Super Mario Galaxy 1+2 op Switch en Switch 2: versie 1.2.0-update, prestatieverbeteringen en tips

Super Mario Galaxy 1+2 op Switch en Switch 2: versie 1.2.0-update, prestatieverbeteringen en tips

Samenvatting:

Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2 zijn samen geland op Nintendo Switch met ondersteuning voor Switch 2, waardoor beide avonturen een frisse, moderne thuisbasis krijgen. Voor de release bracht Nintendo Versie 1.2.0 uit—een day-one patch die is gericht op het verfijnen van de prestaties, het aanscherpen van de stabiliteit en het oplossen van een handvol problemen die spelers in pre-launch reviewbuilds meldden. Op Switch 2 mikken de games op scherpere beelden en een stabielere framedelivery, terwijl de originele Switch profiteert van snellere laadtijden en minder haperingen. Besturing voelt natuurlijk, of je nu Joy-Con-beweging, Pro Controller-sticks, of een mix met lichte touchscreeninvoer verkiest. Ben je nieuw, dan zetten de zwaartekrachtbuigende planeten van de eerste Galaxy de toon; keer je terug, dan schitteren Galaxy 2’s vlotte level-flow en briljante uitdagingen nog steeds. Hieronder lopen we door wat de patch precies doet, hoe beide systemen de games verwerken, de beste besturingsopstellingen, kleine maar betekenisvolle instellingentweaks, en eenvoudige stappen voor probleemoplossing als iets niet goed aanvoelt. Na afloop weet je hoe je kunt updaten, wat je op jouw hardware mag verwachten en hoe je de soepelste reis door de kosmos krijgt—geen ster achtergelaten.


Mario Galaxy op Switch en Switch 2: wat er komt en waarom dat telt

Super Mario Galaxy en Super Mario Galaxy 2 samen op moderne hardware zien is om een simpele reden belangrijk: deze avonturen zijn gebouwd rond beweging en pointer-play, en dat moderniseren is lastig. Op Switch en Switch 2 vertaalt de collectie die invoer naar opties die in 2025 natuurlijk aanvoelen, waardoor deze klassiekers gemakkelijk op te pakken zijn—docked of handheld. Voor nieuwkomers is het de meest toegankelijke manier om twee van Mario’s meest vindingrijke reizen te beleven zonder een Wii en sensorbar tevoorschijn te halen. Voor terugkerende spelers biedt het pakket schonere beeldkwaliteit, stabielere prestatiedoelen en een snappier gevoel in menu’s en laadtijden. Met Versie 1.2.0 live op dag één krijgen stabiliteit en soepelheid een extra zetje, vooral op Switch 2, waar agressievere optimalisaties kleine haperingen verminderen terwijl je tussen planetoïden springt. Simpel gezegd: het pakket behoudt de magie en knipt frictie weg—precies wat je wilt bij een hernieuwd bezoek aan al die grootse sterrenstelsels.

Versie 1.2.0: de belangrijkste punten van de day-one update en wat ze verhelpen

Versie 1.2.0 verscheen vlak voor de lancering van de collectie om ruwe randjes glad te strijken. De patchnotes zijn kort maar helder: diverse fixes en aanpassingen verbeteren de algehele ervaring op zowel Switch als Switch 2, met specifieke aandacht voor soepelere gameplay op Switch 2-hardware. In de praktijk betekent dit minder micro-stutters tijdens snelle camerapivots, consistentere overgangen tussen zwaartekrachtzones, en beter gedrag wanneer je wisselt tussen bewegingsinput en stick-aiming. Spelers die tijdens reviews tussen docked en handheld wisselden merkten soms kleine haperingen op bij het ontwaken van het systeem of het opnieuw verbinden van controllers—Versie 1.2.0 richt zich op die scenario’s zodat je zonder mini-hikjes kunt hervatten. Hoewel de notes geen exacte bug-ID’s noemen, wijzen vroege indrukken na de update op betrouwbaardere frame pacing tijdens drukke star-bit-sequenties en stabielere UI-respons wanneer je pauzeert of de kaart opent. Het is een klassieke “feel”-patch: snel te lezen, duidelijk zodra je een paar minuten speelt.

Prestaties op Switch vs. Switch 2: resolutie, frame pacing, laadtijden

Op een standaard Switch mikt de Galaxy-bundel op een scherpe beeldkwaliteit binnen de grenzen van het systeem. Je krijgt schone geometrie, verbeterde textuurpresentatie ten opzichte van de Wii-originele versies, en laadschermen die sneller wegklikken dan je je herinnert. Op Switch 2 is het doel scherpere beelden en een stabielere framedelivery in dezelfde scènes waar de Wii-originals onder druk van drukke deeltjes­effecten zouden buigen. Die stabiliteit komt vooral naar voren wanneer je je via sterrenlanceerders wegslingert, kometen achtervolgt of bazen bevecht met dichte effecten—situaties waarin frame pacing kan wankelen. De extra speelruimte op Switch 2 snijdt die wobbles weg en houdt je input strakker. Je merkt ook extra snappiness bij het wisselen van werelden en terugkeren naar de hub: reizen voelt direct, en teruggaan voor verborgen sterren krijgt een ritme in plaats van stop-en-go.

Besturing en comfort: tips voor Joy-Con, Pro Controller, touch en gyro

De charme van Galaxy leunt op speelse input, dus je besturing goed instellen loont. Bang voor Joy-Con-drift? Houd je sticks gekalibreerd en overweeg gevoeligheid te verlagen voor subtiele aim-aanpassingen. Liever minimale beweging? Pro Controller met lichte gyro is een mooie middenweg—gebruik kleine polsbewegingen om star bits te vegen zonder met je armen te zwaaien. In handheld is het touchscreen verrassend handig voor snelle star-bit-taps of menutikken; overdrijf het alleen niet tijdens bewegende platformsegmenten waar duimen-op-sticks de stabiliteit winnen. Voor het richten van de cursor: centreer je controller tussen levels even tegen je borst—dit reset je neutrale positie en voorkomt sluipende drift tijdens langere sessies. Nog een comfort-tweak: invert de camera-pitch als je brein aan flight-sim-logica gewend is. Zo ontlast je je spiergeheugen en stop je met de camera vechten op de slechtste momenten, zoals bij sprongen tussen piepkleine planetoïden met veranderende zwaartekracht.

Cameragedrag en toegankelijkheidsinstellingen voor soepeler spelen

De camera is berucht goed opgevoed voor games die elke paar seconden de zwaartekracht omgooien, maar een paar instellingen laten ’m echt schitteren. Begin met de camerasnelheid een tikje omlaag als snelle spins je duizelig maken; combineer dat met een “iets bredere FOV”-gevoel door in docked net een stap verder van je scherm te zitten. Die simpele afstandstruc verlaagt de bewegingsintensiteit zonder opties aan te raken. Vechten jij en een level’s camera toch—zeldzaam maar mogelijk—pauzeer even, adem, en herpositioneer Mario voordat je de stick weer beweegt; de auto-framing springt vaak na een seconde stilstand naar een beter hoek. Voor jongere spelers: zet beschikbare hulpprompts aan en laat rumble aan; haptische hints verraden verborgen objecten en geheime sling stars. Ondertiteling, helderheid en kleurinstellingen blijven bewaard tussen sessies, dus finetune één keer en borg een comfortabele basis voor het hele avontuur.

Wat elke game vandaag brengt: Galaxy’s zwaartekrachtmagie vs. Galaxy 2’s tempo

De eerste Galaxy voelt nog steeds als een droom: weidse orkestpartituren, rustige hub-verkenning en een gevoel van verwondering telkens wanneer de zwaartekracht kantelt. Het is een klassieker die ideeën leert met gracieuze opbouw in plaats van pop-ups. Galaxy 2 zet die magie om in momentum. Levels komen sneller, gimmicks slaan harder aan en de Yoshi-segmenten zijn een traktatie—kort, smaakvol en dan door naar de volgende verrassing. Ze back-to-back spelen op Switch of Switch 2 laat zien hoe zorgvuldig beide stijlen zijn gemaakt. Introduceer je de reeks aan iemand nieuws? Begin met Galaxy voor de sfeer en rustig oplopende uitdaging; stap naar Galaxy 2 over als ze klaar zijn om te sprinten. De collectie respecteert beide identiteiten zonder ze te laten vervloeien, zodat je vanavond het ene en morgen het andere kunt savoureren zonder de draad te verliezen.

Save-data, profielen en gezinsvriendelijke opzet

De bundel thuis delen? Geef elke speler een eigen profiel zodat sterrentellingen en comet medals niet botsen. Houd een “chill” save voor jongere kids—focus op makkelijkere sterren en verhaalmomenten—en een tweede file voor perfectionisten die cometchallenges najagen. Slim is ook een huisregel voor controlleropslag tussen sessies—Joy-Con docken en de Pro Controller op z’n stand. Lage-batterij-verrassingen ontwijken houdt co-op-helpersessies leuk in plaats van frustrerend. Voor Switch 2-bezitters maakt snel gebruikerswisselen beurten doorgeven moeiteloos, en cloud-backup geeft gemoedsrust als je handheld het gezinsfavoriet wordt. Een beetje structuur houdt ieders voortgang netjes terwijl jullie door favoriete galaxies rouleren.

Stotteren of drift na updaten oplossen

Zie je na de patch nog mini-hitches? Snel gefikst. Sluit de software volledig af vanaf het Home-scherm en herstart om cache-hobbels na lange slaap cycli te wissen. Glijdt de cursor zonder handen? Herkalibreer gyro in Systeeminstellingen en reset de neutraalpositie op een vlak oppervlak vóór je start. Je kunt motion-aim ook een paar levels uitzetten om te testen of wat je voelt visueel is of dat je input gewoon overcorrigeert. Docked spelers: klik de HDMI-kabel opnieuw vast en check de game-modus van je tv; agressieve beeldverwerking kan micro-judder geven die op dropped frames lijkt. In handheld: geef het systeem een minuutje koelpauze tussen uurlange sessies—hitte kan kleine performancequirks versterken, zelfs in goed geoptimaliseerde releases.

Handheld-play: batterij, warmte en quick-resume-gewoonten

In handheld zijn de games een plezier tijdens woon-werk of bankpauzes. Reken op solide accuduur, vooral op de originele Switch waar doelen minder veeleisend zijn. Op Switch 2 kan hogere prestatieambitie het verbruik iets opduwen in effectrijke scènes, maar sleep-resume is zo snel dat korte sessies perfect blijven. Houd de helderheid in het midden en overweeg vliegtuigmodus als je geen draadloze functies gebruikt. Bij een lastige ster helpt een ritme van twee pogingen, dan dertig seconden pauze; je handen en ogen danken je, en je speelt strakker bij de volgende poging. De beste handheld-gewoonte: sla na elke ster op en behandel elke cometrun als minises­sie, zodat je nooit de druk voelt door te rammen terwijl je moe bent.

Opnieuw spelen of vers beginnen? Slimme routes voor beide games

Hield je hier al van op Wii, dan is vers beginnen het zoetst. Spiergeheugen draagt je niet door zwaartekrachtpuzzels die de ruimte op manieren torderen die je in jaren niet hebt geoefend, en je waardeert hoe de remasterbehandeling die ideeën voor moderne play kadert. Wie 100% wil, kan een paar themasessies plannen: een “comet-avond” voor pittige uitdagingen, een “Yoshi-sprint” gefocust op Galaxy 2’s felste levels, en een “hub-wandeling” om muziek te drinken en tussen sterren door te slenteren. Nieuwe spelers kunnen het verhaalpad volgen en na de credits terugkeren voor extra’s; de games zijn gul in leren op je eigen tempo. Hoe dan ook, Versie 1.2.0 legt de basis voor een soepelere run—update eerst, en teken dan je eigen koers langs de sterren.

Waar Versie 1.2.0 tijdens het spelen het meest helpt

De grootste winst van de patch is consistentie. De cursor volgt voorspelbaarder wanneer je van snelle polsvegen naar precieze stickduwtjes overschakelt, en levelovergangen voelen minder “kleverig” wanneer scènes laden. Die consistentie telt in cometchallenges waarin je zwaartekrachtflips, krappe sprongen en star-bit-aiming tegelijk jongleert. Het reduceert ook de kleine “is mijn input wel binnengekomen?”-twijfels die je midden in de lucht laten overcorrigeren. Op Switch 2 is er een extra gevoel van headroom wanneer deeltjes het scherm vullen—denk star-bit-fonteinen en bepaalde bazenarenas. Je voelt de game koel blijven waar oudere hardware even haperde. Niet flashy; wel gemoedsrust die je na een paar werelden merkt.

Kleine quality-of-life-fijnheden die herspelen laten vliegen

Kleine moderne touches tellen op. Snellere menurespons knipt het start-naar-spel-ritueel, en suspend-resume is op beide systemen bijna instant. Optionele touchscreen-taps verkorten “pak-en-door”-momenten wanneer je het systeem niet wilt rondzwaaien, en rumble-cues ondersteunen stilletjes goed timen. Nog beter: uniforme instellingen in de bundel betekenen één keer tweaken en je voorkeuren reizen met je mee tussen beide games, dus je perfecte camera en gevoeligheid volgen. Attent huishoudwerk dat je tijd respecteert—waardoor “nog eentje dan” na een ster zo makkelijk gezegd is.

Tips voor soepelere co-op en controller doorgeven

Geven jullie de controller door? Wijs rollen toe. Eén persoon doet beweging en sprongen; de ander beheert de cursor voor star bits en interactieve objecten. Roep aankomende flips of sling-launches, zodat beide klaarstaan. Wissel in langere sessies elke paar levels van rol om het fris te houden en vermoeidheid te voorkomen. Worstelen jongere spelers met heroriëntatie in de lucht, kies dan levels met duidelijke grondreferenties—sneeuw- en graswerelden helpen—en bewaar de wilde ruimtebanen voor later. Met een beetje structuur wordt co-op een levendige wisselwerking in plaats van touwtrekken om de camera.

Snelle checklist voor je eerste sessie

Update naar Versie 1.2.0, kalibreer gyro, zet camerasnelheid op een comfortabele stand, schakel rumble in en test zowel Joy-Con als Pro Controller een paar minuten om je favoriete feel te kiezen. Op Switch 2: probeer eerst docked voor de scherpere presentatie, stap dan naar handheld en finetune gevoeligheid voor kleine bewegingen. Stel tenslotte een persoonlijk doel—drie sterren vanavond, de volgende baas morgen. Een doel maakt van de galaxy een knusse routine in plaats van een race.

Waarom de collectie vandaag nog speciaal voelt

Zelfs in de drukke releaselijst van 2025 valt de Galaxy-bundel op omdat de ideeën tijdloos zijn. Zwaartekrachtpuzzels, muzikale zwellingen en levels die door verrassing onderwijzen raken nooit uit de mode. De Switch-familie laat die ideeën schitteren in korte bursts of lange marathons, solo of samen. Versie 1.2.0 herschrijft het design niet; het verwijdert kleine hobbels zodat de magie stroomt. De beste soort update—degene die uit de weg gaat en verwondering laat spreken.

Conclusie

De Galaxy-bundel op Switch en Switch 2 doet precies wat hij moet: briljantheid bewaren, het gevoel moderniseren en verder opzij stappen. Versie 1.2.0 verankert stilletjes soepelere gameplay—zeker op Switch 2—zodat cameraspins, zwaartekrachtwissels en grote effectmomenten hun ritme houden. Zet je besturing op, houd je systeem up-to-date en neem de reis op je eigen tempo. Of dit nu je eerste vlucht of een langverwachte terugkeer is, de sterren staan goed voor een gladdere, blijere tocht.

Veelgestelde vragen
  • Hoe krijg ik de Versie 1.2.0-update?
    • Markeer de collectie op je Home-scherm, druk op “+” en kies “Software-update”. Als automatische updates aanstaan, installeert hij op de achtergrond zodra je systeem online is.
  • Helpt de patch ook de originele Switch?
    • Ja. Hoewel Switch 2 de grootste stabiliteitswinsten ziet, profiteert de originele Switch van soepelere overgangen, stabielere framedelivery in drukke scènes en snellere, responsievere menu’s.
  • Kan ik spelen zonder bewegingsbesturing?
    • Absoluut. Pro Controller met lichte gyro of zelfs grotendeels stick-aiming werkt prima. In handheld helpen snelle touchscreen-taps met star bits als je minimale beweging wilt.
  • Wat is de beste manier om saves met familie te delen?
    • Maak aparte gebruikersprofielen zodat sterrentellingen niet botsen. Overweeg een “oefen”-save voor jongere spelers en een completionist-save voor cometchallenges.
  • Zijn er nieuwe levels?
    • De bundel richt zich op het netjes presenteren van de originele avonturen. “Nieuw” slaat hier op performance, stabiliteit en kleine moderne gemakken, niet op gloednieuwe werelden.
Bronnen