Samenvatting:
Mouse: P.I. For Hire heeft zijn eerste Nintendo Switch 2-patch ontvangen, en het klinkt als een broodnodige schoonmaakronde door de lastigere hoeken van Mouseburg. Fumi Games en PlaySide Studios hebben update v1.0.6 uitgerold voor de Switch 2-versie, met aandacht voor crashes, voortgangsblokkades, geluidsvervorming, bugs in zijmissies, vreemde menuproblemen, levelspecifieke kwesties en verschillende situaties waarin spelers vast konden komen te zitten. De update voegt ook een duidelijkere privacyoptie toe door spelers via het instellingenmenu de mogelijkheid te geven om data- en analyticstracking uit te schakelen, in plaats van alleen tijdens de introductie. Op papier is dat een kleine wijziging, maar het is belangrijk voor spelers die hun privacykeuzes liever aanpassen nadat ze daadwerkelijk in de game zijn beland.
De patch komt ook met een geruststellende boodschap voor iedereen die wacht op soepelere Switch 2-prestaties. Een grotere update is al in ontwikkeling, en het team zegt dat die quality-of-life-verbeteringen, verdere bugfixes en prestatie- en optimalisatieverbeteringen zal brengen. Voor nu draait deze eerste patch vooral om de detectiveshooter stabieler te maken en minder snel te laten struikelen over zijn eigen naar kaas ruikende schoenveters. Van zwarte schermen in The Reel Deal tot questblokkades in Far Wetlands, Curdsville, Fart Harbor, Clergy Row en andere gebieden: de update lijkt bedoeld om precies die onderbrekingen weg te nemen die een stijlvolle noir-avonturengame kunnen veranderen in een frustrerend dossier. Het is misschien niet de definitieve oplossing waar spelers op wachten, maar het is wel een duidelijke eerste stap.
Mouse: P.I. For Hire krijgt zijn eerste grote Switch 2-opruimbeurt
Mouse: P.I. For Hire had altijd al precies zo’n visuele haak waardoor spelers even stoppen met scrollen. De zwart-witte cartoonstijl, de noir-detectivesfeer en de snelle first-person actie geven de game meteen een sterke identiteit. Op Nintendo Switch 2 had de vroege ervaring echter wat extra polish nodig, en update v1.0.6 is precies daarop gericht. In plaats van zich op één kleine aanpassing te concentreren, pakt deze patch een lange lijst aan fixes aan op het gebied van stabiliteit, voortgang, quests, menu’s, audio, gevechten en levellogica. Het is het soort update dat misschien niet glamoureus klinkt, maar een enorm verschil kan maken wanneer je halverwege een level zit en liever aanwijzingen achtervolgt dan worstelt met een softlock.
Waarom deze Switch 2-patch belangrijk is voor spelers
Het belangrijkste aan deze update is dat hij problemen aanpakt die de voortgang kunnen onderbreken. Een grappige visuele glitch kan natuurlijk irritant zijn, maar een zwart scherm, ontbrekend questitem, kapotte deur of verdwenen NPC kan het hele onderzoek piepend tot stilstand brengen. Niemand start een detectiveshooter op in de hoop in het echte leven detective te worden door uit te zoeken waarom de game je niet verder laat gaan. Met deze patch proberen Fumi en PlaySide duidelijk de ruwere randjes glad te strijken voordat de geplande grotere Switch 2-update verschijnt. Daardoor voelt v1.0.6 minder als een kleine opruimbeurt en meer als essentieel onderhoud voor spelers die een stabielere tocht door Mouseburg willen.
De grootste fixes richten zich op crashes en voortgangsblokkades
Verschillende fixes in deze patch hebben direct te maken met crashes en blokkades, wat meestal de meest urgente problemen zijn in elke verhalende game. Eén crash kon optreden wanneer spelers de taal van de game instelden op Traditioneel Chinees, zowel tijdens de eerste keer opstarten als via de instellingen in de game. Dat probleem is nu opgelost, waardoor de start van de game betrouwbaarder zou moeten zijn voor spelers die die taaloptie gebruiken. De update pakt ook meerdere situaties aan waarin spelers niet verder konden, waaronder een zwart scherm in The Reel Deal wanneer lensvervorming was uitgeschakeld en een deurprobleem in Far Wetlands waarbij de No Entry Yet-deur niet open kon gaan nadat alle vijanden waren verslagen. Dit zijn geen kleine muggenzifterijen. Dit zijn precies de bugs waardoor een speler de controller neerlegt en zuchtend naar het plafond staart.
Zwarte schermen en kapotte deuren krijgen directe aandacht
De fix voor The Reel Deal valt vooral op omdat het gaat om een grafisch probleem dat kon leiden tot een zwart scherm en de voortgang kon blokkeren. Omdat het probleem verbonden was aan het uitschakelen van lensvervorming, laat het ook zien waarom bugs rond instellingen verrassend lastig kunnen zijn. Een functie die comfort of visuele voorkeur moet verbeteren, mag nooit elders een nieuw probleem veroorzaken, en deze patch lijkt dat gat te dichten. Far Wetlands krijgt ook een belangrijke logicafix, omdat de No Entry Yet-deur zich nu correct zou moeten gedragen nadat spelers de vereiste vijanden hebben uitgeschakeld. Dat is belangrijk, want de flow van een shooter staat of valt met momentum. Wanneer de game je vertelt dat je vooruit moet, moet de deur die memo ook krijgen.
Taal, privacy en menuverbeteringen maken de ervaring soepeler
Naast crashfixes en questblokkades verbetert de patch ook verschillende onderdelen van de bredere spelerservaring. Vereenvoudigd Chinese vertalingen zijn verfijnd voor betere nauwkeurigheid, terwijl de crash met de Traditioneel Chinese taal is opgelost. Het instellingenmenu bevat nu de optie om data- en analyticstracking uit te schakelen, zodat spelers niet alleen afhankelijk zijn van de introductieflow om die keuze te maken. Menu’s hebben ook een audiofix gekregen, waarbij instellingenschuifregelaars, het wapenwiel en andere menu-items geen beschadigde of glitchy geluidseffecten meer produceren wanneer spelers ermee interacteren. Deze details klinken misschien klein vergeleken met geblokkeerde quests, maar menu’s maken deel uit van het ritme van spelen. Als ze ruw aanvoelen, kan de hele game ruwer aanvoelen dan hij eigenlijk is.
Het instellingenmenu behandelt privacy nu duidelijker
De nieuwe optie om analytics uit te schakelen is een praktische verbetering, omdat spelersvoorkeuren na de eerste setup kunnen veranderen. Tijdens de introductie willen veel mensen gewoon de game in en zien waar al die cartoonchaos om draait. Later, wanneer ze tijd hebben om de instellingen goed te bekijken, willen ze hun privacykeuzes misschien aanpassen. Door die optie aan het instellingenmenu toe te voegen, wordt de keuze makkelijker te vinden en makkelijker te beheren. Het past ook bij andere quality-of-life-fixes in de patch, waaronder de correctie voor loops bij het opnieuw toewijzen van controllerknoppen. Dat specifieke probleem kon spelers vasthouden terwijl ze controlwijzigingen probeerden te accepteren, wat eigenlijk het game-equivalent is van vast komen te zitten in een draaideur terwijl je een vergrootglas vasthoudt.
Levelspecifieke fixes richten zich op meerdere frustrerende obstakels
Een groot deel van patch v1.0.6 is gewijd aan specifieke levels, en dat laat zien dat het team heeft gekeken naar plekken waar spelers het vaakst in de problemen kunnen komen. Mouseburg Opera, Far Wetlands, Quagmire, Curdsville, Clergy Row, Tinsel Ave., Wallop Bay en Fart Harbor worden allemaal genoemd in de update-notities. Die breedte is belangrijk, omdat voortgangsproblemen zelden netjes beperkt blijven tot één hoekje van een game. Ze kunnen verschijnen in arenacollisie, vijandelijk gedrag, deurlogica, ontbrekende NPC’s, ontbrekende questitems of geometrie waardoor spelers ergens vast komen te zitten waar ze nooit hadden mogen belanden. Het is een beetje als ongediertebestrijding, alleen zijn de plaagdieren bugs, is het gebouw een noir-cartoonstad en heeft de verdelger patch notes.
Mouseburg Opera, Quagmire en Curdsville krijgen gerichte fixes
Mouseburg Opera krijgt een collisiefix in de mini-boss-arena, waardoor spelers niet langer vast komen te zitten in de omgeving. Dat soort probleem kan vooral pijnlijk zijn tijdens gevechten, omdat spelers meestal snel bewegen, aanvallen ontwijken en hun aim stabiel proberen te houden. Quagmire krijgt ook verbeterde vijandelijke pathfinding, wat moet voorkomen dat vijanden blijven haken aan deuren en levelgeometrie op manieren die voortgangsblokkades kunnen veroorzaken. Ook in Curdsville is een blokkade opgelost, waarmee nog een mogelijk stoppunt voor getroffen spelers wordt verwijderd. Deze fixes zouden de game minder breekbaar moeten laten aanvoelen op momenten waarop actie, beweging en levelscripting allemaal samen moeten werken zonder een slag te missen.
Tinsel Ave. en Wallop Bay zouden spelers minder snel moeten opsluiten
De patch lost ook situaties op waarin spelers vast konden komen te zitten tijdens de zesdeurenreeks in Tinsel Ave. en in bepaalde geometrie binnen Wallop Bay. Vast komen te zitten in het decor is een van die ouderwetse problemen die misschien vreemd genoeg passend kunnen voelen in een retro-geïnspireerde shooter, maar charme heeft zijn grenzen. Een speler wil rubberhose-animatie, jazzy energie en noir-attitude, niet een verrassende carrière als onderdeel van het meubilair. Deze fixes zouden momenten moeten verminderen waarin nieuwsgierigheid of snelle beweging leidt tot een onbedoelde val. In een game die draait om bewegen door gestileerde ruimtes, vijanden neerschieten en aanwijzingen zoeken, moet de omgeving die flow ondersteunen in plaats van de speler per ongeluk aan een hoek vast te boeien.
Zijmissies en aanwijzingen verzamelen krijgen belangrijke opschoning
Zijmissies krijgen betekenisvolle aandacht in deze patch, met verschillende fixes gericht op ontbrekende personages, ontbrekende items en doelen die niet goed konden worden afgerond. De opgesloten agent in Clergy Row zou nu correct een aanwijzing moeten geven wanneer hij wordt bevrijd, wat belangrijk is voor iedereen die tegen dat probleem aanliep terwijl hij het onderzoek gaande probeerde te houden. De NPC uit Friends in Deep Places zou niet langer moeten verdwijnen in Fart Harbor, en het questitem uit Slugs in the Shell zou nu correct moeten verschijnen in datzelfde level. Blueprints kunnen nu ook correct worden verzameld, waarmee een bug is opgelost die spelers kon buitensluiten van het voltooien van de zijmissie Blueprint, please. Dit zijn precies de fixes waardoor zijactiviteiten minder riskant en meer belonend aanvoelen.
Verbeteringen in questafhandeling verminderen softlockrisico’s
De update bevat bredere verbeteringen in de questafhandeling die bedoeld zijn om situaties te verminderen waarin spelers mogelijk geen actieve quest hebben en softlocked raken. Dat is een belangrijke onderliggende fix, omdat hij zich richt op de structuur onder de afzonderlijke problemen. Een ontbrekende queststatus kan voor spelers lastig te herkennen zijn, omdat er niet altijd duidelijk iets kapot uitziet. Je kunt simpelweg een punt bereiken waarop de volgende stap weigert te verschijnen, waardoor je je afvraagt of je iets hebt gemist of dat de game stilletjes het papierwerk is kwijtgeraakt. Door de questafhandeling te verbeteren, lost het team niet alleen genoemde problemen op, maar verkleint het ook de kans dat vergelijkbare kwesties elders in het avontuur opduiken.
Gevechten, vijandelijk gedrag en boss-bewegingen zijn bijgesteld
Mouse: P.I. For Hire draait niet alleen om rondlopen met een detectivehoed en een verdachte frons. Het is ook een shooter, dus gevechtsgedrag doet ertoe. De patch verbetert de bewegingspatronen van de eindbaas tijdens de ontmoeting in The Reel Deal, waardoor dat gevecht consistenter zou moeten verlopen. Vijandelijke pathfinding in Quagmire is ook verbeterd, terwijl vijanden met shotguns nu correct schade zouden moeten toebrengen in plaats van soms te falen om de speler te raken. De werpanimatie van D-Namite is opgelost zodat die consistent wordt geactiveerd, en weapon scaling damage blijft niet langer bestaan tussen gamesessies. Deze wijzigingen zouden gevechten betrouwbaarder moeten laten aanvoelen, en dat is precies wat spelers nodig hebben wanneer het scherm druk wordt en de kogels beginnen te vliegen.
Consistentie is de echte ster van de gevechtsfixes
Goede combat draait om vertrouwen. Wanneer een vijand aanvalt, moet de speler de dreiging begrijpen. Wanneer een wapenanimatie wordt afgespeeld, moet die overeenkomen met wat er daadwerkelijk gebeurt. Wanneer damage scaling wordt toegepast, moet die zich gedragen volgens de regels van de game en niet tussen sessies blijven hangen als een verdachte geur in een achterafsteeg. Deze patch richt zich sterk op dat soort consistentie. De fix voor shotgunvijanden klinkt misschien alsof er een voordeel wordt weggehaald, aangezien vijanden die geen schade doen het spel makkelijker kunnen maken, maar betrouwbaar vijandelijk gedrag is beter voor de balans op lange termijn. Spelers willen een uitdaging die bewust aanvoelt, geen willekeurige genade van een bug in een trenchcoat.
The Reel Deal krijgt zowel visuele als boss-gerelateerde fixes
The Reel Deal valt op omdat het level meer dan eens in de patch notes verschijnt. De update lost het zwarte scherm op dat gekoppeld was aan uitgeschakelde lensvervorming, en verbetert ook de bewegingspatronen van de eindbaas tijdens de ontmoeting. Die combinatie suggereert dat het level op Switch 2 zowel technische als gameplay-gerelateerde ruwe randjes had. Wanneer een belangrijke ontmoeting visuele problemen en bewegingsproblemen heeft, kan de dramatiek van het moment verdwijnen onder frustratie. Met deze fixes zou The Reel Deal beter in staat moeten zijn om de spanning te leveren waar het op mikte. Een boss fight moet aanvoelen als een confrontatie, niet als een supportticket met achtergrondmuziek.
Een grotere Switch 2-prestatie-update is al gepland
Hoewel v1.0.6 veel belangrijke bugs aanpakt, hebben Fumi en PlaySide ook bevestigd dat er nog een Nintendo Switch 2-patch in ontwikkeling is. Die toekomstige update zal naar verwachting quality-of-life-verbeteringen, meer bugfixes en prestatie- en optimalisatieverbeteringen bevatten. Dat is vooral belangrijk omdat sommige spelers en reviewers zorgen hebben geuit over de technische prestaties van de Switch 2-versie. De huidige patch is een sterke stap voor stabiliteit en voortgang, maar de grotere geplande update klinkt als degene die veel spelers het nauwlettendst zullen volgen. Prestaties kunnen het volledige gevoel van een shooter bepalen. Soepele beweging, responsieve aim en stabiele pacing zijn hier geen luxe, ze zijn onderdeel van de hartslag van de game.
De volgende update kan degene zijn waar Switch 2-spelers op wachten
De aankomende prestatiegerichte patch is nog niet volledig gedetailleerd, dus verwachtingen moeten realistisch blijven. Wat we wel weten, is dat het team specifiek optimalisatie- en prestatieverbeteringen heeft genoemd, wat direct inspeelt op een van de grootste zorgen rond de Switch 2-versie. Dat garandeert niet dat elk probleem in één dramatische wolk cartoonrook verdwijnt, maar het laat wel zien dat de ontwikkelaars actief aan het platform werken. Voor spelers die genieten van de stijl, humor en mix van detectivewerk en shooteractie is dat bemoedigend. Soms is de beste reden om een game geïnstalleerd te houden niet dat hij vandaag perfect is, maar dat er duidelijk aan de ruwste hoeken wordt gewerkt.
Wat spelers mogen verwachten na het installeren van de update
Na het installeren van patch v1.0.6 mogen spelers een betrouwbaardere ervaring verwachten op verschillende specifieke probleemplekken. De update zou bepaalde crashes moeten helpen voorkomen, voortgangsblokkades verminderen, questafhandeling verbeteren, ontbrekende elementen in zijmissies oplossen, menugeluidseffecten opschonen en verschillende gevechtsgedragingen consistenter maken. Ook biedt de patch betere taalondersteuning en duidelijkere toegang tot voorkeuren voor analyticstracking. Dit betekent niet dat alle zorgen rond de Switch 2-versie zijn opgelost, vooral omdat er nog een grotere prestatie- en optimalisatiepatch gepland staat. Toch is het een betekenisvolle update voor iedereen die op de eerste reeks fixes wachtte voordat hij verderging door de vreemde, stijlvolle en zeer kaasgeobsedeerde straten van Mouseburg.
Spelers die last hadden van softlocks profiteren het meest
De spelers die waarschijnlijk het meeste baat hebben bij deze patch zijn degenen die eerder tegen softlocks of kapotte voortgangssituaties aanliepen. Als een deur niet openging, een aanwijzing niet verscheen, een NPC verdween of een questitem weigerde te verschijnen, pakt deze update meerdere van die pijnpunten direct aan. Dat is belangrijk, omdat een level opnieuw starten of oudere voortgang laden het plezier zelfs uit de meest charmante game kan trekken. Mouse: P.I. For Hire heeft genoeg persoonlijkheid om een rokerig detectivekantoor te vullen, maar persoonlijkheid kan een geblokkeerd doel niet volledig maskeren. Met deze fixes zou de weg door Mouseburg minder moeten aanvoelen als een doolhof vol technische vallen en meer als het pulpachtige, geanimeerde onderzoek waarvoor spelers zich hadden aangemeld.
Conclusie
Mouse: P.I. For Hire-update v1.0.6 is een welkome eerste stap voor de Nintendo Switch 2-versie. De patch verhelpt crashes, verwijdert verschillende voortgangsblokkades, verbetert de betrouwbaarheid van zijmissies, ruimt menuaudio op, past vijandelijk gedrag aan en geeft spelers makkelijker toegang tot privacyinstellingen. De patch wordt niet gepresenteerd als het definitieve antwoord op de Switch 2-release, vooral omdat er al een grotere update met prestatie- en optimalisatieverbeteringen onderweg is. Toch doet deze eerste reeks fixes ertoe. Hij helpt de ervaring stabieler, schoner en minder storend te maken terwijl spelers proberen te genieten van de opvallende noir-cartoonwereld van de game. Mouseburg mag nog steeds rommelig zijn, maar in elk geval zouden een paar extra deuren nu moeten opengaan wanneer dat de bedoeling is.
FAQ’s
- Wat lost de Mouse: P.I. For Hire Switch 2-patch op?
- De patch verhelpt crashes, voortgangsblokkades, geluidsvervorming in menu’s, problemen met zijmissies, ontbrekende questitems, vastzittende geometrie, pathfinding-problemen bij vijanden, inconsistenties in gevechten en verschillende levelspecifieke bugs in de Nintendo Switch 2-versie.
- Krijgt Mouse: P.I. For Hire prestatieverbeteringen op Switch 2?
- Ja. Fumi en PlaySide hebben bevestigd dat er aan nog een Nintendo Switch 2-update wordt gewerkt, en die patch zal naar verwachting quality-of-life-wijzigingen, meer bugfixes en prestatie- en optimalisatieverbeteringen bevatten.
- Lost de update voortgangsblokkades op?
- Ja. De update pakt meerdere blokkades aan, waaronder problemen in The Reel Deal, Far Wetlands, Quagmire, Curdsville, Clergy Row, Tinsel Ave., Wallop Bay, Fart Harbor en voortgangssituaties rond zijmissies.
- Verandert de patch privacyinstellingen?
- Ja. Spelers kunnen data- en analyticstracking nu uitschakelen via het instellingenmenu, in plaats van die keuze alleen tijdens de introductie te kunnen maken.
- Moeten spelers wachten op de volgende update?
- Spelers die last hebben van crashes, questbugs of blokkades kunnen deze update het beste nu installeren. Wie vooral wacht op prestatieverbeteringen, doet er ook goed aan de volgende geplande Switch 2-patch in de gaten te houden.
Bronnen
- MOUSE: P.I. For Hire – Patch v1.0.6 (Switch 2), MOUSE: P.I. For Hire, 2 juni 2026
- Mouse: P.I. For Hire Is Getting Performance And Optimisation Improvements On Switch 2, Nintendo Life, 2 juni 2026
- Mouse: P.I. for Hire 1.0.6 update out now on Nintendo Switch 2, patch notes, Nintendo Everything, 2 juni 2026
- Mouse: P.I. For Hire Switch 2 performance improvements coming in future update, My Nintendo News, 2 juni 2026
- Mouse: P.I. For Hire Switch 2 Review, Nintendo Insider, 2026
- I adored Mouse P.I. for Hire’s engrossing rubberhose-style animation and Doom-inspired gameplay, but its performance on Nintendo Switch 2 just isn’t good enough, TechRadar, mei 2026













