Nintendo Switch 2-compatibiliteit voegt meer “volledig functionele” games toe, A Hat in Time heeft problemen

Nintendo Switch 2-compatibiliteit voegt meer “volledig functionele” games toe, A Hat in Time heeft problemen

Samenvatting:

Nintendo’s aanpak voor Nintendo Switch 2-compatibiliteit begint minder te voelen als een eenmalige belofte en meer als een levend project. In plaats van te doen alsof elke oudere game voor altijd vanzelf perfect blijft draaien op nieuwe hardware, rolt Nintendo fixes uit in golven, en dat is belangrijk omdat echte gamebibliotheken rommelig zijn. We hebben allemaal die ene willekeurige titel waar we dol op zijn waar verder niemand het over heeft, plus een paar grote releases waarvan we verwachten dat ze “gewoon werken” zodra we op start drukken. In de nieuwste reeks updates heeft Nintendo tien originele Nintendo Switch-games aangemerkt als opgelost op Nintendo Switch 2, waaronder Resident Evil 4 en Miitopia, naast een mix van kleinere releases. Dat is precies het soort lijst dat het dagelijkse gebruik voor spelers stilletjes beter maakt, omdat stabiliteit en voorspelbaar gedrag elke keer winnen van mooie beloften.

Tegelijkertijd laat de update ook de ongemakkelijke kant van compatibiliteit zien: er kan nog steeds één game worden uitgelicht die niet goed werkt. Nintendo heeft specifiek aangegeven dat A Hat in Time op Nintendo Switch 2 problemen heeft met voortgang, en dat is precies het soort issue dat een leuk weekend verandert in een “waarom hebben we ons dit aangedaan”-moment. Het goede nieuws is dat Nintendo ook officiële compatibiliteitsinformatie bijhoudt, en het is slim om die te checken voordat je iets koopt, opnieuw downloadt of aan een lange playthrough begint. De grotere conclusie is simpel: deze fixes laten een gestage vaart zien, maar ze bewijzen ook dat we compatibiliteit moeten zien als een status die in de loop van de tijd kan veranderen, niet als een permanent stempel dat met inkt is gedrukt.


Nintendo Switch 2-compatibiliteit wordt in golven gepatcht

We zien dat Nintendo backward compatibility op Nintendo Switch 2 behandelt als een doorlopende onderhoudsklus, niet als één vinkje op een lijst op launch day. Dat is een slimme zet, omdat “werkt op mijn apparaat” geen strategie is wanneer er miljoenen apparaten in het wild staan en spelers in elke hoek van elke game prikken. Een uitrol in golven sluit ook aan bij hoe mensen echt spelen. We springen tussen favorieten, we installeren oude aankopen opnieuw zodra er aanbiedingen zijn, en we openen eindelijk die backlog-titel die we “volgende maand” zouden starten. Met elke reeks fixes verkleint Nintendo de kans dat een terugkerende speler een vreemde bug tegenkomt en meteen denkt dat het hele systeem onbetrouwbaar is. Het is een beetje zoals wegonderhoud: niemand juicht voor nieuw asfalt, maar iedereen merkt de kuil die de rit verpest.

Wat Nintendo bedoelt met “opgelost” op Switch 2

Wanneer Nintendo een Nintendo Switch-game markeert als opgelost op Nintendo Switch 2, moeten we dat lezen als “het gedrag is nu consistent met wat je op het originele systeem verwacht,” niet als “deze game is nu magisch geüpgraded.” Dat onderscheid is belangrijk, omdat compatibiliteitsfixes meestal gaan over stabiliteit, voortgangsblokkades en vreemd gedrag dat alleen op de nieuwe hardware zichtbaar wordt. Het doel is saai op de beste manier: je drukt op start, je speelt, je slaat op, je komt morgen terug, en er gebeurt niets raars. Voor games die eerder issues hadden, kan “opgelost” van alles betekenen, van het verhelpen van crashes tot het opruimen van visuele glitches waardoor personages lijken alsof ze uit een soep van textures zijn gestapt. Het is het soort werk dat geen posters verkoopt, maar wel weekenden intact houdt.

Waarom een game kan opstarten maar toch “niet correct werkt”

We hebben allemaal die lastige middenweg gezien waarin een game start en prima lijkt, totdat dat niet meer zo is. Daarom is “opstarten” niet hetzelfde als “correct werken.” Een titel kan menu’s laden, de intro afspelen en zelfs soepel draaien, maar later alsnog een voortgangsprobleem raken dat je blokkeert, een questline breekt of crasht tijdens een specifieke overgang. Dat zijn de gemeenste problemen, omdat ze tijd verspillen, en tijd is de enige resource die je nooit terugkrijgt als refund. Op Nintendo Switch 2 kan dat soort issue opduiken doordat timing, geheugengedrag of systeemverschillen edge cases blootleggen die op de originele Nintendo Switch nooit uitmaakten. Dus ja, we kunnen worden misleid door een schone eerste uur, en daarna worden overvallen in uur vijf.

De nieuw opgeloste lijst en wat er veranderde

In deze nieuwste golf heeft Nintendo tien originele Nintendo Switch-games genoemd die nu zijn opgelost op Nintendo Switch 2: Blade of Darkness, Game Dev Story++, Little Nightmares Complete Edition, Miitopia, Moji Yuugi, Resident Evil 4, Solid Void – Nature Puzzles, Sports Party, Streets of Rage 4 en Venture Towns. Die lineup is een leuke mix, omdat er heel verschillende genres en engines in zitten. We hebben actie, horror, management, puzzels en party-chaos die allemaal in dezelfde “gedraagt zich nu goed”-bak belanden. Het belangrijkste is niet alleen de namen, maar wat de lijst vertegenwoordigt: Nintendo en partners itereren op basis van echte problemen in de praktijk, en dat betekent dat de platformervaring in de loop van de tijd beter wordt voor mensen die hun bibliotheek levend houden.

Resident Evil 4 op Switch 2 en waarom spelers het belangrijk vonden

Resident Evil 4 is zo’n game waarbij spelers problemen snel merken, omdat het tempo strak is en de actie constant is. Als er iets niet klopt, voelen we dat meteen, of het nu gaat om stabiliteit, vreemd rendergedrag of een hapering die immersie breekt op het slechtst mogelijke moment. Nintendo vermeldt Resident Evil 4 nu als volledig functioneel op Nintendo Switch 2, en dat is een betekenisvolle verandering omdat het geen niche-release is die stil in een hoek van de eShop staat. Het is een titel die mensen aanraden, opnieuw kopen, opnieuw spelen en bespreken met de passie van iemand die het beste broodje ooit omschrijft. Een high-profile game weer betrouwbaar krijgen is ook een signaal: Nintendo poetst niet alleen kleine, stille releases op. We zien aandacht landen op games die veel spelers ook echt opstarten.

Miitopia op Switch 2 en de visuele haperingen die zijn aangepakt

Miitopia is het soort game waarbij rare visuals extra opvallen, omdat de hele charme draait om expressieve gezichten, speelse outfits en een stijl die er clean en bewust uit hoort te zien. Nintendo heeft Miitopia nu gemarkeerd als volledig functioneel op Nintendo Switch 2 nadat het eerder duidelijke grafische issues had. Dat is een groot punt voor een titel die leunt op persoonlijkheid en presentatie. Als textures of visuals vreemd ogen, gaat de hele vibe van “knus avontuur met je rare kleine cast” naar “waarom ziet iedereen er een beetje spookachtig uit.” We weten ook dat Miitopia een game is waar mensen in bursts naar terugkeren, vooral bij het delen van verhalen of screenshots, dus fixes die rare afwijkingen verminderen helpen ook de sociale kant. Een stabiele, consistente look houdt de humor overeind, en Miitopia leeft en sterft bij humor.

De rest van de gepatchte lijst en wat het betekent

De overige titels in deze fix-batch zijn misschien niet allemaal bekende namen, maar ze doen ertoe omdat ze breedte laten zien. Blade of Darkness en Streets of Rage 4 trekken spelers aan die actie met pit willen, terwijl Game Dev Story++ en Venture Towns juist spreken tot de “nog één ingame dag” groep die per ongeluk door de tijd reist tot na middernacht. Little Nightmares Complete Edition is het soort sfeerervaring waarbij crashes of vreemd gedrag spanning meteen kapotmaken, en zelfs kleinere puzzelaars zoals Solid Void – Nature Puzzles verdienen het om strak te draaien, omdat puzzelgames draaien op vertrouwen. Dat Moji Yuugi en Sports Party de lijst afronden is nog een reminder: compatibiliteitswerk gaat niet alleen om prestige-releases. We zien Nintendo de basiservaring verbeteren over verschillende spelstijlen heen, en dat is precies wat een bibliotheek veilig maakt om opnieuw te bezoeken.

De enige achterblijver – A Hat in Time en voortgangsproblemen

Hoewel de lijst met fixes bemoedigend is, heeft Nintendo ook specifiek aangegeven dat A Hat in Time niet correct werkt op Nintendo Switch 2 door voortgangsproblemen. Die formulering is belangrijk, omdat voortgangsproblemen niet “klein” zijn. Als we niet betrouwbaar kunnen doorgaan, kunnen we de game niet met een gerust hart aanraden op het nieuwe systeem, en we kunnen een lange speelsessie al helemaal niet vertrouwen om heel te blijven. A Hat in Time is ook een kleurrijke 3D-platformer, en dat trekt vaak spelers aan die willen ontspannen, ontdekken en verzamelen zonder stress. Voortgangsblokkades gooien dat gevoel volledig om. In plaats van “nog één level” wordt het “nog één poging, alsjeblieft niet breken.” Het frustrerende is dat alles er in eerste instantie prima uit kan zien, waardoor het uiteindelijke probleem voelt als op een hark stappen die je niet zag liggen in het gras.

Wat te doen als je A Hat in Time al bezit op Switch 2

Als we A Hat in Time al bezitten en het op Nintendo Switch 2 willen spelen, is de veiligste aanpak om de compatibiliteitsstatus te behandelen als een stoplicht, niet als een suggestie. Eerst moeten we de huidige status bevestigen via Nintendo’s officiële compatibiliteitsinformatie voordat we aan een nieuwe playthrough beginnen of ons vastleggen op langere sessies. Ten tweede moeten we zorgen dat zowel het systeem als de game volledig is bijgewerkt, omdat compatibiliteitsfixes kunnen binnenkomen via firmware, gamepatches of een combinatie van beide. Ten derde moeten we onze tijd beschermen: als we merken dat voortgang zich vreemd gedraagt, is het beter om te pauzeren dan door te duwen en een kapotte save flow te riskeren. Dit gaat niet om dramatisch doen, maar om het vermijden van de klassieke valkuil: een avond kwijt zijn aan troubleshooting terwijl we ook iets anders kunnen spelen dat wél netjes werkt.

Zo zorg je dat je bibliotheek zich goed gedraagt op Switch 2

Compatibiliteit is niet alleen een Nintendo-probleem of een developer-probleem, het is ook een “we moeten onszelf klaarzetten voor succes”-probleem. Het goede nieuws is dat de meeste basisstappen simpel zijn en de meest voorkomende hoofdpijn voorkomen. We willen de nieuwste systeemsoftware, de nieuwste game-updates en een snelle gewoonte om status te checken voordat we iets kopen dat we specifiek op Nintendo Switch 2 willen spelen. Dat laatste bespaart geld en teleurstelling, en dat is een prima ruil voor dertig seconden checken. Het is ook goed om te onthouden dat niet elk probleem een dramatische crash is. Het kunnen kleine gedragingen zijn die net niet kloppen, zoals een menu-optie die problemen geeft of een feature die raar doet met een nieuwe controller-setup. Een kleine check nu is beter dan een grote irritatie later.

Update-checklist voor systeem en games

Als we de soepelste ervaring op Nintendo Switch 2 willen, beginnen we met de saaie basis en doen we die consequent. Zorg dat de console is bijgewerkt, start daarna elke game die we willen spelen en controleer of de nieuwste update is geïnstalleerd. Als we oudere titels opnieuw installeren, is het slim om alles volledig te laten downloaden en updaten voordat we erin springen, omdat gedeeltelijke installs en openstaande patches de makkelijkste manier zijn om per ongeluk een probleem te testen dat al was opgelost. We moeten ook opslagruimte in de gaten houden, omdat weinig vrije ruimte downloads kan laten mislukken of updates kan laten pauzeren op het slechtst mogelijke moment. Niets hiervan is glamorous, maar het is de gamevariant van je veters strikken voordat je gaat rennen. Het is lastig sprinten als je over je veters struikelt.

Controller-eigenaardigheden – wanneer je originele Joy-Con nodig hebt

Zelfs wanneer een game compatibel is, kunnen controllerverwachtingen nog steeds uitmaken op Nintendo Switch 2. Nintendo heeft officieel genoteerd dat sommige Nintendo Switch-games originele Nintendo Switch Joy-Con-features nodig hebben om te spelen zoals bedoeld, zoals de IR Motion Camera, en bepaalde accessoires verwachten ook de originele controller-vorm en pasvorm. Simpel gezegd: we kunnen een game bezitten die prima draait, maar alsnog specifieke controllerhardware nodig heeft voor bepaalde modi of features. Dat is niet zozeer een fout in de game, maar een realiteit van hoe sommige titels zijn ontworpen. De beste zet is om te checken wat de game vereist voordat we aannemen dat elke controller-setup identiek is. Het is alsof je op een fietstocht komt opdagen met de verkeerde pedalen. De fiets is prima, maar de rit gaat vreemd aanvoelen.

Waar je de officiële status kunt checken voordat je koopt of downloadt

Als we verrassingen willen vermijden, is de meest betrouwbare gewoonte het checken van Nintendo’s officiële compatibiliteitsinformatie voordat we een aankoopbeslissing nemen op basis van Nintendo Switch 2-speelbaarheid. Nintendo onderhoudt compatibiliteitsdetails en biedt ook downloadbare lijsten aan met games die problemen hebben en games waarvan problemen zijn opgelost of gepland staan om via een update opgelost te worden. Dat soort transparantie is handig, omdat het compatibiliteit verandert in iets dat we kunnen verifiëren in plaats van raden. Het helpt ook om verwachtingen te zetten voor games die we al bezitten. Als een titel gemarkeerd staat met voortgangsproblemen, kunnen we wachten zonder het gevoel te hebben dat we een geheime fix missen. Als een titel als opgelost staat, kunnen we met meer vertrouwen terugduiken. Zie het als het weer checken voordat je op reis gaat. We kunnen nog steeds naar buiten, maar we pakken wel de juiste jas.

Conclusie

We zien dat backward compatibility op Nintendo Switch 2 zich ontwikkelt op een praktische, player-friendly manier, met fixes die in golven binnenkomen en wrijving in een echte bibliotheek stap voor stap verminderen. De nieuwste batch brengt tien extra originele Nintendo Switch-games in de categorie “volledig functioneel,” inclusief opvallende namen zoals Resident Evil 4 en Miitopia, plus een sterke mix van andere genres die mensen ook echt spelen. Tegelijkertijd is Nintendo’s waarschuwing dat A Hat in Time voortgangsproblemen heeft een reminder dat compatibiliteit geen one-and-done belofte is. De slimste manier om van het systeem te genieten is updates actueel houden, officiële status checken wanneer het ertoe doet, en onze tijd beschermen door bekende probleemgevallen te vermijden tot ze zijn opgelost. Dat is niet voorzichtig om het voorzichtig zijn, dat is gewoon goede gamehygiëne.

FAQ
  • Welke Switch-games zijn onlangs gemarkeerd als opgelost op Nintendo Switch 2?
    • Blade of Darkness, Game Dev Story++, Little Nightmares Complete Edition, Miitopia, Moji Yuugi, Resident Evil 4, Solid Void – Nature Puzzles, Sports Party, Streets of Rage 4 en Venture Towns stonden in de nieuwste batch als opgelost vermeld.
  • Wat is het belangrijkste probleem dat Nintendo heeft genoemd bij A Hat in Time op Switch 2?
    • Nintendo heeft aangegeven dat A Hat in Time voortgangsproblemen heeft op Nintendo Switch 2, waardoor de game niet correct werkt voor normale playthrough-voortgang.
  • Zien of draaien “opgeloste” games automatisch beter op Switch 2?
    • “Opgelost” betekent meestal dat de game zich correct en consistent gedraagt op Switch 2, niet dat hij upgrades krijgt. Eventuele verbeteringen naast stabiliteit hangen af van de specifieke update en het ontwerp van de game.
  • Wat moeten we doen voordat we oudere Switch-games opnieuw spelen op Switch 2?
    • Update de Switch 2-systeemsoftware, update elke game die je wilt spelen en check de officiële compatibiliteitsinformatie voor bekende issues die voortgang of features kunnen beïnvloeden.
  • Kunnen controllerverschillen de compatibiliteit van Switch-games beïnvloeden op Switch 2?
    • Ja. Nintendo geeft aan dat sommige Nintendo Switch-games originele Nintendo Switch Joy-Con-features of accessory-fit nodig hebben, waardoor bepaalde modi originele Joy-Con kunnen vereisen, zelfs als de game zelf compatibel is.
Bronnen