Samenvatting:
Capcom reist af naar Gamescom 2026 met een beursopstelling die gemaakt lijkt voor spelers die iets groots, luidruchtigs, stijlvols en een tikje gevaarlijks zelf willen uitproberen. De stand van de uitgever bevindt zich in hal 9, stand A070, waar verspreid over een grote beursvloer ongeveer 60 speelbare demostations worden geplaatst. Dat betekent dat bezoekers in Keulen de kans krijgen om verschillende grote Capcom-titels te spelen, waaronder Onimusha: Way of the Sword, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Mega Man: Dual Override en Street Fighter 6. Voor Nintendo-fans is de line-up extra interessant, omdat zowel Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen als Mega Man: Dual Override aan de Nintendo Switch 2 zijn gekoppeld. Ook Onimusha: Way of the Sword wordt op Nintendo’s nieuwere hardware verwacht. Het resultaat is een Gamescom-aanwezigheid waarin terugkerende legendes, uitgebreide avonturen en competitieve publiekstrekkers samenkomen. Onimusha brengt bloederige samoerai-actie naar een verwrongen versie van Kyoto, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen voegt nieuwe waarde toe aan Capcoms fantasy-RPG, Mega Man: Dual Override betekent de langverwachte terugkeer van een van de herkenbaarste helden uit de gamewereld en Street Fighter 6 houdt de stand levendig met energieke e-sportsactie. Tel daar de geplande livestreams vanaf de beursvloer bij op en Capcoms plannen voor Gamescom 2026 lijken uit te groeien tot een van de spannendste presentaties van een uitgever tijdens het evenement.
Capcom brengt een uitgebreide Gamescom 2026-line-up naar Keulen
Capcom arriveert op Gamescom 2026 met een line-up die op maat lijkt te zijn gemaakt voor een drukke beurshal: bekende namen, hands-on demo’s, grote terugkerende franchises en genoeg variatie om spelers uit heel verschillende hoeken van de gamewereld aan te trekken. Gamescom 2026 vindt van 26 tot en met 30 augustus plaats in Keulen, Duitsland, en Capcoms aanwezigheid draait om vier grote speelbare titels. De line-up bestaat uit Onimusha: Way of the Sword, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Mega Man: Dual Override en Street Fighter 6. Alleen die combinatie zegt al genoeg. We kijken hier niet naar één enkel genre of één beperkt publiek. Onder één dak vinden we samoerai-actie, een uitbreiding voor een fantasy-RPG, klassieke actieplatforming en de competitieve energie van een vechtgame.
Wat de line-up extra opvallend maakt, is hoeveel nadruk er op toegankelijkheid voor spelers wordt gelegd. Capcom toont niet alleen trailers vanachter een fluwelen koord, terwijl iedereen vanaf twintig rijen afstand naar een gigantisch scherm probeert te turen. Het bedrijf neemt ongeveer 60 speelbare demostations mee, waardoor bezoekers toekomstige releases daadwerkelijk kunnen testen voordat ze verschijnen. Voor iedereen die Gamescom bezoekt, is dat belangrijk. Een trailer kan een game er natuurlijk spannend uit laten zien, maar zelf de controller vasthouden vertelt een heel ander verhaal. Voelen de zwaardgevechten scherp aan? Reageert het platformen direct? Voelt de RPG-uitbreiding als een betekenisvolle verbetering? Dit zijn vragen die een demostation sneller kan beantwoorden dan welke marketingcampagne dan ook.
Waar fans Capcom kunnen vinden op Gamescom 2026
Capcoms beursruimte bevindt zich in hal 9, stand A070, waardoor het waarschijnlijk een belangrijke bestemming wordt voor spelers die hun route door Koelnmesse uitstippelen. Iedereen die ooit een grote gamebeurs heeft bezocht, weet hoe snel een goed gelegen stand in een magneet kan veranderen. Je ziet een groot scherm, hoort een bekend muziekthema, merkt dat er een rij ontstaat en plotseling is je zorgvuldig geplande schema verdwenen als een Goomba onder Mario’s schoen. Met ongeveer 60 geplande demostations verwacht Capcom duidelijk veel belangstelling en wil het bedrijf de doorstroming bevorderen voor bezoekers die de uitgelichte games zelf willen spelen.
De inrichting van de stand wijst er ook op dat Capcom Gamescom 2026 als meer dan een eenvoudige promotionele tussenstop beschouwt. Naar verluidt wordt meer dan 950 vierkante meter voor de beursruimte gebruikt. Het gaat dus om een grote aanwezigheid die is ontworpen voor mensenmassa’s, demo’s en waarschijnlijk flink wat lawaai van enthousiaste fans. Dat is belangrijk, want Gamescom is een van de grootste openbare game-evenementen ter wereld. Speelbare toegang kan nieuwsgierigheid omzetten in oprechte verwachting. Wanneer een speler glimlachend bij een demo wegloopt, verandert die persoon in de beste vorm van marketing: de vriend die zegt dat je dit echt moet proberen. Voor Capcom kan die directe reactie van spelers bijzonder waardevol zijn bij een line-up die zowel terugkerende namen als uitgebreide ervaringen bevat.
Onimusha: Way of the Sword brengt duistere samoerai-actie naar de beursvloer
Onimusha: Way of the Sword is een van de sterkste namen binnen Capcoms Gamescom 2026-line-up, omdat de game een serie terugbrengt met een heel specifieke uitstraling. Dit is niet zomaar een zwaardgame waarin vijanden beleefd op hun beurt wachten alsof ze in de rij staan voor koffie. Onimusha bevond zich altijd al in een stijlvolle mengvorm van historisch drama, bovennatuurlijke horror en keiharde actie. Way of the Sword zet die identiteit voort met een verhaal dat zich afspeelt in Kyoto tijdens de vroege Edoperiode. Een ongemakkelijk gevoel van vrede wordt daar verbrijzeld door Malice en de terugkeer van de demonische Genma. Het geheel is elegant, grimmig en op precies de juiste manieren smerig.
Het centrale beeld uit de eerste trailer is eenvoudig maar doeltreffend: een eenzame samoerai draagt de Oni Gauntlet en raakt verwikkeld in bloederige gevechten tegen wezens uit een andere wereld. Dat is het soort uitgangspunt waarvoor geen drie alinea’s uitleg nodig zijn voordat de aantrekkingskracht duidelijk wordt. Je ziet de handschoen, de demonen en het zwaard en begrijpt meteen wat de bedoeling is. Voor bezoekers van Gamescom wordt de belangrijkste vraag hoe die sfeer zich naar de gameplay vertaalt. Goede actiegames worden gebouwd op gevoel. Het gewicht van een slag, de timing van een afweerbeweging, de druk van een naderende vijand en dat kleine moment van voldoening wanneer een tegenaanval perfect landt, zijn allemaal belangrijk. Wanneer Onimusha: Way of the Sword dat ritme weet te vangen, kan de demo een van de drukste onderdelen van Capcoms stand worden.
De onheilspellende setting in Kyoto tijdens de Edoperiode geeft Onimusha zijn kracht
Kyoto is meer dan alleen decoratie op de achtergrond. De stad geeft Onimusha: Way of the Sword een sterke identiteit door een historische omgeving te veranderen in een vervloekt slagveld dat door bovennatuurlijke corruptie is verwrongen. Het idee dat een periode van betrekkelijke vrede door Malice wordt vergiftigd, zorgt voor een scherp contrast dat uitstekend bij duistere fantasy past. Een plek die bekendstaat om schoonheid, traditie en cultureel gewicht wordt onheilspellend, gevaarlijk en overspoeld door Genma. Dat contrast geeft de game de ruimte om meer te worden dan een eenvoudige optocht van monsters. Het kan sfeer opbouwen. Iedere straat, tempel en schaduw kan aanvoelen alsof er iets met veel te veel tanden verborgen zit.
Die sfeer moet de game ook helpen om zich van Capcoms andere actiefranchises te onderscheiden. Resident Evil maakt gebruik van de druk van survivalhorror. Devil May Cry draait om stijlvolle gevechten en bravoure. Monster Hunter floreert dankzij schaal, voorbereiding en het gedrag van monsters. Onimusha krijgt ondertussen de kans om een eigen plek te veroveren met samoeraispanning, bovennatuurlijke dreiging en nuchtere zwaardgevechten die door buitenaardse krachten worden aangescherpt. Die identiteit is belangrijk op Gamescom. Spelers worden op de beursvloer vanuit iedere richting met spektakel geconfronteerd, waardoor een sterk gevoel van plaats ervoor kan zorgen dat een game nog lang na afloop van de demo in het geheugen blijft hangen. Een verwrongen Kyoto vol Genma vergeet je immers niet snel.
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen breidt het avontuur van de Arisen uit
Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen voegt een nieuwe grote laag toe aan Capcoms stand op Gamescom 2026 door spelers een uitgebreidere versie van de fantasy-RPG te laten bekijken. Dragon’s Dogma 2 bouwde zijn reputatie al op rond spontane avonturen, onvoorspelbare confrontaties en dat heerlijke gevoel dat de wereld op het minst geschikte moment een cycloop, griffioen of bijzonder vervelende hinderlaag bij een afgrond op je af kan sturen. Dark Arisen wordt gepresenteerd als een uitbreiding die de bestaande wereld verrijkt met nieuwe verhalen en ontmoetingen en tegelijkertijd reageert op feedback van spelers over de oorspronkelijke release. Dat laatste is belangrijk, omdat het laat zien dat Capcom niet zomaar meer inhoud toevoegt om maar meer inhoud te hebben.
Volgens de verstrekte informatie stelde Capcom drie doelen voor deze uitgebreide release: verbeterde gameplay, grotere avonturen en aantrekkelijke waarde. Dat is een slimme combinatie, omdat daarmee verschillende soorten spelers tegelijk worden aangesproken. Sommigen willen soepelere systemen. Anderen willen nieuwe locaties verkennen en nieuwe gevaren overleven. Weer anderen willen weten of een terugkeer de toegangsprijs waard is. Dark Arisen lijkt voor alle drie de groepen te zijn ontworpen. Voor een game als Dragon’s Dogma 2, waarin de beste momenten vaak ontstaan wanneer chaos en keuzes van de speler met elkaar botsen, kunnen nieuwe ontmoetingen bijzonder spannend zijn. De helft van het plezier bestaat tenslotte uit denken dat je een plan hebt en vervolgens zien hoe een monster dat plan een ravijn in schopt.
Waarom de Nintendo Switch 2-versie belangrijk is
De Nintendo Switch 2-versie van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen is bijzonder noemenswaardig, omdat zowel de basisgame als de uitbreiding worden meegeleverd. Voor spelers die de oorspronkelijke release hebben overgeslagen, maakt dit van de Switch 2-versie een duidelijk instappunt in plaats van een verwarrende verzameling afzonderlijke aankopen. Nintendo-spelers krijgen bovendien de kans om Capcoms fantasy-RPG te beleven met het aanvullende Dark Arisen-materiaal direct in het pakket. Zo’n release kan krachtig zijn op nieuwe hardware, omdat de bibliotheek van het systeem vanaf het begin wordt aangevuld met grotere third-partyervaringen die omvangrijk aanvoelen.
De afzonderlijke DLC-release op PlayStation 5, Xbox Series X/S en Steam zorgt er tegelijkertijd voor dat bestaande spelers niet worden vergeten. Niemand wil het gevoel krijgen dat zijn platform buiten in de regen staat en door het raam moet kijken terwijl iedereen binnen taart eet. Door Dark Arisen op andere platformen als DLC aan te bieden en het in de Switch 2-release te bundelen, kan Capcom zowel terugkerende spelers als nieuwkomers bedienen. De speelbare demo op Gamescom moet helpen om een van de belangrijkste vragen rond iedere uitbreiding te beantwoorden: voelt dit als een betekenisvolle reden om terug te keren? Wanneer de nieuwe ontmoetingen, verbeteringen aan de gameplay en avontuurlijke aanknopingspunten goed uitpakken, kan Dark Arisen Dragon’s Dogma 2 een krachtige tweede adem geven.
Mega Man: Dual Override bezorgt de Blue Bomber een grote terugkeer
Mega Man: Dual Override is mogelijk de naam met de grootste emotionele lading binnen Capcoms Gamescom 2026-line-up, omdat de game de terugkeer van de klassieke hoofdserie van Mega Man markeert. De Blue Bomber is een van die personages die tientallen jaren geschiedenis op zijn kleine metalen schouders draagt. Fans kennen het ritme: springen, schieten, het aanvalspatroon van de baas leren, een platform op één pixel missen, iets onverstaanbaars mompelen en het onmiddellijk opnieuw proberen. Die cyclus vormt een belangrijk onderdeel van de charme van Mega Man. De games zijn veeleisend, kleurrijk en nauwkeurig en voelen op de een of andere manier vriendelijk aan, zelfs wanneer ze je zelfvertrouwen volledig verwoesten.
Dual Override wordt omschreven als het twaalfde hoofddeel in de klassieke Mega Man-serie en staat gepland voor een release in 2027 op Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One en pc via Steam. Die brede lijst van platformen is belangrijk, omdat Mega Man altijd al een personage voor meerdere generaties is geweest. Oudere spelers herinneren zich de klassieke delen, jongere spelers kennen hem mogelijk uit verzamelbundels of crossoveroptredens en vrijwel iedereen herkent zijn helm. Door Dual Override zowel op huidige als oudere platformen uit te brengen, geeft Capcom de game een groot bereik. De demo op Gamescom moet fans ondertussen voor het eerst echt laten ervaren of het nieuwe deel over de strakke besturing en directe leesbaarheid beschikt die een klassieke Mega Man-game nodig heeft.
Waarom het speelbare debuut van Mega Man belangrijk aanvoelt
Een speelbaar debuut is belangrijk voor Mega Man, omdat het succes van de serie volledig afhankelijk is van precisie. Je kunt een Mega Man-game in een trailer beschrijven, maar de waarheid ligt in de handen van de speler. Voelt de sprongboog goed aan? Reageert de Mega Buster direct en helder? Zijn vijanden zo geplaatst dat ze uitdagend in plaats van goedkoop aanvoelen? Geeft ieder level je die energie om het nog één keer te proberen? Dit zijn geen kleine details. Het zijn de kleine tandwielen in het uurwerk en wanneer één tandwiel hapert, merken fans dat onmiddellijk.
Daarom kan Gamescom 2026 een belangrijke proeftuin worden voor Mega Man: Dual Override. Een sterke demo kan trouwe fans geruststellen dat Capcom begrijpt wat de klassieke serie zo goed maakte. Tegelijkertijd kan de demo nieuwe spelers laten zien waarom deze kleine blauwe robot nog altijd relevant is. De titel lijkt te wijzen op een nieuw gameplaymechanisme, hoewel Capcom nog niet alle details heeft onthuld. Die terughoudendheid kan in het voordeel van de game werken wanneer de demo net genoeg mysterie bevat om speculatie aan te wakkeren. Mega Man-fans zijn bijzonder goed in speculeren. Geef ze één onbekende vaardigheid, een vreemd silhouet van een eindbaas of een verdacht stukje levelontwerp en ze onderzoeken het met plezier alsof ze detectives zijn die een bijzonder glimmende schroef bestuderen.
Street Fighter 6 houdt Capcoms competitieve energie levend
Street Fighter 6 maakt Capcoms Gamescom 2026-line-up compleet door de moderne vechtgamegigant van het bedrijf opnieuw in de publieke schijnwerpers te zetten. Terwijl de andere uitgelichte games vooral om aankomende releases of uitgebreide avonturen draaien, brengt Street Fighter 6 de energie van competitie met zich mee. Een goede vechtgamestand heeft een heel specifiek geluid: ratelende knoppen, reagerende toeschouwers, iemand die luid beweert dat die actie volledig de bedoeling was en een speler in de buurt die zich stilletjes voorbereidt om iedereen een lesje te leren. Street Fighter 6 past perfect in die omgeving, omdat de game draait om vaardigheid, persoonlijkheid en direct spektakel.
De aanwezigheid van de game geeft Capcoms stand ook een sterk sociaal middelpunt. Actieavonturen en RPG’s zijn vaak persoonlijke ervaringen, maar vechtgames brengen mensen van nature samen. Bezoekers kunnen vrienden uitdagen, naar ervaren spelers kijken of simpelweg genieten van de spanning van een wedstrijd die door één perfect getimede tegenaanval volledig kantelt. Street Fighter 6 is daarnaast een belangrijk onderdeel van Capcoms e-sportsidentiteit geworden, waardoor de aanwezigheid op Gamescom de stand gedurende het hele evenement actief moet houden. Zelfs spelers die niet in de rij staan voor Onimusha, Dragon’s Dogma 2 of Mega Man kunnen stoppen om een spannende wedstrijd te bekijken. Vechtgames hebben dat effect. Het ene moment loop je voorbij en het volgende moment ben je emotioneel betrokken bij een wedstrijd tussen twee volslagen onbekenden.
Capcom-livestreams houden fans thuis op de hoogte
Capcom zal naar verwachting ook livestreams uitzenden tijdens Gamescom 2026, wat goed nieuws is voor iedereen die niet naar Keulen kan reizen. Niet iedere fan kan in hal 9 staan, de borden boven de stands bekijken en beslissen welke rij het minst waarschijnlijk de hele middag opslokt. Livestreams helpen die afstand te overbruggen door thuisblijvers de mogelijkheid te geven onthullingen, updates, opmerkingen van ontwikkelaars en activiteiten op de beursvloer te volgen. Bij een line-up met meerdere games waar veel belangstelling voor bestaat, is dat belangrijk. Fans willen weten hoe de demo’s worden ontvangen, of er nieuwe beelden verschijnen en of Capcom tijdens het evenement aanvullende details deelt.
Livestreams stellen Capcom ook in staat om de waarde van de fysieke stand tot ver buiten het beursgebouw uit te breiden. Een speelbare demo zorgt voor enthousiasme onder aanwezigen, maar gestreamde onderdelen kunnen die opwinding binnen enkele minuten wereldwijd verspreiden. Een sterke gevechtsclip uit Onimusha, een nieuwe blik op Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, de onthulling van een Mega Man-level of een presentatie rond Street Fighter 6 kunnen zich allemaal snel over sociale platformen verspreiden. Zo groeit een moment op de beursvloer uit tot een groter gesprek. Vooral voor spelers die Nintendo Switch 2-nieuws volgen, kunnen Capcoms livestreams het bekijken waard zijn, aangezien meerdere uitgelichte games rechtstreeks aan Nintendo’s nieuwere console zijn gekoppeld.
Wat deze Gamescom-line-up zegt over Capcoms huidige momentum
Capcoms Gamescom 2026-line-up toont een uitgever die vol vertrouwen steunt op zowel zijn erfgoed als zijn vooruitgang. Onimusha: Way of the Sword brengt een geliefde serie terug met modern actiespektakel. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen bouwt met nieuwe inhoud en doelen die op feedback van spelers zijn gebaseerd voort op een bestaande RPG. Mega Man: Dual Override brengt een van de meest iconische helden uit de gamewereld terug met een nieuw hoofddeel. Street Fighter 6 houdt de competitieve gemeenschap levendig en zichtbaar. Samen voelt de line-up alsof Capcom naar zijn eigen geschiedenis kijkt en zegt: “Ja, er zit nog meer dan genoeg brandstof in deze motor.”
Die balans is niet eenvoudig te bereiken. Nostalgie kan krachtig zijn, maar kan ook in een museumtentoonstelling veranderen wanneer er te voorzichtig mee wordt omgegaan. Nieuwe releases hebben ondertussen een sterke identiteit en zelfvertrouwen nodig. Capcoms Gamescom-selectie heeft het voordeel van bekende namen die spelers nog altijd kunnen verrassen. Onimusha kan duistere samoerai-actie moderniseren. Dragon’s Dogma kan zijn onvoorspelbare fantasywereld uitbreiden. Mega Man kan bewijzen dat klassieke platformactie in 2027 nog steeds scherp kan zijn. Street Fighter kan blijven tonen waarom vechtgames op hun best zijn wanneer er een publiek meekijkt. Het is een line-up met geschiedenis in zijn botten en nieuwe demo’s in zijn handen.
Waarom Nintendo Switch 2-fans moeten opletten
Nintendo Switch 2-spelers hebben verschillende redenen om Capcoms presentatie tijdens Gamescom 2026 in de gaten te houden. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen staat gepland als een Switch 2-release waarin zowel de basisgame als de uitbreiding zijn inbegrepen. Mega Man: Dual Override verschijnt als onderdeel van zijn brede platformline-up in 2027 eveneens op de Switch 2 en ook Onimusha: Way of the Sword is aan Nintendo’s nieuwere hardware gekoppeld. Daardoor is de stand extra relevant voor Nintendo-spelers die willen zien hoe Capcoms grotere projecten binnen de Switch 2-bibliotheek passen.
Ondersteuning door externe uitgevers is vaak een van de grootste gespreksonderwerpen rond ieder Nintendo-platform. Capcoms line-up geeft Switch 2-bezitters een nuttige indruk van wat ze mogelijk kunnen verwachten. Dit zijn geen kleine nevenprojecten die ergens in een hoekje zijn weggestopt als een vergeten paddenstoel in een platformlevel. Het zijn grote namen waarin fans oprecht geïnteresseerd zijn. Wanneer de Switch 2-versies goed presteren en sterke gelijkwaardigheid met andere platformen bieden, kan Capcom een belangrijke externe pijler voor het systeem worden. Gamescom zal mogelijk niet iedere technische vraag beantwoorden, maar moet spelers wel een duidelijker beeld geven van hoe serieus Capcom Nintendo’s nieuwere console neemt.
Waar je tijdens het evenement op moet letten
Het belangrijkste aandachtspunt tijdens Gamescom 2026 zijn de hands-on indrukken. Officiële trailers en zorgvuldig opgestelde beschrijvingen zijn nuttig, maar reacties op demo’s vertellen vaak het menselijkere verhaal. Wanneer spelers de Onimusha-demostand verlaten en het gewicht van de gevechten prijzen, is dat betekenisvol. Wanneer Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen aanvoelt als een rijkere en soepelere versie van het oorspronkelijke avontuur, geldt hetzelfde. Wanneer Mega Man: Dual Override het ritme van springen en schieten perfect weet te vangen, horen fans dat snel genoeg. En wanneer Street Fighter 6 veel energie rond de stand blijft genereren, kan Capcoms ruimte van opening tot sluiting druk blijven.
Het is ook de moeite waard om in de gaten te houden of Capcom tijdens de beurs aanvullende releasedetails, platforminformatie, gameplaybeelden of livestreamaankondigingen deelt. Onimusha heeft al een specifieke releasedatum van 25 september 2026, terwijl Mega Man: Dual Override voor 2027 staat gepland. Rond de Switch 2-bundel van Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen bestaat genoeg platformspecifieke belangstelling om iedere aanvullende verduidelijking waardevol te maken. Gamescom werkt vaak het best wanneer het spelers zowel tastbaar bewijs als enkele nieuwe verrassingen biedt. Capcoms line-up biedt ruimte voor allebei en juist daarom kan de stand een van de meest besproken bestemmingen in hal 9 worden.
Conclusie
Capcoms Gamescom 2026-line-up heeft de variatie die een beursstand echt levendig maakt. Onimusha: Way of the Sword brengt duister samoeraispektakel, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen breidt een fantasy-RPG uit met nieuwe avonturen en een compleet Switch 2-pakket, Mega Man: Dual Override bezorgt een legendarische platformheld zijn langverwachte terugkeer en Street Fighter 6 houdt het competitieve vuur brandend. Met ongeveer 60 geplande demostations in hal 9, stand A070, mikt Capcom duidelijk op meer dan een eenvoudige presentatie. Het bedrijf wil dat spelers de controller oppakken, zelf het verschil voelen en na afloop over hun ervaringen praten. Voor fans die naar Keulen reizen, kan dit een stand zijn waar ze hun planning op willen afstemmen. Voor alle anderen moeten de verwachte livestreams het gemakkelijker maken om het enthousiasme vanuit huis te volgen.
Veelgestelde vragen
- Waar bevindt de stand van Capcom zich tijdens Gamescom 2026?
- De Gamescom 2026-stand van Capcom bevindt zich in hal 9, stand A070. Naar verwachting bevat de stand ongeveer 60 speelbare demostations, waardoor bezoekers verschillende uitgelichte titels zelf kunnen uitproberen.
- Welke games zijn speelbaar bij Capcoms Gamescom 2026-stand?
- De bevestigde speelbare line-up bestaat uit Onimusha: Way of the Sword, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, Mega Man: Dual Override en Street Fighter 6. Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen en Mega Man: Dual Override zijn extra opvallend, omdat ze tijdens het evenement speelbaar worden gepresenteerd.
- Verschijnt Mega Man: Dual Override voor Nintendo Switch 2?
- Ja, Mega Man: Dual Override staat gepland voor Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One en pc via Steam. De game moet momenteel in 2027 verschijnen.
- Wat is Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen?
- Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen is een uitgebreide versie van Dragon’s Dogma 2 met nieuwe verhalen, ontmoetingen en verbeteringen aan de gameplay. Op Nintendo Switch 2 worden zowel de basisgame als de Dark Arisen-uitbreiding meegeleverd.
- Wanneer verschijnt Onimusha: Way of the Sword?
- Onimusha: Way of the Sword staat gepland voor 25 september 2026 en verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series X/S, pc en Nintendo Switch 2.
Bronnen
- Capcom maakt Gamescom 2026-line-up bekend, inclusief speelbare versies van Dragon’s Dogma II: Dark Arisen en Mega Man: Dual Override, Gematsu, 17 juni 2026
- Capcom bevestigt uitbreiding voor Dragon’s Dogma 2 en Mega Man voor Gamescom, Video Games Chronicle, 17 juni 2026
- Mega Man: Dual Override, Capcom, 2026
- Mega Man: Dual Override, Steam, 2026
- Onimusha: Way of the Sword verschijnt op 25 september voor Switch 2, RPG Site, 9 juni 2026













