Samenvatting:
Nintendo heeft een patent aangevraagd voor een innovatieve Joy-Con-accessoire die de gameplay-ervaring kan transformeren, vooral in visspellen. Het ontwerp bevat een magnetisch bevestigingssysteem voor eenvoudige verbinding met de Joy-Con, samen met een klikbaar wielmechanisme dat integreert met zowel de SL- als SR-knoppen. Een draaischijf, gevolgd door een muissensor via een klein venster, vormt de kern van het invoersysteem en biedt nauwkeurige rotatiedetectie. Hoewel dit patent mogelijk nooit een commercieel product wordt, suggereren de functies een groot potentieel voor meeslepende, bewegingsgestuurde game-ervaringen. Buiten vissen zou de slinger ook creatief ingezet kunnen worden in andere genres, van puzzels oplossen tot voertuigbesturing. Nintendo’s patentgeschiedenis onthult vaak vooruitstrevende concepten, ook al halen ze niet allemaal de markt. Toch springt dit ontwerp eruit door zijn veelzijdigheid en mechanische vindingrijkheid, waardoor zowel fans als ontwikkelaars nieuwsgierig zijn naar de mogelijke rol in toekomstige Switch-titels.
Nintendo’s nieuwste patentaanvraag
Nintendo heeft een lange geschiedenis van patenten die inventieve benaderingen van interactieve entertainment laten zien. De nieuwste aanvraag introduceert een bevestigbare slinger die direct op een Joy-Con aansluit. Hoewel patenten niet altijd leiden tot winkelproducten, geven ze vaak inzicht in de denkrichting en het ontwerp van het bedrijf. Dit specifieke patent, met de combinatie van magnetische bevestiging, klikbaar wiel en nauwkeurige rotatiedetectie, biedt een fascinerende blik op een mogelijk nieuwe stijl van fysieke spelbesturing.
Hoe de bevestigbare slinger werkt
De accessoire is ontworpen om gebruiksvriendelijk en draagbaar te zijn. Dankzij het magnetische systeem kan hij eenvoudig op een Joy-Con klikken zonder ingewikkelde installatie, terwijl de slingerhandgreep een tastbare, draaiende invoermethode biedt. Dit creëert een nieuwe dimensie in besturingsschema’s, waardoor spelers meer interactieve mogelijkheden hebben in specifieke speelsituaties. Het ontwerp lijkt ook duurzaamheid te prioriteren, zodat herhaald draaien en klikken het mechanisme niet snel verslijten.
Het klikbare wielmechanisme uitgelegd
Centraal in het apparaat staat het klikbare wiel. Deze functie laat spelers zowel draai- als klikgebaseerde input geven, wat het geschikt maakt voor activiteiten zoals het binnenhalen van een vis of het activeren van functies tijdens het draaien. De integratie van de klik met de SL- en SR-knoppen van de Joy-Con biedt flexibiliteit, zodat bestaande besturingsindelingen compatibel blijven zonder volledig nieuwe software-ondersteuning.
Verbeterde precisie door tactiele feedback
De tastbare respons van het wiel kan de onderdompeling vergroten door feedback te geven over hoeveel er is gedraaid of wanneer een actie in het spel is geactiveerd. Deze fysieke connectie tussen speler en spel is kenmerkend voor Nintendo’s ontwerpfilosofie, waarbij hardwaremechanica intuïtieve spelervaringen ondersteunt.
Magnetische bevestiging en stabiliteit tijdens het spelen
Het gebruik van magneten om de accessoire aan de Joy-Con te bevestigen zorgt voor een snelle installatie en stabiliteit tijdens het spelen. Zo zijn er geen riemen of klemmen nodig die na verloop van tijd los kunnen raken. Voor spelers betekent de stevige verbinding ononderbroken interactie, zelfs tijdens intensieve spelmomenten zoals snel binnenhalen of sturen in simulaties.
De rol van de draaischijf en muissensor
Onder de motorkap wordt de beweging van de slinger vertaald via een draaischijf, die gevolgd wordt door een muissensor achter een klein venster. Dit zorgt voor uiterst nauwkeurige rotatietracking, wat soepele en accurate invoer mogelijk maakt. Zulke precisie kan vooral nuttig zijn in speelscenario’s die zorgvuldige, gecontroleerde bewegingen vereisen.
Technologie aanpassen voor gevarieerde gameplay
Door een mechanische slinger te combineren met een optische tracking-sensor, mengt Nintendo traditionele tastbare input met moderne detectietechnologie. Deze hybride aanpak kan mogelijkheden bieden die verder gaan dan één spelgenre, waardoor de accessoire veelzijdiger wordt voor ontwikkelaars die unieke interactiemethoden willen creëren.
Koppeling met SL- en SR-knoppen
De klikfunctie van de slinger is ontworpen om direct verbinding te maken met de SL- en SR-knoppen van de Joy-Con. Zo kan bestaande software de invoer herkennen zonder extra programmeerlagen. Voor ontwikkelaars vereenvoudigt dit de integratie, en voor spelers betekent het onmiddellijke functionaliteit in compatibele titels.
Mogelijke toepassingen buiten visspellen
Hoewel een vissimulatie de meest voor de hand liggende toepassing is, kan de slinger ook gameplay in andere genres verrijken. Hij kan dienen als bedieningsmechanisme voor het opwinden van machines in puzzelspellen, het aanpassen van camerahoeken in creatieve titels of zelfs het besturen van voertuigen in race- of simulatiegenres. De mogelijkheden hangen volledig af van de creativiteit van gameontwerpers.
Waarom dit patent vissimulaties kan verbeteren
Visspellen gedijen op tastbare realisme, en de slingeraccessoire kan het gevoel van een vangst binnenhalen realistischer nabootsen dan traditionele knoppen. De klik en weerstand van het wiel kunnen het trekken tegen een worstelende vis imiteren, wat zorgt voor een meeslepender en bevredigender ervaring.
Historische context: eerdere Nintendo-patenten
Eerdere patenten van Nintendo varieerden van alternatieve controllerontwerpen tot innovatieve bewegingsinvoer. Hoewel veel nooit op de markt zijn verschenen, geven ze vaak een glimp van experimentele richtingen in spelontwerp. De slingeraccessoire past binnen deze traditie, met een combinatie van mechanische en digitale interactie die aansluit bij de creatieve ethos van het bedrijf.
Speculatie over marktintroductie en ontvangst door spelers
Zoals bij alle patenten is er geen garantie dat deze slingeraccessoire een consumentenproduct wordt. Toch kan de gedetailleerde aanvraag en de praktische aard van het ontwerp het tot een haalbare aanvulling op de Switch-accessoirelijn maken. Als het wordt uitgebracht, kan het sterk aanspreken bij fans van visspellen en bewegingsgestuurde gameplay, en zo mogelijk een niche veroveren binnen Nintendo’s hardware-ecosysteem.
Conclusie
Nintendo’s magnetische slingerpatent biedt een intrigerende blik op de voortdurende zoektocht naar innovatieve besturingsmethoden. Hoewel het onzeker blijft of deze accessoire ooit in de winkel komt, toont het ontwerp veelzijdigheid, precisie en tastbare betrokkenheid die bepaalde game-ervaringen aanzienlijk kan verbeteren. Of het nu een vaste waarde wordt in vissimulaties of inspiratie biedt voor andere genres, het weerspiegelt Nintendo’s bereidheid om nieuwe invoermethoden te verkennen die gameplay persoonlijk en interactief houden.
Veelgestelde vragen
- Wat is het doel van Nintendo’s slingerpatent?
- Het is ontworpen als een bevestigbare Joy-Con-accessoire die draaibewegingen en klikinput biedt, mogelijk ideaal voor visspellen.
- Hoe wordt de slinger aan de Joy-Con bevestigd?
- Hij gebruikt een magnetische verbinding voor snelle en stabiele bevestiging tijdens gameplay.
- Welke technologie wordt gebruikt om beweging te volgen?
- De slinger maakt gebruik van een draaischijf die wordt gevolgd door een muissensor voor nauwkeurige rotatiedetectie.
- Kan hij gebruikt worden in andere games dan visspellen?
- Ja, het ontwerp maakt gebruik mogelijk in diverse genres zoals puzzels, machinebesturing en voertuigbediening.
- Gaat Nintendo deze accessoire uitbrengen?
- Er is geen officiële bevestiging, en zoals bij veel patenten kan het bij een concept blijven.
Bronnen
- Uncovered Nintendo patent shows Joy-Con 2 as a fishing controller, Polygon, August 8, 2025
- Good news, fishing game sickos: Nintendo has filed a patent for what looks like a reel to attach to your Switch 2 Joy-Con, GamesRadar, August 9, 2025
- Nintendo Patent Featuring Crank And “Clickable Wheel” Attachments For Joy-Con 2 Surface…, Nintendo Life, August 2025














Als je straks je Joy-Con moet opdraaien om Zelda’s paard te starten, ben ik helemaal klaar 🤠😂
Eindelijk iets nieuws voor visspellen! Hopelijk komt dit echt uit 🎣🔥
Ik vis niet, maar dit klinkt wel creatief 😄
Ja man! Ik speel altijd Fishing Spirits, zou top zijn!
Serieus? Een slinger? Wie vraagt hierom? Nintendo verzint weer wat raars.