Samenvatting:
Pac-Man is officieel komen aanrollen in Sonic Racing: CrossWorlds, en het past verrassend goed. We krijgen een volledige themadrop in plaats van een vluchtige cameo, met PAC-MAN en Blinky als speelbare racers, plus extra skins waarmee Team Ghost in klassieke kleuren opduikt met Inky, Pinky en Clyde. Het pakket bevat ook de PAC-MAN Mobile, een nieuwe stage genaamd PAC-VILLAGE & MAZE, en een set officiële PAC-MAN-muziektracks die de vibe van de game kunnen opfrissen zodra de standaard raceplaylist wat te vertrouwd begint te klinken. Daarbovenop krijgt elk personage zes emotes, wat klein klinkt totdat je bedenkt hoe snel de sfeer in een lobby kan kantelen door één perfect getimede provocatie of viering.
Toegang is simpel: als je de Season Pass of de Digital Deluxe Edition hebt, zit het pakket erbij en wordt het beschikbaar nadat je de game start, met één belangrijke kanttekening: je moet eerst de tutorial afronden. Speel je de standaardeditie of heb je een fysieke versie, dan kun je het pakket los kopen, downloaden en daarna de game herstarten zodat alles correct wordt ingeladen. Vanaf daar draait het om het ritme van de nieuwe stage leren: PAC-Village beloont vaak zelfverzekerde lijnen en snelle beslissingen, terwijl het Maze-gedeelte leunt op die klassieke arcade-spanning waarbij één fout kan uitgroeien tot totale chaos. Als je alleen de kern wilt: je krijgt twee racers, drie ghost-skins, één voertuig, één stage, officiële muziek en een volledige set emotes die de crossover vanaf de eerste race levendig maakt.
Pac-Man komt naar Sonic Racing: CrossWorlds … en het werkt gewoon
Sommige crossovers voelen als een sticker die op een helm is geplakt: technisch prima, maar je ziet de tape nog zitten. Deze voelt anders, omdat Pac-Man’s hele identiteit draait om bewegen onder druk, en racen is in feite hetzelfde idee met een turboknop. We kijken niet alleen naar een mascotte die vanaf de zijlijn zwaait, we racen echt als PAC-MAN en Blinky, en dat geeft het racen echt als PAC-MAN en Blinky, en dat geeft het pakket meteen die “arcade ontmoet moderne chaos”-energie. Als je ooit in een krappe online groep hebt gezeten waar één tikje je ideale lijn sloopt, dan ken je het gevoel waar Pac-Man voor gemaakt is: blijf kalm, blijf bewegen en raak niet in paniek wanneer het lawaaierig wordt. Het resultaat is een crossover die natuurlijk aanvoelt in beweging, niet alleen in een menu-screenshot.
Hoe toegang werkt: Season Pass, Digital Deluxe en losse aankoop
De toegangsregels zijn heerlijk simpel, en dat verdient op zichzelf al een mini-feestje. Als je de Season Pass of de Digital Deluxe Edition hebt, is de PAC-MAN DLC inbegrepen en beschikbaar zodra je de game start, met één belangrijke stap die mensen soms verrast: je moet eerst de tutorial afronden. Dat is geen straf, het is meer alsof de game zeker wil weten dat je weet waar het gaspedaal zit voordat je de sleutels van de glimmende nieuwe kart krijgt. Heb je de standaardeditie of een fysieke versie, dan kun je het PAC-MAN-pakket los kopen via de store van jouw platform, downloaden en daarna de game herstarten zodat alles netjes wordt geregistreerd. Het mooiste is dat er geen geheime handdruk aan te pas komt: update naar de nieuwste versie, rond de tutorial af en je kunt vertrekken.
Alles wat in de Pac-Man Pack zit
We krijgen een nette, duidelijk afgebakende bundel die elk deel van de ervaring aanraakt: racers, cosmetics, een voertuig, een stage, muziek en extra’s met persoonlijkheid. Die mix is belangrijk, omdat het een crossover verandert in iets dat echt “meedoet” in plaats van een eendagsnovelty. Twee speelbare personages betekent directe gameplaywaarde, terwijl de Team Ghost-skins het thema zichtbaar houden, zelfs als je niet zelf PAC-MAN bestuurt. De PAC-MAN Mobile en de PAC-VILLAGE & MAZE-course geven dat “dit is een volwaardig event”-gevoel, en de officiële muziektracks zorgen dat de crossover hoorbaar blijft, niet alleen zichtbaar. Tel daar zes emotes per personage bij op, en je hebt een bundel die opduikt in races, lobbies en de kleine momenten tussen matches.
Speelbare racers: PAC-MAN en Blinky
PAC-MAN als racer is de headline, maar dat Blinky speelbaar is, is stiekem de winst voor iedereen die van een beetje kattenkwaad houdt. Racegames leven van identiteit: je wilt het gevoel hebben dat jouw keuze iets zegt over hoe je speelt, al is het vooral in je eigen hoofd. PAC-MAN brengt die vrolijke, iconische energie, het soort dat een overwinning laat voelen als een ererondje in een arcade cabinet met het volume vol open. Blinky heeft juist pure “problemenmaker”-energie, en dat is heerlijk in online rooms waar mindgames net zo belangrijk zijn als snelheid. Samen geven ze het pakket een luchtige held-tegen-achtervolger-vibe, wat klopt, want de helft van racen is toch al iemand achterna zitten.
Team Ghost-skins: Inky, Pinky en Clyde
Skins kunnen in sommige packs bijzaak zijn, maar hier dragen ze het thema op een manier die meteen herkenbaar voelt. Inky, Pinky en Clyde zijn geen willekeurige kleurwissels, het is praktisch gamegeschiedenis in drie tinten, en die nostalgie klapt er snel in zodra je ze op een startgrid naast elkaar ziet. Het leuke is hoe deze skins de crossover door een lobby laten “verspreiden”: zelfs als maar één persoon de main character rijdt, duikt de ghost-crew toch op en houdt de vibe consistent. Dat is belangrijk in online play waar variatie het levendig houdt, en het helpt ook bij screenshots, clips en van die momenten waarop je beseft dat de halve room een arcade-achtervolgingsscène aan het roleplayen is. Het is op de best mogelijke manier een beetje dom, alsof je een Halloweenkostuum aantrekt en je ineens sneller rent.
PAC-MAN Mobile: het voertuig dat arcade-energie schreeuwt
De PAC-MAN Mobile is het soort voertuig dat niet subtiel probeert te zijn, en eerlijk: waarom zou het. In een racegame vol flitsende designs en wilde onderdelen moet een themaride op snelheid direct leesbaar zijn, en dat is deze. Dit voelt als een wagen die thuishoort in een fel verlichte arcadehoek waar het tapijt neonpatronen heeft en er altijd iemand tickets staat te winnen. Zelfs wanneer de race chaotisch wordt, helpt een uitgesproken voertuig je om je eigen positie te volgen en je oriëntatie te bewaren: je brein spot jouw ride sneller dan het een minimap leest. En ja, er is ook gewoon die simpele lol van iets besturen dat eruitziet alsof het uit een klassiek cabinet is ontsnapt en besloot moderne kart-physics uit te dagen.
PAC-VILLAGE & MAZE: de nieuwe stage met twee verschillende moods
Nieuwe stages staan of vallen met gevoel, en PAC-VILLAGE & MAZE heeft een ingebouwd voordeel: het kan van mood wisselen zonder zijn identiteit te verliezen. Het ene moment zit je in PAC-Village, waar de track vaak open en leesbaar aanvoelt, en het volgende moment duik je de Maze in, waar krappe bochten en druk elke beslissing zwaarder maken. Die shift is perfect voor Sonic Racing: CrossWorlds, omdat het twee skills beloont die niet altijd samen op één track voorkomen: strakke racelijnen en snelle overlevingsinstincten. Als je houdt van tracks die een verhaal vertellen terwijl je rijdt, dan is dit dat verhaal, maar dan via snelheid en paniek in plaats van cutscenes. Het is de soort plek waar je comfortabel kunt winnen, knippert, en ineens voor je leven aan het vechten bent, wat eigenlijk het PAC-MAN-merk in één zin is.
PAC-Village-routes: open straten, snelle keuzes en strakke lijnen
PAC-Village beloont vaak zelfvertrouwen, omdat open layouts je verleiden om de “snelle” lijn te pakken, zelfs wanneer die riskant is. Het trackdesign voelt hier meer als een sprint door een themaruimte, waarbij jouw taak is om momentum te houden en kleine fouten niet te laten uitgroeien tot grote verliezen. Dit gaat niet om één perfecte route uit het hoofd leren en die eindeloos herhalen; het interessante is hoe snel je kunt aanpassen zodra verkeer, items of een andere racer je uit je plan duwt. PAC-Village is ook waar je ritme kunt opbouwen, en ritme is alles in racen. Wanneer je bochten mooi op elkaar aansluiten, voelt het als PAC-Dots in een rechte lijn wegklikken, en wanneer het niet klikt, voel je het direct, alsof een nummer halverwege het refrein overslaat.
De Maze: druk, valstrikken en heerlijke ontsnappingen
De Maze is waar de stage zijn naam verdient, en ook waar races hard kunnen kantelen. Krappe ruimtes versterken chaos vanzelf: tikken doen meer, items klinken luider en één moment van aarzeling kan uitlopen op een opstopping. Dat klinkt eng, maar daar zit ook de fun, omdat ontsnappen uit een slechte situatie echt als een overwinning voelt. De Maze vangt die klassieke PAC-MAN-spanning: je gaat vooruit, maar je checkt constant je hoeken, anticipeert op dreiging en zoekt naar een schone uitweg. Als je het goed doet, voelt het als langs ghosts glippen met één pixel ruimte over, alleen doe je het nu op racesnelheid. De sleutel is kalm blijven, want paniek-rijden is hoe je een klein wiebeltje verandert in een volledige spin.
Tracktips die echt helpen in online races
We kunnen tips simpel houden en toch bruikbaar maken, want niemand wil een college terwijl ze proberen te racen. Ten eerste: behandel PAC-Village als je momentum-opbouwer, met focus op soepele inputs en schone exits zodat je de Maze in gaat met snelheid in plaats van stress. Ten tweede: in de Maze is overleven belangrijker dan ego; een veilige lijn die je in beweging houdt is vaak beter dan een riskante shortcut die eindigt in een kus met de muur. Ten derde: houd je awareness breed; als je alleen naar de racer voor je staart, mis je de dreiging van opzij, en de Maze houdt van side hits. En tot slot: als je wordt aangetikt, corrigeer niet meteen overdreven; laat het voertuig stabiliseren en pak dan de controle terug alsof je een dienblad drankjes balanceert. Klinkt dramatisch, maar in online rooms winnen rustige handen races.
Officiële muziektracks en waarom de jukebox belangrijker is dan we toegeven
Muziek is de onzichtbare brandstof van racegames. Als de soundtrack klopt, gaat je brein op instinct rijden, en als het niet klopt, voelt elke ronde net wat zwaarder. Dat het PAC-MAN-pakket officiële muziektracks toevoegt is niet alleen fanservice, het is een echte quality-of-life upgrade voor iedereen die veel speelt en meer variatie wil zonder de vibe van de game te verliezen. Er zit ook iets extra leuks in het horen van PAC-MAN-thema’s terwijl een room vol Sonic-personages, gastcoureurs en ghosts om posities vecht; het maakt de crossover eerder een feest dan een checklist. De jukebox is ook belangrijk, omdat spelers daarmee de sfeer van een sessie kunnen zetten, of die sfeer nu “vol focus” is of “laten we lekker dom en chaotisch doen”.
Wat de PAC-MAN-tracks doen met de vibe van een lobby
We hebben allemaal in lobbies gezeten waar iedereen stil is, serieus is en net iets te eng, alsof het een esportsfinale is. Dan kiest iemand een speels personage, gooit een emote eruit, en ineens voelt de room weer menselijk. PAC-MAN-muziektracks duwen de vibe precies die lichtere kant op, en dat kan echt veranderen hoe matches aanvoelen. Het maakt de competitie niet makkelijker, maar het maakt de spanning minder stijf, wat goed is voor je duimen en je humeur. Er is natuurlijk ook nostalgie: deze tracks zijn een reden waarom PAC-MAN na decennia nog steeds direct herkenbaar is. Als dat geluid in de mix zit, wordt het lastiger om de race te behandelen als een spreadsheet, en makkelijker om het te behandelen als een game, wat de bedoeling is.
Emotes: zes per personage, en ja, ze veranderen de sfeer
Zes emotes per personage klinkt als een klein bullet point totdat je bedenkt hoe sociaal racegames nu zijn. Emotes zijn eigenlijk lichaamstaal voor online play, en ze kunnen vriendelijk, smug, hilarisch of alle drie tegelijk zijn. Goed gebruikt geven ze persoonlijkheid aan overwinningen en verzachten ze verliezen; een domme emote nadat je wordt aangetikt kan frustratie omzetten in lachen, en dat is een superkracht in competitieve lobbies. Ze creëren ook kleine micro-rivaliteiten die speels blijven, zoals twee racers die gestures uitwisselen voordat de volgende match start. De truc is het fun houden, niet toxic, want niemand wil een lobby die aanvoelt als een commentstrijd. Zie emotes als kruiden: een beetje maakt het beter, te veel verpest het.
Een playstyle bouwen rond Pac-Man en Team Ghost
Nieuwe racers zijn het perfecte excuus om je aanpak te herzien, zelfs als je spiergeheugen blijft schreeuwen dat je altijd dezelfde main moet pakken. Het PAC-MAN-pakket duwt een speelse stijl die toch slim racen beloont, zeker op een stage die schakelt van open routes naar krappe druk. Een goede aanpak is om eerst op consistentie te focussen: leer het ritme van PAC-VILLAGE & MAZE, en begin daarna met risico’s te spelen. Als je meteen vol chaos gaat, heb je plezier, maar je kunt ook veel tijd besteden aan het kijken naar de verkeerde richting. De Team Ghost-skins werken ook als een grappige mentale truc: als je het gevoel hebt dat je een “rol” speelt, rij je vaak bewuster. Het is alsof je hardloopschoenen aantrekt en ineens gelooft dat je je eigen slechte gewoontes kunt inhalen.
Handling, timing en koel blijven onder druk
Druk is waar races worden gewonnen, en het Maze-gedeelte van deze track is in feite een snelkookpan met felle lichten. De beste skill die je meeneemt is timing: weten wanneer je je commit aan een lijn en wanneer je beter uitstapt voordat het een ramp wordt. Handling telt, omdat krappe ruimtes slordig sturen keihard afstraffen, dus soepele inputs winnen bijna altijd van agressief getwitch. Er zit ook een mentale kant aan die cheesy klinkt maar pijnlijk echt is: als je tilted raakt, ga je beslissingen een halve seconde te laat nemen, en dat is genoeg om snel posities te verliezen. De truc is om fouten te behandelen als drempels, niet als wegblokkades. Lach erom, reset je focus en jaag die volgende schone bocht na alsof hij je geld schuldig is.
Matchups en trackkeuzes: waar het pakket het sterkst voelt
PAC-VILLAGE & MAZE is ideaal voor spelers die mentaal kunnen schakelen, omdat de stage twee verschillende mindsets vraagt binnen één race. In open delen wil je flow en efficiënte lijnen, en in krappe delen wil je overlevingsinstinct en snelle reacties. Daardoor is het pakket extra leuk in gemixte playlists waar je niet op één rijgewoonte kunt leunen voor elke track. Als je online queue’t, helpt het ook om te denken aan hoe verschillende rooms zich gedragen: sommige lobbies zijn item-heavy chaos, andere zijn strak en snel. Het PAC-MAN-thema werkt in beide, maar je voelt het anders: in chaos-rooms is het een achtervolging, in clean rooms is het een time trial met extra lawaai. Hoe dan ook blijft de crossover leuk, omdat de stage je momenten van rust en momenten van paniek geeft, alsof je in een achtbaan zit die naar je glimlacht vlak voor de drop.
Snelle pit-stop checklist voordat je queue’t
Voor je in online matches duikt, bespaart een snelle checklist je die “waarom ontbreekt mijn DLC?”-momenten. Zorg dat de game is geüpdatet naar de nieuwste versie, want DLC-toegang hangt af van up-to-date zijn. Check dat de tutorial is afgerond, omdat de unlock voor Season Pass- en Digital Deluxe-eigenaren pas netjes daarna gebeurt. Als je het pakket los hebt gekocht, herstart de game nadat de download klaar is zodat de licentie goed refresht. Doe daarna één rustige run op PAC-VILLAGE & MAZE om de flow te leren, vooral de overgang naar de Maze waar veel first-lap fouten gebeuren. En kies tot slot een emote die je later niet betreurt om te spammen; future you zal je dankbaar zijn als de lobby verandert in een vriendelijke clownshow.
Pack of Season Pass: de optie kiezen die past bij hoe je speelt
Aankoopkeuzes zijn het makkelijkst wanneer we hype negeren en naar gewoontes kijken. Als je weet dat je elke crossover wilt proberen zodra die dropt, past een Season Pass-achtige optie bij dat “instellen en vergeten”-gevoel, omdat je roster blijft groeien zonder losse aankopen. Ben je selectiever en wil je specifiek PAC-MAN, dan is de losse pack-route logischer, omdat je betaalt voor precies wat je wilt en niets anders. Er is ook een middenweg: sommige mensen kopen één pack, raken verslaafd, en besluiten later dat ze toch de hele line-up willen. Hoe dan ook draait het om je keuze laten matchen met je echte speelpatroon: ben je iemand die wekelijks racet, of iemand die twee weekenden binge-speelt en dan verdwijnt als een ghost in de Maze?
Een simpele beslissing op basis van je gewoontes, niet op hype
Als je veel online speelt, zie je DLC voortdurend in lobbies, en dat kan je richting de volledige set duwen zodat je altijd nieuwe speeltjes hebt om mee te rommelen. Speel je vooral solo of casual met vrienden, dan kan één pack al genoeg zijn, omdat de stage, muziek en personages de ervaring al flink verversen. Een andere praktische factor is hoeveel je van thematracks houdt: als een nieuwe track de hoofdreden is dat je terugkomt, dan haal je echte waarde uit toevoegingen zoals PAC-VILLAGE & MAZE. Ben je meer een “zelfde tracks, perfecte lijnen”-persoon, dan geef je misschien meer om racers en minder om stagevariatie. Er is geen fout antwoord, alleen het antwoord dat je laat glimlachen terwijl je racet, want zodra de game als huiswerk voelt, is er iets scheef gegaan.
Online impact: wat verandert er wanneer Pac-Man aan de roster wordt toegevoegd
PAC-MAN en Team Ghost toevoegen betekent niet alleen meer personages, het geeft online rooms ook een nieuwe gedeelde grap. Je gaat meer thematische matchups zien, meer mensen die leunen in de chase-vibe, en meer momenten waarop iemand in de Maze wordt geraakt en de hele lobby reageert alsof het een slapstickscène was. Die sociale laag is belangrijk, omdat online racen leeft van kleine verhalen: rivaliteiten, comebacks, domme emote-uitwisselingen en die ene race waar alles misging maar je toch moest lachen. De nieuwe stage verandert ook het tempo van playlists, omdat hij zowel open als krap racen bevat, wat vaak opnieuw schudt wie er wint. Mensen die domineren op brede tracks kunnen ineens worstelen in de Maze, en dat is gezond voor variatie. Kortom: de crossover voegt smaak toe, en de beste smaak is de smaak die je voelt in hoe mensen spelen, niet alleen in wat ze kiezen.
Lobby-energie, leercurves en de lol van achtervolgd worden
Elke nieuwe character drop creëert een mini-leercurve, en in die curve zit de fun. Een paar dagen lang experimenteert iedereen, maakt iedereen fouten, en is iedereen net wat vergevingsgezinder omdat ze zelf ook muren aan het eten zijn. Het PAC-MAN-thema versterkt die speelse periode, omdat het hele concept draait om jagen en ontsnappen, en je merkt spelers die er vol in meegaan, vooral in het Maze-gedeelte. Verwacht dat lobbies in spirit wat luider worden: meer emotes, meer themaracers, meer “oké, nog een keer”-energie na chaotische finishes. Als je onvoorspelbaarheid haat, klinkt dat misschien uitputtend, maar als je houdt van de sociale buzz van online play, is het eigenlijk een festival van onzin. En eerlijk, soms is onzin precies wat een racenacht nodig heeft.
Soepel starten: updates, tutorialstappen en veelvoorkomende haperingen
De snelste manier om een nieuw DLC-moment te verpesten is enthousiast opstarten, de personages niet zien en denken dat er iets kapot is. De meeste issues zijn simpel: update de game, rond de tutorial af en herstart na downloads, vooral bij standaard- of fysieke versies waar een store-aankoop een refresh nodig heeft. Season Pass- en Digital Deluxe-eigenaren moeten onthouden dat “inbegrepen” niet altijd betekent “direct beschikbaar op de seconde dat je installeert,” omdat de tutorial-gate echt bestaat. Een andere praktische tip is om te checken of de DLC volledig is gedownload op je platform; gedeeltelijke downloads kunnen vreemd menugedrag veroorzaken dat lijkt op missende items. Zodra alles goed staat, pak je PAC-VILLAGE & MAZE het best eerst in een low-stress mode om de flow te leren zonder online druk. Zie het als stretchen vóór een sprint: het is twee minuten saai, en daarna bespaart het je later pijn.
Waar crossovers hierna naartoe kunnen, als SEGA het momentum vasthoudt
Crossovers werken het best wanneer ze gecureerd aanvoelen in plaats van random, en het PAC-MAN-pakket is een sterk voorbeeld van hoe “cureerd” eruitziet. We droppen niet alleen een character, we brengen een volledig themapakket met een stage, een voertuig en muziek die de identiteit laat blijven plakken. Als SEGA die standaard vasthoudt, kunnen toekomstige drops spannend blijven zonder als cash grab te voelen. De droom is variatie die de core respecteert: personages die logisch zijn op racesnelheid, stages met een duidelijk ritme, en muziek die persoonlijkheid toevoegt in plaats van ruis. Het is ook leuk om meer packs te zien die spelen met tweemodus-tracks zoals PAC-VILLAGE & MAZE, omdat die structuur races dynamisch houdt. Wat er ook komt, de lat ligt nu hoger: geef ons een crossover die leeft in beweging, niet alleen beroemd is op een doos.
Conclusie
PAC-MAN die Sonic Racing: CrossWorlds binnenrolt voelt als het soort crossover dat ons eraan herinnert waarom dit soort samenwerkingen überhaupt leuk zijn. We krijgen meer dan een mascotte-cameo: twee speelbare racers in PAC-MAN en Blinky, extra Team Ghost-skins, de PAC-MAN Mobile, een volledige nieuwe stage in PAC-VILLAGE & MAZE, officiële muziektracks en zes emotes per personage die persoonlijkheid in lobbies brengen. Toegang is ook netjes: Season Pass- en Digital Deluxe-eigenaren krijgen het inbegrepen, maar de tutorial moet afgerond zijn, en standaard- of fysieke eigenaren kunnen het pakket los kopen en na het downloaden herstarten. De nieuwe stage is de echte ster omdat hij schakelt van open, vloeiend racen naar krappe, drukzware Maze-momenten die voor dramatische swings zorgen in online matches. Als je van racegames houdt om hun chaos, clutch saves en belachelijke lobby-energie, dan levert dit pakket precies dat in een fel, nostalgisch jasje, zonder geforceerd te voelen.
FAQ
- Hoe krijgen Season Pass-eigenaren de Pac-Man Pack?
- Als je de Season Pass of de Digital Deluxe Edition hebt, is de DLC inbegrepen en wordt die beschikbaar wanneer je de game start, zolang je de tutorial hebt afgerond en naar de nieuwste versie hebt geüpdatet.
- Wat zit er in de Pac-Man Pack?
- Het pakket bevat PAC-MAN en Blinky als speelbare racers, Team Ghost-skins voor Inky, Pinky en Clyde, de PAC-MAN Mobile, de PAC-VILLAGE & MAZE-stage, officiële PAC-MAN-muziektracks en zes emotes per personage.
- Kunnen we het pakket kopen zonder de Season Pass?
- Ja. Als je de Season Pass niet hebt, kun je het PAC-MAN-pakket los kopen via de store van jouw platform, downloaden en de game herstarten zodat de nieuwe items correct verschijnen.
- Waarom verschijnt de DLC niet na aankoop?
- Veelvoorkomende fixes zijn: updaten naar de nieuwste versie, de tutorial afronden, controleren of de DLC volledig is gedownload en de game herstarten nadat de download klaar is.
- Krijgen we muziek en emotes met het pakket?
- Ja. Het pakket bevat officiële PAC-MAN-muziektracks en zes verschillende emotes per personage, die in-game verschijnen zodra de DLC correct is geactiveerd.
Bronnen
- JANUARY 8, 2026 PREMIUM DLC WAVE 3 PAC-MAN NOW AVAILABLE!, SEGA (Sonic Racing: CrossWorlds Official Site), 6 januari 2026
- PAC-MAN Makes Way into Sonic Racing: CrossWorlds Today!, SEGAbits, 7 januari 2026
- Sonic Racing: CrossWorlds gets new Pac-Man DLC, Traxion, 8 januari 2026
- Sonic Racing: CrossWorlds gets Pac Attacked, PAC-MAN Pack out now, GamingTrend, 8 januari 2026
- Pac-Man now available in Sonic Racing CrossWorlds, My Nintendo News, 8 januari 2026














Voor wie het zich afvraagt: je moet echt de game herstarten na downloaden, anders zie je niks.