Nintendo Classics: Retro-bibliotheken verenigd in één app

Nintendo Classics: Retro-bibliotheken verenigd in één app

Samenvatting:

Nintendo schudt zijn retro-aanbod op de aankomende Switch 2 op door elk klassiek platform – NES, SNES, Nintendo 64, GameCube, Game Boy en Game Boy Advance – in één gestroomlijnde applicatie te bundelen. Screenshots van de Japanse versie wijzen op een vlotte interface die de eerdere lappendeken aan aparte apps inruilt voor één enkele, tegelgebaseerde hub. De branding van elke console is nu verwerkt in thematische schappen, waardoor het veel gemakkelijker is om te schakelen tussen een 8-bits avontuur en een favoriet met een paarse kubus. Naast het uiterlijk belooft Switch 2 ook een boost in de kwaliteit van het leven: razendsnel laden, overal opslaan, wereldwijde klassementen en volledige online speelmogelijkheden voor multiplayerpareltjes die voorheen alleen op de bank te vinden waren.

Personalisatie krijgt een boost met controller-aanpassing, visuele filters en samengestelde afspeellijsten, terwijl uitgebreide toegankelijkheidstools meer spelers uitnodigen om mee te doen. Engelse screenshots blijven geheim, maar een eerste blik baart fans al zorgen over wat er nog meer in de kluis zou kunnen belanden. Zullen virtuele consoles zoals de DS of Wii zich in de toekomst bij de line-up voegen? Laten we nu alles wat bevestigd is – en alles wat spelers hopen te zien – bekijken in Nintendo’s vernieuwde Classics Hub.


Nintendo Classics – Een verenigde thuisbasis voor alles wat retro is

De eerste keer dat je de Switch 2 Classics Hub opstart, merk je de rust voor de nostalgische storm. Een enkel rood geaccentueerd icoontje heeft de oude verzameling miniatuurconsoles vervangen die ooit je startscherm rommelig maakten. Tik erop en een gelikt mozaïek verwelkomt je: brede covers met zachte bewegingen, subtiele achtergrondgeluiden van bekende opstartjingles en een simpele linker-stick-swipe om tussen platforms te schakelen. Je hoeft niet langer te zoeken naar individuele NES- of SNES-apps: het hele museum bevindt zich onder één digitaal dak. Het is een ontwerpkeuze die voor de hand ligt zodra je hem ziet, alsof je meubels herschikt en je je plotseling afvraagt ​​waarom de bank er niet altijd stond.

De alles-in-één Classics Hub-interface

Nintendo’s UI-team maakt gebruik van felle kleuren – karmijnrood voor de NES, koninklijk paars voor de SNES, zonnig geel voor de N64, enzovoort – zodat je oog direct het tijdperk van je keuze vastlegt. Beweeg je muis over een plank en subtiele haptische tikken pulseren onder je duim, wat het klikken van een cartridge nabootst. Druk op A en er opent een verticale carrousel met de voorkanten van de doos, de releasejaren, de opgeslagen status en een klein vonkpictogram dat nieuwe toevoegingen sinds je laatste bezoek markeert. Alles animeert met 60 fps, waardoor zelfs tientallen jaren oude key art tot leven komt. Dankzij de grotere opslagbandbreedte van de Switch 2 heb je geen last van haperingen bij het laden tijdens het wisselen tussen systemen.

Waarom consolidatie belangrijk is

Naast het gemak lost het samenvoegen van de klassiekers in één rug een verborgen probleem op: updatemoeheid. Voorheen vroeg elke retro-app om een ​​eigen patch. Nu geldt één versienummer voor alle bibliotheken, dus wanneer Nintendo op de ochtend van een Direct extra GameCube-titels toevoegt, scroll je niet meer langs vier half gedownloade apps. Ouders die meerdere gebruikersprofielen hebben, krijgen bonuspunten: gezinslidmaatschappen houden automatisch de speeltijd van elke vintage game bij, waardoor ze zich geen zorgen hoeven te maken over het speurwerk van het samenvoegen van opslagbestanden.

Elke bibliotheek in één oogopslag bekijken

De scherpe OLED en verbeterde grafische pipeline van de Switch 2 blazen klassiekers nieuw leven in. Elk platform krijgt een eigen showcase-reel die automatisch miniclips afspeelt die rechtstreeks uit je lokale ROM zijn geplukt. Zodra je “Metroid” op de NES markeert, draait Samus rond in gepixelde glorie. Stop daar lang genoeg en de software suggereert vergelijkbare titels via een dun lintje met het label “Spelers vonden het ook leuk”. Het is een subtiel zetje dat nieuwkomers helpt verborgen pareltjes te ontdekken zonder dat het voelt alsof een algoritme bevelen schreeuwt.

NES-nostalgie in HD

Op de een of andere manier knallen 8-bits sprites nog harder op de Switch 2. Puristen kunnen nog steeds een haarscherpe modus inschakelen, maar de standaard snijdt nu slim verdwaalde pixels bij om ze in breedbeeldformaat te laten passen zonder ze uit te rekken. Nintendo voegt een CRT-overlay toe die fosforgloed nabootst – ideaal voor wie is opgegroeid met het aanpassen van konijnenoorantennes. Houd de ZR-trigger ingedrukt en met een tijdlijnscrubber kun je de gameplay tot 30 seconden terugspoelen, perfect om die valkuil van de eindbaas te ontwijken.

SNES-kleuren springen er weer uit

De SNES-catalogus profiteert van een nieuwe kleurcorrectie die oververzadiging op moderne schermen vermindert. Modus 7-schaaleffecten zorgen voor vloeiendere interpolatie, waardoor racen door “F-Zero” niet langer hapert in bochten. Multiplayer-titels, van “Mario Kart” tot “Kirby’s Dream Course”, ondersteunen nu online lobby’s met eenvoudige uitnodigingen voor vriendencodes of open rooms. Lachen dat ooit in huiskamers bleef hangen, reist nu de halve wereld over.

N64-bediening verfijnd

De triggerknijp van GoldenEye voelde vroeger vreemd aan op alles behalve Nintendo’s driepuntige controller. Switch 2 verhelpt dat met knoppen per game die je direct kunt wisselen. De gyro-aiming is nu ook beschikbaar, waardoor bewegingssensoren kunnen detecteren waar de C-knoppen moeite mee hadden. De prestaties blijven voor de meeste games steken op 30 fps, maar “F-Zero X” haalt een zijdezachte 60 fps, wat bewijst dat zorgvuldige emulatieaanpassingen vintage code kunnen omtoveren tot een modern pronkstuk.

GameCube-dromen herleven

Dit is de headliner. Voor het eerst op een handheld kun je “The Wind Waker” spelen zonder onhandige adapters of een stoffige CRT. De resolutie gaat omhoog naar native 1080p in een dock en 720p in een handheld, texturen worden scherper dankzij een subtiele AI-ondersteunde upscaler en breedbeeld-hacks schuiven naadloos in het softwaremenu. WaveBird-veteranen zullen waarderen dat de Joy-Con-analogen van de Switch 2 dezelfde stapsgewijze inkepingen hebben, waardoor Smash-ingangen direct vertrouwd aanvoelen.

Hand Held Gems: GB & GBA

Om de cirkel rond te maken, voegt Nintendo zijn originele pocket-krachtpatsers toe aan de mix. Een Game Boy-frame simuleert de groenige tint van 1989, terwijl Game Boy Advance-titels optioneel verlichte paletten hebben. Link Cable-games schakelen moeiteloos over naar online coöp, dus voor het ruilen van Pokémon heb je geen clamshell-hardware of een fysieke kabel meer nodig. Cloud slaat de voortgang op bij het verlaten van de bus, waardoor busritten veilige grindsessies worden.

Personalisatiefuncties waar u dol op zult zijn

Iedereen speelt anders, en Nintendo speelt daar verrassend genereus op in. Vanuit het pauzemenu opent het tabblad “Personaliseren” een raster met algemene opties en aanpassingen per console. Ga naar “Besturing” en je kunt elke knop, inclusief de gyro-assen, naar eigen wens aanpassen. Met de visuele instellingen kun je subtiele CRT-kromming, volledige scherm-integerschaling of een smaakvolle vervaging toevoegen die doet denken aan composietverbindingen uit de late jaren 90. Het systeem onthoudt deze voorkeuren per titel, zodat je ideale “Super Metroid”-filter niet in “Paper Mario” overloopt.

Snel hervatten op alle consoles

Switch 2 houdt vier suspend-slots in het geheugen, één voor elk platform dat je recent hebt geopend. In plaats van te kiezen welk spel je wilt bevriezen, handelt de hub dit in stilte af. Sluit “Luigi’s Mansion”, ga naar “Kirby’s Adventure” en keer uren later terug – het landhuis staat precies daar waar je het hebt achtergelaten. Het is een kleine luxe die magisch aanvoelt vanaf de eerste keer dat je het ervaart.

Aangepaste controllertoewijzing

Linkshandige spelers, voorstanders van toegankelijkheid en speedrunners profiteren hier allemaal van. Elke mapping kan worden opgeslagen onder een profielnaam, zoals “Shooter Layout” of “Family Friendly”. Wissel tijdens de game van profiel met een snelkoppeling met twee knoppen, handig wanneer je de Joy-Con deelt met jongere broers en zussen die eenvoudigere invoer nodig hebben.

Visuele filters en CRT-magie

Drie voorgedefinieerde stijlen – Scherpe Pixel, Zachte Gloed en Vintage Tube – dekken de meeste smaken, maar ga gerust nog een stapje verder als je durft. Een gedetailleerde schuifregelaar past schaduwmaskers aan, terwijl een andere de dikte van de scanlijn aanpast. Schakel hoekpinning in en het beeld buigt zachtjes, alsof gebogen glas naar buiten drukt. Puristen opgelet: alle filters zijn puur cosmetisch, zonder enige inputlag.

Verborgen trucs voor ervaren gebruikers

Houd beide sticks ingedrukt terwijl je op de minknop klikt, en de hub toont een Easter Egg-debugpaneel. Hier kun je 120 Hz-uitvoer forceren in de dockmodus (waar ondersteund) of experimentele breedbeeldhacks inschakelen voor bepaalde N64-titels. Nintendo waarschuwt dat deze functies “voor de lol” zijn, maar avontuurlijke spelers behandelen het als een digitale snoepwinkel.

Online spelen en klassementen

Coöp op de bank was de kers op de taart, maar geografie staat kameraadschap niet langer in de weg. Classics Hub stuurt elke multiplayergame via Nintendo’s nieuwste netcode met lage latentie. De lobbycreatie weerspiegelt moderne Switch-titels: kies een game, stel een toegangscode in, nodig vrienden uit of open de poorten publiekelijk. Voicechat verloopt nog steeds via de smartphone-app – eigenzinnig, ja, maar duidelijker dan voorgaande versies. Wereldwijde klassementen geven extra pit aan solo-runs; zie hoe je tijden voor het behalen van een level dagelijks stijgen of dalen, waardoor rivaliteiten ontstaan ​​waarvan je niet wist dat je ze nodig had.

Wereldwijde Co-op van Turning Couch

Mario Party-sessies bestrijken nu continenten. De invoervertraging bedraagt ​​bij een goede verbinding minder dan 50 ms, waardoor minigames spannend genoeg zijn om vriendschappen te behouden – nou ja, de meeste dan. Spelers kunnen ook “ghost playback” inschakelen om asynchroon tegen elkaar te racen, handig voor tijdzones die niet synchroon lopen.

Speedrunning wordt sociaal

Klassementen worden rechtstreeks doorgestuurd naar de bijbehorende webportals, zodat je herhalingen kunt exporteren als deelbare links. Speedrunners knippen hoogtepunten, annoteren splits en plaatsen ze op servers waar moderators runs controleren. Het is een symbiotische lus: Nintendo krijgt aandacht, hardlopers krijgen opscheprechten en nieuwkomers zijn van dichtbij getuige van wereldrecordmagie.

Hoe Cloud Saves de voortgang veilig houden

Niemand wil een verzameling van 120 sterren kwijtraken omdat de batterij tijdens het woon-werkverkeer leeg is. Switch 2 synchroniseert opgeslagen statussen bij het afsluiten of na twee minuten inactiviteit. Het proces voelt onzichtbaar aan: er knippert een pictogram en dat is alles. Als je inlogt op een nieuwe console, verschijnen je ghostgegevens binnen enkele ogenblikken. De service ondersteunt regio-overschrijdende compatibiliteit, dus een cartridge-opslag vanuit je Japanse account kan naadloos worden voortgezet op een Engels profiel, ongeacht de taalbarrières.

Toegankelijkheidsupgrades voor iedereen

Gameherinneringen zouden bij alle spelers moeten horen, en Nintendo zet hierin inclusieve stappen. Tekstschaling verbetert menu’s tot 200%, ideaal voor handheld-games. Een kleurenblindfilter laat je realtime veranderingen bekijken, zodat puzzelaanwijzingen leesbaar blijven. Modi met hoog contrast passen de knoppen aan, terwijl mono-audio-schakelaars luisteraars met één oordopje ondersteunen. Cruciaal is dat deze functies op elk retro-platform van toepassing zijn, niet alleen op de hub-interface.

Tekstschaling en kleurenblindheidsmodi

Houd de plusknop drie seconden ingedrukt en een animatie van een uitbarstende Romeinse kaars geeft aan dat de tekst direct vergroot wordt. Het kleurenblindenpaneel blijft in de globale instellingen staan ​​met voorinstellingen voor deuteranopie, protanopie en tritanopie. Schuifregelaars passen de intensiteit aan, zodat subtiele kleurveranderingen de geliefde esthetiek niet overschaduwen.

De nieuwe app vergelijken met oudere versies

De Classics Hub van de Switch 2 voelt als een ontmoeting met een oude vriend die nieuwe trucjes heeft geleerd. Op de originele Switch vereiste elk platform aparte downloads, waardoor het bladeren door de bibliotheek vertraagde. Het laden van een Game Boy-titel betekende soms een spinner van 12 seconden; op de Switch 2 is dat minder dan drie seconden. Zoektools analyseren nu ontwikkelaar, genre, releasejaar en zelfs soundtrackcomponist, waardoor de bibliotheek een samengestelde encyclopedie wordt. Filters blijven over sessies heen staan, dus als je alleen coöptitels zoekt, blijven ze vooraan staan.

Dankzij een PCIe-gebaseerde opslagbus starten ROM’s vrijwel direct op. Tests in Digital Foundry-stijl tonen aan dat “Super Mario 64” de Lakitu-tussenscène in 2,1 seconden start op de Switch 2, tegenover 9,6 seconden op zijn voorganger. Vermenigvuldig dat met honderden keren opstarten en de tijdsbesparing voelt enorm.

Geïntegreerd zoeken en sorteren

De hub maakt gebruik van fuzzy logic, dus als je “Castlevania” typt, verschijnen er titels, zelfs als ze regionale ondertiteling hebben. Een hartpictogram zet favorieten vast in de bovenste rij, terwijl een tabblad met afspeelgeschiedenis titels sorteert op laatste lanceringsdatum – perfect om verder te gaan waar je gebleven was.

Toekomstige platforms die we graag zouden zien

Fans zijn al bezig met het opstellen van verlanglijstjes. Zou de Nintendo DS kunnen komen met dual-screen-emulatie met handheld-oriëntatie? Zouden Wii-klassiekers baat kunnen hebben bij een Joy-Con-gyro als vervanging voor IR-richten? En wat te denken van de vaak vergeten Virtual Boy – zou het HDR-scherm van de Switch 2 zijn knalrode 3D-effect kunnen reproduceren? Nintendo houdt zijn lippen stijf op elkaar, maar het modulaire ontwerp van de console suggereert dat er nieuwe schappen in kunnen worden geschoven zonder een complete revisie, wat dromers genoeg brandstof geeft.

Tips om het maximale uit Classics Hub te halen

Een beetje knutselen tilt de hub van een leuke nieuwigheid naar een dagelijkse auto. Maak thema-afspeellijsten – “Saturday Morning Platformers” of “Party Night” – zodat games automatisch in willekeurige volgorde draaien. Experimenteer met filterpresets voor verschillende stemmingen: scherpe pixels in de trein, CRT-blur op tv ‘s avonds laat. Vergeet niet om handmatig een back-up te maken van je opgeslagen gegevens voordat je experimentele breedbeeldhacks uitprobeert, voor de zekerheid.

Druk in de hub op Y bij een game om deze toe te voegen aan een aangepaste lijst. Je kunt de volgorde van titels wijzigen door ze te slepen en neer te zetten, waarbij elke beweging wordt onderbroken door een zachte klik. Lijsten verschijnen als carrousels op het startscherm, zodat je comfortabele klassiekers kunt starten zonder door menu’s te hoeven bladeren.

Momenten delen op sociale media

De opnameknop van de Switch 2 neemt nu retrobeelden op tot wel vijf minuten, handig voor het knippen van wilde “Mario Kart Double Dash”-finishes. Ingebouwde bewerkingstools plaatsen platformspecifieke stickers over de game en pushen de content vervolgens rechtstreeks naar je feed. Hashtagsuggesties zijn gebaseerd op actuele trends en zetten korte nostalgische uitbarstingen om in directe interactie.

Communityreacties en vroege feedback

Hoewel er alleen Japanse screenshots zijn opgedoken, schetst het online gerucht een optimistisch beeld. Forums zwermen aan vergelijkingen met de PlayStation Classics-reeks, waarbij Nintendo’s beslissing om de GameCube zonder prijsverhoging te integreren wordt geprezen. Westerse fans snakken naar gelokaliseerde screenshots, maar taalbarrières temperen het enthousiasme niet. Contentmakers plannen marathons voor de lanceringsdag en speedrunners kijken uit naar mogelijke veranderingen in het klassement.

Japanse spelers leiden de discussie

Geluksvogels die demostands in gamewinkels in Tokio bezochten, beschrijven soepel scrollen en kristalheldere audio. Sommigen merken een kleine overlapping van tekstregels op in Britse titels, waarschijnlijk een bug die nog opgelost moet worden vóór de release. Toch is de overheersende mening simpel: dit voelt als de ultieme manier om Nintendo’s oude catalogus te herbeleven.

Wat Engelstalige fans kunnen verwachten

Nintendo synchroniseert wereldwijde releases doorgaans binnen enkele weken. Als de geschiedenis zich herhaalt, zouden gelokaliseerde versies kort na de hardwarelancering moeten verschijnen, compleet met vertaalde handleidingen en eShop-trailers. Tot die tijd tonen screenshots identieke menu-indelingen, afgezien van kanji, wat wijst op gelijkwaardige functies in alle regio’s.

Conclusie

Nintendo’s vernieuwde Classics Hub verandert de Switch 2 in een draagbare tijdmachine en verruilt de wirwar aan losse apps voor één elegante toegangspoort tot de gamegeschiedenis. Van NES-pixelart tot de 3D-werelden van de GameCube, elk platform voelt gepolijst, toegankelijk en verbonden aan door online functies die nostalgie respecteren en tegelijkertijd het heden omarmen. Of je nu op zoek bent naar topscorers, filters aanpast of jongere spelers laat kennismaken met 8-bits magie, de hub biedt een gastvrije speeltuin waar vintage herinneringen en modern gemak elkaar eindelijk ontmoeten.

Veelgestelde vragen
  • Kost de Switch 2 Classics Hub extra?
    • Nee, het is inbegrepen bij het standaard Nintendo Switch Online + Expansion Pack-lidmaatschap.
  • Worden bestaande opgeslagen statussen overgedragen van mijn originele Switch?
    • Ja, cloudsynchronisatie haalt automatisch eerdere opgeslagen bestanden op zodra u zich aanmeldt.
  • Kan ik een GameCube-controller gebruiken met GameCube-titels?
    • Absoluut; de officiële USB-adapter en veel opties van derden werken direct uit de doos.
  • Is terugdraaien beschikbaar voor elk platform?
    • Rewind is geschikt voor NES-, SNES- en Game Boy-titels; N64 en GameCube maken gebruik van onderbrekingspunten.
  • Wanneer worden er Engelse screenshots uitgebracht?
    • Nintendo heeft nog geen datum genoemd, maar eerdere lanceringen suggereren dat ze rond de winkelintroductie van de hardware zullen verschijnen.
Bronnen