Samenvatting:
Nintendo breidt zijn personeelsbestand uit om de ontwikkeling van hardware, software en de systeemsoftware die zijn consoles ondersteunt te versterken, maar groei brengt een delicate uitdaging met zich mee. Hoe verwelkomt een bedrijf meer medewerkers zonder de eigenschappen te verwateren die zijn werk in de eerste plaats zo onderscheidend maakten? Nintendo-president Shuntaro Furukawa ging tijdens de 86e Algemene Vergadering van Aandeelhouders van het bedrijf op die vraag in. Hij legde uit hoe praktijkervaring, teamwork en begeleiding door ervaren medewerkers helpen om Nintendo’s waarden door te geven aan nieuwe generaties personeel.
Furukawa omschreef het Nintendo-DNA als een combinatie van originaliteit, flexibiliteit en oprechtheid. Deze waarden worden niet behandeld als decoratieve slogans die aan een kantoormuur hangen. Nintendo wil dat medewerkers ze ervaren via dagelijkse projecten, gesprekken, uitdagingen en samenwerking met collega’s. Het bedrijf gelooft dat mensen zich niet alleen ontwikkelen door hun individuele kennis en vaardigheden te verbeteren, maar ook door nauw samen te werken met ervaren collega’s, leidinggevenden en andere teamleden.
Ook Shigeru Miyamoto blijft een rol spelen in dit proces. Volgens Furukawa neemt de Executive Fellow ieder jaar deel aan de training van nieuwe medewerkers, waardoor nieuw personeel de kans krijgt om te leren van een van Nintendo’s meest ervaren creatieve leiders. Nintendo voert daarnaast initiatieven uit vanuit zowel de werkvloer als het management om zijn bedrijfsfilosofie intact te houden. In plaats van zijn identiteit te proberen te behouden door verandering tegen te houden, lijkt het bedrijf groei juist te beschouwen als een kans om meer mensen kennis te laten maken met de principes achter zijn onderscheidende benadering van entertainment.
Nintendo legt uit hoe het zijn DNA wil behouden
De aanhoudende uitbreiding van Nintendo heeft een belangrijke vraag opgeroepen over de toekomst van het bedrijf. Meer medewerkers kunnen ontwikkelingsteams aanvullende expertise bieden, de productiecapaciteit vergroten en Nintendo helpen om steeds veeleisender hardware- en softwareprojecten te ondersteunen. Snelle groei kan het echter ook moeilijker maken om de bedrijfscultuur te behouden. Waarden die binnen een relatief kleine groep vanzelfsprekend werden gedeeld, kunnen minder duidelijk worden wanneer afdelingen uitbreiden, dochterondernemingen groeien en nieuwe specialisten met verschillende professionele achtergronden zich bij het bedrijf aansluiten. Tijdens de 86e Algemene Vergadering van Aandeelhouders legde Nintendo-president Shuntaro Furukawa uit dat het bedrijf deze uitdaging aanpakt via dagelijkse werkervaring, samenwerking tussen medewerkers en initiatieven waarbij zowel teams op de werkvloer als het management betrokken zijn. Zijn antwoord suggereert dat Nintendo zijn identiteit niet ziet als iets wat met één handboek of presentatie kan worden behouden. In plaats daarvan moet die identiteit telkens opnieuw worden getoond in de manier waarop medewerkers ideeën ontwikkelen, op uitdagingen reageren en samenwerken.
Groei van het personeelsbestand roept een belangrijke culturele vraag op
Meer mensen aannemen is over het algemeen een teken van ambitie, vooral in een industrie waarin moderne ontwikkeling specialisten vereist op het gebied van programmeren, artwork, audio, online infrastructuur, beveiliging, hardware-engineering en talloze andere disciplines. Nintendo en zijn dochterondernemingen hebben hun personeelsbestand voornamelijk uitgebreid om hun ontwikkelingscapaciteiten op het gebied van hardware, software en systeemsoftware te versterken. Die bredere talentenpool kan het bedrijf helpen om grotere projecten uit te voeren en zijn platformen gedurende langere perioden te ondersteunen, maar zorgt ook voor een lastige balans. Nintendo heeft frisse perspectieven nodig zonder dat zijn gevestigde filosofie naar de achtergrond verdwijnt. Zie het als de uitbreiding van een drukke keuken: meer koks kunnen meer gasten bedienen, maar iedereen moet nog steeds begrijpen wat de gerechten van het restaurant herkenbaar maakt. Uit Furukawa’s reactie blijkt dat Nintendo wil dat nieuwe medewerkers hun eigen vaardigheden inbrengen, terwijl ze geleidelijk leren hoe het bedrijf entertainment, teamwork en creatieve besluitvorming benadert.
Nintendo definieert zijn DNA aan de hand van drie kernwaarden
Nintendo omschrijft zijn DNA aan de hand van drie onderling verbonden waarden: originaliteit, flexibiliteit en oprechtheid. Originaliteit weerspiegelt de wens van het bedrijf om entertainment en ervaringen te bieden die anders aanvoelen, in plaats van simpelweg te volgen wat toevallig populair is. Flexibiliteit heeft betrekking op Nintendo’s bereidheid om te reageren wanneer technologie, consumentengedrag of de bredere bedrijfsomgeving verandert. Oprechtheid draait om betrouwbaar handelen, bescheidenheid en de bereidheid om van ervaringen te leren. Geen van deze waarden werkt bijzonder goed op zichzelf. Originaliteit zonder flexibiliteit kan ervoor zorgen dat een idee in het verleden blijft steken, terwijl flexibiliteit zonder originaliteit weinig meer kan opleveren dan het najagen van trends. Oprechtheid biedt beide eigenschappen een betrouwbare basis. Door deze waarden als onderdeel van het dagelijkse werk te presenteren, vraagt Nintendo zijn medewerkers in feite om niet alleen te beoordelen of een idee werkt, maar ook of het vernieuwend aanvoelt, bij de huidige omstandigheden past en consumenten met zorg behandelt. Dat is een veeleisende combinatie, maar Nintendo’s meest gedenkwaardige creaties zijn zelden voortgekomen uit de gemakkelijkste route.
Praktijkervaring blijft centraal staan bij de ontwikkeling van medewerkers
Furukawa benadrukte dat Nintendo-medewerkers veel leren door werkervaring op te doen. Formele instructies kunnen principes en processen introduceren, maar praktische projecten laten zien hoe die ideeën werken wanneer deadlines, technische beperkingen en creatieve meningsverschillen om de hoek komen kijken. Nintendo wil medewerkers daarom gevarieerde ervaring laten opdoen, terwijl ze tijdens hun dagelijkse werkzaamheden kennismaken met de waarden van het bedrijf. Een ontwikkelaar kan flexibiliteit leren wanneer een veelbelovende functie niet zoals bedoeld op de doelhardware kan draaien. Een ontwerper kan oprechtheid ervaren bij het verwerken van feedback die een daadwerkelijk gebruiksprobleem aan het licht brengt. Originaliteit kan ontstaan wanneer een bekend concept vanuit een onverwachte invalshoek opnieuw wordt bekeken. Deze lessen zijn moeilijk uitsluitend via theorie over te brengen. Door medewerkers kansen te geven om uitdagingen aan te gaan, denkt Nintendo hun vaardigheden te kunnen versterken en persoonlijke groei te stimuleren. Mislukking is in dat verhaal niet noodzakelijk de schurk. Soms is het de enigszins onbeleefde leraar die zonder uitnodiging verschijnt, maar wel een waardevolle les achterlaat.
Teamwork helpt kennis tussen generaties door te geven
Nintendo’s aanpak legt niet de volledige verantwoordelijkheid voor ontwikkeling bij individueel talent. Furukawa zei dat het bedrijf samenwerking met ervaren collega’s, leidinggevenden en andere teamleden waardeert, omdat entertainmentprojecten worden opgebouwd uit veel overlappende bijdragen. Deze samenwerkingsstructuur zorgt ervoor dat kennis kan worden doorgegeven tussen medewerkers met verschillende ervaringsniveaus. Een ervaren ontwikkelaar weet mogelijk waarom een schijnbaar verstandig idee tijdens een eerder project problemen veroorzaakte, terwijl een recent aangenomen medewerker technische kennis of een perspectief kan inbrengen dat een oude aanname ter discussie stelt. Beide bijdragen zijn belangrijk. Wanneer deze gesprekken openlijk plaatsvinden, kan de werkfilosofie van het bedrijf worden doorgegeven zonder dat deze verandert in een starre verzameling regels. Teamwork biedt medewerkers ook de mogelijkheid om te observeren hoe ervaren collega’s beslissingen nemen, met tegenslagen omgaan en ideeën verfijnen. Dat soort leren vindt vaak stilletjes plaats tijdens gewone vergaderingen en evaluaties, maar de invloed ervan kan enorm zijn. Cultuur wordt vaak via gedrag aangeleerd, lang voordat iemand er een officiële naam aan geeft.
Shigeru Miyamoto ondersteunt de jaarlijkse training van nieuwe medewerkers
Een van de opvallendste details in Furukawa’s reactie gaat over Shigeru Miyamoto. Nintendo is van plan om de Executive Fellow ieder jaar te laten deelnemen aan de training van nieuwe medewerkers, zodat nieuw personeel rechtstreeks kan luisteren naar een bedenker die nauw verbonden is met enkele van de invloedrijkste werken van het bedrijf. Miyamoto’s betrokkenheid betekent niet dat iedere nieuwe medewerker zijn ideeën of ontwerpmethoden moet nabootsen. Dat zou originaliteit nauwelijks bevorderen, nietwaar? Zijn waarde ligt in de ervaring die hij kan delen over het ter discussie stellen van aannames, het communiceren van ideeën en het nadenken over de manier waarop spelers met entertainment omgaan. Nieuwe medewerkers kunnen van iemand die deze gedurende meerdere decennia mede heeft vormgegeven horen welke redeneringen achter Nintendo’s langdurige creatieve prioriteiten schuilgaan. Zijn deelname geeft intern ook een duidelijke boodschap af: de training van medewerkers is belangrijk genoeg om een van de meest ervaren creatieve figuren van het bedrijf erbij te betrekken. Nintendo behandelt culturele continuïteit niet als een administratief vinkje. Het brengt nieuw talent in contact met de mensen die de creatieve taal van het bedrijf mede hebben ontwikkeld.
Nintendo versterkt meerdere ontwikkelingsgebieden
De groei van het personeelsbestand is op meer gericht dan alleen het produceren van een groter aantal games. Furukawa verwees specifiek naar het versterken van de ontwikkelingscapaciteiten op het gebied van hardware, software en de systeemsoftware die Nintendo-hardware ondersteunt. Deze gebieden raken steeds nauwer met elkaar verweven. Een consolefunctie kan coördinatie vereisen tussen ingenieurs die het apparaat ontwerpen, programmeurs die de besturingsomgeving bouwen en softwareteams die bepalen hoe de functie de ervaring van spelers kan verbeteren. Door alle drie de gebieden uit te breiden, kan Nintendo meer controle krijgen over de manier waarop zijn producten samenwerken. Het kan culturele afstemming echter ook moeilijker maken, omdat medewerkers binnen deze disciplines problemen vanuit zeer verschillende invalshoeken benaderen. Hardware-ingenieurs denken mogelijk in termen van betrouwbaarheid, productie en fysieke beperkingen, terwijl gameontwerpers zich vaak richten op interactie, tempo en speelplezier. Nintendo’s nadruk op gedeelde waarden kan een gemeenschappelijke basis voor die verschillende perspectieven bieden. Het doel is niet om iedere afdeling op precies dezelfde manier te laten denken, maar om verschillende specialisten te helpen werken aan entertainment dat nog steeds herkenbaar als Nintendo aanvoelt.
Medewerkers op de werkvloer en het management delen de verantwoordelijkheid
Furukawa merkte op dat Nintendo zich zowel vanuit de werkvloer als vanuit het management inspant om ervoor te zorgen dat zijn DNA consequent wordt doorgegeven. Dat onderscheid is belangrijk, omdat een bedrijfscultuur niet uitsluitend via toespraken van leidinggevenden kan blijven bestaan. Managers kunnen prioriteiten vaststellen, trainingsmogelijkheden creëren en samenwerking stimuleren, maar medewerkers die rechtstreeks aan projecten werken bepalen hoe die principes in de praktijk zichtbaar worden. Op de werkvloer komen abstracte waarden samen met concrete keuzes. Moet een functie worden vereenvoudigd omdat spelers deze verwarrend vinden? Is een technisch indrukwekkend spelmechanisme daadwerkelijk leuk? Heeft een project meer tijd nodig, of is het team iets aan het perfectioneren dat het centrale idee niet langer ondersteunt? Het management kan de omgeving vormgeven waarin deze vragen worden beantwoord, terwijl ontwikkelingsteams het beoordelingsvermogen en de discussie leveren die nodig zijn om goede antwoorden te vinden. Nintendo’s aanpak is daarom afhankelijk van verantwoordelijkheid die in beide richtingen stroomt. Leiders moeten de cultuur ondersteunen en medewerkers moeten deze actief uitdragen via hun dagelijkse beslissingen, in plaats van te wachten op instructies van bovenaf.
Het beschermen van Nintendo-DNA betekent niet dat verandering wordt vermeden
De uitdrukking “het behouden van Nintendo-DNA” klinkt mogelijk als een poging om alles precies hetzelfde te houden als vroeger, maar flexibiliteit is juist een van de drie centrale waarden. Nintendo’s eigen definitie erkent dat beslissingen moeten veranderen wanneer omstandigheden en de bedrijfsomgeving veranderen. Het behouden van de identiteit van het bedrijf vereist daarom niet dat oude ideeën, productiemethoden of productstrategieën voor altijd worden herhaald. Sterker nog, dat zou juist in strijd zijn met de principes die Nintendo naar eigen zeggen waardeert. De uitdaging is om herkenbaar te blijven en tegelijkertijd mee te veranderen, vergelijkbaar met een muzikant die experimenteert met onbekende instrumenten zonder zijn kenmerkende gevoel voor melodie te verliezen. Nieuwe medewerkers kunnen juist waardevol zijn omdat ze kennis en perspectieven introduceren die nog niet aanwezig waren. Het is Nintendo’s taak om die perspectieven te verbinden met een gevestigde toewijding aan origineel entertainment, flexibel denken en oprechte relaties met consumenten. Culturele continuïteit werkt het beste wanneer deze richting geeft zonder een kooi te worden. Anders kan nostalgie stilletjes veranderen in creatief meubilair dat niemand durft te verplaatsen.
Wat Nintendo’s strategie kan betekenen voor toekomstige games
Nintendo’s uitleg onthult geen specifieke game, hardwarefunctie of ontwikkelingsplanning, maar biedt wel nuttig inzicht in de manier waarop het bedrijf wil dat toekomstige projecten vorm krijgen. Een groter personeelsbestand kan technisch ambitieuzer entertainment, sterkere platformdiensten en nauwere samenwerking tussen hardware- en softwareteams ondersteunen. Tegelijkertijd kunnen gestructureerde training en samenwerking met ervaren medewerkers nieuw personeel helpen begrijpen waarom Nintendo soms keuzes maakt die afwijken van bredere gewoonten binnen de industrie. Spelers kunnen de resultaten uiteindelijk terugzien in ongebruikelijke besturingsideeën, toegankelijke ontwerpen, onderscheidende visuele concepten of functies die hardware en software op onverwachte manieren met elkaar verbinden. Er bestaat geen formule die creativiteit garandeert en zelfs Nintendo kan originaliteit niet op een lopende band plaatsen. Wat het bedrijf wel kan doen, is een omgeving creëren waarin medewerkers worden aangemoedigd om aannames ter discussie te stellen, van elkaar te leren en de ervaring van spelers centraal te stellen bij hun beslissingen. Furukawa’s opmerkingen suggereren dat deze omgeving een prioriteit blijft naarmate de organisatie groter wordt.
Conclusie
De uitbreiding van Nintendo’s personeelsbestand brengt zowel kansen als verantwoordelijkheden met zich mee. Extra medewerkers kunnen de ontwikkeling van hardware, software en systeemsoftware versterken, maar het bedrijf moet er ook voor zorgen dat zijn onderscheidende werkfilosofie niet verwatert naarmate teams groeien. Furukawa gelooft dat dagelijkse ervaring, uiteenlopende uitdagingen en samenwerking met collega’s centraal staan in dat proces. Nintendo’s waarden van originaliteit, flexibiliteit en oprechtheid moeten tijdens daadwerkelijk werk worden ervaren, in plaats van als bedrijfsjargon uit het hoofd te worden geleerd. Miyamoto’s jaarlijkse deelname aan de training van nieuwe medewerkers creëert een directe verbinding tussen nieuw talent en een van Nintendo’s meest ervaren bedenkers. Tegelijkertijd zijn initiatieven vanuit teams op de werkvloer en het management bedoeld om dezelfde principes binnen de volledige organisatie te versterken. Nintendo probeert zijn identiteit niet te behouden door zichzelf op zijn plaats te bevriezen. Het wil een groeiend personeelsbestand de hulpmiddelen en context geven die nodig zijn om onbekende vormen van entertainment te creëren, terwijl de eigenschappen behouden blijven die ervoor zorgen dat deze ervaringen onmiskenbaar als Nintendo aanvoelen.
Veelgestelde vragen
- Wat bedoelt Nintendo met Nintendo-DNA?
- Nintendo definieert zijn DNA aan de hand van originaliteit, flexibiliteit en oprechtheid. Deze waarden bepalen hoe medewerkers nieuw entertainment benaderen, zich aanpassen aan veranderende omstandigheden en vertrouwen opbouwen via hun werk.
- Waarom breidt Nintendo zijn personeelsbestand uit?
- Nintendo en zijn dochterondernemingen breiden hun personeelsbestand voornamelijk uit om de ontwikkelingscapaciteiten op het gebied van hardware, software en de systeemsoftware die Nintendo-hardware ondersteunt te versterken.
- Hoe geeft Nintendo zijn waarden door aan nieuwe medewerkers?
- Het bedrijf vertrouwt op praktische werkervaring, uiteenlopende professionele uitdagingen, teamwork en samenwerking met ervaren collega’s, leidinggevenden en andere medewerkers. Nintendo gebruikt daarnaast initiatieven die worden georganiseerd door teams op de werkvloer en het management.
- Geeft Shigeru Miyamoto training aan nieuwe Nintendo-medewerkers?
- Shuntaro Furukawa zei dat Nintendo het belangrijk vindt dat Executive Fellow Shigeru Miyamoto ieder jaar deelneemt aan de training van nieuwe medewerkers als onderdeel van de inspanningen om uniek entertainment te blijven creëren.
- Zal Nintendo’s groei de creatieve identiteit van het bedrijf veranderen?
- Nintendo wil voorkomen dat zijn identiteit verwatert door medewerkers tijdens hun dagelijkse werkzaamheden kennis te laten maken met de kernwaarden van het bedrijf. De nadruk op flexibiliteit betekent ook dat nieuwe ideeën en veranderende werkwijzen naast de gevestigde filosofie kunnen bestaan.
Bronnen
- Samenvatting van de vragen en antwoorden tijdens de 86e Algemene Vergadering van Aandeelhouders, Nintendo Co., Ltd., 26 juni 2026
- Jaarverslag 2026, Nintendo Co., Ltd., 6 juli 2026
- Nintendo vertelt hoe het zijn Nintendo-DNA behoudt terwijl het meer medewerkers aanneemt, Nintendo Everything, 3 juli 2026













