Nintendo Switch 2-verkoop bereikt 23,68 miljoen terwijl Mario Kart World de 15 miljoen passeert

Nintendo Switch 2-verkoop bereikt 23,68 miljoen terwijl Mario Kart World de 15 miljoen passeert

Samenvatting:

Nintendo heeft zijn nieuwste financiële resultaten gepubliceerd, waarmee we een nieuwe blik krijgen op de prestaties van Nintendo Switch 2 en de originele Nintendo Switch per 30 juni 2026. Nintendo Switch 2 heeft inmiddels wereldwijd 23,68 miljoen verkochte consoles bereikt, samen met 58,17 miljoen verkochte software-exemplaren. De originele Nintendo Switch blijft ondertussen zijn indrukwekkende totaal verder uitbreiden en staat nu op 156,59 miljoen consoles en 1.561,95 miljoen software-exemplaren.

Het nieuwste kwartaal geeft ons ook een duidelijker beeld van hoe Nintendo Switch 2 presteert na de enorme vraag rond de lancering. Nintendo verkocht tijdens het kwartaal van april tot en met juni 2026 3,82 miljoen Switch 2-consoles, een daling van 34,4 procent ten opzichte van het vergelijkbare lanceringskwartaal een jaar eerder. Ondanks die daling stelt Nintendo dat het systeem zich gunstig verhoudt tot het adoptietraject van de originele Nintendo Switch in dezelfde fase van zijn levenscyclus.

Software blijft eveneens een belangrijk onderdeel van het verhaal. Mario Kart World is inmiddels goed voor 15,39 miljoen verkochte exemplaren en is daarmee duidelijk de koploper onder Nintendo’s Switch 2-releases. Donkey Kong Bananza volgt met 4,78 miljoen, terwijl Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition en Pokémon Pokopia respectievelijk 3,99 miljoen en 3,68 miljoen exemplaren hebben bereikt. Ondertussen blijft de catalogus van de originele Switch buitengewone cijfers neerzetten, waarbij Mario Kart 8 Deluxe inmiddels op 71,53 miljoen verkochte exemplaren staat.


Nintendo Switch 2 bereikt wereldwijd 23,68 miljoen verkochte consoles

Nintendo Switch 2 heeft per 30 juni 2026 officieel 23,68 miljoen verkochte consoles wereldwijd bereikt, waarmee Nintendo iets meer dan een jaar na de komst van het systeem opnieuw een belangrijke mijlpaal heeft behaald. Het cijfer betreft wereldwijde geconsolideerde sell-in, wat betekent dat het gaat om systemen die Nintendo heeft verkocht aan externe partijen, waaronder retailers en consumenten die rechtstreeks bij Nintendo kopen. Het is een indrukwekkende gebruikersbasis voor een console die zich nog relatief vroeg in zijn commerciële levensduur bevindt, zeker omdat Nintendo miljoenen bestaande Switch-bezitters naar nieuwe hardware probeert over te laten stappen zonder het enorme publiek dat door zijn voorganger is opgebouwd achter zich te laten. Nintendo heeft daarmee feitelijk twee actieve generaties tegelijk op de markt, waarbij Switch 2 zich ontwikkelt tot het belangrijkste groeiplatform van het bedrijf terwijl de originele Switch nog altijd wordt verkocht. Die overlap zorgt voor een bijzondere situatie waarin Nintendo zijn bestaande publiek kan blijven bedienen en tegelijkertijd gestaag een nieuw publiek opbouwt.

Softwareverkoop van Switch 2 stijgt naar 58,17 miljoen exemplaren

Het hardwarecijfer wordt nog interessanter wanneer het wordt gecombineerd met de softwareverkoop van Nintendo Switch 2, die wereldwijd inmiddels 58,17 miljoen exemplaren heeft bereikt. Dat totaal omvat downloadbare versies van fysieke games en in aanmerking komende software die samen met hardware of andere producten wordt gebundeld. Alleen al tijdens het kwartaal van april tot en met juni 2026 registreerde Nintendo 9,46 miljoen verkochte Switch 2-software-exemplaren, een stijging van 9,2 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal in het voorgaande boekjaar. Dat betekent dat de softwarekant bleef groeien, zelfs terwijl de hardwareverkoop per kwartaal afnam ten opzichte van de uitzonderlijk sterke lanceringsperiode. Pokémon Pokopia droeg tijdens het kwartaal nog eens 1,27 miljoen exemplaren bij, terwijl nieuwere releases en games van externe uitgevers eveneens hielpen om het momentum vast te houden. Voor Nintendo is die groeiende softwareverhouding cruciaal, omdat de gezondheid van een console op de lange termijn afhankelijk is van meer dan alleen mensen die de hardware kopen. Ze moeten ook redenen hebben om hem te blijven gebruiken.

Hardwareverkoop per kwartaal koelt af na de sterke lancering

Nintendo verkocht tussen april en juni 2026 3,82 miljoen Switch 2-consoles, vergeleken met 5,82 miljoen in dezelfde periode van drie maanden een jaar eerder. Dat komt neer op een daling van 34,4 procent op jaarbasis, maar bij die vergelijking hoort één zeer belangrijke kanttekening: het eerdere kwartaal bevatte de lancering van de console. Lanceringsperiodes zorgen doorgaans voor een sterke uitbarsting van opgebouwde vraag, omdat enthousiaste spelers, trouwe Nintendo-fans en early adopters allemaal ongeveer tegelijkertijd naar de winkels trekken. Verwachten dat die stormloop ieder kwartaal wordt herhaald, is alsof je van een vuurwerkshow verlangt dat de finale urenlang blijft doorgaan. Nintendo erkent zelf dat het nieuwste kwartaal het verkoopvolume van de lanceringsperiode niet evenaarde, maar benadrukt tegelijkertijd dat consumenten het systeem bleven aanschaffen. De relevantere vraag is daarom niet of Switch 2 de verkoop van zijn lancering kan herhalen, maar of de vraag gezond blijft zodra de eerste koopgekte afneemt.

Switch 2 blijft voor op het adoptietraject van de originele Switch

Nintendo’s vergelijking met zijn vorige hardwaregeneratie geeft de nieuwste cijfers extra context. In zijn financiële presentatie stelde het bedrijf dat de sell-through van Switch 2-hardware in de periode van april tot en met juni zich gunstig verhoudt tot het adoptietraject van Nintendo Switch toen het originele systeem zich in een vergelijkbare fase bevond. Nintendo’s grafiek laat eveneens zien dat Switch 2 tijdens deze vroege adoptieperiode voorloopt op zijn voorganger. Het onderscheid tussen sell-in en sell-through is hierbij belangrijk. Nintendo’s totale hardwarecijfer van 23,68 miljoen betreft geconsolideerde sell-in, terwijl de adoptievergelijking gebruikmaakt van schattingen van het aantal exemplaren dat door individuele consumenten is gekocht. Nintendo merkte daarnaast op dat de sell-through van hardware in Japan sterk bleef nadat daar op 25 mei een prijswijziging van kracht werd. Alles bij elkaar suggereren de cijfers dat de verwachte afkoeling ten opzichte van de lanceringsperiode Switch 2 er niet van heeft weerhouden om een sterker vroeg traject vast te houden dan Nintendo’s vorige console.

Mario Kart World leidt Switch 2-software met 15,39 miljoen verkochte exemplaren

Mario Kart World blijft met ruime voorsprong de grootste Switch 2-game van Nintendo en heeft per 30 juni 2026 wereldwijd 15,39 miljoen verkochte exemplaren bereikt. Daarmee staat de racegame comfortabel boven iedere andere first-party Switch 2-release die Nintendo momenteel vermeldt. Die positie is nauwelijks verrassend. Mario Kart is uitgegroeid tot een van Nintendo’s sterkste systeemverkopende series en Mario Kart World was vanaf het begin nauw verbonden met Switch 2. Nintendo telt software die samen met hardware wordt gebundeld mee in zijn verkoopaantallen, waardoor exemplaren die als onderdeel van hardwarebundels worden geleverd eveneens bijdragen aan het totaal van de game. Zelfs met die nuance blijft 15,39 miljoen een gigantisch publiek. Met 23,68 miljoen verkochte Switch 2-systemen heeft Mario Kart World inmiddels een aanzienlijk deel van de totale gebruikersbasis van de console bereikt. De races mogen dan virtueel zijn, maar in de verkoopranglijst is de strijd allesbehalve spannend.

Donkey Kong Bananza en Pokémon versterken de Switch 2-line-up

Achter Mario Kart World beginnen Nintendo’s andere grote releases samen een gevarieerdere groep miljoenverkopers te vormen. Donkey Kong Bananza heeft 4,78 miljoen verkochte exemplaren bereikt, terwijl Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition op 3,99 miljoen staat. Pokémon Pokopia volgt daar vlak achter met 3,68 miljoen, waarmee opnieuw duidelijk wordt hoeveel aantrekkingskracht Pokémon op Nintendo-hardware blijft hebben. Kirby Air Riders heeft 1,90 miljoen exemplaren bereikt, terwijl Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition 1,15 miljoen keer is verkocht. Deze cijfers zijn belangrijk omdat een gezond platform niet eeuwig afhankelijk kan blijven van één gigantische racegame. Spelers hebben verschillende ervaringen nodig, of ze nu op zoek zijn naar verkenning, Pokémon, multiplayer-partygames of iets waarbij Kirby zich voortbeweegt met een snelheid die waarschijnlijk meerdere verkeerswetten overtreedt. Nintendo’s huidige verkoopoverzicht suggereert dat de Switch 2-bibliotheek zijn commerciële gewicht steeds meer over verschillende franchises begint te verdelen in plaats van uitsluitend op lanceringssoftware te leunen.

Nintendo’s verkoopoverzicht voor Switch 2 toont een groeiende softwarebasis

Nintendo’s huidige gepubliceerde Switch 2-ranglijst bevat zes first-party releases die elk meer dan één miljoen exemplaren hebben verkocht. Mario Kart World leidt met 15,39 miljoen, gevolgd door Donkey Kong Bananza met 4,78 miljoen, Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition met 3,99 miljoen, Pokémon Pokopia met 3,68 miljoen, Kirby Air Riders met 1,90 miljoen en Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition met 1,15 miljoen. Achter deze statistieken zit een belangrijk detail: Nintendo legt uit dat fysieke Nintendo Switch 2 Edition-games worden meegerekend bij de softwareverkoop van Switch 2, terwijl downloadbare Nintendo Switch 2 Edition-versies bij de Nintendo Switch-software worden geteld. Dat boekhoudkundige onderscheid maakt vergelijkingen iets minder eenvoudig dan wanneer iedere verbeterde game simpelweg in dezelfde categorie zou worden geplaatst. Toch is het algemene beeld duidelijk. Nintendo bouwt rondom zijn nieuwere hardware al een omvangrijke verzameling commercieel succesvolle releases op.

Nintendo Switch bereikt 156,59 miljoen verkochte consoles

De originele Nintendo Switch verdwijnt absoluut niet stilletjes van het toneel. Volgens Nintendo’s nieuwste wereldwijde cijfers staat het systeem per 30 juni 2026 op 156,59 miljoen verkochte consoles, naast een buitengewone 1.561,95 miljoen verkochte software-exemplaren. Sinds de lancering van de hardware zijn daarmee meer dan 1,56 miljard software-exemplaren binnen het Switch-ecosysteem verkocht, wat duidelijk maakt hoe groot het publiek en de gamebibliotheek zijn geworden. Nintendo verkocht tijdens het nieuwste kwartaal nog eens 0,66 miljoen Switch-systemen, een daling van 31,8 procent op jaarbasis, terwijl de softwareverkoop voor Switch juist met 38,6 procent steeg tot 33,81 miljoen exemplaren in het kwartaal. Die softwareprestaties laten zien waarom Nintendo nog altijd goede redenen heeft om het oudere systeem te ondersteunen. Een gebruikersbasis van meer dan 156 miljoen consoles stopt niet plotseling met het kopen van games alleen omdat er nieuwere hardware bestaat, zeker niet wanneer Switch-software in veel gevallen ook op Switch 2 kan worden gespeeld.

Mario Kart 8 Deluxe en Animal Crossing blijven de zwaargewichten van Switch

Nintendo’s bijgewerkte ranglijst met Switch-software bevat verkoopaantallen die voor vrijwel ieder ander platform verbazingwekkend zouden zijn. Mario Kart 8 Deluxe blijft nummer één met 71,53 miljoen verkochte exemplaren, terwijl Animal Crossing: New Horizons inmiddels 50,29 miljoen heeft bereikt. Super Smash Bros. Ultimate volgt met 38,14 miljoen, met The Legend of Zelda: Breath of the Wild op 34,06 miljoen en Super Mario Odyssey op 30,80 miljoen. Pokémon Scarlet en Pokémon Violet zijn samen goed voor 28,46 miljoen, terwijl Pokémon Sword en Pokémon Shield op 27,26 miljoen staan. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom heeft 22,71 miljoen bereikt, Super Mario Party staat op 21,36 miljoen en New Super Mario Bros. U Deluxe completeert Nintendo’s gepubliceerde top tien met 19,10 miljoen. Jaren nadat veel van deze games verschenen, blijven de cijfers de uitzonderlijk lange commerciële levensduur van de Switch-catalogus onderstrepen.

Tomodachi Life: Living the Dream bereikt 7,94 miljoen sell-in

Een van de opvallendste prestaties in Nintendo’s nieuwste financiële resultaten komt van Tomodachi Life: Living the Dream. De Nintendo Switch-game bereikte tijdens het kwartaal van april tot en met juni wereldwijd een sell-in van 7,94 miljoen exemplaren, een uitzonderlijk sterk resultaat voor een release die in april 2026 verscheen. Nintendo maakte later bekend dat de geschatte wereldwijde sell-through bij consumenten per 5 augustus 2026 al meer dan acht miljoen exemplaren bedroeg. Die twee cijfers meten verschillende zaken en mogen daarom niet rechtstreeks met elkaar worden verwisseld: 7,94 miljoen vertegenwoordigt Nintendo’s geconsolideerde sell-in voor het kwartaal tot en met 30 juni, terwijl de latere mijlpaal van acht miljoen betrekking heeft op geschatte aankopen door consumenten. Nintendo stelt dat de game door verschillende leeftijden en genders wordt gespeeld en dat de sterke prestaties hielpen om de softwareverkoop van Switch tijdens het kwartaal te verhogen. Zelfs zo laat in de levenscyclus van de originele Switch kan een grote release duidelijk nog altijd een enorm publiek bereiken.

Nintendo’s nieuwste cijfers tonen de overgang tussen twee generaties

Nintendo’s nieuwste verkoopcijfers schetsen een fascinerend beeld, omdat Switch 2 zijn voorganger niet van de ene op de andere dag hoeft te vervangen. In plaats daarvan beheert het bedrijf een geleidelijke overdracht. Switch 2 heeft 23,68 miljoen hardwareverkopen opgebouwd en volgt een gunstiger traject dan de originele Switch tijdens de vroege adoptiefase, terwijl de oudere console verbonden blijft aan een gigantische actieve softwaremarkt. Nintendo heeft daarnaast aangegeven dat het aantal jaarlijkse spelers op Nintendo Switch en Switch 2 boven de 100 miljoen bleef en voor de meetperiode van juli 2025 tot en met juni 2026 naar schatting 130 miljoen bereikte. Compatibiliteit met een groot deel van de bestaande Switch-bibliotheek helpt die doelgroepen met elkaar te verbinden, waardoor spelers kunnen overstappen op nieuwere hardware zonder hun volledige verzameling achter te laten. Dat creëert eerder een brug dan een muur tussen generaties, iets wat bijzonder waardevol kan blijken terwijl Nintendo de gebruikersbasis van Switch 2 tijdens het tweede jaar verder uitbreidt met nieuwe releases.

Conclusie

Nintendo Switch 2 heeft per 30 juni 2026 wereldwijd 23,68 miljoen verkochte consoles en 58,17 miljoen software-exemplaren bereikt, waarmee Nintendo een omvangrijke nieuwe gebruikersbasis heeft opgebouwd terwijl de originele Switch zijn historische verkoopreeks voortzet met 156,59 miljoen systemen. De hardwareverkoop van Switch 2 per kwartaal is vanzelfsprekend gedaald ten opzichte van het lanceringsniveau, maar volgens Nintendo blijft de adoptie zich gunstig verhouden tot die van de originele Switch in dezelfde fase. Ook software biedt het nieuwere platform een sterke basis, aangevoerd door Mario Kart World met 15,39 miljoen verkochte exemplaren en ondersteund door Donkey Kong Bananza, Pokémon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, Pokémon Pokopia en andere miljoenverkopers. Tegelijkertijd blijven Switch-games in duizelingwekkende aantallen over de toonbank gaan. In plaats van één generatie abrupt te zien eindigen terwijl een andere begint, zien we hoe Nintendo twee enorme ecosystemen naast elkaar laat bestaan terwijl spelers geleidelijk de overstap naar Switch 2 maken.

Veelgestelde vragen
  • Hoeveel Nintendo Switch 2-consoles zijn er verkocht?
    • Nintendo Switch 2 heeft per 30 juni 2026 wereldwijd 23,68 miljoen verkochte hardware-exemplaren bereikt, volgens Nintendo’s wereldwijde geconsolideerde verkoopgegevens.
  • Hoeveel Nintendo Switch 2-games zijn er verkocht?
    • Nintendo meldt dat er per 30 juni 2026 wereldwijd 58,17 miljoen Nintendo Switch 2-software-exemplaren zijn verkocht. Het cijfer omvat downloadbare versies en in aanmerking komende software die samen met hardware of andere producten wordt gebundeld.
  • Wat is de bestverkochte Nintendo Switch 2-game?
    • Mario Kart World is momenteel Nintendo’s bestverkochte Switch 2-release, met wereldwijd 15,39 miljoen verkochte exemplaren per 30 juni 2026.
  • Hoeveel originele Nintendo Switch-consoles zijn er verkocht?
    • Nintendo meldt dat er per 30 juni 2026 wereldwijd 156,59 miljoen Nintendo Switch-consoles zijn verkocht, naast 1.561,95 miljoen software-exemplaren.
  • Verkoopt Nintendo Switch 2 sneller dan de originele Switch?
    • Nintendo stelt dat de hardwareverkoop van Switch 2 in het tweede jaar zich gunstig verhoudt tot het adoptietraject van de originele Switch. In de financiële presentatie van het bedrijf staat dat de sell-through van Switch 2-hardware tijdens de vergelijkbare vroege adoptieperiode hoger ligt dan die van Nintendo Switch.
Bronnen