Samenvatting:
Tijdens Gamescom Opening Night Live 2025 onthulden Devolver Digital en Massive Monster Woolhaven, een betaalde uitbreiding voor Cult of the Lamb die mikt op een release begin 2026 op Nintendo Switch en andere platforms. We trekken een besneeuwd berggebied in om een roep te beantwoorden van Yngya—de vergeten god van de lammeren—waar we een voorouderlijk stadje herbouwen terwijl we sneeuwstormen, risico op bevriezing en hongersnood trotseren. Twee nieuwe dungeons, een diepere survival-laag en een ranchingsysteem met berijdbare beesten veranderen hoe we voor volgelingen zorgen en grondstoffen verzamelen. Toegang zit dicht bij het einde van de game, waardoor late-game saves het ideale startpunt zijn. Hoewel de prijs nog niet is aangekondigd, noemen de ontwikkelaars Woolhaven “massive”, en de revealtrailer toont nieuwe wapens (waaronder een zware hamer), ijsgetinte gevechtsarena’s en een broeiende score die de kille wintersfeer benadrukt. Met verlanglijstpagina’s die live staan en meer updates in het vooruitzicht kan begin 2026 niet snel genoeg komen.
Woolhaven onthuld tijdens Opening Night Live 2025
Gamescom’s Opening Night Live 2025 leverde precies het soort verrassing dat het kijken zo leuk maakt: Woolhaven, een “massive” betaalde uitbreiding voor Cult of the Lamb. We keren terug naar een wereld die we sinds release liefdevol hebben beheerd, maar dit keer stijgen de inzet en de hoogte—letterlijk—richting een dreigende berg die spelers al jaren plaagt. De onthulling bevestigt een releasevenster begin 2026 en laat een ijzige nieuwe regio zien waar we een goddelijke oproep beantwoorden, ons kudderijk uitbreiden en gevaren trotseren die niets geven om hoe netjes onze keukens en latrines zijn ingericht. De trailer flitst door ijzige arena’s, een logge hamer en een veelogige aanwezigheid die vanuit de storm toekijkt. De toon raakt die typische Cult of the Lamb-balans: schattig, ontregelend en donker komisch. Wacht je op een echte late-game shake-up, dan is dit ’m—gemaakt om aan te pakken wanneer je cultus al floreert.
Releasevenster en platforms
Woolhaven mikt op begin 2026 en is bevestigd voor Nintendo Switch naast pc, PlayStation en Xbox, in lijn met de basistitel. Die timing past mooi bij het winterse thema—perfect om in handheld korte runs te doen terwijl de blizzards op het scherm tekeergaan. We hebben nog geen vaste dag op de kalender, maar de officiële taal rond de onthulling, de storevermeldingen en persmateriaal wijzen op een breed venster vroeg in het jaar, niet op een late-lente-uitbijter. Praktisch geeft dat ons tijd om openstaande runs af te ronden, onze basisindeling op te ruimen en met doctrinekeuzes te experimenteren voordat de survival-laag strenger wordt. Ben je na eerdere updates afgehaakt, overweeg dan nu terug te keren zodat de spiergeheugen-ritmes weer vers zijn; niets is lastiger dan nieuwe systemen leren terwijl je bevroren volgelingen overeind probeert te houden.
Toegang in-game vlak bij eindfase
Woolhaven is gepositioneerd als een uitbreiding die je bereikt “bijna aan het einde” van de hoofdreis, en dat schept meteen verwachtingen: dit is niet voor een gloednieuwe save of een half opgebouwde commune. We nemen onze beste doctrines, hoogstwaardige gebouwen en een doorgewinterde volgelingenroster mee de sneeuw in, en gebruiken die late-game momentum om de eerste sneeuwstorm te overleven. Dat kader suggereert ook dat de verhaallijn zich verweeft met draden die de basiservaring introduceerde maar niet volledig ontrafelde, waarbij gemaakte keuzes weerspiegeld worden op de berg. Als je grondstoffen hebt gehamsterd of rituelen met geloofsimpact hebt bewaard, betaalt die prudentie zich uit. Zie Woolhaven niet als een zijpaadje, maar als een sluitstuk—een fase waarin leiderschap wordt getest door elementen, schaarste en het soort oude schuld die alleen een god kan innen.
De bergsetting en het winterthema
Die verre piek op de wereldkaart gaat eindelijk open, en het is geen ansichtkaart. De berg van Woolhaven is een personage op zich: sneeuwhopen die vijanden verbergen, whiteouts die je zicht verpesten en winden die klinken alsof ze de botten van oude tempels schuren. We decoreren niet alleen een knusse basis; we vechten tegen de kou zelf. De setting dwingt ons opnieuw na te denken over waar we onderkomens plaatsen, hoe vaak we arbeid roteren en wanneer expedities de veiligheid van het complex verlaten. Stormen zullen harde keuzes afdwingen—hamsteren en schuilen, of gokken op een dungeonrun voor een cruciale resource? De visuals leunen op een sobere palette en heldere effecten, zodat aanvallen afsteken tegen de sneeuw en het cultleven broos voelt—kostbaar en beschermenswaardig. Het is dezelfde mix van charme en dreiging, maar dan met elke ademwolk zichtbaar in de lucht.
Yngya en de geschiedenis van lammerensoort
Woolhaven is niet zomaar een extra kaarttegel; het is een diepere blik op de mythe die Cult of the Lamb aandrijft. De roep komt van Yngya, een vergeten god die verbonden is met het verleden van lammeren, en de queeste van de uitbreiding vraagt ons om verloren zielen terug te brengen naar hun spirituele thuis. Dat uitgangspunt herkadert onze rol van taaie underdog tot terughoudende historicus, die door sneeuw én schrift graaft naar antwoorden. Reken op onthullingen die vertrouwde symbolen en rituelen herinterpreteren, met de berg als een bibliotheek waarvan de stellingen in ijs gevangen zitten. Wie van de subtiele humor van de serie houdt, ziet die hier ook—profetie en slapstick delen al langer het podium. De emotionele motor is herstel: herbouwen, herinneren en afrekenen met de prijs. De vraag die overal boven hangt? Of de kracht die we herstellen wel te vertrouwen is zodra ze volledig ontwaakt.
Twee nieuwe dungeons en vijandtypes
De onthulling bevestigt twee forse dungeons in de bergwanden, en het zijn geen reskins van oude biomen. We treffen koudaangepaste vijanden, verdorven wezens die onder een sneeuwkorst loeren, en bazen die de omgeving gebruiken om hebberige dodges af te straffen. Eén tease knipoogt zelfs naar een beulfiguur uit de openingsmomenten van de basistitel—wraak wordt blijkbaar het best ijskoud geserveerd. De dungeoncadans oogt pittiger: lange, rechte gangen waar wind je timing verstoort, afgewisseld met krappe kamers ontworpen voor hard-hittende wapens. Ben je normaal een kiter en pokespeler, wees dan klaar om tempo te wisselen wanneer de ruimte dat dicteert. Het mooiste? Elke overwinning brengt een ziel terug naar een stadje dat onder onze zorg langzaam ontwaakt, dus progressie is meer dan loot—het is zichtbaar, structureel herstel.
Survivalsystemen: kou, sneeuwstormen en hongersnood
De berg wil ons dood, en Woolhaven geeft ’m de middelen. Sneeuwstormen beperken zicht en reissnelheid, bevriezing bedreigt volgelingen zonder goed onderdak, en voedselzekerheid wordt tricky wanneer gewassen worstelen in permanente winter. Nieuwe gebouwen counteren die druk: warmtebronnen, verbeterde onderkomens en voorzieningen die het geloof hoog houden tijdens langdurige stormen. Volgelingschema’s moeten wellicht op de schop; nachtdiensten zijn riskant bij temperatuurdalingen, en rituelen worden getimed om een venijnig front uit te zingen. De economie verandert ook—wol en vlees uit ranching kunnen schaarste compenseren als we vroeg investeren. We waren altijd al borden aan het draaien in Cult of the Lamb, maar hier helt de tafel zelf, waardoor warmte en veiligheid vóór alles komen. Het is een slimme twist die overwinningen hardverdiend laat voelen.
Ranching en mounts voor je kudde
Ranching is de joker van de uitbreiding en voegt een volwaardig systeem toe waarin we zeldzame dieren fokken voor wol, warmte en—als het echt nijpt—voedsel. De trailer toont zelfs het Lam op een stoer, jakachtig beest—mobiliteit die kan veranderen hoe we exploratie en basislogistiek benaderen. Mounts impliceren snelheid, draagcapaciteit of nieuwe traversalopties, en zelfs bescheiden bonussen zouden een rimpeleffect hebben: snellere bevoorrading, veiligere reddingen, een blijere, warmere cultus. Ranching nodigt ook uit tot nieuwe ethische dilemma’s—hoe rijmen we offerpraktijken met wezens die we zelf grootbrengen? Die frictie is zó Cult of the Lamb, en je ziet de doctrines of rituelen die de schuld verzachten al voor je. Bouw vroeg corrals, train verzorgers en wees klaar voor de dag dat je ranch de enige reden is dat de soepketel niet leeg is.
Basisupgrades en zorg voor volgelingen in de winter
Kou hertekent basisontwerp. We denken in zones—slaapvertrekken geclusterd rond warmte, werkplaatsen met overkapte looproutes, keukens geplaatst om rillend forenzenwerk te beperken. Nieuwe structuren houden volgelingen warm en productief, maar vragen ook brandstof en onderhoud, dus arbeidsplanning telt. Waarschijnlijk faseren we klussen om blootstelling buiten tijdens piekstormen te minimaliseren, met de voorkeur voor binnenambachten en preken tot het weer bedaart. Geloofsstabiliteit hangt aan comfort: een warm bed kan krachtiger zijn dan een weelderig feest als het ziekte voorkomt. Slimme indelingen beperken idle time en maken van schaarse resources zekerheid. En wanneer de blizzard-sirene loeit, is er niets fijner dan je kleine gemeenschap de luiken te zien sluiten om het samen uit te zitten.
Gevechtsnotities en de teaser van de zware hamer
Het sterwapen in de trailer is een bruut neerwaarts zwiepende hamer die “commitment” schreeuwt. Hij is traag, hij is bevredigend, en hij combineert vermoedelijk lekker met knockback en crowd control in krappe, ijzige kamers. We hebben nog geen volledig register van nieuwe wapens of curses, maar de beelden suggereren grotere variatie in vijandweerstanden en arenagevaren—perfecte omstandigheden voor loadouts die beheerst timen belonen boven paniekerig buttonbashen. Was je een dolkdevotee, dan kan de berg je richting zwaardere kits of hybride builds duwen die eerst armor kraken en dan met snellere slagen afmaken. De les blijft dezelfde: blijf flexibel, lees de ruimte en laat je niet door een sneeuwwal in een slordige dodge jagen.
Muziek, audio en visuele identiteit
De soundtrack van Cult of the Lamb draagt altijd meer dan mensen ’m toedichten, en de eerste tonen van Woolhaven voelen kouder, dieper en net wat weemoediger. Percussie landt als vallend ijs, terwijl synths uitwaaieren tot witte horizonlijnen. De visuals volgen dat gevoel: bevroren UI-accenten, dampende adempluimen en spreukeffecten die over de sneeuw glinsteren. In beweging verkoopt het contrast tussen knusse interieurzones en huilende buitendelen de kernlus—veilig, warm plannen gevolgd door broze, gevaarlijke uitstapjes. Het is een toonverschuiving zonder het speelse hart van de serie te verliezen, en als de muziek een indicatie is, neurieën we deze tracks nog lang na de aftiteling.
Wat Switch-spelers kunnen verwachten
Op Nintendo Switch verschijnt Woolhaven als betaalde add-on voor de basistitel, met save-compatibiliteit zodat we onze bestaande kudde de berg op kunnen meenemen. Het handheldformaat past perfect bij run-gebaseerde exploratie en basistaken—ideaal om aan resourcedoelen te peuteren of rituelen te timen onderweg. Technische specifics hebben we nog niet, dus de beste verwachting is pariteit met hoe eerdere updates in de Switch-versie zijn geslopen: downloadbare uitbreiding, toegankelijk zodra je het juiste late-game-mijlpaalpunt hebt bereikt. Begin je vers op Switch, plan dan een sprint door het hoofdpad en de sleutelupgrades zodat je klaar bent voor de uitbreiding zodra de sneeuw binnenrolt.
Zo bereid je je save voor op dag één
Voorbereiding is het halve werk. Rond de kernverhaallijnen af, ontgrendel je hoogste-tier onderkomens en keukens en stabiliseer je geloofseconomie zodat een onverwachte storm de moraal niet breekt. Gebruik de tussentijd om een bank volgelingen te trainen met nuttige traits—bouwers, verzamelaars, schoonmakers—zodat rotatie soepel loopt bij guur weer. Hamster helende items en voedsel dat winterproof is (denk aan voedzame stoofpotten boven rauwe ingrediënten die snel bederven). Herteken tot slot je basis met kou in gedachten: flessenhalsroutes zijn leuk tot een blizzard ze in valkuilen verandert. Als Woolhaven dropt, ga je meteen van start—of beter: krakend door verse poedersneeuw.
Resourceplanning en doctrines om nu vast te leggen
Begin met stapelen van hout, steen en vezels zodat warmtegerichte gebouwen je vroege uitbreiding niet verstikken. Geef prioriteit aan doctrines die arbeidsoutput boosten, onrust tijdens tegenslag temperen of het vangnet verbreden wanneer ziekte toeslaat. Zie ritueeltiming als resource: een geloofsboost vóór een storm koopt ademruimte als de voorraad krap wordt. Als ranching je ruggengraat wordt, stel dan verwachtingen—worden zeldzame beesten heilig of strategisch? Beslis voordat honger je hand dwingt. En laat ruimte voor vreugde: een warme gemeenschappelijke ruimte of een feestelijk ritueel wist een dag koude vingers sneller dan welk opbrengstspreadsheet ook. Woolhaven draait om overleven, maar net zo goed om de stemming helder houden tegen de wind in.
Prijsverwachtingen en wat “massive” impliceert
Devolver en Massive Monster bestempelen Woolhaven als “massive”, wat duidt op een omvang voorbij een lichte add-on. Betaalde uitbreidingen bij indies zaten eerder vaak aan de bescheiden kant, maar dat verleden is geen belofte. Hier krijgen we nieuwe dungeons, een survival-laag, ranching, mounts en een stad om te herbouwen—meer systemen, meer art, meer muziek. Tot de prijs officieel is, is het slim om iets ruimer te budgetteren dan voor eerdere hapklare drops. De upside is duidelijk: elk systeem grijpt in op een ander, waardoor de berg onze hele loop hertekent in plaats van één zijpad toe te plakken. Wacht je op een reden om een nieuwe save te starten of een oude te herontsteken, dan voelt “massive” als het juiste woord om de naald te doen bewegen.
Waar je op moet letten: trailers, verlanglijstjes en updates
Houd de officiële kanalen in de gaten voor vervolgtrailers en dev-threads die mechanics uiteenzetten, plus storepagina’s waar je de uitbreiding op je verlanglijst kunt zetten. Gamescom-teases leiden vaak binnen weken tot diepere duiken, en events later in het jaar kunnen nieuwe beelden of hands-on previews brengen. Ben je van het plannen, maak dan nu een checklist: doctrines afronden, de basis winterklaar herschikken, volgelingsrollen maxen en een resourcebuffer apart zetten. Als de releasedatum valt, ben je klaar om je warmste cultistenwol in te pakken en te klimmen. De berg staart ons al lang genoeg aan—het is bijna tijd om terug te staren.
Conclusie
Woolhaven neemt het hart van Cult of the Lamb—zorg, ritueel, risico—en gooit het tegen een berg aan die alle drie wil breken. We beantwoorden een oeroude roep, bouwen een voorouderlijk stadje op en leiden volgelingen door stormen die elk plan op de proef stellen. Met twee dungeons, survivalsystemen, ranching en een opvallende audiovisuele shift voelt de uitbreiding als een echte late-game evolutie in plaats van een zijmissie. Begin 2026 kan niet snel genoeg komen; tot die tijd stemmen we doctrines bij, stapelen hout en neuriën mee met die kille nieuwe score terwijl de sneeuwgrens dichterbij kruipt.
Veelgestelde vragen
- Wanneer lanceert Woolhaven?
- Begin 2026 is het doelvenster. Een specifieke datum is nog niet aangekondigd.
- Moet ik eerst de hoofdreis afronden?
- Toegang ligt dicht bij late-gameprogressie, dus een goed ontwikkelde save is aan te raden voordat je de berg op gaat.
- Komt Woolhaven naar Nintendo Switch?
- Ja. De uitbreiding staat gepland voor Switch naast andere platforms, in lijn met de beschikbaarheid van de basistitel.
- Wat is er nieuw qua gameplay?
- Twee bergdungeons, een zwaardere survival-laag met sneeuwstormen en bevriezingsrisico’s, ranching met zeldzame beesten (inclusief mounts) en nieuwe gebouwen om volgelingen warm en gevoed te houden.
- Wat gaat het kosten?
- De prijs is niet bevestigd. Gezien de “massive” omvang kun je rekenen op een grotere betaalde uitbreiding in plaats van een klein add-onnetje.
Bronnen
- All the Gamescom Opening Night Live 2025 announcements in one place, PC Gamer, 19 augustus 2025.
- Cult of the Lamb’s new DLC is cooling us down in the snowy mountains…, GamesRadar, 19 augustus 2025.
- Cult of the Lamb receiving new Woolhaven DLC, Nintendo Everything, 19 augustus 2025.
- Woolhaven is a massive, ice-cold new expansion… (persbericht), GamesPress, 19 augustus 2025.
- Cult of the Lamb: Woolhaven – World Premiere Trailer, YouTube (gamescom ONL 2025), 19 augustus 2025.
- Cult of the Lamb expansion ‘Woolhaven’ announced, Gematsu, 19 augustus 2025.













