Splatoon 3-versie 11.3.0 voegt Plastic-Bottle Shot Replica en multiplayer balansaanpassingen toe

Splatoon 3-versie 11.3.0 voegt Plastic-Bottle Shot Replica en multiplayer balansaanpassingen toe

Samenvatting:

Nintendo heeft opnieuw een update uitgebracht voor Splatoon 3, waarmee de kleurrijke multiplayer-shooter op zowel Nintendo Switch 2 als Nintendo Switch is bijgewerkt naar versie 11.3.0. Een van de grootste toevoegingen is de Plastic-Bottle Shot Replica, een wapen dat rechtstreeks verbonden is met Splatoon Raiders. Spelers die het hoofdverhaal van Splatoon Raiders hebben voltooid, kunnen de replica ophalen via de lobbyterminal in Splatoon 3, op voorwaarde dat beide games hetzelfde gebruikersprofiel gebruiken en de vereiste opgeslagen gegevens op het systeem staan.

Het nieuwe wapen is slechts één onderdeel van de update. Nintendo heeft ook opnieuw multiplayeraanpassingen doorgevoerd voor verschillende hoofdwapens en speciale wapens. Varianten van de Carbon Roller hebben nu een verbeterde schadeafname bij verticale slagen en een iets hogere bewegingssnelheid tijdens het vooruit inkten, terwijl varianten van de Tri-Slosher minder inkt verbruiken. De Glooga Dualies zijn daarnaast nauwkeuriger geworden na het uitvoeren van een Dodge Roll. Andere wapens, waaronder de .52 Gal-, E-liter 4K-, Snipewriter- en Tri-Stringer-families, zijn aangepast om bepaalde voordelen te beperken of ervoor te zorgen dat spelers meer middelen nodig hebben om ze effectief te gebruiken.

Ook speciale wapens zijn door Nintendo onder handen genomen. Triple Splashdown, Trizooka en Ink Vac krijgen allemaal wijzigingen, terwijl voor verschillende wapensets het aantal benodigde speciale punten is aangepast. Volgens Nintendo is versie 11.3.0 bedoeld om het voor bepaalde wapens moeilijker te maken om vanuit een veilige positie voortdurend druk uit te oefenen, terwijl tegelijkertijd de individuele eigenschappen van andere wapens worden versterkt. Er staat bovendien al een nieuwe multiplayergerichte balansupdate gepland.


Splatoon 3 versie 11.3.0 introduceert opnieuw een multiplayerupdate

Splatoon 3 blijft zich ontwikkelen met versie 11.3.0, die Nintendo op 19 augustus 2026 heeft uitgebracht voor zowel Nintendo Switch als Nintendo Switch 2. In plaats van zich op één specifieke aanpassing te richten, grijpt deze update op meerdere onderdelen van de multiplayer in en verandert de manier waarop verschillende bekende wapens presteren. Daarnaast wacht er een opvallende beloning op spelers die zich in Splatoon Raiders hebben gewaagd. De belangrijkste toevoeging is de Plastic-Bottle Shot Replica, maar Nintendo combineert dat nieuwe wapen met wijzigingen aan hoofdwapens, speciale wapens en het aantal punten dat nodig is om bepaalde specials te activeren. Daardoor is versie 11.3.0 meer dan alleen een crossoverbeloning. Competitieve spelers krijgen flink wat cijfers om te bestuderen, terwijl meer casual spelers kunnen merken dat sommige vertrouwde confrontaties opeens iets anders aanvoelen zodra ze terugkeren naar het slagveld.

Plastic-Bottle Shot Replica verbindt Splatoon 3 met Splatoon Raiders

De Plastic-Bottle Shot Replica vormt een directe verbinding tussen Splatoon Raiders en Splatoon 3. Spelers die in Raiders kennis hebben gemaakt met het geïmproviseerde wapenontwerp kunnen nu een replica meenemen naar multiplayergevechten in Splatoon 3, waardoor de beloning iets meer persoonlijkheid heeft dan een doorsnee vrijspeelbaar item. Het bewust geïmproviseerde uiterlijk past perfect bij de gewoonte van Splatoon om alledaagse huishoudelijke voorwerpen om te vormen tot verrassend effectieve wapens op inktbasis. Een plastic fles klinkt niet bepaald als serieus gevechtsmateriaal, maar in dit universum is dat juist een deel van de charme. Belangrijker is dat Nintendo het wapen heeft gekoppeld aan voortgang in Splatoon Raiders, in plaats van het automatisch aan iedere Splatoon 3-speler te geven. Hierdoor krijgen Raiders-spelers na het voltooien van het hoofdverhaal iets tastbaars om mee terug te nemen, waarmee de band tussen beide games wordt versterkt zonder dat de replica unieke gevechtsstatistieken biedt die elders niet beschikbaar zijn.

Hoe spelers de Plastic-Bottle Shot Replica kunnen vrijspelen

Voor het vrijspelen van de Plastic-Bottle Shot Replica is meer nodig dan alleen het installeren van versie 11.3.0. Spelers moeten opgeslagen gegevens van Splatoon Raiders op hetzelfde systeem hebben en het hoofdverhaal van die game moet zijn voltooid. Zodra aan die voorwaarden is voldaan, kan het wapen worden opgehaald via de lobbyterminal in Splatoon 3. Er is nog een belangrijk detail: Splatoon 3 moet worden gestart met hetzelfde gebruikersprofiel waaraan de geldige opgeslagen gegevens van Splatoon Raiders zijn gekoppeld. Daarmee wordt voorkomen dat voortgang die onder een ander account op het systeem is opgeslagen automatisch het wapen voor iedereen vrijspeelt. Voor iedereen die Splatoon Raiders al heeft uitgespeeld, zou het proces eenvoudig moeten zijn. Werk Splatoon 3 bij, start de game met het juiste profiel en bezoek de lobbyterminal. De replica zou vervolgens beschikbaar moeten worden zonder dat spelers nog een extra multiplayeruitdaging hoeven te voltooien.

Plastic-Bottle Shot Replica gebruikt de specificaties van de Tentatek Splattershot

Hoewel het uiterlijk nieuw is, introduceert de Plastic-Bottle Shot Replica geen exclusieve multiplayerconfiguratie of statistisch voordeel voor spelers die Splatoon Raiders bezitten. Nintendo geeft aan dat het wapen dezelfde specificaties heeft als de Tentatek Splattershot. Spelers die al bekend zijn met die Tentatek-variant weten daardoor waarschijnlijk precies wat ze kunnen verwachten voordat ze hun eerste schot lossen. De replica is daarmee vooral een cosmetische en thematische beloning, en geen competitief onmisbaar wapen dat achter een andere game is vergrendeld. Dat is een belangrijk verschil, zeker in een multiplayeromgeving waarin exclusieve uitrusting met betere prestaties begrijpelijkerwijs voor frustratie zou kunnen zorgen. Raiders-spelers krijgen in plaats daarvan een herkenbaar souvenir dat ze tijdens gevechten kunnen tonen, terwijl bestaande Splatoon 3-spelers via de Tentatek Splattershot toegang houden tot dezelfde gameplay. Het is een leuke crossoverbeloning zonder het competitieve evenwicht te verstoren.

Aanpassingen aan hoofdwapens veranderen verschillende vertrouwde keuzes

Versie 11.3.0 verandert ook de prestaties van verschillende hoofdwapens, waarbij Nintendo zowel wapens aanpakt die wat extra ondersteuning konden gebruiken als wapens die te gemakkelijk voortdurend druk konden uitoefenen. De wijzigingen hebben betrekking op rollers, sloshers, dualies, shooters, chargers en stringers, waardoor de gevolgen over sterk uiteenlopende speelstijlen worden verspreid. Sommige aanpassingen zijn direct eenvoudig te begrijpen, zoals een lager inktverbruik, terwijl andere draaien om factoren zoals schadeafname, spreiding van projectielen of de grootte van geïnkte gebieden. Zelfs relatief kleine procentuele wijzigingen kunnen in Splatoon veel uitmaken, omdat positionering, inktefficiëntie en fracties van een seconde vaak bepalen of een confrontatie eindigt in een splat of een haastige terugtocht. Spelers die hun speelstijl rond een van de aangepaste wapens hebben opgebouwd, hebben daarom mogelijk enkele wedstrijden nodig om aan de nieuwe waarden te wennen en te ontdekken hoeveel hun gebruikelijke strategieën zijn veranderd.

Carbon Roller, Tri-Slosher en Glooga Dualies krijgen verbeteringen

De Carbon Roller-familie krijgt twee opvallende verbeteringen. Nintendo heeft de schadeafname op basis van afstand bij verticale slagen aangepast, waardoor de Carbon Roller, Carbon Roller Deco en Carbon Roller ANG-L vanaf een grotere afstand dan voorheen 50,0 of 100 schade kunnen toebrengen. Hun maximale bewegingssnelheid tijdens het vasthouden van ZR om al vooruitbewegend te inkten is bovendien met ongeveer 5 procent verhoogd. Samen zouden deze aanpassingen de wapens comfortabeler moeten maken bij het naderen van tegenstanders en het uitoefenen van druk, doordat iets minder precisie nodig is aan de rand van hun effectieve bereik.

Gebruikers van de Tri-Slosher krijgen eveneens een welkome verbetering in efficiëntie. De Tri-Slosher, Tri-Slosher Nouveau en Tri-Slosher ASH-N verbruiken nu ongeveer 5 procent minder inkt. Ondertussen hebben de Glooga Dualies en Glooga Dualies Deco na het uitvoeren van een Dodge Roll ongeveer 10 procent minder schotspreiding. Die wijziging beloont spelers die actief gebruikmaken van het kenmerkende mobiliteitsmechanisme van deze wapenklasse, doordat ze na het veranderen van positie betrouwbaardere vervolgschoten kunnen afvuren.

.52 Gal, E-liter 4K, Snipewriter en Tri-Stringer worden aangepast

Niet ieder aangepast wapen krijgt een verbetering. De .52 Gal en .52 Gal Deco veroorzaken nu een kleinere inktsplashradius wanneer projectielen op afstand landen, waarbij Nintendo die straal met ongeveer 8 procent heeft verkleind. Hierdoor zouden ze iets minder gemakkelijk vanuit veiligere posities inkt kunnen verspreiden. Ook varianten van de E-liter 4K zijn aangepast via de vaardigheid Ink Saver (Main). Nintendo heeft het effect van de vermindering van het inktverbruik door deze vaardigheid afgezwakt wanneer die wordt gebruikt met de E-liter 4K, Custom E-liter 4K, E-liter 4K Scope en Custom E-liter 4K Scope. Spelers die sterk op deze vaardigheid vertrouwen, zullen hun inktvoorraad daardoor waarschijnlijk zorgvuldiger moeten beheren.

De Snipewriter 5H en Snipewriter 5B verbruiken nu ongeveer 7 procent meer inkt, waardoor spelers die vaak op afstand druk uitoefenen rekening moeten houden met extra resourcebeheer. Ook de Tri-Stringer-familie is aangepast. Bij de Tri-Stringer, Inkline Tri-Stringer, Bulbz Tri-Stringer en Order Stringer Replica is het gebied dat door de neervallende inktspray wordt geïnkt verkleind. Afzonderlijk klinken deze veranderingen misschien klein. Samen laten ze echter zien dat Nintendo zich richt op het vermogen van bepaalde langeafstandswapens om waardevol terrein te controleren terwijl de gebruiker relatief veilig blijft.

Speciale wapens krijgen belangrijke balansaanpassingen

Hoofdwapens zijn niet de enige hulpmiddelen die in versie 11.3.0 worden aangepast. Triple Splashdown, Trizooka en Ink Vac hebben allemaal veranderingen gekregen die bedoeld zijn om hun werking tijdens multiplayergevechten te beïnvloeden. Triple Splashdown is bijzonder interessant, omdat Nintendo meerdere onderdelen van de special tegelijkertijd heeft gewijzigd. Na activatie worden spelers ongeveer een zesde van een seconde sneller onkwetsbaar voor inkomende schade dan voorheen. Daardoor zou het iets betrouwbaarder moeten zijn om de special succesvol te activeren wanneer de speler direct onder druk staat. De straal van de schadelijke explosies is echter met ongeveer 9 procent verkleind. Nintendo heeft daarnaast de afstand die de inktvuisten afleggen met ongeveer 9 procent vergroot. Het resultaat is een special die afhankelijk van de positie van de tegenstander anders functioneert, in plaats van simpelweg over de hele linie sterker of zwakker te worden.

Nintendo merkt specifiek op dat deze aanpassingen aan Triple Splashdown het gebied verkleinen waarin overlappende explosies 100 of meer schade kunnen veroorzaken. Ondertussen bewegen Trizooka-projectielen ongeveer 13 procent sneller zonder dat hun maximale vliegafstand wordt vergroot. Doelwitten krijgen daardoor minder tijd om te reageren, terwijl het totale bereik van het wapen gelijk blijft. Ink Vac gaat juist de andere kant op: de hoeveelheid vijandelijke inkt die kan worden geabsorbeerd is met ongeveer 9 procent verminderd. Spelers die Ink Vac gebruiken om langdurig inkomend vuur te neutraliseren, moeten daardoor mogelijk iets selectiever worden bij het bepalen van het juiste activatiemoment.

Vereisten voor speciale wapenpunten worden aangepast

Bij drie wapensets is ook het aantal ingekleurde punten aangepast dat nodig is voordat het speciale wapen beschikbaar komt. De Splattershot Pro FRZ-N daalt van 190 vereiste punten naar 180, waardoor de special gedurende een wedstrijd iets vaker kan worden opgeladen. De Custom Hydra Splatling krijgt dezelfde numerieke verlaging en gaat van 200 naar 190 punten. Dankzij deze aanpassingen zouden beide wapens iets vaker toegang moeten krijgen tot hun respectieve specials wanneer spelers consequent bijdragen aan het inkten van terrein.

De Inkline Tri-Stringer gaat juist de andere kant op. De vereiste stijgt van 190 naar 200 punten, waardoor spelers meer werk moeten verrichten voordat ze iedere special kunnen activeren. In combinatie met de verkleining van het gebied dat wordt geïnkt door neervallende Tri-Stringer-spray, kan dit merkbaar invloed hebben op hoe gemakkelijk de Inkline Tri-Stringer speciale energie opbouwt terwijl het terrein wordt gecontroleerd. Het is opnieuw een voorbeeld van Nintendo dat meerdere kleinere aanpassingen gebruikt in plaats van één grote nerf om te veranderen hoe efficiënt een wapen invloed uitoefent op een wedstrijd.

Nintendo legt de doelen achter versie 11.3.0 uit

Nintendo heeft enige context gegeven bij de gedachte achter deze multiplayeraanpassingen. Volgens de update-opmerkingen wilden de ontwikkelaars het moeilijker maken voor bepaalde hoofdwapens om vanuit een veilige positie Splat Zones geïnkt te houden of voortdurend druk uit te oefenen op tegenstanders. Die filosofie is duidelijk terug te zien in aanpassingen rond inkten op afstand, inktverbruik en vereisten voor specials. In plaats van de directe schade van wapens over de hele linie drastisch te verlagen, richt Nintendo zich op hoe eenvoudig bepaalde wapens belangrijke gebieden kunnen beïnvloeden zonder dat hun gebruikers voldoende risico hoeven te nemen.

Andere wapens zijn juist op een andere manier aangepakt. Nintendo zegt dat sommige veranderingen zijn doorgevoerd om hun unieke eigenschappen te versterken of ze simpelweg gemakkelijker in gebruik te maken. De verbeteringen aan de beweging en verticale slagen van de Carbon Roller passen daar goed bij, terwijl de verminderde spreiding na een Dodge Roll spelers met Glooga Dualies een duidelijker voordeel geeft wanneer ze gebruikmaken van de mobiliteitsmechanismen die dualies onderscheiden van gewone shooters. Zulke aanpassingen kunnen ervoor zorgen dat wapens duidelijker van elkaar verschillen zonder ze volledig opnieuw uit te vinden. In een game met zo’n groot arsenaal is het behouden van herkenbare sterke en zwakke punten vaak net zo belangrijk als het nastreven van volledig gelijke statistieken.

Er staat al een nieuwe multiplayerbalansupdate gepland

Versie 11.3.0 zal niet het laatste woord zijn op het gebied van de multiplayerbalans van Splatoon 3. Nintendo heeft bevestigd dat de volgende update zich naar verwachting zal richten op aanvullende multiplayerbalansaanpassingen. In de opmerkingen bij versie 11.3.0 is nog geen gedetailleerde lijst van die toekomstige wijzigingen opgenomen, waardoor het weinig zin heeft om te speculeren over welke wapens hierna mogelijk worden aangepakt. Wat wel duidelijk is, is dat Nintendo nog altijd in de gaten houdt hoe het wapenarsenaal van de game presteert en bereid blijft individuele wapens, specials en efficiëntiewaarden aan te passen wanneer dat nodig is.

Voor spelers betekent dit dat de metagame kan blijven verschuiven, zelfs na jarenlange experimenten met het wapenarsenaal van Splatoon 3. Versie 11.3.0 laat goed zien hoe relatief kleine numerieke wijzigingen vertrouwde match-ups kunnen veranderen zonder de game fundamenteel te herschrijven. Voeg daar de Plastic-Bottle Shot Replica aan toe en er is bovendien iets leuks voor Splatoon Raiders-spelers om te verzamelen. Soms heeft een update een grote nieuwe spelmodus nodig om de aandacht te trekken. Op andere momenten zijn een plastic fles, een paar zorgvuldig aangepaste percentages en de belofte van verdere balansaanpassingen genoeg om iedereen opnieuw te laten experimenteren.

Conclusie

Splatoon 3 versie 11.3.0 combineert een nieuwe Splatoon Raiders-beloning met opnieuw een betekenisvolle reeks multiplayeraanpassingen. Spelers die het hoofdverhaal van Splatoon Raiders hebben voltooid, kunnen nu de Plastic-Bottle Shot Replica ophalen via de lobbyterminal van Splatoon 3 wanneer ze hetzelfde gebruikersprofiel gebruiken. Daarmee krijgen ze een opvallende nieuwe uitvoering van een bekend wapen. Omdat de specificaties overeenkomen met die van de Tentatek Splattershot, voegt de beloning vooral persoonlijkheid toe zonder een exclusief competitief voordeel te creëren.

Naast deze toevoeging raakt de update een brede selectie wapens en specials. Carbon Rollers, Tri-Sloshers en Glooga Dualies krijgen nuttige verbeteringen, terwijl wapens zoals de E-liter 4K, Snipewriter en Tri-Stringer zorgvuldiger beheer van middelen of terrein vereisen. Ook Triple Splashdown, Trizooka en Ink Vac zijn aangepast, terwijl verschillende wapensets nu een ander aantal speciale punten nodig hebben. Nintendo heeft al bevestigd dat een volgende update zich opnieuw zal richten op de multiplayerbalans. Versie 11.3.0 lijkt daardoor opnieuw een stap in de voortdurende verfijning van Splatoon 3 te zijn, en niet het eindpunt van de balansaanpassingen.

Veelgestelde vragen
  • Wat voegt Splatoon 3 versie 11.3.0 toe?
    • Versie 11.3.0 voegt de Plastic-Bottle Shot Replica toe en introduceert multiplayerbalansaanpassingen voor verschillende hoofdwapens, speciale wapens en vereisten voor speciale punten.
  • Hoe speel je de Plastic-Bottle Shot Replica vrij in Splatoon 3?
    • Je hebt opgeslagen gegevens van Splatoon Raiders op hetzelfde systeem nodig waarin het hoofdverhaal is voltooid. Vervolgens moet Splatoon 3 met hetzelfde gebruikersprofiel worden gestart, waarna het wapen via de lobbyterminal kan worden opgehaald.
  • Is de Plastic-Bottle Shot Replica sterker dan andere wapens in Splatoon 3?
    • Nee. Nintendo geeft aan dat het wapen dezelfde specificaties heeft als de Tentatek Splattershot, waardoor de aan Splatoon Raiders gekoppelde vrijspeelbare variant geen unieke gevechtsstatistieken biedt.
  • Geldt Splatoon 3 versie 11.3.0 ook voor Nintendo Switch 2?
    • Ja. Volgens Nintendo gelden de wijzigingen van versie 11.3.0 voor Splatoon 3 op zowel Nintendo Switch 2 als de originele Nintendo Switch.
  • Krijgt Splatoon 3 nog een nieuwe balansupdate?
    • Ja. Nintendo heeft bevestigd dat de volgende geplande update zich zal richten op aanvullende multiplayerbalansaanpassingen, hoewel de specifieke wijzigingen nog niet bekend zijn gemaakt.
Bronnen