Tijdens een recent Famitsu-interview over Starlink: Battle for Atlas, gaf producent Ubisoft Matthew Rose enig inzicht met betrekking tot het idee achter het toevoegen van Star Fox-personages aan de Nintendo Switch-versie van de aankomende game.
Hoe Starfox in Starlink is terechtgekomen
Volgens Rose had regisseur Reggie Fils-Aimé van Nintendo of America veel te maken met de samenwerking. Een vertaling van een fragment uit het interview is als volgt:
During a small-scale closed-doors demo event last year, Reggie was present and happened to see the game. Reggie was the one who noticed the possibilities the game could bring, and invited the Starlink developers to present the game to Miyamoto and the Star Fox development team. This was what led to the collaboration.
Nou, Reggie lekker bezig! We hopen dat Nintendo de warme relatie met Ubisoft in stand houdt en er waar mogelijk op gepaste wijze gebruik van maakt.














Kijk heel erg uit naar deze game. Meer crossovers zijn welkom.
Met welke IP zou je Ubisoft dan eens aan de slag willen zien?
Ik zou niet weten waar ze hem in moeten plaatsen, maar Captain Falcon lijkt me wel interessant. Overigens hadden ze Samus ook wel in Starlink mogen plaatsen.
Samus krijgt natuurlijk al zijn nieuwe monster hint met Metroid Prime 4 dus dat zie ik niet gebeuren. Captain Falcon is leuk maar dan zou liever zien dat ze Ubisoft echt de F-Zero IP laten uitwerken. Want die heeft ook gewoon al te lang stilgestaan.