
Samenvatting:
We keren terug naar het Grote Woud met een nieuw likje verf en een duidelijker routekaart: Ys Memoire: Revelations in Celceta komt officieel begin 2026 naar Nintendo Switch in het Westen, uitgegeven door XSEED Games en Marvelous. We krijgen een Switch-exclusieve Westerse release, een keuze tussen de originele en een nieuw gearrangeerde soundtrack, en de terugkeer van party-gebaseerde actie en het in kaart brengen dat latere Ys-delen mee heeft vormgegeven. Voor verzamelaars is er in Noord-Amerika een Day One Edition gepland met een 3D-acryl sleutelhanger/diorama, een soundtrack op twee discs (36 tracks), vijf personage-artkaarten en een stoffen kaart in een speciaal geïllustreerde doos. Er zijn ook standaardedities gepland, met verduidelijkte regionale prijzen voor Europa. We zetten op een rij wat er nieuw is, wat er inbegrepen zit en waar dit hoofdstuk in de serietijdlijn thuishoort—zonder te speculeren over specs. Wie wachtte op de meest handige manier om Celceta op een modern Nintendo-systeem te verkennen, heeft hier het wegwijzerbord: vaste details, duidelijke opties en een slimme manier om een favoriet avontuur opnieuw te beleven.
s Memoire: Revelations In Celceta – Westerse releaseperiode en wat “begin 2026” betekent
We hebben eindelijk een helder venster voor de Westerse lancering: begin 2026 op Nintendo Switch. Dat is handig voor de planning, want het plaatst Celceta precies in de rustigere, post-feestdagenmaanden waarin velen zin hebben om in een stevige action-RPG te duiken. Het geeft de lokalisatie- en productieteams ook ademruimte om fysieke runs, winkellistings en store-assets te aligneren. Praktisch gezien suggereert deze timing dat pre-orders ruim vóór release opengaan, zodat verzamelaars een eerlijke kans hebben op de Day One Edition, terwijl er een standaardoptie blijft voor iedereen die liever een strakke plank of een digitale bibliotheek heeft. Vroege vensters zijn per definitie flexibel, maar de boodschap is consistent: Switch-bezitters kunnen het eerste deel van het jaar markeren en zich klaarmaken om Celceta in eigen tempo in kaart te brengen.

Day One Edition: volledige lijst met extra’s en voor wie ze bedoeld zijn
Als we boxsets waarderen die een wereld echt vieren, raakt deze de juiste snaar. De Day One Edition bevat een exemplaar van de game, een 3D-acryl sleutelhanger/diorama die ook als klein displaystuk werkt, een originele soundtrack op twee discs met 36 tracks, vijf artkaarten van hoofdpersonages en een stoffen kaart om uit te rollen bij het plannen van onze volgende tocht. Alles schuift in een speciaal geïllustreerde buitenbox die eerder aanvoelt als aandenken dan als verpakking. Het is een bundel die twee doelgroepen tegelijk bedient: fans die deze paden al eens bewandelden en een fysiek souvenir willen, en nieuwkomers die graag een tastbare instap in de lore van een serie hebben. De mix van muziek, art en kaart is niet zomaar vulling—hij versterkt de kernkwaliteiten van de game: een gedenkwaardige score, een personagegedreven cast en exploratie als hart.
Standaard versus Day One: prijs en beschikbaarheid per regio
We krijgen opties, en dat is altijd welkom. In Noord-Amerika krijgt de Day One Edition een MSRP die de extra’s weerspiegelt, met beschikbaarheid via de Marvelous USA Online Store en deelnemende retailers. In Europa en Australië regelt Marvelous Europe een fysieke standaardeditie naast een digitale versie, met een lagere instapprijs voor iedereen die alleen het avontuur wil. Die tweedeling houdt het pad helder voor elk type speler: verzamelaars kunnen voor de grotere doos gaan waar die wordt aangeboden, terwijl prijsbewuste spelers de standaard of digitale optie kiezen. Voor speciale edities gaat de voorraad soms snel; meld je dus aan voor alerts op de officiële storepagina’s en volg de nieuwsfeeds van de regionale uitgever. Hoe dan ook: we belanden in Celceta; het enige verschil is of er een draaiende soundtrack naast ligt en een kaart boven het bureau hangt.
Wat er écht nieuw is op Switch
Dit is geen wilde herinterpretatie—en dat is de bedoeling. Het is een vernieuwde uitgave die bewaart wat het origineel deed klikken, met quality-of-life-verbeteringen voor modern spel. De headline is een muziekoptie: we kunnen schakelen tussen de originele soundtrack en een nieuw gearrangeerde, opnieuw opgenomen score, zodat stemming of nostalgie de keuze bepaalt. De remaster levert een schonere presentatie die geschikt is voor zowel docked als handheld sessies, met de focus op tempo—snelle gevechten, vlotte verplaatsing en rappe menu’s. Door niet te grijpen naar gokkerige extra’s, blijft de identiteit overeind. Denk aan een klassieke kompasnaald in een nieuwe behuizing: de naald blijft betrouwbaar, alleen lees je haar makkelijker—of we nu op de bank liggen opgerold of onderweg spelen.
Muziekoptie en audiopresentatie
Geluid is de helft van de herinnering aan een plek, en Celceta’s thema’s zijn de bries die ons oude paden afvoert. Met de nieuwe schakelaar kiezen we per sessie onze soundtrack: de gearrangeerde versie voor een frissere klank met moderne instrumentatie, of terug naar het origineel voor de vertrouwde energie zoals we die herinneren. Die keuze telt tijdens lange sessies; wisselen kan de focus verfrissen tussen kaartspurts en bazen. Het helpt nieuwe spelers ook te begrijpen hoe een score het tempo vormt—settelen in verkenning met de ene mix en voor gevechten omschakelen naar de andere kan de feel subtiel veranderen zonder de mechanica aan te raken. Het is een simpele schakelaar, maar hij laat de wereld door twee lenzen herontdekken—beide het beluisteren waard.
Waarom de soundtrackkeuze van moment tot moment telt
Actie-RPG’s leven op ritme. Als een thema onze aanvalsmomenten accentueert of een gespannen dodge onderstreept, reageren we een fractie sneller—en die fracties tellen op over uren. Gearrangeerde tracks brengen vaak meer scheiding tussen melodie en percussie, wat beats in handheld makkelijker te lezen maakt; het origineel daarentegen straalt de kenmerkende intensiteit en punch van de serie uit. Tijdens een lastige strijd of een grote kaartsweep kan experimenteren met de schakelaar voelen als gamma bijstellen in een donkere grot—plots licht het pad op en synchroniseren onze inputs. Geen power creep; pure perceptie. En in een game gebouwd op wendbare beweging en korte skillbursts hoort perceptie bij de gereedschapskist.
Gevechten en verkenning: het hart van Celceta
Celceta mengt party-actie met de mentaliteit van een cartograaf. We wisselen bondgenoten ter plekke om vijandgedrag uit te buiten en stappen dan weer de verkenning in om nieuwe routes te tekenen en de kaart te vullen. Die kaart is geen ansichtkaart; het is tastbare voortgang wanneer lege vlakken veranderen in paden, shortcuts en geheimen. De loop beloont nieuwsgierigheid: duw in een onbetreden hoekje, vind een kist net naast de weg en keer sterker terug naar het volgende treffen. Gevechten blijven leesbaar en vlot, met ruimte om te improviseren, en we verliezen de draad niet omdat doelen natuurlijk van locatie naar locatie doorlussen. Het is dat “nog één marker”-gevoel—de zachte trek die ons nóg een uur laat spelen nadat we wilden stoppen.
Partyrollen, wisselen en groei
Onze ploeg is meer dan statblokken; elke bondgenoot brengt een eigen feel die onze aanpak verandert. Sommigen slaan snel en houden druk, anderen breken de verdediging, en samen dekken ze zwaktes af die een solorun zouden vertragen. Mid-fight wisselen gaat soepel, zodat we kunnen reageren op gepantserde vijanden, luchtpesterijen of groepen zonder te stuntelen. Buiten gevechten kunnen bepaalde metgezellen met de wereld interageren op manieren die nieuwe routes openen of verborgen items tonen, waardoor exploratie in dezelfde stof als de strijd wordt geweven. Groei komt in gestage stappen—nieuwe vaardigheden, scherper gear en soepelere synergie—zodat we steeds vooruit duwen in plaats van te wachten op zeldzame pieken. Bevredigend, en respectvol voor onze tijd.
Waar dit deel in de Ys-tijdlijn past
Het verhaal van Celceta speelt zich direct af na de gebeurtenissen van Ys X, wat terugkerende fans een duidelijk anker geeft. Die plaatsing vertelt wat voor Adol we begeleiden: doorgewinterd maar nog steeds zijn identiteit bijeen puzzelend, getrokken tussen plicht en de roep van het onbekende. Voor nieuwkomers is die tijdlijnnotitie vriendelijk, niet afschrikkend. Dit hoofdstuk staat prima op zichzelf en fungeert als narratief scharnier dat vooruitwijst naar systemen die later in Ys VIII en verder zijn verfijnd. Wie even weg was, vindt een zachte herinstap—vertrouwde tropes, energiek tempo en een mysterie dat in een goed ritme ontvouwt. Continuïteit is de extra kruiding, geen huiswerk.
Een korte releasegeschiedenis en wat die ons vertelt
Dit avontuur begon als een PlayStation Vita-parel, verspreidde zich daarna naar pc en PS4 en komt nu in vernieuwde vorm naar Switch. De vernieuwde versie verscheen eerst op Nintendo’s platform in Japan en mikt nu met geüpdatete branding op een Westerse release die zijn rol binnen de serie benadrukt. Die route is relevant: features zijn uitgekristalliseerd, soundtrackopties liggen vast en regionale plannen zijn publiek. Met andere woorden: we jagen geen luchtspiegeling—dit is een bekende kwaliteit met een trackrecord, nu in lijn met het gemak van draagbaar spelen. De reis van de remaster spiegelt Adols eigen tocht: herbezoek, verfijn en ga vooruit met lessen in de rugzak.
Kooptips en pre-orderaanwijzingen
Een korte checklist houdt het simpel. Verlangen we collectibles en albumwaardige muziekbundeling, dan is de Day One Edition de juiste keus waar beschikbaar—zeker als het prijsverschil door de extra’s wordt gerechtvaardigd. Willen we alleen het avontuur op een cart of download zonder plankruimte, dan zijn de standaard- en digitale opties perfect. Regionale storepagina’s zijn hier onze beste vrienden; voorraadmeldingen, RRP-details en retailerlinks verschijnen daar meestal als eerste. Voor wie met backlogs balanceert: bedenk wanneer je graag speelt—een game met kaarttekenen en korte gevechtsbursts schittert in handheld, dus digitaal kan winnen als we vaak tussen games wisselen. Hoe dan ook is het doel hetzelfde: bemachtig een plek op de volgende karavaan vanuit Casnan.
Waar we bewust niet over speculeren
We blijven weg van niet-bevestigde technische claims. Dat betekent: geen gokjes over framerates, resolutiedoelen of verborgen modi totdat uitgevers iets melden. We voorspellen ook geen extra content of cross-platformwijzigingen buiten wat is aangekondigd. Met beide voeten op de grond nemen we betere beslissingen—zeker bij pre-orders. Het fijne is: alles wat bevestigd is, wijst al op een solide, handige manier om dit geliefde hoofdstuk op Switch te spelen, met een smaakvolle audioupgrade en een verzamelvriendelijk pakket waar beschikbaar. Als officiële pagina’s updaten, passen we verwachtingen aan. Tot die tijd pakken we voor de reis waarvan we weten dat we hem gaan maken.
Waarom dit in 2026 de moeite waard is
Sommige avonturen rijpen tot comfortfood zonder hun vonk te verliezen, en Celceta is er zo één. De mix van snelle partygevechten, verkennend kaartwerk en een score die weigert op de achtergrond te verdwijnen, laat zich makkelijk in een avonddoorsnee gieten. De Switch-vormfactor past die routine als gegoten, en de muziekoptie voegt een moderne zwier toe die onze herinneringen respecteert en tegelijk uitnodigt om opnieuw te luisteren. Met een duidelijk begin-van-het-jaarvenster, meerdere kooproutes en een collectorsdoos die echt gecureerd aanvoelt, nodigt het pad vanuit elke hoek uit. Nooit eerder de Great Forest verkend? Dit is je kans. Al wel? De kaart ligt nog op tafel—inkten we de rest in.
Conclusie
We krijgen een Westerse Switch-release begin 2026, een verzamelklare Day One Edition in Noord-Amerika en standaardedities voor Europa en daarbuiten. We krijgen ook een doordachte audioupgrade, een vlotte gevecht-/verkenningsloop en een verhaalpositie die oud en nieuw Ys overbrugt. Geen franje, geen giswerk—gewoon een betrouwbare manier om naar Celceta terug te keren met opties die passen bij hoe we spelen en verzamelen. Klinkt een vernieuwde klassieker met moderne gemakken als ons volgende avontuur, dan wijzen alle wegwijzers dezelfde kant op: kies een soundtrack, gooi de kaart over de schouder en ga.
Veelgestelde vragen
- Is de Westerse release exclusief voor Nintendo Switch?
- Ja. De Westerse aankondiging noemt Nintendo Switch als platform, met fysieke en digitale opties afhankelijk van de regio.
- Wat zit er in de Day One Edition?
- Een exemplaar van de game, een 3D-acryl sleutelhanger/diorama-set, een soundtrack op twee discs met 36 tracks, vijf personage-artkaarten en een stoffen kaart in een speciaal geïllustreerde buitenbox.
- Hoe werkt de soundtrackschakelaar?
- We kunnen wisselen tussen de originele soundtrack en een nieuw gearrangeerde, opnieuw opgenomen score—de sfeer kiezen die bij het moment past, zonder gameplay te veranderen.
- Waar landt dit verhaal in de serie?
- Het speelt zich direct na de gebeurtenissen van Ys X af—een comfortabel instappunt voor nieuwkomers en een verbindend hoofdstuk voor vaste fans.
- Zijn er bevestigde regionale prijzen?
- In Noord-Amerika is er een MSRP voor de Day One Edition via Marvelous USA; Europa vermeldt RRP voor een fysieke standaardeditie en een lager geprijsde digitale versie. Check de officiële pagina’s voor de meest actuele details.
Bronnen
- XSEED Games Announces Renewed Action-RPG Classic, Ys Memoire: Revelations in Celceta, Exclusively for Nintendo Switch in Early 2026, Marvelous USA, 28 augustus 2025
- Renewed Action-RPG Classic, Ys Memoire: Revelations in Celceta, Exclusively Coming to Nintendo Switch in Early 2026, Marvelous Europe, 28 augustus 2025
- Ys Memoire: Revelations in Celceta coming west in early 2026, Gematsu, 28 augustus 2025
- Ys Memoire: Revelations in Celceta launches in early 2026 for Nintendo Switch in North America, Europe, RPG Site, 28 augustus 2025
- Ys Memoire: Revelations in Celceta is coming West in 2026, Nintendo Life, 28 augustus 2025
- Ys Memoire: Revelations in Celceta Launches as Switch Exclusive in Early 2026, Crunchyroll News, 28 augustus 2025
- Ys Memoire: Revelations in Celceta Launches Early 2026, RPGFan, 3 september 2025
- Ys Memoire: Memories of Celceta for Switch launches May 22 in Japan, Gematsu, 14 februari 2025
- イース・メモワール -セルセタの樹海- 公式サイト, Nihon Falcom, update 6 juni 2025
- 『イース・メモワール -セルセタの樹海-』5月22日に発売決定, Famitsu, 14 februari 2025