste mapping kunnen we een interface ontwerpen rond ons lichaam – en niet andersom.
Knoptoewijzing instellen
De eerste halte op onze aanpassingsreis bevindt zich in de Systeeminstellingen. Scrol omlaag naar het tabblad Controllers en sensoren en je ziet een nieuwe optie genaamd “Knoppentoewijzing”. Als je deze selecteert, wordt een raster geopend met elke fysieke invoer die op de aangesloten controller is gedetecteerd. De interface is kleurgecodeerd – knoppen in rood, sticks in blauw, GL/GR in blauwgroen – zodat je wijzigingen gemakkelijk kunt volgen. Kies een willekeurige knop, kies de nieuwe functie uit de vervolgkeuzelijst en bekijk de kaartupdate in realtime. Een live preview aan de rechterkant toont een 3D-model van de controller, zodat je de posities kunt controleren voordat je opslaat. Nintendo heeft ook een functie voor het dupliceren van de lay-out toegevoegd: kopieer een bestaand schema, pas een paar toetsen aan en sla het op onder een nieuwe naam. Je hoeft geen profielen meer helemaal opnieuw op te bouwen wanneer je experimenteert met alternatieve stickposities.
Doorloop van de systeeminstellingen
Laten we dat proces opsplitsen in duidelijke stappen. Koppel eerst de controller los of sluit deze aan die je wilt aanpassen; de Switch 2 geeft alleen inputs weer voor hardware die hij detecteert. Klik vervolgens op “Wijzigen” naast Knoppentoewijzing. Bovenaan staat een lijst met presets – die we later zullen bespreken. Daaronder heeft elke knop een vervolgkeuzepijltje. Tik bijvoorbeeld op GL en er verschijnt een scrollbaar menu met A, B, X, Y, L, ZL, de minknop, de schakelaar voor bewegingsbediening of zelfs een screenshot van het systeem. Als je tevreden bent, selecteer je “Opslaan als nieuw profiel”, geef je het een naam (maximaal 20 tekens) en bepaal je of je het wilt markeren als standaard voor alle software of alleen voor de huidige game. Klik ten slotte op OK. De console geeft een bevestiging en keert terug naar het raster waar de wijziging al actief is. Elke aanpassing duurt seconden, maar de cumulatieve boost in comfort gaat honderden uren mee.
Geavanceerde lay-outaanpassingen
Ervaren knutselaars kunnen dieper graven. Houd de plusknop ingedrukt tijdens Button Mapping om “Analogue Swap” te ontgrendelen, waarmee de linker stick de rechter kan imiteren en vice versa – een uitkomst voor linkshandigen in shooters. Er is ook een schuifregelaar voor “Dead Zone Preset” voor elke stick, instelbaar in stappen van één procent. Lagere waarden zorgen voor haarscherp richten, terwijl hogere waarden drift in verouderde hardware beperken. Voor GL en GR kun je dubbele acties instellen: een korte druk activeert één invoer, een lange druk een andere, gemeten in stappen van 300 milliseconden. Professionele speedrunners koppelen itemwielen aan lange drukken, waardoor snelle tikken overblijven voor sprongen of sprints. Deze gedetailleerde besturing laat zien dat Nintendo aantekeningen heeft gemaakt van de aftermarket en premiumfuncties rechtstreeks in het besturingssysteem heeft ingebouwd.
Snel opnieuw toewijzen inschakelen via de HOME-knop
Mid-match tweaks betekenden vroeger dat je het spel moest pauzeren en door menu’s moest waden, maar Switch 2 maakt het een stuk eenvoudiger. Houd de HOME-knop twee seconden ingedrukt en de bekende overlay Snelle instellingen schuift van rechts naar binnen. Tussen Helderheid en Slaapstand bevindt zich een nieuwe “Snelkoppeling Knoppentoewijzing”. Tik erop en je kunt direct van invoer wisselen zonder de game te sluiten. De gebruikersinterface zweeft over de live-action; aanpassingen worden direct toegepast wanneer je ze bevestigt, zodat je ze in realtime kunt testen. Ben je tevreden, hervat je het spel met nog een tik op de HOME-knop. Deze functie is standaard uitgeschakeld – Nintendo wilde geen onbedoelde profielwijzigingen – dus vergeet niet eerst “Snelkoppeling Knoppentoewijzing Snelle instellingen” in te schakelen in de Systeeminstellingen. Daarna wordt elke game een speeltuin voor experimenten, zonder laadschermen.
Snelle instellingen toewijzen activeren
Om het in te schakelen, ga je terug naar Systeeminstellingen → Controllers en sensoren → Snelkoppelingen voor snelle instellingen. Vink het vakje voor Knoptoewijzing aan. Je kunt het optioneel toewijzen om te verschijnen als de eerste tegel in het raster van Snelle instellingen, wat een extra beweging met de thumbstick van de workflow afhaalt. Vanaf hier voelt het in-game opnieuw toewijzen bijna magisch aan: wissel van hurken en herladen tijdens een vuurgevecht, of geef de joystick aan een vriend en schakel een kindvriendelijke lay-out in zonder het volgende checkpoint te missen. Gamers die streamen of speedrunnen zullen dol zijn op de prompts op het scherm die elke wisseling bevestigen, zodat de chatfunctie precies ziet wat er is gewijzigd.
Gamespecifieke profielen maken en beheren
Switch 2 koppelt elke controllerindeling aan een van de drie scopes: globaal, gebruiker of game. Globale profielen overschrijven alles – een handige terugvaloptie voor gebruikers met een toegankelijkheidsfunctie die één consistent schema nodig hebben. Gebruikersprofielen worden toegepast wanneer dat account zich aanmeldt, zodat elk gezinslid gepersonaliseerde bedieningselementen in de bibliotheek behoudt. Gamespecifieke profielen zijn echter de ster. Wanneer je een game voor het eerst opstart, vraagt de console of je de aangepaste mapping die je tijdens het spelen toepast wilt onthouden. Zeg ja, en het systeem tagt toekomstige saves stilletjes met die layout. De volgende keer dat je de cartridge plaatst of het digitale pictogram opent, knippert de controller één keer, wat aangeeft dat het profiel succesvol is geladen. Je kunt tot 50 unieke gameprofielen per gebruiker opslaan en het besturingssysteem waarschuwt je wanneer de limiet bijna is bereikt, waardoor het eenvoudig is om zelden gebruikte setups te snoeien. Cloudopslag breidt deze functie online uit, zodat je perfecte Metroid Prime 4-grip je volgt naar een barbecue op het dak van een vriend.
Toegankelijkheidsverbetering: games voor iedereen toegankelijk maken
Het opnieuw toewijzen van knoppen is niet alleen handig; het is een reddingslijn voor spelers met beperkte mobiliteit. Switch 2 wordt geleverd met vooraf ingestelde toegankelijkheidssjablonen zoals “Rechts met één hand”, “Links met één hand” en “Lage motorische vermoeidheid”. Elk sjabloon herschikt kernacties op de meest bereikbare plekken, schakelt klikken met sticks uit als ze moeilijk in te drukken zijn en pusht spiegelinvoer naar GL/GR, zodat cruciale commando’s nooit tegelijkertijd hoeven te worden ingedrukt. Trillingen kunnen onafhankelijk per profiel worden geschaald: een zwak gezoem voor iedereen met sensorische gevoeligheid, sterkere feedback voor degenen die afhankelijk zijn van haptische signalen. In combinatie met de nieuwe tekst-naar-spraak menuverteller van de console laten deze functies meer gamers meegenieten van het plezier zonder dure hulpmiddelen van derden. Scholen en revalidatiecentra kunnen zelfs profielen exporteren naar microSD, zodat ze met één tik over meerdere consoles kunnen worden verspreid.
Concurrentievoordelen voor eSports en Speedrunners
Toernooiorganisatoren kunnen juichen: de controllerprofielen van de Switch 2 kunnen met een pincode worden vergrendeld. Het evenementpersoneel stelt een standaardlayout in, geeft de controller aan deelnemers en voorkomt on-the-fly bewerkingen die de regels zouden kunnen overtreden. Ondertussen maken competitieve spelers gebruik van GL/GR dual-action timers om frames te besparen bij herlaad-annuleringstrucs of snelle macro’s. Omdat het systeem elke gripknop als een standaardinvoer behandelt, leest anti-cheat software in online games ze normaal – waardoor het grijze gebied van turbofuncties, dat vaak voorkomt bij aftermarket pads, wordt omzeild. Speedrunners profiteren ook: het toewijzen van belangrijke bewegingsbewegingen aan de achterkant van de grips maakt de duimen vrij voor analoge tilt jumps, waardoor slide-misfires in platformgames worden verminderd. En wanneer milliseconden beslissen over wereldrecords, kan dat ergonomische voordeel het verschil maken tussen glorie en een eervolle vermelding.
Problemen oplossen: wanneer uw lay-out niet goed functioneert
Zelfs de meest gelikte functie stuit op obstakels. Als een knop niet meer reageert na een remap, controleer dan eerst of het profiel aan een andere controller-ID is gekoppeld. Dit gebeurt als je snel pads opnieuw synchroniseert. Ga naar Systeeminstellingen → Controllers → Profielen beheren en wijs de lay-out opnieuw toe aan de juiste hardware. Driftproblemen na het verwisselen van joysticks? Verhoog de dode zone met vijf procent onder Geavanceerde aanpassingen en test opnieuw. Mocht een game weigeren GL of GR te herkennen, dan is mogelijk een patch nodig; tot die tijd kun je die commando’s omleiden naar ZL of ZR. Onthoud: als je HOME tien seconden ingedrukt houdt, wordt de standaardlay-out hersteld als al het andere faalt. Houd tot slot de firmware up-to-date. De update van mei 2025 verhielp een bug waarbij ontladen tijdens de slaapstand de profielprioriteit wist. Toekomstige patches zullen waarschijnlijk de resterende problemen verhelpen.
Ondersteunde controllers en accessoires bij de lancering
Direct uit de doos ondersteunen Joy-Con 2-paren, de Pro Controller 2 en de Joy-Con 2 Charging Grip volledig remapping, inclusief aanpassing van GL/GR- of C-knoppen. Nintendo bevestigt dat oudere Switch-pads verbinding maken in de achterwaartse compatibiliteitsmodus, maar geen dual-action-grips kunnen gebruiken. Externe fabrikanten zoals 8BitDo en Hori hebben al firmware-updates aangekondigd, en elke pad die Nintendo’s nieuwe HID-profiel gebruikt, krijgt automatisch toegang. Een verrassende toevoeging is de Switch 2 Fight Stick van PowerA; de acht knoppen kunnen vrij worden toegewezen, waardoor vechters alternatieve arcade-indelingen kunnen gebruiken. Houd de verpakking in de gaten: accessoires gemarkeerd met “NS2-Ready” garanderen mapping, terwijl oudere modellen mogelijk een dongle vereisen. Koppelingsprompts geven nu de profielcapaciteit van elk apparaat weer, zodat je weet of een ritmespel-voetpedaal macro’s intern kan opslaan of afhankelijk is van de console.
Vooruitkijken: firmware-updates en toekomstige innovaties
Nintendo hint erop dat versie 17.0, die later dit jaar verschijnt, ons controllerprofielen laat delen via vriendenuitnodigingen, waardoor lay-outs in feite verzamelbare ruilkaarten worden. Stel je voor dat je de kampioenschapssetup van een professional downloadt met een QR-scan of een jonger broertje of zusje een vereenvoudigd schema cadeau doet via de app Ouderlijk Toezicht. Dataminers ontdekten ook strings die verwezen naar “Pressure Curve Mapping”, wat suggereert dat toekomstige Joy-Con-revisies de triggerdiepte zouden kunnen lezen en omzetten naar analoge signalen – ideaal voor racegames die hunkeren naar finesse bij het gaspedaal. We zouden zelfs cloudgesynchroniseerde presets kunnen zien die zich automatisch aanpassen wanneer we de console docken, waardoor sprints worden verplaatst naar analoge triggers in handheld-modus, terwijl GL/GR wordt gereserveerd voor zittend spelen. Wat er ook komt, de basis van de Switch 2 is solide: een console die controller-aanpassing als een volwaardige burger beschouwt, niet als een bijzaak.
Conclusie
Het opnieuw toewijzen van knoppen op de Nintendo Switch 2 transformeert spelen in een ervaring op maat. Of je nu speedrun-splits nastreeft, een kind langzaam laat wennen aan het gamen of fysieke barrières overwint, de gelaagde aanpak van de console – Systeeminstellingen voor de diepgang, Snelle instellingen voor de snelheid – zorgt ervoor dat de controller zich aan jouw wil aanpast, niet andersom. Met profielen per game, cloudsynchronisatie en firmware-extra’s die nog moeten komen, is deze functie niet zomaar een vinkje; het is een belofte om iedereen op zijn eigen manier te laten spelen.
Veelgestelde vragen
- Kan ik knoppen opnieuw toewijzen tijdens het spel zonder de software te sluiten?
- Ja. Houd de HOME-knop ingedrukt, open Snelle instellingen en tik op de tegel Knoptoewijzing om de invoer direct aan te passen.
- Zijn de GL- en GR-knoppen de enige invoermogelijkheden?
- Nee. Elke knop, inclusief de gezichtsknoppen, sticks, triggers en zelfs de screenshot-toets, kan opnieuw worden toegewezen.
- Worden aangepaste lay-outs gesynchroniseerd met een andere Switch 2 als ik me aanmeld?
- Absoluut. Profielen zijn gekoppeld aan je Nintendo-account en worden automatisch gedownload wanneer cloudsynchronisatie is ingeschakeld.
- Hoeveel gamespecifieke profielen kan ik opslaan?
- Tot 50 per gebruiker. De console waarschuwt u wanneer u de limiet nadert, zodat u oudere configuraties kunt verwijderen.
- Ondersteunen controllers van derden dual-action GL/GR?
- Als ze de nieuwe HID-standaard en firmware van Nintendo overnemen, ja; controleer de verpakking op “NS2-Ready.”
Bronnen
- Het instellen van de GL- en GR-knoppen van de Switch 2 Pro-controller lijkt kinderspel, NintendoLife, 14 mei 2025
- Switch 2 laat spelers controllerprofielen per game aanmaken, NintendoLife, 18 april 2025
- Nintendo onthult dat de GL/GR-knoppen van de Switch 2 eenvoudig aanpasbaar zijn, TechRadar, 15 mei 2025
- De GL/GR-knoppen van de Nintendo Switch 2-controller zijn meer aanpasbaar dan we dachten, GameSpot, 14 mei 2025
- Nintendo Switch 2 voegt mid-game knoppenaanpassing toe voor Pro-controller en Joy-Con-hoes, The Game Post, 14 mei 2025













