The Disney Afternoon Collection is bevestigd voor Switch en Switch 2

The Disney Afternoon Collection is bevestigd voor Switch en Switch 2

Samenvatting:

The Disney Afternoon Collection staat officieel vast voor Nintendo Switch en Nintendo Switch 2, en de hoofdboodschap is simpel: acht games, één releasedatum en twee toevoegingen waar Nintendo-fans al jaren om vragen. De collectie verschijnt op 26 februari 2026 en bevat de oorspronkelijke set van zes games die in 2017 debuteerde – DuckTales, DuckTales 2, Chip ’n Dale Rescue Rangers, Chip ’n Dale Rescue Rangers 2, Darkwing Duck en TaleSpin. De twist dit keer is dat de Nintendo-release het pakket uitbreidt met Goof Troop en Bonkers, twee SNES-titels die niet in de eerdere compilatie zaten. Als je ooit naar de originele line-up keek en dacht: “Wacht, waar zijn die twee?”, dan is dit de oplossing.

Wat deze release extra interessant maakt, is hoe hij van “gespot” naar “bevestigd” ging. Eerst verscheen er een rating, daarna vulde een Japanse winkelvermelding belangrijke details in zoals platform en timing, en nu zijn officiële winkelpagina’s en aankondigingen bijgehaakt. Dat is belangrijk, omdat het geruchtenmist vervangt door iets waar je echt op kunt plannen: een duidelijke releasedatum, een duidelijke line-up en een echte plek om het te kopen. Bovenop de games zelf leunt de collectie op features die retro-sessies in 2026 vriendelijker maken, zoals terugspoelen en zorgvuldig samengestelde museumachtige extra’s die de geschiedenis achter deze cartoonwerelden vieren. Of je nu terugkomt om strakkere runs neer te zetten of je geeft de controller aan iemand die nog nooit van het DuckTales-maanliedje heeft gehoord, dit is gemaakt om te spelen, opnieuw te spelen en er daarna over na te praten.


The Disney Afternoon Collection komt naar Switch en Switch 2

We hebben eindelijk een helder antwoord voor Nintendo-spelers die deze compilatie al jaren met argusogen volgen: The Disney Afternoon Collection komt naar zowel Nintendo Switch als Nintendo Switch 2, met een releasedatum op 26 februari 2026. Die datum is het anker, omdat het een nostalgisch “ooit” verandert in een echte afspraak in je agenda. En laten we eerlijk zijn: retrocollecties staan of vallen met duidelijkheid – als de basis vaag is, haken mensen af. Hier is de basis helder: acht games in totaal, de oorspronkelijke zes plus twee extra titels die exclusief bij de Nintendo-release horen. Dit is ook zo’n moment waarop de naam veel werk doet. “Disney Afternoon” is niet zomaar een label, het is een tijdmachine terug naar die afterschool-tv-energie, toen intro’s catchy genoeg waren om tientallen jaren later nog steeds in je hoofd te blijven hangen. Als je nu al neuriet, ben je niet de enige.

video
play-rounded-fill

Het verhaal achter de releasedatum: van rating naar storefront-bevestiging

Het pad naar bevestiging volgde een bekend modern patroon, maar met een fijne payoff aan het einde. Eerst kwam er een ratingvermelding die aangaf dat de compilatie werd voorbereid voor Nintendo-platformen, wat meestal het vroegste “papieren spoor” is dat je kunt vertrouwen, omdat het onderdeel is van een formeel proces. Daarna dook er een Japanse winkelvermelding op, en die deed wat storefront listings het beste doen: een releasedatum zwart-op-wit zetten en de line-up tonen waar mensen echt om geven. Vervolgens maakten officiële winkelpagina’s en aankondigingen er definitief werk van, waardoor het van “gespot” naar “vaststaand” ging. Waarom is die volgorde belangrijk? Omdat het het verschil is tussen gissen en plannen. Het is ook een herinnering dat game-releases een beetje als een parade zijn: je hoort eerst de trommels, dan zie je de wagens, en uiteindelijk staat de hele straat vol confetti. Tegen de tijd dat de officiële pagina’s live staan, discussiëren we niet meer over of het bestaat – we praten over wat erin zit.

De volledige game line-up: acht klassiekers in één pakket

Laten we de line-up even op tafel leggen, want dit is het deel dat iedereen wil dubbelchecken, screenshotten en naar een vriend sturen met een “weet je nog?”-bericht. De Nintendo Switch- en Switch 2-editie bevat DuckTales, DuckTales 2, Chip ’n Dale Rescue Rangers, Chip ’n Dale Rescue Rangers 2, Darkwing Duck en TaleSpin. Die zes vormen de basis, en het is een sterke basis – een mix van platformactie, actie en die specifieke charme van die era, waarin elke sprong voelt alsof hij consequenties heeft. De Nintendo-release voegt vervolgens Goof Troop en Bonkers toe, waardoor het totaal op acht games komt. Die uitbreiding is een big deal, omdat het een lang bestaande leegte in de Disney-catalogus van de compilatie opvult. Als de originele collectie aanvoelde als een greatest-hits-album waarin twee fanfavoriete tracks ontbraken, dan is dit de heruitgave die ze eindelijk terug op de setlist zet.

DuckTales en DuckTales 2: strakke platformactie, pure nostalgie

DuckTales en DuckTales 2 zijn van die games die je eraan herinneren dat “simpel” niet hetzelfde is als “makkelijk”. De besturing is strak, de doelen zijn duidelijk en de levels draaien om die klassieke loop van patronen leren, je beweging verbeteren en met elke poging net wat meer lef tonen. DuckTales is om goede redenen legendarisch: het heeft memorabele stages, een herkenbare identiteit en het soort tempo waardoor “nog één poging” onschuldig voelt, tot je ineens beseft dat je al een uur bezig bent. DuckTales 2 krijgt vaak minder aandacht, maar het hoort hier echt in het verhaal, omdat het het duo compleet maakt en de set een vollediger beeld geeft van wat gelicenseerde games uit die tijd konden leveren als de ontwikkelaars echt in vorm waren. Als je iemand wilt introduceren aan retro platformgames, zijn deze twee een behoorlijk vriendelijke handdruk – stevig, zelfverzekerd en af en toe lekker ondeugend.

Chip ’n Dale Rescue Rangers 1 en 2: co-op chaos zoals het hoort

De Rescue Rangers-games zijn waar je die echte couch-co-op-spirit voelt, zelfs als je solo speelt en doet alsof je tweede controller “gewoon even ligt”. Chip ’n Dale Rescue Rangers is een klassiek voorbeeld van hoe co-op alles verandert: ineens let je niet alleen op vijanden, maar ook op de keuzes van je partner, met alle hilarische rampen van dien. Het vervolg verdubbelt dat idee, bouwt voort op wat werkte en geeft fans meer van het teamwork-ritme dat de eerste zo verslavend maakte. Er zit iets tijdloos in hoe deze games kleine personages grote persoonlijkheden geven. Je pakt objecten op, je gooit ze, je improviseert, en je lacht wanneer het plan volledig ontspoort. En het gaat ontsporen. Dat is juist de charme. Als DuckTales een zelfverzekerde solo-sprint is, dan is Rescue Rangers een jongleeract voor twee personen waarin de beste momenten precies die zijn die je niet had gepland.

Darkwing Duck en TaleSpin: twee totaal verschillende vibes

Darkwing Duck en TaleSpin staan in de line-up naast elkaar als twee vrienden die prima samen door één deur kunnen, maar totaal andere hobby’s hebben. Darkwing Duck leunt richting actieplatforming met een superheldensmaakje, en het draagt die punchy “kom maar op”-energie die perfect bij het personage past. TaleSpin daarentegen verschuift het gevoel door meer focus te leggen op vliegen en schieten, wat verandert hoe je naar afstand en momentum kijkt. Het draait minder om een sprong landen en meer om beweging in de lucht managen, door gevaren heen weven en scherp blijven als het scherm druk wordt. Dat ze allebei in hetzelfde pakket zitten, is winst, omdat het voorkomt dat de line-up eentonig aanvoelt. Heb je zin in actie met beide voeten op de grond, dan is Darkwing er. Wil je iets dat dichter bij een arcade-achtige vliegchallenge ligt, dan staat TaleSpin klaar om op te stijgen, zonder dat er een startbaan nodig is.

Goof Troop en Bonkers: de twee Nintendo-exclusieve toevoegingen

Goof Troop en Bonkers zijn de reden dat deze Nintendo-release voelt als meer dan een simpele port. Deze twee zaten niet in de originele collectie van 2017, en hun toevoeging verandert de value proposition op een heel directe manier: we krijgen niet alleen dezelfde zes games op een nieuw platform, we krijgen een uitgebreidere set. Goof Troop is extra interessant omdat het bekendstaat als een opvallende co-op adventure, zo’n game waarin teamwork de echte mechanic is en niet zomaar een optionele extra. Bonkers brengt weer een andere smaak mee, met zijn eigen cartoon-attitude en die typisch jaren 90-persoonlijkheid die voelt alsof je door een animatieblok uit die tijd zapt. Samen werken ze als bonustracks die eerst van het album waren verdwenen, en nu eindelijk wél op de plaat staan. Als je ooit hebt geprobeerd “SNES Disney-weirdness” uit te leggen aan iemand die die periode heeft gemist, doen deze toevoegingen het uitlegwerk voor je.

Moderne features: terugspoelen, museumextra’s en quality-of-life winst

Retro games kunnen charmant zijn, maar ze kunnen ook koppig zijn, als een oude snackautomaat die alleen exact gepast geld accepteert. Daarom zijn moderne features zo belangrijk in collecties als deze: ze behouden de spirit, maar verminderen de frictie. The Disney Afternoon Collection staat bekend om quality-of-life toevoegingen zoals terugspoelen, wat eigenlijk een beleefde manier is om een fout te herstellen zonder een heel stuk opnieuw te moeten spelen alleen maar om te bewijzen dat je het nu snapt. Daarnaast leunt de collectie op museumachtige extra’s die de geschiedenis achter de games vieren, zodat je ook kunt genieten van kunst, muziek en archiefmateriaal dat normaal gesproken verborgen blijft. Deze toevoegingen vervangen de games niet, ze zetten ze in context. Ze maken van een korte sessie iets dat je op je eigen tempo kunt verkennen, of je nu komt zweten door lastige stukken heen of je wilt baden in nostalgie alsof het een warme deken is die net uit de droger komt.

Time Attack, Boss Rush en leaderboards: voor strakke runs

Voor iedereen die nostalgie graag omzet in een persoonlijke uitdaging, zijn modi als Time Attack en Boss Rush precies waar de collectie begint te voelen als een speeltuin in plaats van een museum. Ze geven structuur aan opnieuw spelen, en dat is belangrijk, want retro games herhalen kan óf “leuke oefening” zijn óf “waarom doe ik dit mezelf aan?” afhankelijk van hoe het wordt gepresenteerd. Timed runs duwen je om routes te leren, beweging te verfijnen en minder te twijfelen. Bossgerichte modi zijn perfect voor die “nog één poging”-energie, omdat ze downtime wegsnijden en de adrenaline centraal zetten. En leaderboards, als die erbij zitten, voegen net dat extra snufje pit toe – niet op een toxische manier, maar meer in de sfeer van “mijn vriend is drie seconden sneller en dat ga ik niet laten gebeuren”. Het is rivaliteit op lachbrandstof, niet op zout, en het houdt deze games levendig lang nadat het eerste weekend voorbij is.

Zo speelt het op Switch en Switch 2: wat je op dag één kunt verwachten

Op zowel Switch als Switch 2 is de grootste verwachting simpel: gemak. Dit type compilatie past van nature bij Nintendo-systemen, omdat dit games zijn waar je in korte bursts in wilt duiken en later weer naar terugkomt met frisse handen en een net iets slimmer plan. Handheld spelen leent zich extra goed voor “gewoon één stage”-sessies, en de mogelijkheid om te pauzeren, hervatten en tussen games te wisselen maakt de collectie meer een snackplank dan één grote maaltijd. De Switch 2-hoek is ook belangrijk, omdat het laat zien dat Nintendo deze release behandelt als een huidige platformlaunch en niet als een bijzaak. Dat is belangrijk voor de perceptie, en perceptie telt wanneer je mensen vraagt om op te komen dagen voor een heruitgave. We kopen hier niet alleen herinneringen opnieuw – we krijgen een Nintendo-ready editie met een uitgebreidere line-up, en dat is het verschil tussen “leuk” en “oké, nu hebben we het ergens over”.

Digitale prijs, fysieke edities en waar je het kunt kopen

Als je graag precies wilt weten wat je koopt en waar, dan is het goede nieuws dat het koopspoor nu duidelijk is. De digitale editie staat gepland voor 26 februari 2026 op Switch en Switch 2, en officiële winkelvermeldingen maken de release op de meest praktische manier echt: je kunt hem daadwerkelijk vinden en erop plannen. Er is ook een fysieke editie-route, wat altijd een big deal is bij retrocollecties, omdat verzamelaars graag een tastbaar aandenken hebben aan iets dat toch al als een tijdcapsule voelt. Fysieke edities die voor Switch en Switch 2 vermeld staan, bevatten extra goodies, wat eigenlijk de volwassen versie is van een speelgoedje uit een cornflakesdoos – we doen alsof het niet spannend is, maar het is het wel. De kern is dat we voorbij de “gaat dit echt gebeuren?”-fase zijn. Nu gaat het om je formaat kiezen, bepalen of je fysieke extra’s wilt, en in februari wat ruimte vrijmaken in je agenda.

Conclusie

The Disney Afternoon Collection die op 26 februari 2026 op Switch en Switch 2 landt, voelt als zo’n retro-moment dat het heden meteen een beetje leuker maakt. Acht games is een sterke line-up, en de twee toevoegingen – Goof Troop en Bonkers – zijn het detail dat dit tot een Nintendo-release maakt waar je over praat, niet alleen een late binnenkomer. De originele zes dekken al veel terrein, van DuckTales’ iconische platformactie tot Rescue Rangers’ co-op energie, Darkwing’s actiepunch en TaleSpin’s luchtige pacing. Tel daar moderne quality-of-life features en museumachtige extra’s bij op, en de collectie wordt zowel speelbaar als feestelijk, precies wat zo’n nostalgisch pakket moet zijn. Als je korte sessies wilt die toch bevredigend voelen, past dit perfect. Als je strakkere runs wilt najagen, helpen de challenge-opties. En als je vooral wilt grijnzen omdat een cartoon-intro weer in je hoofd is gaan wonen, tja, dat zit er ook bij.

FAQ
  • Wanneer verschijnt The Disney Afternoon Collection op Switch en Switch 2?
    • De collectie verschijnt op 26 februari 2026 voor Nintendo Switch en Nintendo Switch 2.
  • Hoeveel games zitten er in de Switch- en Switch 2-editie?
    • De Nintendo-release bevat acht games: zes uit de originele collectie plus twee toevoegingen, Goof Troop en Bonkers.
  • Welke games zitten in de oorspronkelijke line-up van zes?
    • DuckTales, DuckTales 2, Chip ’n Dale Rescue Rangers, Chip ’n Dale Rescue Rangers 2, Darkwing Duck en TaleSpin.
  • Wat is er nieuw aan de Nintendo-versie vergeleken met eerdere releases?
    • De Nintendo Switch- en Switch 2-release voegt Goof Troop en Bonkers toe aan de collectie, waardoor deze groeit van zes naar acht games.
  • Is er een fysieke editie voor Switch en Switch 2?
    • Ja, er staan fysieke edities vermeld voor zowel Switch als Switch 2. De digitale launch is op 26 februari 2026 en de fysieke verzending staat later gepland.
Bronnen