Samenvatting:
Nintendo Switch 2 brengt iets bijzonders met de aankomende titel Split Fiction. Ontwikkeld door Hazelight en uitgegeven door Electronic Arts, maakt de game optimaal gebruik van de nieuwe functies van de Switch 2: GameShare, GameChat en Friend Pass. Deze tools zijn ontworpen om multiplayer gaming te vereenvoudigen zoals nooit tevoren. Met GameShare kun je samen spelen met slechts één exemplaar van de game, zelfs over consolegeneraties heen. Of je vriend nu een Switch 2 gebruikt of nog steeds het originele model, je kunt hem of haar uitnodigen om mee te doen. GameChat introduceert realtime spraak- en videocommunicatie via de ingebouwde microfoon en optionele camera van het systeem. Het is een sprong voorwaarts in hoe Nintendo omgaat met online interactie. Friend Pass, een favoriet onder fans uit Hazelights eerdere titels, is ook inbegrepen, waardoor het makkelijker is om online contact te maken met vrienden voor coöperatief spelen. Samen markeren deze functies een keerpunt in hoe spelers zullen genieten van multiplayer games op Nintendo-platforms. Split Fiction is misschien wel de eerste, maar waarschijnlijk niet de laatste die deze combinatie van connectiviteit en gemak gebruikt.
Split Fiction komt naar Nintendo Switch 2
Split Fiction is officieel bevestigd voor de Nintendo Switch 2, een ontwikkeling die enthousiasme genereert onder fans van coöperatieve en verhaalgedreven games. De game staat bekend om zijn meeslepende gameplay en gesplitste verhaalstructuur en is ontwikkeld door Hazelight, de makers van hits zoals “It Takes Two”. De aankomende release heeft al de aandacht getrokken dankzij de exclusieve multiplayerfuncties, speciaal ontwikkeld voor Nintendo’s nieuwste console. Hoewel Split Fiction niet rechtstreeks op de originele Switch verschijnt, heeft Nintendo slimme maatregelen genomen om ervoor te zorgen dat oudere consoles niet volledig van de pret worden uitgesloten.
GameShare maakt multiplayer gemakkelijker dan ooit
GameShare is dé feature die het multiplayerlandschap voor de Nintendo Switch 2 compleet verandert. In plaats van dat elke speler een eigen exemplaar hoeft te kopen, kun je met GameShare een andere speler uitnodigen om je game te spelen met slechts één exemplaar. Deze feature verlaagt drempels en zorgt ervoor dat meer mensen samen kunnen spelen. Zie het als het uitlenen van een digitale gamedisk aan een vriend – alleen werkt het via een lokale draadloze verbinding of online, zonder dat je je eigen sessie verliest. Voor gamers die vrienden zonder extra kosten mee willen laten spelen, is dit een ware game changer.
Vrienden uitnodigen met één exemplaar van het spel
De mechanica van GameShare is verfrissend eenvoudig. Je start Split Fiction op je Switch 2 en start een GameShare-sessie. Vervolgens nodig je via de lokale draadloze functie van de console of een online verbinding je vriend uit om mee te doen. Ze hebben geen eigen exemplaar nodig, en afhankelijk van de configuratie hebben ze misschien zelfs geen Switch 2 nodig. Eenmaal verbonden, kunnen ze samen met jou in het verhaal duiken, alsof ze de game bezitten. Deze configuratie stimuleert coöperatief spelen en maakt spontane spelletjesavonden veel toegankelijker.
Compatibiliteit tussen Switch 2 en Switch 1
Een van de meest verrassende elementen van GameShare is dat het werkt tussen verschillende generaties consoles. Jij kunt bijvoorbeeld een Nintendo Switch 2 gebruiken, terwijl een vriend nog steeds op de originele Switch speelt. Dankzij achterwaarts compatibele netwerkprotocollen kan Split Fiction deze systemen naadloos met elkaar verbinden. Deze vorm van generatieoverstijgende ondersteuning zorgt ervoor dat niemand achterblijft, en het is een slimme manier om meer multiplayer-betrokkenheid te stimuleren zonder gebruikers onder druk te zetten om direct te upgraden.
Wat is GameChat en hoe werkt het?
GameChat is een andere belangrijke functie die debuteert met de Switch 2 en is ontworpen om realtime communicatie tijdens het gamen te verbeteren. De tijd dat je afhankelijk was van apps van derden of ingewikkelde headsetconfiguraties is voorbij. Nu integreert Nintendo spraakcommunicatie direct in de game-ervaring. GameChat maakt gebruik van de ingebouwde microfoon van de Switch 2, waardoor je gemakkelijk met je coöp-partner kunt praten tijdens intense scènes of gewoon kunt kletsen tijdens rustigere scènes. Deze spraakfunctie neemt de barrières weg die online interactie voorheen onhandig of onverbonden maakten.
De ingebouwde microfoon en camera gebruiken
Communicatie in Split Fiction beperkt zich niet tot alleen spraak. GameChat ondersteunt ook video-invoer via de Nintendo Switch 2-camera of een via USB aangesloten camera. Tijdens gebruik verschijnt je live videofeed direct op de spelersinterface, wat zorgt voor een persoonlijkere en meeslependere ervaring. Of je nu high fives geeft over een puzzel die je net hebt opgelost of gekke bekken trekt naar je vriend tijdens tussenfilmpjes, deze functie voegt een nieuwe laag van verbinding toe. Het voelt minder alsof je met een vreemde speelt en meer alsof je naast iemand op de bank zit, zelfs als diegene kilometers ver weg is.
Hazelight’s Friend Pass-integratie
Hazelight staat bekend om zijn Friend Pass-systeem, en het is dan ook geen verrassing dat Split Fiction deze functie op de Switch 2 heeft. Met Friend Pass kun je een online uitnodiging sturen naar een vriend die de game niet bezit, zodat die gratis kan deelnemen aan je sessie. Het is vergelijkbaar met GameShare, maar geoptimaliseerd voor online verbindingen in plaats van lokale draadloze verbindingen. Deze opzet bouwt niet alleen voort op Hazelights filosofie van toegankelijke coöperatieve gameplay, maar maakt ook gebruik van Nintendo’s verbeterde online infrastructuur. Het is een win-winsituatie voor zowel gamers als ontwikkelaars.
Lokale draadloze vs. online multiplayer-opties
Split Fiction biedt spelers flexibiliteit in hoe ze verbinding maken met vrienden. Lokale draadloze verbindingen zijn perfect voor live sessies, waarbij beide spelers zich in dezelfde ruimte bevinden met hun respectievelijke consoles. Online multiplayer, ondersteund door zowel GameShare als Friend Pass, maakt spelen op afstand mogelijk met minimale installatie. Of je nu op de bank zit of aan de andere kant van het land bent, Split Fiction zorgt voor een naadloze en responsieve coöp-ervaring. Spelers kunnen kiezen wat het beste bij hun situatie past, zonder dat ze ingewikkelde netwerkinstellingen hoeven te gebruiken.
De aantrekkingskracht van Split Fiction buiten de singleplayer
Hoewel Split Fiction waarschijnlijk sterke solo-elementen bevat, is de game duidelijk ontworpen rond coöperatieve verhaallijnen. Deze ontwerpkeuze draait niet alleen om het delen van schermtijd – het gaat om het opbouwen van emotionele en strategische banden tussen spelers. Of je nu puzzels oplost, beslissingen neemt die de plot beïnvloeden, of een gestileerde wereld verkent, samen spelen geeft de ervaring meer diepgang. Deze gedeelde momenten maken de game meer dan zomaar een release – ze creëren blijvende herinneringen en inside jokes tussen vrienden die samen spelen.
Waarom de nieuwe functies van de Switch 2 belangrijk zijn voor spelers
De Nintendo Switch 2 is niet zomaar een hardware-upgrade – het is een verschuiving in de manier waarop games worden gespeeld, vooral als het gaat om gedeelde ervaringen. Door tools zoals GameShare, GameChat en ondersteuning voor door ontwikkelaars geïnitieerde functies zoals Friend Pass te integreren, toont Nintendo een nieuwe toewijding aan sociaal gamen. Het draait minder om graphics of prestaties, en meer om verbinding. Deze innovaties maken het makkelijker voor vrienden om samen te spelen, of ze nu naast elkaar zitten of verspreid over de wereld. Voor veel spelers is dat de upgrade die het meest telt.
Conclusie
Split Fiction ontwikkelt zich tot een vlaggenschiptitel voor de Nintendo Switch 2, niet alleen vanwege de verhaallijn, maar ook vanwege de manier waarop het de toekomst van coöperatief gamen omarmt. Met GameShare en GameChat ingebouwd in het systeem, en Friend Pass dat nog meer flexibiliteit biedt, verlaagt de game drempels en verhoogt de verwachtingen. Het verbindt spelers op slimmere, persoonlijkere manieren en zet een nieuwe standaard voor hoe Nintendo multiplayer aanpakt. Of je nu de nieuwste hardware gebruikt of nog steeds je vertrouwde originele Switch, de boodschap is duidelijk: iedereen kan spelen en iedereen kan verbinding maken.
Veelgestelde vragen
- Kan ik GameShare gebruiken met iemand op een gewone Nintendo Switch?
- Ja, GameShare ondersteunt zowel Switch 2- als originele Switch-gebruikers, zodat ze samen kunnen spelen met één exemplaar.
- Is GameChat alleen spraakgestuurd of is er ook video beschikbaar?
- GameChat ondersteunt zowel spraak als video als je een compatibele camera op je Switch 2 hebt aangesloten.
- Heb ik Nintendo Online nodig om Friend Pass te gebruiken?
- Ja, een actief Nintendo Online-abonnement is vereist om Friend Pass te gebruiken voor online multiplayer.
- Zal Split Fiction beschikbaar zijn op de originele Switch?
- Nee, het is officieel alleen beschikbaar op Switch 2, maar originele Switch-gebruikers kunnen deelnemen aan sessies via GameShare.
- Wordt de camera van de Nintendo Switch 2 apart verkocht?
- Ja, de camera is een afzonderlijk accessoire dat GameChat uitbreidt met live videofuncties.
Bronnen
- Split Fiction Nintendo Switch 2 Features, Electronic Arts, 15 april 2025
- Split Fiction-spelers op Switch 2 kunnen originele Switch-bezitters uitnodigen om mee te doen, Eurogamer, 17 april 2025
- EA zegt dat Switch 2’s Split Fiction gedeeld kan worden met Switch 1, ondanks Nintendo-richtlijnen, Video Games Chronicle, 17 april 2025
- SPLIT FICTION, Nintendo UK, 15 april 2025
- Split Fiction Vriendenpas, Electronic Arts, 15 april 2025













