Samenvatting:
De heropleving van House of the Dead 2 heeft de gamecommunity geëlektrificeerd met de belofte van snelle zombie-actie, moderne besturing en onvergetelijke arcade-nostalgie. SEGA en Forever Entertainment hebben onlangs een releasedatum in het voorjaar bekendgemaakt, waarmee enthousiaste spelers de kans krijgen om opnieuw te duiken in een van de meest iconische horror-shooters ooit gemaakt. Weinig titels kunnen tippen aan de bloedstollende sensatie van deze baanbrekende klassieker, bekend om zijn over-the-top zombie-ontwerpen, griezelige omgevingen en intense herlaadmomenten. Nu, met bijgewerkte graphics, verfijnde audio en nieuwe besturingsopties, is dit geliefde meesterwerk klaar voor een nieuw publiek op de Nintendo Switch. We kunnen niet anders dan een extra schok van opwinding voelen als we de officiële trailer zien vol met strompelende vijanden en dramatische decors. Het is een nostalgische reis die nieuwe spelers verenigt met degenen die zich de hartverscheurende arcade-sessies van het origineel met plezier herinneren. De ontwikkelaars hebben gezinspeeld op aanpassingen en verbeteringen die de kern van het spel behouden en tegelijkertijd een reeks moderne verbeteringen introduceren, van scherpe beelden tot soepelere schietmechanismen. Deze revival wil het beste van beide werelden bieden: trouw blijven aan de vintage ziel, maar toch genoeg vernieuwing bieden om iedereen te boeien die van een klassieke horroruitdaging houdt. Het aftellen naar de lente is nu begonnen, en als de trailer een indicatie is, zal het het wachten waard zijn.
The House of the Dead 2 Remake: Een langverwachte release
SEGA’s House of the Dead 2 is een naam die wereldwijd voor opwinding zorgt bij fans van horror shooters. Decennia geleden uitgebracht als arcadefenomeen, verstevigde het snel zijn status als een vaste waarde voor iedereen die op zoek is naar adrenalinepompende zombiegevechten. Dankzij Forever Entertainment kunnen spelers nu reikhalzend uitkijken naar een moderne draai aan een tijdloze favoriet. De bevestiging van een releasedatum in het voorjaar zorgde voor golven van enthousiasme op sociale media, waar fans de terugkeer van ondode chaos vierden. Als je nieuw bent in dit griezelige universum, stel je dan voor dat je in een spookachtige kermisattractie stapt met een twist: in plaats van onschadelijke rekwisieten, sta je oog in oog met meedogenloze zombies. Deze combinatie van spannende jump scares en hectische schietpartijen definieerde House of the Dead 2. De remake belooft die vertrouwde intensiteit vast te leggen, allemaal verpakt in bijgewerkte beelden die zelfs de meest kieskeurige kenner van digitale gore zullen imponeren. Het gaat niet alleen om resolutieverhogingen en scherpere texturen; het gaat ook om het heroveren van een erfenis die talloze late-night arcadeherinneringen heeft gevormd. Geen wonder dat iedereen uitkijkt naar het moment dat ze hun Joy-Con kunnen richten en zombies kunnen neerschieten.
Waarom het origineel een fenomeen werd
De originele House of the Dead 2 veroverde arcadehallen in de late jaren 90 met zijn mix van strategische schietpartijen en hartverscheurende schrikmomenten. Spelers stonden schouder aan schouder en pompten munten in de kast, gretig om te zien of ze de volgende golf van ondoden konden overleven. Sommigen vonden de gameplay verslavend dankzij het gevoel van prestatie elke keer dat ze een level voltooiden zonder schade op te lopen. Anderen genoten van de grijns-opwekkende campiness, van overdreven dramatische voice-acting tot de af en toe cheesy cutscene. De combinatie van meeslepende beelden en real-time herladen dwong je om je reacties te verfijnen. In het nauw gedreven worden door een groep zombies was ronduit angstaanjagend, vooral als je on-screen pistool die extra seconde nodig had om te herladen. Deze wankele balans tussen paniek en triomf is wat mensen terug liet komen. Het is een ervaring die jongere gamers in zijn originele vorm misschien nooit hebben meegemaakt. De remake probeert die spanning te behouden en tegelijkertijd bepaalde aspecten te moderniseren, zodat het geheel fris aanvoelt, maar toch nog steeds geworteld is in de oorsprong.
Herinneringen aan de Arcade Hall
Als je eind jaren 90 een drukke arcadehal binnenliep, kwam je een zintuiglijke overbelasting van knipperende lichten en pompende soundtracks tegen. In die hectische sfeer viel House of the Dead 2 altijd op, deels dankzij het imposante kastontwerp dat je leek te lokken met de belofte van intense sensaties. Elke keer dat een dapper duo die oversized lichtwapens pakte, verzamelden omstanders zich om te kijken hoe ze zombies meesterlijk afweerden of onder de druk bezweken. De gezamenlijke energie was elektrisch en het is iets dat veel spelers graag opnieuw wilden creëren. Of je nu elk level domineerde of schreeuwde toen je je laatste leven verloor, je vertrok met een verhaal om te vertellen. Er zat een element van kameraadschap in het samenwerken met vrienden om te overleven. Die aanhoudende herinneringen veranderden het spel in een icoon, iets waar fans zelfs decennia later nog steeds over kunnen ophouden. Deze remake komt op een moment dat gamenostalgie hoogtij viert, waardoor zowel veteranen als nieuwsgierige nieuwkomers de kans krijgen om die epische arcademomenten opnieuw te beleven (of te ontdekken).
Doelen en ambities van het ontwikkelingsteam
Forever Entertainment heeft een missie: het hart van House of the Dead 2 laten kloppen en tegelijkertijd nieuwe ideeën introduceren die passen bij de huidige gamenormen. Hun trackrecord met remakes, met name oudere titels die geliefd zijn bij trouwe fans, suggereert dat ze een evenwichtige aanpak waarderen. Aan de ene kant willen ze de delicate charme van deze arcadeklassieker niet verstoren. Aan de andere kant erkennen ze dat moderne gamers heldere besturing, heldere beelden en verfijnde audio verwachten. Het vinden van de juiste balans tussen behoud en innovatie is geen geringe prestatie. Een veilige weg zou kunnen zijn om alles precies zo te laten als het was, en er alleen een nieuw laagje verf op te smeren. Maar daarmee zouden we de sprongen in technologie en design die we de afgelopen decennia hebben gezien, over het hoofd zien. Door elementen als verbeterde richtmogelijkheden, mogelijk instelbare moeilijkheidsgraden en misschien zelfs wat extra’s achter de schermen te introduceren, kan het team nieuw leven blazen in deze publiekslieveling. Voor degenen die van de nostalgiefactor houden, is het geruststellend om te weten dat de remake niet te ver van zijn bron zal afdwalen. Voor nieuwkomers is de belofte van moderne verfijning voldoende om de vonk van intrige te doen ontbranden.
Balanceren van ouderwetse charme met nieuwe technologie
Nostalgie kan lastig zijn. Terwijl velen hunkeren naar de look en feel van een specifiek tijdperk, willen anderen de nieuwste toeters en bellen. Forever Entertainment lijkt vastbesloten om beide kampen tevreden te stellen. We zien misschien functies die de originele gameplay eren, zoals verplichte herlaadbeurten en kenmerkende monsterontwerpen, samen met herwerkte levels die profiteren van wat huidige hardware kan bereiken. Gezien de beperkingen van oudere arcademachines zijn er tegenwoordig eindeloos veel manieren om visuals en soundscapes te verbeteren. Stel je voor dat je die griezelige gangen binnenstapt, die nu vol zitten met dynamische verlichting die elke dreigende beweging versterkt. Stel je zombies voor die zo gedetailleerd zijn dat je de gruwelijke glinstering in hun ogen kunt zien. Dat is de belofte van moderne technologie: een toch al angstaanjagend avontuur nemen en het ronduit spookachtig maken. Natuurlijk draait het allemaal om het smaakvol integreren van deze upgrades om te voorkomen dat het campy genot dat House of the Dead 2 iconisch maakte, wordt overschaduwd.
Compatibiliteit met Nintendo Switch: een perfecte match
Soms gaan een platform en een game samen als pindakaas en jam. De Nintendo Switch staat bekend om zijn veelzijdigheid, en dat is misschien precies wat House of the Dead 2 nodig heeft om zijn arcade-roots terug te krijgen. Stel je voor dat je in de handheld-modus speelt tijdens een ochtendrit of hem aansluit op het grote scherm thuis voor een meeslepende zombie-spree. Met Joy-Con-bewegingsbesturing kun je de klassieke lichtpistoolervaring simuleren en op een zeer interactieve manier die golf van nostalgie aanboren. Bovendien heeft de Switch zijn eigen plek in de gamecultuur veroverd als een console die zowel multiplayer-plezier als casual pick-up-and-play-sessies verwelkomt. Dus of je nu afspreekt met vrienden om beurten monsters te vernietigen of gewoon het spel alleen aanpakt op een luie zondag, de unieke functies van de Switch plaatsen je midden in de actie. Er is iets inherent bevredigends aan het vastklikken van die Joy-Con, klaar om de virtuele wereld te verlossen van elke rottende tegenstander die je pad durft te kruisen.
Prestatieoverwegingen
Er komt altijd één vraag op bij een nieuwe Switch-release: hoe goed gaat het met de prestaties om? Hoewel we de framerates of resolutie nog niet kunnen bevestigen, is het gebruikelijk dat ontwikkelaars grondig optimaliseren voor dit platform. We kunnen stabiele gameplay en korte laadtijden verwachten, zodat de spanning nooit afneemt. De hardware van de Switch heeft misschien zijn beperkingen, maar het is bewezen dat het soepele ervaringen kan leveren voor allerlei soorten actievolle titels. We weten dat House of the Dead 2 afhankelijk is van snelle reflexen en een vastberaden richtvermogen. Zelfs kleine haperingen kunnen schadelijk zijn tijdens een hectische hinderlaag van ondoden. Gezien het enthousiasme en de staat van dienst van de ontwikkelaars, is het waarschijnlijk dat ze prioriteit geven aan een gepolijste prestatie. Als ze het goed doen, kunnen de draagbaarheid en bewegingsbesturing van de console de Switch-editie een voorsprong geven op andere platforms.
Verbeterde beelden en huiveringwekkende audio
Zombies terzijde, House of the Dead 2 is altijd al bekend geweest om zijn sombere sfeer. Van donkere, vervallen gangen met flikkerende lichten tot onheilspellende buitenruimtes met dreigende architectuur, de game riep vakkundig een gevoel van angst op. In deze remake zijn verbeterde graphics erop gericht om de rillingen op te voeren. Verwacht realistischere bloedspatten, rijkere kleurenpaletten en fijnere details in zowel vijanden als omgevingen. Of het nu het huiveringwekkende gekreun van de ondoden is dat door je speakers galmt of het resonerende gekletter van een ijzeren hek dat dichtslaat, geluidsontwerp speelt een belangrijke rol bij het opbouwen van spanning. De audiokwaliteit is enorm verbeterd, wat betekent dat elk gutturaal gegrom en elke schelle schreeuw helderder dan ooit tevoren kan resoneren. Gecombineerd met een passende onheilspellende soundtrack hoopt de game je hart van begin tot eind te laten bonzen. Een deel van de charme van het origineel was het vermogen om je gespannen te laten voelen, altijd anticiperend op een aanval. Deze moderne upgrades zouden die rauwe vibe niet moeten aantasten. In plaats daarvan zorgen ze voor een nieuwe laag verf om je volgende reis door ondood gebied nog dramatischer te maken.
Vernieuwde vijandelijke ontwerpen
Eerste glimpen van de aankondigingstrailer onthullen dat elke zombie en elk wezen een visuele revisie heeft ondergaan. Hoewel herkenbare silhouetten blijven bestaan, worden details als rottend vlees en dreigende gezichtsuitdrukkingen merkbaar versterkt. Sommige van deze vijanden zullen waarschijnlijk op verontrustend realistische manieren bewegen – denk aan schokkerige schokken of hectische uithalen – waardoor de intensiteit van elke confrontatie toeneemt. Door nauwlettend aandacht te besteden aan deze kleine details, slagen de ontwikkelaars erin de stijl van het origineel te behouden en tegelijkertijd de grafische kracht van vandaag de dag te benutten. Of het nu een enorme mutantenbaas is of een horde gewone zombies, de aandacht voor detail zorgt ervoor dat elke vijand uniek aanvoelt. Bereid je voor op preutse ontmoetingen van dichtbij die de grenzen van je maagtolerantie kunnen verleggen. De schokfactor is tenslotte onderdeel van het DNA van House of the Dead 2.
Speciale effecten en omgevingen
Het zijn niet alleen de monsters die een facelift krijgen. Achtergronden en decorstukken zijn ook verbeterd om een meeslependere, angstaanjagende speeltuin te creëren. Stel je een ooit grootse hal van een landhuis voor met kapotte kroonluchters die boven stapels puin zwaaien, verlicht door een bleek maanlicht dat door de verbrijzelde ramen sluipt. Deze sfeervolle decorstukken versterken de angst, waardoor je net lang genoeg wilt blijven hangen om het vakmanschap te bewonderen voordat je verder rent om nog een zombie neer te schieten. Bovendien kunnen deeltjes zoals stofdeeltjes of drijvende mist bijdragen aan het gevoel van claustrofobie in besloten ruimtes. Waterreflecties, dynamische schaduwen en omgevingslichtbronnen kunnen een level effectief transformeren in een filmisch spektakel. Zulke visuele flair zorgt ervoor dat elk level opvalt en je aanspoort om te blijven spelen om te zien welk angstaanjagend wonder om de volgende hoek ligt. Als je een koptelefoon draagt, kun je verwachten dat je onheilspellende gekreun of flauwe druppelgeluiden hoort uit onzichtbare gangen, wat de griezelfactor nog verder opvoert.
Gameplaytips voor mensen met een zwak hart
Voor velen kan het intimiderend zijn om een horror shooter te spelen. Als je bang bent dat je doel niet goed is als er ‘s nachts iets gebeurt, maak je dan geen zorgen. Met wat oefening en een kalme aanpak kun je zelfs de meest overweldigende zombiegolf overwinnen. Begin met je te concentreren op headshots wanneer dat mogelijk is. In klassieke arcade shooters kan een goed geplaatst schot je kostbare tijd en munitie besparen. Let daarnaast op omgevingssignalen die kunnen suggereren dat je op het punt staat om overvallen te worden, zoals flikkerende lichten of verdacht stille gangen. Als paniek toeslaat en je begint schoten te missen, neem dan even de tijd om adem te halen en je positie te veranderen. Vergeet niet dat House of the Dead 2, zelfs in de remake-vorm, wil dat je een mix van opwinding en milde angst voelt. Laat de spanning je aanzetten om je strategie te verbeteren. Vergeet ook de kracht van coöperatief spelen niet. Als de remake lokale multiplayer biedt, kan samenwerken met een vriend de druk verlichten en het plezier verdubbelen. Communicatie is de sleutel: laat je partner weten of je aan het herladen bent of dat er een vijand achter hem of haar aan het naderen is.
Herladen en timing onder de knie krijgen
Old-school arcade shooters vereisen een onberispelijke herlaadtiming, en House of the Dead 2 is daarop geen uitzondering. Als je tot je knieën in de ondoden zit, kan een moment van wapengeruis het verschil betekenen tussen overleven en een snelle dood. Gebruik korte pauzes tussen de golven om je munitie aan te vullen. Als je een eenzame, langzaam bewegende zombie spot, overweeg dan om deze te gebruiken om snel herladen te oefenen zonder de stress van een volledige zwerm. Houd voor een meer geavanceerde strategie de baaspatronen in de gaten. Ze leggen vaak zwakke punten bloot na het uitvoeren van een specifieke actie, waardoor je een perfect venster hebt om een stortvloed aan kogels af te vuren. Door deze aanwijzingen te onthouden, kun je je herlaadbeurten precies timen, zodat je nooit zonder vuurkracht komt te zitten wanneer het er het meest toe doet. Het overwinnen van een baas met minimale hits op je gezondheidsbalk voelt ongelooflijk lonend en bevestigt je status als een echte arcade-krijger.
Reacties van fans en enthousiasme van de community
Vanaf het moment dat er geruchten de ronde deden over een mogelijke remake, gingen toegewijde fans het internet op om hun enthousiasme te uiten. Discussies op sociale media en fanforums gonsden van speculaties over mogelijke grafische upgrades, bijgewerkte stemacteurs en zelfs cameo-optredens van andere SEGA-eigendommen. De officiële aankondigingstrailer bevestigde veel verwachtingen door glorieuze gore en robuuste zombie-ontwerpen te laten zien, maar het wekte ook nieuwsgierigheid op naar verhaalsegmenten, verborgen levels en extra gameplay-functies die mogelijk met de uiteindelijke release zouden komen. Veteranen van de serie delen vaak goede herinneringen aan het spelen van het origineel in arcades, waarbij ze beelden van verwarde snoeren en echoënde machinegeweergeluiden opriepen. Voor hen is de remake niet zomaar een game, het is een nostalgische reünie. Ondertussen lijkt een nieuwe golf spelers te popelen om de hype te ervaren waar ze zoveel over hebben gehoord. Die mix van oude en nieuwe fans verenigt zich onder één vlag: de dorst naar stevige zombie-slachtende actie. De hype is in volle gang en naarmate de releasedatum dichterbij komt, neemt de spanning toe.
Wat critici zeggen
Hoewel de volledige recensies nog in behandeling zijn, zijn de eerste indrukken van gamejournalisten die de aankondigingstrailer en preview-materialen zagen, grotendeels positief. Sommigen prezen de verfijnde beelden en merkten op dat de Switch een ideaal platform lijkt voor een horrorfix voor onderweg. Anderen richtten zich op de belofte om het klassieke arcadegevoel te behouden en prezen de beslissing om belangrijke mechanismen te behouden, zoals optionele bewegingsbesturing. Natuurlijk bestaat er scepsis. Een paar vragen zich af of nostalgie alleen een game als deze naar de moderne tijd kan brengen. Ze vragen zich af of de gameplay van House of the Dead 2 misschien te simplistisch aanvoelt in vergelijking met huidige shooters. Ongeacht die zorg, is het gedeelde sentiment er een van voorzichtig optimisme. Er is een wijdverbreid geloof dat Forever Entertainment de code heeft gekraakt om retrocharme te combineren met hedendaagse verbeteringen, wat uiteindelijk een breed publiek tevreden stelt.
Vergelijkbare horror shooters die het ontdekken waard zijn
Als House of the Dead 2 je doet verlangen naar meer ondode slachting, zijn er nog een aantal andere horror shooters om te overwegen. Fans van Resident Evil zullen de rail shooter spin-offs misschien wel aantrekkelijk vinden, omdat ze op dezelfde manier spannende ontmoetingen combineren met arcade-achtige mechanica. Titels als Resident Evil: The Darkside Chronicles of Umbrella Chronicles zouden die jeuk kunnen stillen. Een andere optie is Killing Floor 2, een snelle co-op shooter die je golf na golf aan gruwelen voorschotelt, hoewel het meer neigt naar modern FPS-ontwerp. Elk van deze games heeft zijn eigen flair, of het nu het grimmige realisme van Resident Evil is of de chaotische, met bloed doordrenkte arena’s in Killing Floor. Als je de voorkeur geeft aan een meer verhaalgedreven ervaring, introduceerde de klassieke Doom 3 horrorelementen in zijn demonen-slachtende formule. Het is duidelijk niet gecentreerd rond zombies, maar het biedt een vergelijkbaar gevoel van claustrofobie en spanning. Als je deze titels bekijkt, krijg je een idee van hoe divers en voortdurend veranderend de horror-shooterscene is geworden.
De toekomst van horror in arcadestijl
Arcadegaming heeft een wervelende transformatie ondergaan. Hoewel veel arcades hun deuren hebben gesloten, leeft de geest voort in moderne consoles en digitale etalages. De remake van House of the Dead 2 symboliseert die nostalgische wedergeboorte, wat bewijst dat oudere genres nog steeds enorm veel interesse kunnen wekken als ze een nieuwe draai krijgen. De vraag naar korte, intensieve shooters is alleen maar toegenomen, vooral onder degenen die hunkeren naar directe bevrediging. Als we naar de toekomst kijken, zien we misschien soortgelijke heroplevingen van andere klassiekers. Elke opnieuw bedachte arcadetitel speelt in op een collectief verlangen naar een eenvoudigere tijd, toen munten in onze zakken rinkelden en we in de rij stonden voor een kans op de hoogste score. Nu de technologie zich razendsnel ontwikkelt, is er geen gebrek aan mogelijkheden om geliefde games te moderniseren. Wie weet? Misschien opent het succes van House of the Dead 2 op Switch de deur voor andere survival-horrorpareltjes, elk bijgewerkt om aan de hedendaagse smaak te voldoen, terwijl ze behouden wat ze in de eerste plaats zo bijzonder maakte.
Hype, horror en hoop
Het gaat niet alleen om het nieuw leven inblazen van één game. Het gaat om het nieuw leven inblazen van de hele arcadecultuur die House of the Dead 2 heeft helpen vormgeven. Stel je een toekomst voor waarin elke woonkamer een mini-arcade is, vol met de spanning van co-op of head-to-head showdowns. De unieke mogelijkheden van de Switch lenen zich perfect voor die droom. Families, huisgenoten of beste vrienden kunnen zich rond de tv verzamelen, elk met een controller in de hand, vastbesloten om een eindeloos legioen zombies te overleven. In veel opzichten is deze remake een herinnering aan de roots van gaming: een gemeenschappelijke ervaring die wordt gedefinieerd door competitiviteit en gedeelde angst. Je hart voelen racen als zombies dichterbij komen, je schoten coördineren met een partner of collectief snakken naar adem als een baas tot leven komt – dit zijn de momenten die ons lang bijblijven nadat we de console hebben uitgezet. Als House of the Dead 2 die opwinding kan evenaren en het kan introduceren bij een geheel nieuw publiek, kan het horror-shootergenre wel eens een levendige tweede akte tegemoet gaan.
Een laatste woord over nostalgie
Nostalgie heeft een grappige manier om rooskleurige herinneringen te vermengen met oprechte bewondering. Het is gemakkelijk om oudere games te bekijken door een lens die gekleurd is door jeugdige verwondering. Maar House of the Dead 2 blijft boeien omdat het echt memorabele gameplay leverde. De combinatie van horror, humor en actie resoneerde over continenten en overbrugde taalbarrières in de universele taal van zombiechaos. Naarmate we dichter bij de release in het voorjaar komen, groeit de verwachting alleen maar. Of het nu je eerste ontmoeting met deze ondode horde is of je honderdste, de remake biedt een kans om opnieuw verliefd te worden op House of the Dead 2 of een oude vlam nieuw leven in te blazen. Afgaande op de trailer wil Forever Entertainment deze terugkeer het vieren waard maken. En als je herinneringen net zo goed zijn als de mijne, dan sta je klaar met een Joy-Con in de hand, klaar om de verschrikkingen te confronteren die om de hoek loeren.
Conclusie
De remake van House of the Dead 2 brengt een geliefde horrorklassieker brullend terug in de schijnwerpers, door nostalgische arcade-opwinding te combineren met moderne verbeteringen. Van verbeterde beelden en meeslepend geluidsontwerp tot aanpasbare Nintendo Switch-bedieningen, deze revival belooft een angstaanjagend leuke ervaring die zowel veteranen als nieuwkomers aanspreekt. Terwijl de ondoden weer opstaan, kunnen spelers uitkijken naar hectische coöpsessies, hartverscheurende eindbaasgevechten en een tijdloos gevoel van voldoening wanneer ze eindelijk elke fase onder de knie hebben. Het wachten was misschien lang, maar deze lente is het perfecte seizoen om weer samen te komen met een game die horrorshooters al generaties lang definieert.
Veelgestelde vragen
- Is de remake van House of the Dead 2 een getrouwe bewerking van het origineel?
- Ja, de ontwikkelaars willen de klassieke sfeer van het spel behouden en tegelijkertijd moderne grafische en gameplay-verbeteringen doorvoeren.
- Zal de remake bewegingsbesturing bevatten op de Nintendo Switch?
- Hoewel de specifieke details variëren, biedt Forever Entertainment doorgaans bewegingsbesturingsopties voor een authentiekere arcade-ervaring.
- Ondersteunt deze titel coöperatief spelen?
- Coöp is een kenmerk van de House of the Dead-franchise, dus de kans is groot dat de remake die optie behoudt.
- Zijn er grote verhaalwijzigingen in de remake?
- Er is geen bevestiging van significante veranderingen in het verhaal. Verwacht het originele verhaal met potentiële verbeteringen in de kwaliteit van leven.
- Zal de remake alleen op de Nintendo Switch uitkomen?
- Op dit moment is het bevestigd voor de Switch, maar de mogelijkheid van toekomstige poorten hangt af van de vraag van fans en beslissingen van de uitgever.
Bronnen
- The House of the Dead 2: Remake Releasedatum Venster Vastgesteld – Yahoo Tech, Gepubliceerd: 11 januari 2025
- ‘The House Of The Dead 2: Remake’ komt naar Nintendo Switch, PlayStation, Xbox en pc in het voorjaar van 2025 – Schermen en trailer – WorthPlaying, gepubliceerd: 10 januari 2025
- The House of the Dead 2: Remake komt in het voorjaar van 2025 naar consoles en pc – Shacknews, gepubliceerd: 10 januari 2025
- The House of the Dead 2: Remake krijgt releaseperiode in de lente van 2025 – Nintendo Wire, Gepubliceerd: 10 januari 2025
- The House of the Dead 1 en 2 remakes voor Nintendo Switch houden het kamp vast – Polygon, Gepubliceerd: 6 april 2022













