Samenvatting:
We hebben een duidelijke boodschap van Ubisoft: de Nintendo Switch 2-versie van Assassin’s Creed Shadows heeft stabiliteitsproblemen die kunnen leiden tot crashes, en een Title Update die volgende week gepland staat, moet die aanpakken. Dat is de kop, en het is een opluchting voor iedereen die het ene moment feodaal Japan aan het verkennen is en het volgende moment naar het Switch 2-startscherm zit te kijken. Ubisoft zegt ook dat dezelfde update op alle platformen beschikbaar zal zijn, wat meestal betekent dat het stabiliteitswerk in de hoofdcode-lijn gebeurt in plaats van een klein, Switch 2-only pleistertje. In gewone taal: we mogen verwachten dat de patch zich richt op het verminderen van de “harde stop”-momenten die spelers uit de game gooien, en niet op een willekeurige grabbelton aan ongerelateerde veranderingen.
Totdat die update er is, kunnen we de situatie alsnog minder pijnlijk maken. Crashes worden vaak getriggerd door rommelige randgevallen: lange sessies zonder herstart, installaties met te weinig vrije ruimte, achtergrondgedrag van het systeem, of combinaties van instellingen die de console harder laten werken dan nodig is. Niets hiervan vervangt een echte fix, maar het kan je wel helpen om je voortgang stabiel te houden en frustratie laag te houden. We lopen door wat Ubisoft heeft bevestigd, waarom een port van deze omvang kan wankelen op verse hardware, en wat we nu meteen kunnen doen zodat spelen minder voelt als op kousenvoeten over een vloer van LEGO-steentjes lopen.
Ubisoft bevestigt dat er een update komt die crashes moet verhelpen
Ubisoft heeft de stabiliteitsproblemen op Switch 2 publiekelijk erkend en zegt dat een Title Update die voor volgende week gepland staat, crashes zal aanpakken. Dat is belangrijk, omdat het een rommelige wolk van geruchten verandert in een echt plan: er is een fix in beweging en het wordt niet behandeld als een “misschien later”-probleem. Ubisoft merkt ook op dat de update op alle platformen wordt uitgebracht, en dat is een subtiel maar belangrijk detail voor de verwachtingen. Het suggereert dat het team werkt aan veranderingen die veilig overal kunnen uitrollen, niet aan iets dat alleen voor één apparaat geldt. Als je nog wacht met beginnen, of je bent halverwege een missie gestopt omdat crashes elk doel in een muntje-opgooien veranderden, dan is dit tot nu toe het duidelijkste signaal dat iets langer wachten de moeite kan zijn. Er is geen specifieke dag genoemd, dus denk aan “volgende week” in plaats van een datum omcirkelen met een stift en een gebed.
Wat “stabiliteitsproblemen” betekent voor Switch 2-spelers
Wanneer een uitgever “stabiliteitsproblemen” zegt, is dat meestal code voor “iets zorgt ervoor dat de game vaker omvalt dan zou moeten.” In het echt kan dat zich tonen als plotselinge freezes, abrupte afsluitingen tijdens het laden, crashes wanneer de game een nieuw gebied streamt, of een willekeurige exit precies nadat je op het slechtst mogelijke moment een menu opent. Het kan persoonlijk voelen, alsof de game wacht tot je eindelijk lekker in de flow zit en dan de stoel onder je vandaan trekt. Het goede nieuws is dat stabiliteitswerk een van de meest voorkomende vormen van fixes na launch is, en ook een van de meest meetbare. Ofwel de crash-rate daalt na de update, ofwel niet, en iedereen weet het snel. Tot die tijd is de slimste mindset om elke speelsessie te behandelen alsof je een kom ramen over een tapijt in de woonkamer draagt: te doen, maar misschien niet sprinten.
Waarom grote ports kunnen crashen op gloednieuwe hardware
Ports op een nieuw systeem zijn een beetje als verhuizen naar een nieuw appartement: de meubels passen, maar je ontdekt de krakende vloerplank pas nadat je er twintig keer op hebt gestaan. Een game zo groot als Assassin’s Creed Shadows jongleert constant met streaming, geheugen, physics, AI en een stapel platform-specifieke code die zaken regelt zoals opslagtoegang en systeemgedrag. Op nieuwe hardware kan een team enorm veel testen en tóch precies die combinatie missen van “speler deed dit, opende toen dat, ging vervolgens dit gebied in, in deze modus” die een crash triggert. Dat is geen excuus, maar wel een handige manier om te begrijpen waarom stabiliteitspatches zo normaal zijn bij grote releases. Het voordeel is dat zodra ontwikkelaars betrouwbare crash-rapporten krijgen van echte apparaten “in het wild”, fixes vaak sneller kunnen gaan, omdat het probleem niet meer hypothetisch is maar reproduceerbaar. Met andere woorden: het mysterie verandert in een checklist.
Open-world streaming en geheugendruk
Open-world games leven doordat ze constant data laden en weer weggooien achter de schermen. Je rent naar een nieuw dorp, en de game trekt stilletjes textures, modellen en logica binnen, terwijl hij de spullen die je achterliet weer dumpt. Als daar iets misgaat, zoals een zeldzame asset-loading hapering of data die niet netjes wordt vrijgegeven, kun je een crash krijgen die van buitenaf volledig willekeurig lijkt. Switch 2-spelers kunnen dit scherper voelen omdat handheld en docked play stop-en-start sessies, snelle hervattingen en veel moduswissels aanmoedigen. Dat is allemaal normaal speelgedrag, maar het kan hoeken van het systeem onder druk zetten die ontwikkelaars vóór release nét niet hard genoeg hebben gehamerd. Daarom richten stabiliteitsupdates zich vaak op geheugenbeheer, streaminggedrag en het soort bugs dat niet opduikt in een vijf minuten test-run. Ze duiken op wanneer je speelt als een echt mens.
Handheld versus docked gedrag
Handheld en docked spelen kunnen anders aanvoelen omdat het systeem letterlijk in andere omstandigheden draait. Zelfs als de game er op het scherm hetzelfde uitziet, kan de console output, prestatiedoelen en systeemgedrag op manieren beheren die de stabiliteit beïnvloeden. Sommige spelers zweren dat één modus soepeler is, terwijl anderen in beide modi crashes krijgen, wat een klassiek teken is dat er meer dan één trigger kan bestaan. Het belangrijkste voor ons is praktisch: als één modus bij jou persoonlijk minder crash-gevoelig is geweest, blijf daar dan bij tot de patch er is. Het gaat niet om een internetdiscussie winnen over welke modus “beter” is, maar om je sessie lang genoeg in leven houden om een missie af te ronden zonder dat de game namens jou boos opzegt. Stabiliteitspatches verkleinen of elimineren zulke modusverschillen vaak door de codepaden die in elk scenario gebruikt worden strakker te trekken.
Interne opslag versus microSD-installaties
Installatielocatie kan meer uitmaken dan mensen verwachten, zeker bij games die veel data streamen. Interne opslag is meestal het meest voorspelbaar voor performance en gedrag, terwijl verwisselbare opslag een extra laag variabelen toevoegt, van snelheidsverschillen tot hoe het systeem leespatronen onder belasting afhandelt. Dat betekent niet dat elke microSD-setup een probleem is, en ook niet dat interne opslag een magisch schild tegen crashes is, maar het is wel een van de eenvoudigste knoppen waar we aan kunnen draaien terwijl we op een echte fix wachten. Als je Switch 2 bijna vol zit, kan dat ook wrijving geven, omdat moderne games graag wat ademruimte hebben voor caches en systeembeheer. Zie het als koken in een keuken zonder werkblad: het kan, maar je stoot overal tegenaan. Een beetje vrije ruimte kan alles minder fragiel laten voelen.
Wat we nu meteen kunnen doen om crashes te verminderen
Wachten op een patch betekent niet dat we in stilte hoeven te lijden terwijl de game er willekeurig mee kapt. Er zijn een paar praktische stappen die de kans op een crash kunnen verkleinen, ook al lossen ze het onderliggende probleem niet op. Het doel is niet doen alsof dit “de fix” is, want Ubisoft’s update is de fix die we echt nodig hebben. Het doel is sessies stabieler maken, voortgang beschermen en frustratie binnen de perken houden. Als je ooit een game hebt gehad die crasht direct na een geweldig moment, dan ken je dat gevoel: alsof iemand je dessert uit je hand slaat. Daarom focussen we op basisdingen die op consoles vaak helpen: herstartroutines, schone installs, slimme opslagkeuzes en instellingen die de belasting verlagen zonder dat de game verandert in een wazige brij.
Snelle stabiliteitschecklist voordat we op Doorgaan drukken
Dit is de korte routine die we kunnen doen vóór een langere sessie, vooral als de game onlangs is gecrasht. Het is niet glamoureus, en het is zeker niet wat je wilt doen als je juist zin hebt om te spelen, maar het kan rare “systeemstaat”-problemen verminderen. De logica is simpel: hoe langer software blijft draaien, hoe meer kansen er zijn dat kleine glitches zich opstapelen. Een schone start kan de tafel opnieuw dekken. We willen ook variabelen verminderen door te zorgen dat de console genoeg vrije ruimte heeft en dat de installatie geen bagage draagt van een rommelige download. Zie het als je veters aantrekken voor een hardlooprondje. Je kunt nog steeds struikelen, maar in ieder geval niet omdat je veters als spaghetti bungelden.
Power cycle en de spinnenwebben wegblazen
Als je slaapstand veel gebruikt, kan een volledige herstart helpen. De game volledig afsluiten, de Switch 2 herstarten en daarna opnieuw starten kan vreemd gedrag opruimen dat soms opbouwt over meerdere suspend-resume cycli. Het is geen garantie, maar het is een low-effort reset die de stabiliteit op korte termijn vaak verbetert. Het helpt ook na een crash, omdat het systeem in een net wat ongemakkelijke staat kan achterblijven, zelfs als alles aan de oppervlakte normaal lijkt. Als je een simpel ritme wilt: herstart vóór een lange sessie en opnieuw als je een crash meemaakt. Het is het console-equivalent van “zet ’m uit en aan,” wat grappig is tot je merkt dat het vaak genoeg werkt om een meme te worden.
Opslagruimte, installatielocatie en reinstall-logica
Zorg dat je comfortabel veel vrije ruimte op interne opslag hebt, en overweeg de game daarheen te verplaatsen als hij nu op een microSD-kaart staat. Als je systeemopslag krap is, kan ruimte vrijmaken helpen zodat de console caches en achtergrondtaken soepeler kan beheren. Als crashes hardnekkig zijn, kan een herinstallatie ook de moeite waard zijn, omdat je dan zeker weet dat de bestanden schoon zijn en niet geraakt zijn door een hapering tijdens download of installatie. Dit is geen “schuld” richting jouw setup, het is het wegnemen van makkelijk-weg-te-nemen variabelen terwijl Ubisoft aan het echte stabiliteitsprobleem werkt. Als je herinstalleert, houd het simpel: verwijderen, herstarten, opnieuw installeren en dan eerst in één modus testen. Minder variabelen maakt het makkelijker om te zien of er iets verbetert.
Beeld- en systeeminstellingen die soms rust brengen
Sommige spelers proberen instellingen zoals HDR of outputresolutie aan te passen wanneer een game instabiel is, niet omdat grafische instellingen “crashes veroorzaken”, maar omdat bepaalde combinaties extra stress kunnen geven of specifieke randgevallen kunnen triggeren. Als je vaak crashes krijgt, kan het de moeite zijn om tijdelijk de setup te vereenvoudigen: probeer een standaard resolutie-output, en als je denkt dat HDR meespeelt, test een sessie met HDR uit. Het punt is niet om je ervaring permanent te downgraden, maar om te kijken of een simpelere configuratie de crashfrequentie verlaagt tot de Title Update er is. Als het helpt, top, dan heb je een tijdelijke drukontlaster gevonden. Als het niet helpt, kun je alles terugzetten en stop je met tijd verspillen aan het najagen van spoken.
Save-gewoontes die je voortgang beschermen tijdens ruwe sessies
Terwijl we wachten op de patch is de beste verdediging je voortgang beschermen alsof het een breekbare vaas is. Gebruik handmatige saves waar dat kan, en maak er een ritme van: save vóór grote missies, save na het afronden van doelen, en save vóór je gaat experimenteren met riskante keuzes. Als de game meerdere save-slots ondersteunt, roteer daartussen zodat één corrupte of ongelukkige save je dag niet verpest. Overweeg ook kortere sessies als crashes vaak voorkomen, want 20 minuten verliezen doet pijn, maar twee uur verliezen voelt als een persoonlijke belediging. Als je midden in een lange missie-keten zit, pauzeer even en vraag jezelf af: zouden we het oké vinden om dit opnieuw te doen? Als het antwoord “absoluut niet” is, dan is dat je cue om te saven, adem te halen en met iets meer voorzichtigheid door te gaan.
Wat je kunt verwachten wanneer de Title Update volgende week landt
Ubisoft’s boodschap is gericht: de Title Update is bedoeld om stabiliteitsproblemen op Switch 2 aan te pakken die tot crashes kunnen leiden, en hij zal op alle platformen beschikbaar zijn. Dat vertelt ons wat we wél moeten verwachten, en ook wat we níét moeten verwachten. We mogen minder crashes verwachten, betrouwbaardere sessies en een soepelere ervaring die niet voelt alsof hij op een mespunt balanceert. We moeten niet aannemen dat de update ineens elk prestatiedetail magisch transformeert of de natuurwetten herschrijft. Stabiliteitsfixes kunnen groot aanvoelen, maar ze zijn meestal gericht: crash-triggers oplossen, geheugenafhandeling verbeteren en het aantal harde stops verminderen. Op dag één van de patch doen de meeste spelers hetzelfde: de plekken testen die eerder crashten en kijken of de game zich eindelijk gedraagt zoals hij vanaf het begin had moeten doen.
Hoe je ziet dat de patch is geïnstalleerd
Zodra de update er is, is de simpelste aanpak om te controleren of de game de nieuwste versie heeft gedownload via het updatesysteem van de console en vervolgens het versienummer te checken in het informatiescherm van de game. Test daarna op een gecontroleerde manier: reproduceer het soort spel dat eerder crashes triggerde. Als crashes na lange sessies kwamen, speel dan een langere stretch. Als crashes tijdens bepaalde missies of gebieden gebeurden, ga daarheen en kijk hoe de game het houdt. Let ook op of de update netjes werkt over verschillende modi. Als je normaal wisselt tussen docked en handheld, test beide, maar verander niet tien dingen tegelijk, anders weet je niet wat echt verbeterde. Het beste gevoel hier is saai. Saai betekent stabiel, en stabiel betekent dat je eindelijk kunt focussen op sluipen en steken, in plaats van troubleshooting.
Waarom “beschikbaar op alle platformen” belangrijk is
Dat Ubisoft expliciet zegt dat de Title Update op alle platformen beschikbaar is, kan een goed teken zijn voor kwaliteitscontrole. Vaak betekent het dat de fixes zijn geïntegreerd in de hoofd-updatepipeline, die doorgaans meer testing en bredere validatie krijgt dan een eenmalige platform-hotfix. Het suggereert ook dat Ubisoft stabiliteitswerk behandelt als onderdeel van de algemene gezondheid van de game, niet als een zijmissie voor één versie. Voor Switch 2-spelers is het praktische voordeel dat de update minder snel voelt als een gehaaste patch die met tape en hoop bij elkaar wordt gehouden. Het blijft een patch, en patches kunnen verrassingen hebben, maar een cross-platform uitrol kan een zorgvuldiger aanpak stimuleren. En eerlijk: iedereen wint wanneer stabiliteit overal verbetert, want minder crash-rapporten betekent dat ontwikkelaars zich kunnen richten op verbeteringen in plaats van brandjes blussen.
Hoe je crashes kunt melden zodat Ubisoft ze kan reproduceren
Als je wilt helpen om dingen sneller vooruit te krijgen, is het nuttigste crash-rapport er één dat leest als een recept. “Hij crashte random” is eerlijk, maar lastig om op te acteren. De details die tellen zijn concrete stappen: waar je was, welke missie je deed, of je docked of handheld speelde, of de game intern of op microSD stond, en wat je vlak vóór de crash deed. Als je kunt toevoegen hoe lang de sessie al draaide en of je recent uit slaapstand had hervat, helpt dat ook. Het doel is ontwikkelaars een spoor te geven dat ze kunnen volgen om het probleem bij hen te reproduceren. Reproductie is de sleutel die fixes ontgrendelt. Zonder dat gokken ontwikkelaars. Met dat kunnen ze de bug vangen alsof het een wasbeer in een vuilnisbak is, en hem eindelijk fatsoenlijk aanpakken.
Conclusie
Ubisoft heeft een duidelijke vlag in de grond gezet: Assassin’s Creed Shadows op Nintendo Switch 2 heeft stabiliteitsproblemen die tot crashes kunnen leiden, en een Title Update die voor volgende week gepland staat, moet die aanpakken, met dezelfde update die op alle platformen uitrolt. Dat is de kern, en precies de bevestiging die Switch 2-spelers nodig hadden. Totdat de patch landt, kunnen we sessies minder riskant maken door het systeem opnieuw te starten, installs schoon te houden, waar mogelijk interne opslag te verkiezen, genoeg vrije ruimte te laten en slimme save-gewoontes te gebruiken. Niets daarvan vervangt de echte fix, maar het kan je voortgang intact houden en stress lager. Zodra de update er is, is de beste test simpel: speel de stukken die eerder crashten en kijk of de game eindelijk overeind blijft. Als dat zo is, kunnen we stoppen met nadenken over stabiliteit en terug naar waar we voor kwamen: een stealthy, cinematische trip door feodaal Japan die niet eindigt met een ongewenste terugreis naar het startscherm.
FAQ
- Wanneer brengt Ubisoft de crash-fix uit voor Assassin’s Creed Shadows op Switch 2?
- Ubisoft zegt dat de stabiliteitsproblemen worden aangepakt in een Title Update die voor volgende week gepland staat, maar het heeft geen exacte dag gedeeld.
- Komt dezelfde update ook uit op andere platformen?
- Ja. Ubisoft heeft aangegeven dat de Title Update ook op alle platformen beschikbaar zal zijn.
- Wat kunnen we nu doen als de game blijft crashen?
- Probeer de Switch 2 volledig te herstarten, zorg dat er ruim voldoende vrije interne opslagruimte is, overweeg de game op interne opslag te installeren en gebruik frequente handmatige saves om je voortgang te beschermen.
- Hoe kunnen we controleren of de update is geïnstalleerd zodra die uit is?
- Gebruik het systeemupdate-proces om de nieuwste versie te downloaden, controleer daarna de versie-informatie van de game en test de gebieden of speelpatronen die eerder crashten.
- Welke details zijn het meest nuttig bij het rapporteren van een crash?
- Vermeld waar de crash gebeurde, wat je aan het doen was, of je docked of handheld speelde, waar de game geïnstalleerd staat en welke acties vlak vóór de crash plaatsvonden.
Bronnen
- Assassin’s Creed, X, 8 december 2025
- Patch om crashes in Assassin’s Creed Shadows op Switch 2 te verhelpen komt volgende week, Vooks, 9 december 2025
- Ubisoft bereidt patch voor Assassin’s Creed Shadows-crashes op Switch 2 voor, My Nintendo News, 11 december 2025
- Assassin’s Creed Shadows-spelers klagen over meerdere crashes (UPDATE), GoNintendo, 11 december 2025













