Een overview van alle gemaakte comments op NintendoReporters. Laat jouw eigen mening over alles rondom Nintendo aan ons horen!

Gemaakt comments in de afgelopen jaren

2025 - 7.740 comments
2024 - 2.954 comments
2023 - 3.782 comments
2022 - 2.052 comments
2021 - 1.873 comments
2020 - 1.902 comments
2019 - 3.262 comments
2018 - 1.008 comments
2017 - 27 comments

Er zijn in totaal 24.600 comments geplaatst in het Nederlands op NintendoReporters. 


Comments (p#36)

  • koenmetdepet

    @KoenMetDePet Hollow Knight: Silksong graphics vergelijking: welke versie ziet er het beste uit en voelt het beste aan?

    'PC de baas' tot je drivers crashen tijdens een bossfight 😂.
  • koopaking92

    KoopaKing92 LEGO Sega Genesis Controller (40769) GWP: Data, drempels en de verborgen Green Hill Zone uitgelegd

    Best wel geinig dingetje, vooral dat je hem kan omdraaien en dan ineens Green Hill Zone ziet 😄. Had ik niet verwacht van een LEGO controller!
  • CrashKong

    CrashKong Virtual Boy verschijnt op Nintendo Classics voor Switch en Switch 2: lanceringsdatum en accessoires

    Waarom zou iemand geld betalen voor karton? Serieus Nintendo, dit is gewoon Labo 2.0 maar dan met minder fantasie.
  • GhostKratos

    GhostKratos Donkey Kong Bananza Ver. 2.0.0: DK Island & Emerald Rush uitgelegd

    Tja, of ze hadden gewoon een bank moeten toevoegen in versie 1.0...
  • zeldavibes

    ZeldaVibes Nintendo stopt met reparaties voor de New Nintendo 2DS XL en alle 3DS-modellen

    Nou ja zeg, dus als mijn 2DS straks stukgaat is het gewoon pech? Niet iedereen heeft geld voor een nieuwe hoor 😒
  • bas123

    Bas123 Sonic Racing: CrossWorlds demo verschijnt op 17 september — Tijden, platforms en wat je kunt verwachten

    Waarom alleen current-gen? Niet iedereen heeft een PS5 hoor... beetje jammer.
  • BrickBenny

    BrickBenny LEGO Sega Genesis Controller (40769) GWP: Data, drempels en de verborgen Green Hill Zone uitgelegd

    Ja maar het is wel exclusief hè, dus dat maakt het weer speciaal voor verzamelaars.
  • cloudstrifenl

    CloudStrifeNL Hollow Knight: Silksong graphics vergelijking: welke versie ziet er het beste uit en voelt het beste aan?

    Lekker belangrijk allemaal, alsof ik verschil zie tussen 60fps en 120fps op een handheld... Kom op, dit is gewoon marketingpraat vermomd als advies.
  • _Doomling_

    _Doomling_ Hollow Knight: Silksong graphics vergelijking: welke versie ziet er het beste uit en voelt het beste aan?

    'Dezelfde wereld, verschillende smaken' zegt het mooi… maar stiekem weten we allemaal dat PC gewoon de baas is 😎.
  • CloudWalker7

    CloudWalker7 Dragon Ball: Sparking! Zero – Systeemtrailer, bewegingsbesturing en bevestigde prestatiedoelen

    30fps in 2025? Sorry hoor, maar dat is gewoon luiheid van de ontwikkelaars.
  • zeldaracer93

    ZeldaRacer93 Nintendo Music voegt Golden Sun: The Lost Age toe — waarom deze update precies de juiste snaar raakt

    Eindelijk! Deze soundtrack is zo goed, ik heb echt gewacht op een officiële versie zonder YouTube-kwaliteit 🎧
  • sandytoes42

    SandyToes42 Nintendo Music voegt Golden Sun: The Lost Age toe — waarom deze update precies de juiste snaar raakt

    Ik wist niet dat je tracks kon loopen tot een uur! Dat is ideaal voor mijn studeersessies 📚
  • KratosPlays64

    KratosPlays64 Warframe bevestigd voor Nintendo Switch 2: dev-kits in handen en wat spelers kunnen verwachten

    Eindelijk! Ik heb al zo lang gewacht op een fatsoenlijke versie. Hopelijk is het niet weer zo’n halve port zoals bij andere games. 🤞
  • WarioSocks

    WarioSocks Warframe bevestigd voor Nintendo Switch 2: dev-kits in handen en wat spelers kunnen verwachten

    Mee eens, maar ik wil eerst echte gameplay zien voor ik hype word.
  • JasperX
  • dk4life88

    DK4Life88 Donkey Kong Bananza Ver. 2.0.0: DK Island & Emerald Rush uitgelegd

    Emerald Rush voelt meer als een frustrerende speedrun dan als fun. Waarom alles resetten na elke run? Niet mijn ding.
  • Sandra_Bobbel

    Sandra_Bobbel Donkey Kong Bananza Ver. 2.0.0: DK Island & Emerald Rush uitgelegd

    Ik herken dat! Nu kan ik eindelijk sparen voor die Diddy-standbeeld zonder stress.
  • Toadlette
  • _Woutje_

    _Woutje_ Donkey Kong Bananza DLC — DK Island & Emerald Rush uitgelegd

    't Is juist leuk dat elke run anders is, beetje oefenen helpt!
  • kratosfannl

    KratosFanNL Nintendo Music voegt Golden Sun: The Lost Age toe — waarom deze update precies de juiste snaar raakt

    Waarom pas nu? Golden Sun verdient dit al jaren. Nintendo loopt achter met zulke releases.
  • _Megan_212

    _Megan_212 Donkey Kong Bananza Ver. 2.0.0: DK Island & Emerald Rush uitgelegd

    @_NoScopeNiels_ Haha nu wil ik ook bananenchips IRL proberen tijdens het spelen 🍿
  • _Mosselpan_27

    _Mosselpan_27 Switch 2 dev kits zijn schaars: wat ontwikkelaars zeggen, toegang is selectief en hoe dit releases beïnvloedt

    Ik wist niet eens dat devkits zo zeldzaam konden zijn. Interessant stuk, geeft veel inzicht!
  • naviklaar

    NaviKlaar Hollow Knight: Silksong-patch uitgelegd: baas-afstemming, bugfixes en een eerlijkere economie

    'Vriendelijkere bazen'... Misschien ook meteen een easy-modus toevoegen? 🙄
  • toad4life
  • tinakoekje

    TinaKoekje Kirby Air Riders amiibo worden op 20 november gelanceerd met verwisselbare bases en een tweede Direct

    Grappig idee met dat klikken en wisselen, maar ik weet nu al dat ik alles door elkaar ga halen en Kirby op z’n kop zet 😂. Toch bestellen hoor!
  • SasukeNL

    SasukeNL Kirby Air Riders amiibo worden op 20 november gelanceerd met verwisselbare bases en een tweede Direct

    Weer amiibo? En dan ook nog 'train je poppetje' alsof dat spannend is... Nintendo melkt dit echt uit. Ik wil gewoon racen, niet babysitten.
  • luigidash88

    LuigiDash88 Kirby Air Riders amiibo worden op 20 november gelanceerd met verwisselbare bases en een tweede Direct

    Eindelijk iets echt nieuws met amiibo! Die verwisselbare bases zijn een briljante toevoeging. Het voelt alsof ze eindelijk luisteren naar wat spelers willen 🎮.
  • cloudstrifenl

    CloudStrifeNL Rayman keert terug: Steambot-remake mikt op eind 2026, terwijl Ubisoft de weg naar Rayman 4 uitstippelt

    Het klinkt allemaal slim gepland, maar een remake is ook gewoon minder risico dan iets écht nieuws proberen.
  • bramboem

    BramBoem Rayman keert terug: Steambot-remake mikt op eind 2026, terwijl Ubisoft de weg naar Rayman 4 uitstippelt

    2026? Serieus? Tegen die tijd zijn we twee consoles verder en heb ik een snor zoals Rayman z’n haar!
  • zeldafreak92

    ZeldaFreak92 Rayman keert terug: Steambot-remake mikt op eind 2026, terwijl Ubisoft de weg naar Rayman 4 uitstippelt

    Eindelijk! Rayman verdient echt een comeback. Hopelijk blijft de stijl trouw aan het origineel 🎉
  • chocopudding

    ChocoPudding Resident Evil Requiem bevestigd voor Switch 2, samen met RE7 en Village op 27 februari 2026

    Drie horror games op één dag? Mijn SD-kaart gaat huilen. En ik ook 😱💾
  • Timo_1984

    Timo_1984 Resident Evil Requiem bevestigd voor Switch 2, samen met RE7 en Village op 27 februari 2026

    Beetje negatief hè? Ze zeggen juist dat de RE Engine prima draait op Switch 2.
  • crashbandikoot

    CrashBandikoot Resident Evil Requiem bevestigd voor Switch 2, samen met RE7 en Village op 27 februari 2026

    Ik snap niet waarom iedereen zo hyped is. De Switch 2 gaat die graphics nooit goed trekken.
  • zeldanite

    ZeldaNite Resident Evil Requiem bevestigd voor Switch 2, samen met RE7 en Village op 27 februari 2026

    Wauw, eindelijk geen cloudversies meer! Dit is wat ik wilde sinds RE7 aangekondigd werd 🎮🔥
  • lotte_3d

    Lotte_3D Pokémon Legends Z-A & Pokémon HOME in 2026: transferregels, risico’s en slimme voorbereiding

    Wist niet dat er zóveel regels bij kwamen kijken 😅 maar wel handig uitgelegd hoor! Ik ga gewoon eerst met Z-A spelen zonder alles meteen over te zetten.
  • MegaCrashX

    MegaCrashX Pokémon Legends Z-A & Pokémon HOME in 2026: transferregels, risico’s en slimme voorbereiding

    Wat een gedoe… dus als ik m’n shiny Rayquaza naar Z-A stuur, ben ik 'm voor altijd kwijt? Echt belachelijk beleid. Waarom niet gewoon zoals vroeger waar je heen en weer kon?!
  • toadrunner88

    ToadRunner88 Pokémon Legends Z-A & Pokémon HOME in 2026: transferregels, risico’s en slimme voorbereiding

    Ik vind het wel slim dat ze de transfers beperken. Zo blijft Z-A z’n eigen ding 👍. Anders zouden mensen meteen al hun sterke Pokémon overzetten en is het spel meteen uit balans.
  • bobbykoekje99

    BobbyKoekje99 Octopath Traveler 0 op Switch 2 vs Switch: resolutie, FPS en Town Builder-limieten uitgelegd

    Dus als ik het goed begrijp, mag ik kiezen tussen ‘mooie graphics’ of ‘meer huisjes’? Klinkt als een IKEA-dilemma maar dan met magie en pixels 😂
  • zelda4life

    Zelda4Life Octopath Traveler 0 op Switch 2 vs Switch: resolutie, FPS en Town Builder-limieten uitgelegd

    Waarom zou je dit op de originele Switch spelen als alles beperkt is? Minder gebouwen, lagere resolutie... het voelt alsof die versie alleen nog bestaat om ouders tevreden te houden.
  • CloudFanNL

    CloudFanNL Octopath Traveler 0 op Switch 2 vs Switch: resolutie, FPS en Town Builder-limieten uitgelegd

    Eindelijk wat duidelijkheid over prestaties! Ik speel handheld en Switch 2 klinkt als de perfecte balans. 1080p én 60fps? Pre-order incoming 🎮🔥
  • lara_88

    Lara_88 Super Mario Bros. Wonder – Switch 2 Edition brengt Belabel Park-multiplayer en verbeteringen in 2026

    Hoop wel dat het niet té druk wordt op scherm… soms raak ik mijn personage al kwijt 😅
  • laracraftnl

    LaraCraftNL Switch 2 dev kits zijn schaars: wat ontwikkelaars zeggen, toegang is selectief en hoe dit releases beïnvloedt

    Precies, launchgames zijn zo belangrijk—nu voelt het alsof ze dat vergeten zijn.
  • lunabee

    LunaBee Dragon Ball: Sparking! Zero – Systeemtrailer, bewegingsbesturing en bevestigde prestatiedoelen

    Ik snap het nog steeds niet helemaal… wat is HDR eigenlijk en moet ik dat aanzetten of zo?
  • zelda4life

    Zelda4Life Switch 2 dev kits zijn schaars: wat ontwikkelaars zeggen, toegang is selectief en hoe dit releases beïnvloedt

    Het is toch niet te geloven dat AAA-studio’s nog steeds geen devkits hebben! Nintendo moet dit echt sneller aanpakken.
  • toadlynotafan

    ToadlyNotAFan Octopath Traveler 0 op Switch 2: wraakverhaal, stadsbouw en strategie voor acht spelers

    Serieus, nog een wraakverhaal? Ik ben het zat. Waarom moet elk spel tegenwoordig zo zwaar en dramatisch zijn? Laat me gewoon wat monsters verslaan zonder existentiële crisis erbij. En dorpsbouw... echt?
  • LaraSnipe

    LaraSnipe Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection verschijnt op 13 maart 2026

    Waarom alweer turn-based? Echt, geef ons gewoon actie zoals bij Rise. Dit is traag en achterhaald.
  • _GameDadNL_

    _GameDadNL_ Donkey Kong Bananza DLC — DK Island & Emerald Rush uitgelegd

    "Banandium" is juist geniaal, past perfect bij de stijl!
  • _Tomoko_7

    _Tomoko_7 Donkey Kong Bananza DLC — DK Island & Emerald Rush uitgelegd

    "Banandium" klinkt als iets wat je bij Mario Kart zou verwachten lol
  • cloudninjax

    CloudNinjaX Mega Man Star Force: Legacy Collection aangekondigd voor 2026 — alle versies, online functies en upgrades

    Eindelijk! Ik heb hier jaren op gewacht. Star Force was altijd mijn favoriete Mega Man-serie. Kan niet wachten om weer kaarten te ruilen 🎮🔥
  • waluigixluigi

    WaluigixLuigi Nintendo Music voegt Golden Sun: The Lost Age toe — waarom deze update precies de juiste snaar raakt

    Leuk hoor, muziek uit een spel dat niemand kent... straks voegen ze de soundtrack van Nintendogs nog toe 🙃