Samenvatting:
De Wereldorganisatie voor de Intellectuele Eigendom heeft verschillende patenten gepubliceerd die wijzen op een gedurfde nieuwe richting voor Nintendo’s aankomende Nintendo Switch 2. Deze patenten beschrijven mogelijke controllerverbeteringen, waaronder Joy-Cons die ook als muis kunnen dienen. Ze onthullen ook een Pro-Controller-variant met muisfuncties, plus een oplaadstation dat ontworpen lijkt om het oplaadproces te vereenvoudigen. Dit toont Nintendo’s toewijding om klassieke gameplay te combineren met innovatieve besturingsmethoden. Sommige afbeeldingen van de patenten benadrukken hoe serieus Nintendo gebruiksvriendelijk ontwerp neemt. Veel fans praten over hoe deze ideeën de manier waarop we gamen kunnen benaderen, kunnen veranderen. Er wordt volop gespeculeerd dat er binnenkort een officiële aankondiging kan plaatsvinden, vooral gezien de geruchten over de Nintendo Switch 2 Direct. De verwachting is groot rond nieuwe manieren om bekende games te ervaren, en deze patenten kunnen vroege indicatoren zijn van wat er gaat komen. Met zoveel intrigerende mogelijkheden, het vooruitzicht om Joy-Cons op een totaal nieuwe manier te gebruiken, zorgt ervoor dat gamers gretig zijn naar meer details. Hoewel er nog niets bevestigd is totdat Nintendo besluit het te delen, bieden de patenten een voorproefje van een consoletoekomst die innovatie met open armen ontvangt.
Nintendo’s volgende evolutie – Nintendo Switch 2
Nintendo is al lang een koploper in het creëren van game-ervaringen die fris, leuk en toegankelijk zijn voor een breed publiek. Met elke nieuwe console zien we doorgaans een mix van bekende personages en gedurfde, inventieve ideeën die de manier waarop we spelen transformeren. De erfenis van het bedrijf gaat decennia terug en omvat alles van de eerste draagbare gadgets tot bewegingsgevoelige controllers die mensen van hun bank kregen. Nu is er sprake van buzz rond een nieuwe generatie hardware die velen de Nintendo Switch 2 noemen. De opwinding lijkt volledig gerechtvaardigd, gezien de recente patenten die openbaar zijn gemaakt door de World Intellectual Property Organization. Deze documenten hinten naar functies die de hybride aard van het originele Switch-concept zouden kunnen versterken, waardoor gamen nog soepeler en interactiever wordt. Naarmate de nieuwsgierigheid naar de officiële onthulling groeit, blijven fans speculeren over wat er hierna komt. Het aanvankelijke succes van de Switch was immers grotendeels te danken aan de combinatie van flexibiliteit en draagbaar gemak. De mogelijkheid van een nog betere console, uitgerust met nieuwe trucs en functionaliteiten, is waar gamers van dromen. De eerste glimpen die we hebben gezien, zijn genoeg om discussies op gang te brengen over hoe Nintendo onze gezamenlijke gamingtoekomst opnieuw zou kunnen definiëren. Wie zou er niet geïntrigeerd zijn?
De onthullingen van het WIPO-patent
De Wereldorganisatie voor de Intellectuele Eigendom is vaak de plek waar enthousiaste waarnemers hints vinden over aankomende producten. In dit geval zijn er meerdere patenten bekendgemaakt die betrekking hebben op de volgende console van Nintendo, wat licht werpt op een paar opvallende ontwikkelingen. Dit is niet geheel verrassend, aangezien grote gamebedrijven regelmatig patenten indienen om hun ideeën te beschermen voordat ze openbaar worden. De reikwijdte van deze specifieke aanvragen is echter een bron van enthousiasme bij veel gamers. De patenten bespreken het ontwerp van controllers, mogelijke hardwareaccessoires en methoden voor interactie met games die de status quo aanzienlijk kunnen veranderen. Hoewel de patenttaal wat technisch kan aanvoelen, helpen de bijbehorende illustraties om een duidelijker beeld te schetsen. Deze tekeningen tonen Joy-Cons die zich mogelijk gedragen als een muis, plus een alternatieve versie van de Pro-Controller met vergelijkbare mogelijkheden. Er is ook een oplaadstation voor Joy-Cons, wat suggereert dat gemak hoog op Nintendo’s prioriteitenlijst staat. Hoewel patenten niet altijd leiden tot eindproducten, biedt hun bestaan een fascinerend inkijkje in het denkproces van het bedrijf. Elk stukje documentatie is een aanwijzing, en het samenvoegen van deze aanwijzingen kan wat plezier en soms wilde speculaties onder fans opwekken. Wie houdt er immers niet van te raden wat Nintendo als volgende gaat doen?
Joy-Con-innovaties
Nintendo’s Joy-Cons waren al een nieuw idee, waarmee spelers controllers van een centrale console konden loskoppelen om te wisselen tussen handheld en tv-gebaseerd spelen. Nu suggereren deze onlangs onthulde patenten dat de Joy-Cons nog een andere rol kunnen krijgen: als muis. Dat simpele concept zou een wereld aan mogelijkheden kunnen openen voor gebruikers die genieten van een meer traditionele pointer-gebaseerde aanpak in bepaalde games of apps. Stel je voor dat je nauwkeurig door een menu navigeert of titels speelt die profiteren van snel, nauwkeurig wijzen. Hoewel Joy-Cons bewegingsbesturing en IR-functionaliteit bieden, voelt het idee om ze als muis te gebruiken als een natuurlijke evolutie. Als dit goed wordt geïmplementeerd, zou dit de kloof kunnen overbruggen tussen consolegaming en de nauwkeurigheid die veel mensen associëren met pc-opstellingen. Bovendien zou een muisachtige functionaliteit de soorten software kunnen uitbreiden die zich helemaal thuis voelen op het Switch-platform. Sommigen hebben zich afgevraagd of dit zou kunnen leiden tot robuuster surfen op internet of uitgebreide creatieve toepassingen zoals kunst- of ontwerpprogramma’s. Wat de uitkomst ook is, het is duidelijk dat Nintendo op zoek is naar inventieve manieren om de Joy-Con relevant en veelzijdig te houden. Dat is een van de redenen waarom de Switch in eerste instantie zo populair was bij zoveel gamers: hij voelde fris en flexibel aan.
Het Joy-Con muisconcept
Een van de opvallende onthullingen van de patenten is het idee om Joy-Cons de kracht te geven om te functioneren als een muis, compleet met potentiële sensorverbeteringen die beweging detecteren wanneer ze op een plat oppervlak worden geplaatst. Als dit concept werkelijkheid wordt, kunnen we een toekomst zien waarin het navigeren door gebruikersinterfaces of zelfs het besturen van strategiespellen intuïtiever en soepeler wordt. Het verschil tussen het onhandig manoeuvreren van een cursor op het scherm en het hebben van een responsieve aanwijzer kan dag en nacht zijn. Dit soort ontwerp met een dubbel doel kan ook nuttig blijken voor titels die nauwkeurig richten vereisen, of het nu gaat om shooters of puzzelspellen die een hoge mate van nauwkeurigheid vereisen. Bovendien zou het zelfs de weg kunnen vrijmaken voor nieuwe genres of ervaringen op het platform van Nintendo, en een kloof kunnen overbruggen die vaak console- en pc-gaming scheidde. Wie kan met zekerheid zeggen op hoeveel manieren ontwikkelaars deze bijgewerkte Joy-Cons zullen gebruiken als ze op de markt komen? Patenten zijn natuurlijk precies dat: patenten. Maar het potentieel blijft interessant. Het is makkelijk om je een scenario voor te stellen waarin gamers overstappen van een traditionele controller-layout naar een muisachtige opstelling zonder van de bank af te komen. Dat is genoeg om de verbeelding van elke technisch onderlegde speler aan het werk te zetten.
Pro-Controller Variatie
Naast de Joy-Cons benadrukken de patenten een Pro-Controller-variant die vergelijkbare technologie lijkt te bevatten. Veel Switch-bezitters beschouwen de Pro-Controller als een van de beste opties voor lange gamesessies vanwege het ergonomische ontwerp. Door muisachtige functies aan die vormfactor toe te voegen, zou een nichemarkt kunnen worden aangesproken en tegelijkertijd een meer uniforme ervaring kunnen bieden voor Nintendo’s volledige controller-assortiment. Denk er eens over na: sommige games profiteren van het comfort en de analoge precisie van een Pro-Controller, terwijl andere games de pinpoint-nauwkeurigheid nodig hebben die je doorgaans in een muis vindt. Als deze bijgewerkte versie beide werelden samenvoegt, zou het de universele controlleroptie kunnen worden voor de volgende consolegeneratie. Stel je voor dat je een snelle actietitel speelt met de dubbele sticks en vervolgens naadloos overschakelt naar een point-and-click-segment voor puzzelelementen zonder van apparaat te wisselen. Er blijven echter potentiële uitdagingen bestaan. Implementatie vereist een gepolijste software-integratie, om nog maar te zwijgen van mogelijke hardwareverfijningen om ervoor te zorgen dat alles vlekkeloos werkt. Omdat de patentafbeeldingen niet het hele verhaal vertellen, zullen fans moeten wachten op officiële aankondigingen of hands-on demonstraties. Toch is het idee dat Nintendo manieren onderzoekt om de Pro-Controller relevant te houden voor een breed scala aan gameplay-stijlen veelbelovend. Het illustreert dat Nintendo niet alleen op het succes van de Switch rust, maar juist actief op zoek is naar verbeteringen.
Oplaadstation voor Joy-Cons
Hoewel de Switch al manieren heeft om Joy-Cons op te laden, onthullen deze patenten een speciaal oplaadstation, wat suggereert dat er mogelijk een verschuiving plaatsvindt naar handiger energiebeheer. Als je ooit je Switch hebt gepakt en je realiseerde je dat de batterij van een controller leeg was, weet je hoe verstorend dat kan zijn. Een losstaand dock zou spelers een nette, georganiseerde ruimte kunnen bieden om hun Joy-Cons te laten rusten en op te laden, zodat ze altijd klaar zijn voor de volgende sessie. Wat hier intrigerend aan is, is dat de patentillustraties niet alleen verwijzen naar een standaard docking-opstelling, maar mogelijk ook naar een riem- of polsbandaccessoire met ingebouwde oplaadfuncties. Dit zou spelers in staat kunnen stellen om controllers onderweg op te laden of zelfs wat batterijvermogen te behouden terwijl ze actief spelen. Dat soort vooruitstrevende aanpak kan een lange weg afleggen om het dagelijkse gamen soepeler te maken. De vraag is of deze add-ons bij de console worden geleverd of dat het optionele extra’s zijn? Hoewel we het niet met zekerheid kunnen zeggen, suggereert de aanwezigheid van dergelijke details in de patenten dat Nintendo het hele ecosysteem rond de Switch 2 wil verfijnen. Een betrouwbare oplaadoplossing is een kleine maar zinvolle manier om dat te doen, vooral voor mensen die vaak in handheld- of tafelmodus gamen.
Mogelijke releasetijdlijn
Er wordt altijd veel gespeculeerd over Nintendo’s releaseschema’s, vooral met een console waar zo reikhalzend naar wordt uitgekeken als de Switch 2. De patenten in kwestie werden in 2023 ingediend, wat aangeeft dat Nintendo deze upgrades al een tijdje plant. Hoewel het onmogelijk is om een exacte lanceringsdatum te voorspellen, geven de herhaalde geruchten over een Nintendo Direct die zich richt op deze nieuwe console fans hoop dat aankondigingen in het verschiet liggen. Normaal gesproken houdt Nintendo releasedetails geheim totdat het klaar is om een spetter te maken. Toch zoeken analisten en liefhebbers vaak naar subtiele signalen, zoals productiegeruchten, gelekte fabrieksschema’s of gepraat van ontwikkelaars, om te raden hoe snel we het apparaat kunnen zien. Als er inderdaad een Direct komt, kan het duidelijk maken of deze patenten zich vertalen naar daadwerkelijke hardware of interessante voetnoten blijven in Nintendo’s creatieve proces. Wachten kan moeilijk zijn, maar het hoort bij de opwinding die elke nieuwe consolegeneratie omringt. Door de jaren heen heeft Nintendo er vaak voor gekozen om zijn consoles op zorgvuldig getimede momenten te onthullen, soms door te kiezen voor speciale evenementen die een unieke visie laten zien. Het is niet ongebruikelijk dat de uiteindelijke hardware enigszins afwijkt van de eerdere patentafbeeldingen, maar de essentie blijft vaak hetzelfde: het leveren van nieuwe ervaringen waar mensen over blijven praten.
De impact op Nintendo-fans
De Switch sprak tot de verbeelding van mensen omdat het de fantasie vervulde om overal console-kwaliteit games mee naartoe te nemen. Die combinatie van draagbaarheid en thuisgamen veranderde sceptici in gelovigen. Nu, met het gepraat over geavanceerde Joy-Cons en een verfijnde Pro-Controller, beginnen fans te dromen over wat er nog meer mogelijk zou kunnen zijn. Zouden we meer pc-achtige functionaliteit kunnen zien, nieuwe manieren om met games te interacteren of volledig nieuwe IP’s die zijn afgestemd op deze functies? Het is nog moeilijk te zeggen, maar de mogelijkheden lijken aanlokkelijk. Fans hopen ook dat deze innovaties worden ondersteund door een robuuste reeks nieuwe titels. Hardware-gimmicks zijn één ding, maar Nintendo blinkt meestal uit in het ondersteunen ervan met software die logisch is – denk aan hoe Splatoon motion aiming benutte of hoe Ring Fit Adventure fitnessgaming naar de mainstream bracht. Als de controllers van de Switch 2 muisprecisie bieden, kunnen we de komst van gamegenres zien die doorgaans floreren op computers. De merkloyaliteit die Nintendo geniet, is ook een belangrijke factor. Mensen zijn al tientallen jaren opgegroeid met het spelen van de consoles en personages, dus de opwinding rondom nieuwe hardware gaat verder dan simpele nieuwsgierigheid. Het voelt persoonlijk. Iedereen houdt van het idee om een bekend bedrijf grenzen te zien verleggen en een moderne kijk op gamen te presenteren, zonder de kenmerkende Nintendo-charme te verliezen.
Speculaties en hoop
Als het om Nintendo gaat, kan er wild gespeculeerd worden. Dat geldt vooral nu, met deze patenten die dromen voeden van een console die het gemak van een handheld combineert met de precisie van een muis en het comfort van een Pro-Controller. Sommige fans hopen dat de Switch 2 eindelijk bepaalde langverwachte functies zal hebben, zoals verbeterde online services of geïntegreerde voicechat, terwijl anderen een krachtigere CPU en GPU willen om ambitieuze titels van derden aan te kunnen. De weg vooruit kan in veel richtingen gaan. Het idee om Joy-Cons op een geheel nieuwe manier te gebruiken, is genoeg om de verbeelding te prikkelen van degenen die gehecht zijn geraakt aan het afneembare ontwerp van de Switch. Maar zoals bij elke nieuwe hardware, blijven er vragen over prijs, beschikbaarheid en of deze door patenten ondersteunde ideeën netjes van de tekentafel naar uw huiskamer zullen overgaan. Bovendien vragen sommige fans zich af of oudere Joy-Cons en Pro-Controllers achterwaarts compatibel zullen zijn, of dat ze meteen in nieuwe accessoires moeten investeren. Hoewel we het pas weten als er officiële aankondigingen zijn, is de opwinding rondom het potentieel van de Switch 2 onmiskenbaar. Patenten pakken niet altijd goed uit, maar in de geschiedenis van Nintendo kunnen ze een solide indicator zijn van de bredere visie van het bedrijf.
Officiële teasers en toekomstige vooruitzichten
Volgens geruchten zou Nintendo het doek van de Switch 2 kunnen trekken tijdens een speciale Direct in april. Dit evenement zou veel details kunnen bevestigen waar gamers gretig over hebben gedebatteerd: van de releaseperiode van de console tot details over controllerverbeteringen. Nintendo heeft een neusje voor onthullingen in de bioscoop, dus de kans is groot dat het een aantal van deze nieuwe functionaliteiten in actie zal laten zien, zodat iedereen kan zien hoe de Joy-Con-muisfunctie en verbeterde Pro-Controller in echte scenario’s zouden kunnen werken. Zodra het officiële woord eruit is, kun je verwachten dat de discussies omhoog schieten. Sommige fans zullen elk frame van de teaserbeelden uit elkaar halen, terwijl anderen pre-orders zullen plaatsen zodra ze beschikbaar zijn. In de tussentijd benadrukt de opwinding rond deze patenten dat Nintendo voortdurend op zoek is naar innovatie, zelfs met een consoleontwerp dat al vooruitstrevend aanvoelde. De stap om traditioneel consolegamen te verbinden met pc-achtige precisie zou een game-changer kunnen zijn, althans voor bepaalde genres. Het wijst ook op een bredere strategie waarbij Nintendo streeft naar iets unieks dat zich onderscheidt van concurrenten. Ongeacht wat er hierna gebeurt, zal het gesprek over het potentieel van de Switch 2 waarschijnlijk nog maanden doorgaan. Als deze patenten een indicatie zijn, is er genoeg om naar uit te kijken.
Conclusie
De Nintendo Switch 2-patenten wijzen op een toekomst waarin Joy-Cons ook als muis kunnen dienen en de Pro-Controller een nog veelzijdigere manier van spelen biedt. Als deze functies onderdeel worden van het officiële ontwerp, kunnen ze onze verwachtingen voor consolegaming opnieuw definiëren. Hoewel de opwinding en speculatie hoog oplopen, moeten we wachten op Nintendo’s officiële aankondigingen om te zien hoeveel van deze gepatenteerde concepten in productie gaan. Hoe dan ook, het is duidelijk dat Nintendo toegewijd blijft aan het verleggen van grenzen en het verkennen van nieuwe ideeën.
Veelgestelde vragen
- Vraag: Werken de huidige Switch Joy-Cons op de Switch 2?
- A: Nintendo heeft nog geen officiële details vrijgegeven, dus er is nog geen bevestiging. We zullen moeten wachten op een officiële verklaring.
- Vraag: Zijn Joy-Cons met muisfunctie standaardaccessoires of optionele accessoires?
- A: De patenten suggereren dat het onderdeel zou kunnen zijn van het hoofdontwerp, maar Nintendo heeft tot nu toe geen definitieve informatie gedeeld.
- Vraag: Is er een vaste lanceringsdatum voor de nieuwe console?
- A: Geruchten wijzen op een aankomende Direct, maar Nintendo heeft nog geen officiële releasedatum bevestigd.
- Vraag: Krijgt de Pro-Controller nieuwe functies naast de muisfunctionaliteit?
- A: De patenten vermelden een muisachtige functie, maar er kunnen nog meer verbeteringen zijn die nog niet zijn onthuld.
- Vraag: Is het gegarandeerd dat deze patenten ook consumentenproducten worden?
- A: Patenten beveiligen potentiële ideeën, maar niet alle halen de markt. Alleen de tijd zal uitwijzen welke functies worden geïmplementeerd.
Bronnen
- Nintendo-patenten tonen aan dat de Switch 2 Joy-Con inderdaad als een muis kan werken – en dat geldt ook voor een nieuwe controller – The Verge, 7 februari 2025
- Alles wat we weten over Switch 2, Nintendo’s next-gen console – Polygon, 7 februari 2025
- Nieuw Nintendo-patent bevestigt schijnbaar magnetische Joy-Cons – Polygon, 6 februari 2025
- Nieuwe Nintendo Switch 2 Joy-Con-patenten details muisachtige besturingen, magneten en meer – Vooks, 7 februari 2025
Ja, Switch 2-controllers zullen ook muizen zijn – LOS40, 6 februari,













