
Samenvatting:
17 juni 2025 markeerde een mijlpaal voor Minecraft. Mojang rolt de langverwachte Vibrant Visuals-update uit tegelijk met de Chase the Skies-contentdrop, met Vibrant Visuals, natuurkundige texturen en speelse nieuwe mechanismen zoals rijdende Happy Ghasts. We nemen je mee door het releaseschema, de belangrijkste features, platformspecifieke voordelen en bewezen voorbereidingstips, zodat je werelden er op hun best uitzien zodra de patch live gaat. Of je nu bouwt op PS5, Xbox Series X|S, pc of mobiel, deze gids behandelt alles, van het maken van back-ups tot het aanpassen van grafische sliders voor zijdezachte prestaties. Verwacht praktische inzichten, feedback van de community en een optimistische blik op wat er na de release in juni te wachten staat.
Wat is de volgende generatie Minecraft-update?
De nieuwste patch van Mojang combineert twee projecten: Vibrant Visuals, een grafische revisie die de belichting, schaduwen en blokmaterialen vernieuwt, en Chase the Skies, een zomerse gameplay-bundel boordevol extra comfort. Waar eerdere RTX-bèta’s pc-fanaten al onder de indruk brachten, is deze update voor iedereen bedoeld. Switches lager zullen niet het volledige effect zien, maar spelers op Bedrock en Java met capabele hardware zullen hun builds zien gloeien met dynamisch zonlicht, reflecterend water en opbollende volumetrische wolken. De update standaardiseert ook Physically-Based Rendering (PBR) voor alle 3000 texturen, waardoor fakkels, koper en zelfs slijmblokken geloofwaardig op licht reageren.
Releasedatum en ondersteunde platforms
De wereldwijde releaseperiode start op dinsdag 17 juni 2025. De gefaseerde uitrol van Mojang begint doorgaans rond 11:30 uur ET (15:30 uur UTC) en bereikt andere regio’s binnen 30 minuten. PS5 en Xbox Series X|S ontvangen native builds in plaats van achterwaarts compatibele versies, wat zorgt voor snellere laadtijden en hogere framecaps. Windows 10/11 Bedrock- en Java-launchers worden automatisch geüpdatet, terwijl iOS- en Android-apparaten een lichtere build krijgen met schakelaars voor nieuwe graphics op ondersteunde chipsets. Nintendo Switch ontvangt een aparte trailer omdat de huidige hardware de volledige verlichtingsrevisie niet aankan, hoewel er nog steeds pariteitsoplossingen beschikbaar zijn.

Levendige beelden: belichting, texturen, schaduwen
De belangrijkste verandering is zonlicht. In plaats van de bekende statische gloed, werpt de vernieuwde renderer stralen die elk blok weerkaatsen, verzachten en kleuren. Plaats glas-in-loodramen in een kathedraal en gekleurde stralen dansen over de vloer. Kustlijnen glinsteren terwijl rimpelingen in de schemering laagstaand licht vangen. Ondergronds stralen lantaarns warme poelen uit die realistisch vervagen in pikdonkere tunnels, waardoor het gevoel van risico bij het overleven wordt versterkt. Naast verlichting draagt elk blok nu ruwheid en emissieve kaarten. Glowstone schittert eindelijk; koperen daken verweren in realtime van heldere glans naar kopergroen. Zelfs simpele wol pakt bij nauwkeurige inspectie stofachtige pluisjes op.
Potentieel van raytracing en padtracing
Op PS5 en Xbox Series X|S rendert een Performance-schakelaar op 2160p60 met tijdelijke upscaling, terwijl de Quality-modus terugzakt naar 40 fps, maar volledige raytracing-schaduwen en globale schermruimteverlichting mogelijk maakt. Pc-gamers met DXR-compatibele GPU’s kunnen verder: vroege previews wijzen op experimentele path tracing, waarbij licht meerdere keren wordt weerkaatst voor bijna fotorealistische interieurs. Mojang waarschuwt dat de functie “alleen voor labs” is, maar modders experimenteren al met aangepaste shaders. Als je deze grens wilt verkennen, kun je rekenen op een forse VRAM-belasting en moet je de renderafstand aanpassen om 60 fps te halen.
Potentieel voor padtracering
Hoewel het officieel nog niet mainstream is, wijst path tracing vooruit naar de toekomst van Minecraft. Door veel lichtweerkaatsingen te simuleren, elimineert het shader-“cheats” zoals ambient occlusion en benaderde caustics, waardoor scènes worden gerenderd die echte fotografie benaderen. Bouwers die moderne huizen met glazen wanden ontwerpen, zullen een nauwkeurige kleurdoorloop opmerken: oranje terracotta dat nabijgelegen kwarts opwarmt, of blauwe wol die aangrenzend ijs kleurt. Het is een grondstoffenverslindende technologie, maar met hardware-ontwikkelingen en slimme algoritmen voor ruisonderdrukking komt de droom van een volledig path traced survivalmodus dichterbij.
Gameplay-toevoegingen voor Chase the Skies
Graphics zijn niet het enige wat je kunt verwachten. Chase the Skies introduceert de vrolijke Happy Ghast, een monster dat je kunt laten uitbroeden uit een gedroogd Ghast-ei, gemaakt met ghasttranen en zielenzand. Eenmaal volgroeid, gesp je een zadel om en zweef je over biomen, sturend met een Warped Fungus on a Stick. Een nieuwe Spelerszoeker verschijnt bovenaan het scherm, die teamgenoten, sterfpunten en opmerkelijke bouwwerken markeert die je tijdens het verkennen ontdekt. Crafting is verbeterd: bulksmelten stapelt tot 512 items, gebundelde receptenboeken sorteren op bioom en carrousels laten je verfvarianten bekijken voordat je wol craft.
The Happy Ghast: Rijdbare Metgezel
Een ritje op een Happy Ghast voelt deels als een luchtballon, deels als een tamme vos. Het wezen zweeft standaard op Y-level 120 en duikt lager wanneer het gezadeld is. Het gilt van plezier en laat een pastelkleurig rookspoor achter dat spelers kunnen inkleuren met het nieuwe Puff Powder. Strijdlustige avonturiers zullen de explosie op afstand waarderen: tik twee keer op de knop om onschadelijk vuurwerk af te vuren dat vijandige mobs afleidt, perfect om vrienden te redden die in het nauw gedreven zijn door Piglins.
Geen coördinaten meer typen in de chat. De locatiebalk leest kompassen die in itemframes zijn geplaatst en bakensignalen, en vertaalt deze naar richtingspijlen. Teamiconen nemen bannerkleuren over, waardoor bouwers megaprojecten met een militaire logistiek kunnen uitvoeren. Hardcore fans speculeren dat de balk de basis legt voor een toekomstige revisie van de wereldkaart, maar Mojang houdt de details geheim.
Prestatieverbeteringen op PS5 en Xbox Series X|S
Native builds lossen de knelpunten van de vorige generatie op. Tests op de PS5 laten zien dat de laadtijden teruglopen van 40 seconden naar 12 seconden bij het openen van een creatieve wereld van 1 GB. De Series X|S weerspiegelt deze verbetering en ondersteunt eindelijk Quick Resume voor meerdere seed-versies. Beide consoles krijgen ondersteuning voor variabele verversingssnelheid (VRR) tot 120 Hz in de Performance+-modus. Dat betekent soepele elytra-vluchten en redstone-machines die niet langer haperen bij chunk-updates.
Resolutie, framesnelheid, VRR-ondersteuning
Performance+ streeft naar dynamische 1440p tot 120 fps, waarbij effecten indien nodig worden verkleind. In Quality RT kun je rekenen op een vaste 40 fps bij 4K met raytracing ingeschakeld en een textuurresolutie van 8K. Bouwers die geobsedeerd zijn door de getrouwheid van screenshots zouden deze modus moeten overwegen; spelers die alleen survivallen, geven mogelijk de voorkeur aan de hogere verversingssnelheid.
Een snelle test: laad een complexe Redstone Factory-wereld. Op PS4 Pro lag TNT Dupers op 10 fps; op PS5 draait hetzelfde apparaat op 60 fps. De upgrade brengt eindelijk gelijkheid tussen console en high-end pc, verkleint het prestatieverschil en laat vrienden samenwerken, ongeacht hun platform.
Uw wereld voorbereiden op de update
Opwinding mag voorzichtigheid niet overschaduwen. Dupliceer je werelden voordat je op “Play” drukt. Kopieer in Java de save-mappen van %appdata%/.minecraft/saves
. Bedrock-spelers kunnen de ingebouwde schuifregelaar voor cloudback-up gebruiken. Makers van texture packs moeten migreren naar het nieuwe Resource V2-formaat. Een ingebouwde converter verwerkt de meeste packs, maar aangepaste PBR-kanalen vereisen handmatige aanpassingen om te schitteren onder levendige visuals.
Een back-up maken van werelden en opgeslagen bestanden
Gebruik de 3-2-1-regel: drie kopieën van elke wereld, opgeslagen op twee mediatypen, waarvan één extern (een clouddrive is voldoende). Redundante back-ups voorkomen corruptie veroorzaakt door onderbroken downloads of verouderde shaders.
Oude pakketten zonder normale of ruwheidskaarten laden nog steeds, maar zien er plat uit. Gebruik Mojang’s Texture Toolkit om tijdelijke aanduidingen te genereren en herhaal dit totdat wollen pluisjes en koperen patina verschijnen. De communitywiki host al sjablonen die 16x-bestanden converteren naar echte PBR zonder de bestandsgrootte te vergroten.
Download- en installatiestappen
Op consoles wordt de patch automatisch gedownload als automatische updates zijn ingeschakeld. Om dit te forceren, selecteer je Minecraft, druk je op Opties/Menu en kies je ‘Controleren op updates’. Pc-launchers tonen een groene knop ‘1.21.6 installeren’. Mobiele spelers vinden de update onder het tabblad ‘Apps beheren’ van elke winkel. Houd er rekening mee dat servers een schakelaar moeten omzetten om clients met het nieuwe protocol te accepteren, dus test eerst de singleplayer-versie.
Visuele kwaliteit optimaliseren op elk apparaat
Na de installatie open je Video-instellingen → Graphics. Voor mid-range GPU’s stel je Light Bounces in op “Medium” en Shadow Resolution op 1024 px. Beperk de renderafstand tot 20 chunks om te overleven; creatieve cinematografen kunnen 48 chunks gebruiken als het VRAM dit toelaat. Laptopgebruikers moeten Dynamische resolutie inschakelen, zodat de resolutie tijdens gevechten meeschaalt en de scherpte van de gebruikersinterface behouden blijft.
Reacties van de community en vroege previews
Makers met early access delen al vergelijkingen naast elkaar. Screenshots die trending zijn op sociale media tonen kristalheldere reflecties in wolkenkrabbers met glazen ruiten en sfeervolle ondergrondse ruïnes. Speedrunners maken zich zorgen over mogelijke vertraging door de voortplanting van nieuw licht, maar voorlopige runs melden een verwaarloosbaar tijdverlies. Ondertussen vieren bouwers dat glow-in-the-dark-borden nu zachte neonlichten uitstralen zonder dat er mods nodig zijn.
Toekomstige routekaart voorbij levendige beelden
Mojang hint naar driemaandelijkse minidrops tot 2026. Een geteased Seizoenssysteem zou bioompaletten laten roteren, waarbij herfstbladeren en wintersneeuw over multiplayerwerelden worden verspreid. Engine engineers noemen ook het vervangen van klassieke chunk-grenzen door een naadloze terreinstreamer, wat de weg vrijmaakt voor kolossale “continent seeds” voorbij de huidige limiet van 30 miljoen blokken. Als Vibrant Visuals een nieuwe invulling geeft aan hoe we Minecraft zien, zou het volgende hoofdstuk de manier waarop we het verkennen opnieuw kunnen definiëren.
Conclusie
De lancering van Minecraft op 17 juni is niet zomaar een patch – het is de meest gedurfde stap in de game sinds de Nether de portalen betrad. Scherpere belichting, nieuwe attracties in de lucht en framerates van consoleklasse vernieuwen een tien jaar oude sandbox voor moderne ogen zonder zijn blokkerige charme te verliezen. Door saves voor te bereiden, instellingen te verfijnen en nieuwe tools zoals de Player Locator Bar te omarmen, staan we klaar om onze vertrouwde werelden helderder dan ooit te zien schitteren.
Veelgestelde vragen
- Zal Vibrant Visuals mijn bestaande shadermods vervangen?
- Nee. De nieuwe renderer wordt naast bestaande shaders geïnstalleerd en je kunt ertussen schakelen in de video-instellingen.
- Kost de update extra?
- Het is gratis voor alle bestaande Bedrock- en Java-eigenaren op ondersteunde platforms.
- Kan ik in de Happy Ghast in the End rijden?
- Ja, maar je moet hem eerst door een Nether-portaal laten komen; hij kan niet op natuurlijke wijze in het Einde verschijnen.
- Wat gebeurt er met servers die niet worden geüpdatet?
- Clients op 1.21.6 kunnen geen verbinding maken met servers die oudere protocollen gebruiken. Servereigenaren moeten een back-up maken van werelden en JAR-bestanden bijwerken.
- Krijgt de Nintendo Switch levendige beelden?
- Niet bij de lancering. Switch ontvangt pariteitsbugfixes, maar hardwarebeperkingen verhinderen volledige raytracing-verlichting.
Bronnen
- De volgende generatie Minecraft-update wordt volgende week uitgebracht, MyNintendoNews, 15 juni 2025
- 7 beste manieren om je voor te bereiden op de Minecraft Chase the Skies-game-drop, Times of India, 15 juni 2025
- De levendige visuele update van Minecraft is een enorme stap voorwaarts voor de 15 jaar oude game, GameSpot, 22 maart 2025
- Hoe laat is de Minecraft Chase the Skies-update vandaag?, Sportskeeda, 17 juni 2025